The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг II

26.09.2025 22:47

Компания Nival опубликовала исходный код игры Блицкриг II (Blitzkrieg 2), выпущенной в 2005 году и относящейся к стратегиям в реальном времени, обыгрывающим сражения Второй мировой войны. Код написан на языках C и C++ и опубликован под лицензией, разрешающей использование и создание модификаций только в некоммерческих целях. В открытом репозитории присутствует код игрового движка, скрипты, ресурсы и данные. Поддерживается сборка для платформы Windows. Код первой игры Блицкриг был опубликован в мае.

  1. Главная ссылка к новости (https://github.com/nival/Blitz...)
  2. OpenNews: Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг
  3. OpenNews: SurrealEngine - открытая реализация игрового движка Unreal Engine 1
  4. OpenNews: Двадцать седьмая альфа-версия открытой игры 0 A.D.
  5. OpenNews: Компания Electronic Arts открыла игры серии Command & Conquer под лицензией GPL
  6. OpenNews: Выпуск игрового движка Open 3D Engine 25.05, открытого компанией Amazon
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/63952-game
Ключевые слова: game
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (68) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 23:11, 26/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    очень боятся что кто-то сделает мод в коммерческих целях и будет по 3и доллара продавать, поэтому:

    опубликован под лицензией, разрешающей использование и создание модификаций только в некоммерческих целях.

    ни ни хапугам коммерческие моды!

     
     
  • 2.20, Аноним (20), 08:23, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Лучше бы наоборот было. Сообщество запилило трипл эй и вылажило под паблик лицензией чтобы комерсы денежек для себя заработало,но тысячи глаз такие жадные...
     
     
  • 3.49, developersdevelopersdevelopers (?), 12:31, 28/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    вобщет GPL так и работает с поправочкой: в паблик не обязательно, а зарабатывать никто не запрещает. но откуда личной ш... тоесть проплатке Дяди Билли об этом знать - некогда читать, лаять надо, да побольше

    в гпл для твоих хозяев есть неприятный момент: ты должен исправлениями делиться, если зарабатываешь. по-совести: тебе дали заработать и ты отдай. поэтому хозяева так спешат под лоховскими MIT, BSD всё переписать - чтобы можно было брать, но не отдавать. только это же академические лицензии - за всё уплотили налогоплательщики, но зато как сладко коммерсу: берёшь и не отдаёшь.

    вместо того чтобы делиться если уж берёшь бесплатно, жи.. тоесть коммерсы тратят деньги на воспитание полезных форумных дурачков, облаивающих справедливость во славу хозяина бггг

     
     
  • 4.64, омномном (?), 06:34, 30/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    бОльшая часть выпускаемого ныне свободного софта - под пермиссивными лицензиями. Тут на оупеннете статистику выкладывали. Видимо, программисты тоже "не читают".
     
  • 3.73, Аноним (73), 11:11, 01/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Сообщества нет, если бы было - уже что-нибудь сделали бы за десятилетия
     
  • 2.27, Блацкевич (-), 11:00, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Какой толк от этого кода, если игра работает в маленьком окошечке 800x600? На современном 4K-мониторе это малюсенький квадратик, занимающий 10% экрана. Как в это играть? Здесь надо ремастер полноценный с перерисованной графикой и анимациями.
     
     
  • 3.34, Аноним (20), 13:43, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Так реши вопрос и сделай с 4к текстурами,пусть все завидуют тому какой молодец.
     
  • 3.42, Вася (??), 19:42, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    первый прекрасно хоть на 4к растягивается
     
  • 2.28, Аноним (28), 11:08, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ато вдруг Майнкрафт выпустит.
     
  • 2.46, Ляо Бич Юч Юн (?), 23:42, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Авторское право всегда принадлежит Нивал. Независимо от того, открыт код или нет. Если кто-то захочет делать деньги на моде - как минимум придётся платить отчисления Nival. Открытый код, это новые идеи и безграничные возможности для идей. Очевидно, что такие идеи придутся как раз кстати при разработке мобильных игорей.
     

  • 1.2, Аноним (2), 23:13, 26/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +6 +/
    Надеюсь я доживу до времен, когда юбисофт наконец обанкротится на своих фуфельных асасинах и нивал сможет релизнуть код пятых героев для их фанатов.
     
     
  • 2.3, Аноним (3), 23:26, 26/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Оборот ▲ €2,3 млрд (2024)
    Операционная прибыль ▲ €401,4 млн (2024)
    Чистая прибыль ▲ €157,9 млн (2024)
    Активы ▲ €5,121 млрд (2024)
    Капитализация ▲ €1,879 млрд (2024)

    Возможно, конечно, и доживёте. А вот Nival — маловероятно.

     
     
  • 3.12, Аноним (12), 00:40, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    У них ж ни одной нормальной игры не было, beyond good and evil разве что ничего, но это было 22 года назад. У них там прачечная или чего?
     
     
  • 4.14, Фрол (?), 01:19, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    у них там тенсент с фак-ю деньгами, который ввалил в контору Гиймо много, прям МНОГО.

    вряд ли они будут тащить чемодан без ручки. тенсент это треть эпик геймс, это лига легенд и валорант. на крайняк попросят Гиймо на выход и сами сделают, как надо

     
  • 4.16, Аноним (3), 03:37, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    BGE с треском провалилась в продажах.
    В данном случае нормальная игра — та, которую покупают, а не та, которую оценили эстеты.
     
     
  • 5.41, Аноним (12), 19:21, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Покупают игру ту, у которой в рекламу ушло 2/3 бюджета на разработку.
     
     
  • 6.45, Аноним (3), 21:54, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Прекрасно взлетают игры без всякой рекламы.
    Так же проваливаются те, у которых в маркетинг были вбуханы гигантские деньги.
    Не надо вот этих отмазок неудачника.
     
     
  • 7.58, деанон (ok), 14:13, 29/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну попробуй продай свою игру, лол
     
     
  • 8.72, Аноним (73), 11:09, 01/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Продают Те же Кенши и Римворлд... текст свёрнут, показать
     
  • 3.19, Аноним (19), 07:25, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Капитализация меньше активов это звоночек
     
  • 3.55, Аноним (55), 07:16, 29/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Википедия - это, конечно, хорошо, но нужно за новостями следить. Пару месяцев назад ходили слухи, что их с потрохами купят китайцы - до того юбики "успешно" работали. В итоге они создали новую контору, передали ей права на свои самые популярные IP и (тут вот память уже подводит) сдали эту контору в аренду китайцам.
     
     
  • 4.60, Аноним (3), 17:15, 29/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    И что? Успешную компанию нельзя продать?
    На опеннете как всегда — эксперты во всём, но экономисты особенно.
     

  • 1.4, Фрол (?), 23:38, 26/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    ого

    раз пошла такая пьянка, пускай и третьи открывают

    все равно на них лет пять как забили, все аддоны и сборники, что только можно было придумать, уже выпустили

    ps бесит, когда close combat называют вааргеймой, а ничем от нее не отличающийся блицкриг или там ааркрафт с дюной - "стратегией реального времени"?

     
     
  • 2.5, Аноним (3), 23:42, 26/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Поставить Close Combat в один ряд с Warcraft — это, конечно, мощнейше.
     
     
  • 3.7, Фрол (?), 23:52, 26/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    хорошо, в варкрафте можешь клепать юниты. еще различия есть?
     
     
  • 4.17, Аноним (3), 03:43, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Напомнило определение человека по Платону.
     
  • 2.6, Вася (??), 23:45, 26/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    третий удивительный мусор.
    вторые, в целом, лично я не перевариваю, но кому-то нравится.
     
  • 2.56, кукпоп (?), 08:07, 29/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Третий на Unity, так что в помойку его.
     
     
  • 3.61, Аноним (3), 17:16, 29/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Перед тем, как запустить игру, всегда сначала проверяю, на каком движке она, чтобы не зашквариться.
     
  • 3.71, Аноним (73), 11:03, 01/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Проблема не в движке а в руках что на нем что-то делают.
     

  • 1.8, Фрол (?), 23:56, 26/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +6 +/
    так, ну как обычно

    Additional tools not included in source code:
    FMOD Audio System
    Bink Video Technology
    Granny3D Animation System
    Stingray Studio UI Components
    MySQL Database
    S3TC Texture Compression

     
     
  • 2.21, Аноним (21), 09:12, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    А зачем их включать в свой репозиторий, когда это сторонние _открытые_ проекты? Достаточно как зависимость подтянуть.
     
     
  • 3.22, Аноним (3), 09:36, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Bink такой открытый, да. Там даже триальный SDK по запросу.
     
     
  • 4.24, Аноним (24), 10:11, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    С ниваловской стороны пуля вылетела.
     
  • 4.26, Аноним (26), 10:59, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Это проприетарный мусор надо перевести на ffmpeg.
     
     
  • 5.32, Аноним (3), 11:58, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так в ffmpeg давно есть декодер Bink.
     
  • 3.30, mugeen (ok), 11:16, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > когда это сторонние _открытые_ проекты?

    Из них:
    FMOD - проприетарный
    Bink - пропиетарный
    Stingray Studio - проприетарный

     
     
  • 4.33, Аноним (3), 11:59, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Granny 3D туда же.
     
     
  • 5.37, mugeen (ok), 15:07, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Granny 3D туда же.

    Да, спасибо, я что-то пропустила его

     
  • 2.31, Аноним (26), 11:36, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Что как обычно? Проприетарный middleware мусор который нельзя выложить по лицензии?
    > FMOD Audio System

    Заменяется OpenAL
    > Bink Video Technology

    Первый Bink декодируется FFMPEG, т.е. можно не перекодировать видео.
    > Granny3D Animation System

    C этим дела обстоят сложнее, ну есть opengr2 с базовым парсером, но поддержка ограничена и там лоулевел апи, ещё есть GrannyConverterLibrary для преобразования в fbx.
    > Stingray Studio UI Components

    Не ясно для чего используется этот монстр, для внутренних инструментов? Вероятно переписывать на другую гуйню задача довольно продолжительная.
    > MySQL Database

    Свободный проект.
    > S3TC Texture Compression

    Полно свободных реализаций, это DDS/DXT.

     
     
  • 3.35, Аноним (26), 14:15, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Второй вроде тоже есть патчами:
    https://ffmpeg.org/pipermail/ffmpeg-devel/2022-June/297054.html
    https://ffmpeg.org/pipermail/ffmpeg-devel/2022-June/297075.html
     
  • 3.38, Фрол (?), 15:25, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    та да, все элементарно

    приключение на 20 минут зайти и выйти

     
     
  • 4.40, Аноним (26), 19:02, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    https://github.com/nival/Blitzkrieg/compare/main...Marshal666:Blitzkrieg:main
    FFMPEG уже для первой части сделали.
     
  • 3.52, Аноним (52), 16:57, 28/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >можно не перекодировать видео

    Лучше бы оригинальные ассеты в мастер-формате выложили. Чтобы можно было в H266 перекодировать.

     

  • 1.9, Аноним (9), 00:05, 27/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    В те годы много интересных стратегий выходило.
    В тоже время появился Codename Panzers (1 и 2):
    https://store.steampowered.com/sub/92888/
     
  • 1.11, Аноним (9), 00:11, 27/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    И кстати пятый Sudden Strike анонсировали:
    https://store.steampowered.com/app/2808550/Sudden_Strike_5/
     
     
  • 2.13, Аноним (12), 00:42, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    4 очень разочаровал. Стрёмный юнитишлак.
     

  • 1.23, Аноним (24), 10:10, 27/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –3 +/
    Нивал рулит, это вам не вторых героев переписывать.
     
     
  • 2.29, Аноним (29), 11:09, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Нивал вcpал все франшизы до которых дотрагивался, прям как убисофт. Как говорится - "что "там" что тут всё одинаковое, колорит только местный свой, уникумный."
     

  • 1.36, Аноним (36), 14:28, 27/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Откройте код ПЗ!
     
     
  • 2.39, Аноним (-), 17:42, 27/09/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +1 +/
     
  • 2.44, Аноним (44), 20:33, 27/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Это которые Аллоды?
    Кому оригинальный код нужен, было бы желание сделали бы на юнити новые игры - проще чем обновлять доисторический код.
    Только интереса нет, был бы хотл какой-то то что-то бы делалось. Так нет ничего.
     
     
  • 3.48, Аноним (48), 02:46, 28/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    дык комьюнити мододелов еще живо...
     
     
  • 4.67, Аноним (73), 10:49, 01/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Это сообщество с тобой в одной комнате?
    Ни одного стороннено проекта нет а менять в текстовом файле цифры это смешно а не моддинг.
    Кенши, ТЕС, Готика(особенно здесь с Возвращение 2.0 и Архолосом), Фолыч - это моддинг, полтора ретекстура это детский сад а не моддинг.
     
  • 2.47, anonymous (??), 01:49, 28/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    без шансов, я спрашивал. все это уже давно - с момента продажи аллодов онлайн - принадлежит mail.ru
     
     
  • 3.68, Аноним (73), 10:53, 01/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Много мододелов Фолыча спрашивали разрешение при клепании своих поделий?
    Fallout Frontier, New California, London -  что то есть и лицензии не испрашивали.
    Не нужно искать отговорок, просто ру коммюнити это потребители которые с торрента скачают а не будут делать сами(ещё поноют за качество).
     
  • 2.53, Аноним (52), 16:59, 28/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На гитхабе есть репозиторий с недоделанным реверсом формата ресурсов.
     
     
  • 3.69, Аноним (73), 10:54, 01/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Я не понимаю - щачем реверсить древний код когда можно создать  свой.
    От того что новая игра в этом сеттинге будет не на "движке дидов" а на юнити - ничего не поменяет.
     

  • 1.43, Джон Титор (ok), 19:59, 27/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Мне кажется что в выигрыше те кто делал свои движки под linux-совместимость сейчас. И вроде такие движки сейчас открытые уже есть
     
  • 1.50, Аноним (50), 14:12, 28/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Обсуждать новость,это конечно хорошо, но хотелось бы узнать,когда "любители открытого по" напишут "open-source движок" для этой игры?Или тут только писатели комментариев?Вон,исходники Command and conquer открыли,и нет даже намека на движок от сообщества. А исходники первого Блицкрига открыты еще раньше. Вот также будет и с этим..
     
     
  • 2.51, Аноним (3), 16:23, 28/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Деды, которым это интересно, уже поизносились, мхом пообросли, детыми, внуками. Они ведь уже реально деды.
     
     
  • 3.62, Аноним (62), 17:52, 29/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Еще молодой видимо? Но ничего. Молодость очень быстро проходит. Только универ закончил, а тут уже и полтинник через несколько месяцев. Зря смеешься.
     
     
  • 4.63, Аноним (3), 03:38, 30/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вообще-то не смеюсь, как раз уже не молодой, и сам могу судить. Нет у дедов ни времени, ни запала этим заниматься. И главное — у большинства интерес к старым играм пропадает. В детство таким образом не вернёшься всё равно.
     
     
  • 5.65, Аноним (62), 11:44, 30/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Эх... И немедленно выпил
     
  • 2.54, Аноним (52), 17:03, 28/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Движок от сообщества был задолго до открытия исходников CnC. Даже целых две штуки. Одна с нормальной реализацией кампании, но намеренно аутентичным видом и управлением. Это ни в какие ворота не лезет. Другая с реализует только миссии, а в кампанию связывать их игроку самому, всё равно миссии друг от друга не зависят (не тащат состояние, не то что Герои 2), управление нормальное ... но я всё равно не осилил, я вообще не понимаю как в этом можно победить, там всё против игрока, а сейв-лоад читинга как в героях не предусмотрено.
     
  • 2.70, Аноним (73), 11:00, 01/10/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Здесь такой момент - если работает то зачем переписывать?
    Морровинд тут да - доисторическое настолько что на релизе то глаза текли, openmw тут прямо напрашивался.
    А тут, Аллоды даже не маргинальщина, оно и 0.1% не имеет. ммо'шка ещё более нишевая и чисто для клюквы.
    Надо либо поднимать(а мылу не вперлось) либо закапывать, опенсорсные влажные мечты что сообщество сейчас как возьмет да поднимет при отсутствии этого сообщества всего лишь фантазия про светлое будущее.
     

  • 1.57, Аноним (57), 11:10, 29/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    забавно. я думал что нивал помер, как раз из-за БК2. а офис в Минске был душевным.даааа
     
  • 1.66, Ценитель GPL рогаликов (?), 01:32, 01/10/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >  обыгрывающим сражения Второй мировой войны

    Тему так активно доили последние тридцать лет все кому не лень, что интереса к ней почти 0. Надоело бесконечно виртуально побеждать немцев. Скука. Вспоминая Человека в высоком замке и turning point fall of liberty интереснее другая сторона в вымышленном мире альтернативной истории. Например играть за германского или японского десантника где-то над Нью-Йорком или Лос-Анджелесом во время высадки.

    > разрешающей использование и создание модификаций только в некоммерческих целях.

    Чего жметесь то? Кому она в современном мире вообще нужна?

     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру