1.2, Аноним (2), 11:24, 05/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +4 +/– |
>Игровой редактор и графические утилиты портированы на Qt 6
Семерку значит дропнули.
| |
|
|
|
4.67, Аноним (-), 17:41, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Это те ребята, которые постоянно банят мододелов, удаляющих радужные флаги и другую инклюзивную атрибутику из игр? Ну да, годная площадка, ничего не скажешь. :)
За флаги или замену "Bodytype A/B" на "Мужчина/Женщина" банить - это лютейший зашквар. Качать что-либо с подобных сайтов - значит поощрять этот зашквар.
| |
|
3.68, Bottle (?), 17:58, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Ну это смешно же - игра, которая (оригинал) запускается на Windows 98, внезапно перестаёт запускаться на семёрке благодаря сторонним улучшениям.
| |
|
4.71, Аноним (71), 18:38, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Нет, лучше::
Ну это очень смешно же - игра, которая (оригинал) запускается на Windows ~95, внезапно перестаёт запускаться ДАЖЕ на XP, благодаря сторонним "улучшениям".
Да и w10 - уже всё... официально у MS. Так что и везде значит под этим предлогом, как обычно у халтурщиков только из группы разработчиков [около]игровых.
Вообше интересно, тут случаевм никого и разраб-ов движка нет?
| |
|
|
6.108, Аноним (108), 10:06, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Как остромно... А, зачем тогда движок!
И что Widnows 95 и т.д. - запускается на совремнных компах?...
| |
|
7.142, Аноним (-), 23:37, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> И что Widnows 95 и т.д. - запускается на совремнных компах?...
Современные компы умеют виртуалки запускать, и с учетом аппетитов винды она весит меньше чем какой-нибудь месенжер на питоне-электроне. Вместе с виртуалкой для ее запуска, ага!
| |
|
6.117, Аноним (108), 11:16, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –1 +/– | А, там где есть Windows 95 или прочих совместимые с оригинальным движком - так ... большой текст свёрнут, показать | |
|
7.155, Аноним (106), 21:44, 07/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Там, где есть Windows 95 — она стоит для ностальгирования (что бы это ни значило) и получения того самого экспириенса, когда только волосы в штанах начинали расти.
Вы бы ещё авторам GZDoom предъявили, чегойто их поделие не работает под DOS на 80386.
| |
|
|
5.116, Аноним (116), 11:13, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Вообше интересно, тут случаевм никого и разраб-ов движка нет?
Есть подозрение, что есть и больше одного, по крайней мере точно есть те кто общаются с разработчиками, точно есть. Сам один из них. А что?
| |
|
|
|
2.143, Аноним (-), 00:06, 07/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>>Игровой редактор и графические утилиты портированы на Qt 6
> Семерку значит дропнули.
Майкрософт ее сам дропнул - лет так дофига назад.
| |
|
3.171, abc123 (ok), 09:57, 12/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Классная отмазка всем халтурщикуам...
Они её не "дропнули" - они обновления завешили делать, и только.
(а, в т.ч.пиратки - они и вовсе не могут "дропнуть", даже захоти).
P.S.
Пользуюсь даже w9x и чистым DOS, для игр же (DOSBOX то же - но, не для всего подходит и просто не всегда замена ментально - для каждого диапазона компа свои игры луше играются и просто когда основной комп занят, да хоть проверкамии/восстановлениями дисков).
Вообще всё кем то используемо значит. А, не наоборот.
| |
|
|
1.3, Аноним (3), 11:37, 05/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +9 +/– |
Сколько смотрю на новости про OpenMW столько думаю что оригинальник игра прям одна из лучших созданных человеками. Жаль что в детстве пропустил.
| |
|
2.30, Аноним (30), 13:40, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
> Сколько смотрю на новости про OpenMW столько думаю что оригинальник игра прям
> одна из лучших созданных человеками. Жаль что в детстве пропустил.
Как рпг норм, больше таких высот престарелые списки не достигли, пойдя по пути значительного упрощения механик. В детстве такие игры тебя вряд ли заинтересовали бы, ты ничего не пропустил. А вот технически игра довольно паршивая и на момент выхода, то, что моды, исправляющие недочёты оригинальной игры, часто ломали что-нибудь, на пользу тоже не пошло. Как и сам движок. Сегодня уже можно накатить оверхаул мод, часть проблем он исправляет. Только не вздумай отключить туман.
| |
|
3.77, Jh (?), 19:07, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Это как с телефонами, тогда никто не знал как правильно. Зато сегодня все знают что правильный смартфон - прямоугольник. Так и игры клепают по шаблонам
| |
|
4.120, Аноним (108), 11:54, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Планшеты задолго до надгрызка существовали И надо же - прямоугольные Даже на W... большой текст свёрнут, показать | |
|
5.133, Аноним (-), 19:25, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –1 +/– | Это был - очередной БРЕД wintel я Уж интель с своим TabletPC - бредил, наверное... большой текст свёрнут, показать | |
|
|
|
2.48, Аноним (72), 15:02, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Мне только не нравились система боя - ты как будто под станом (башем) постоянно - ничего делать не можешь, тупо выглядело это. Лучше бы сделали увернулся/попали, но монстров посильнее. И система левелинга - не хочется получать уровни, иначе мобы станут сильнее, бессмысленно.
| |
|
|
4.63, Tita_M (ok), 17:13, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Говорят, что есть, но он не такой агрессивный как в Обливионе.
| |
|
5.105, Аноним (106), 05:53, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Это проблема идеи прокачки как таковой. В реальной жизни, наверное, хорошо стать воином-терминатором, а в игре это интересно будет?
| |
|
6.114, Аноним (108), 10:55, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | В любой игре это и так реализованно И эта сраная рембовость - весма давний д... большой текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
|
2.78, Аноним (71), 19:08, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –6 +/– |
Только вот от него пользу мало то... Например, как неигравший в эту игру - низачто не буду впервые играть ни во что на каком то левом, и чтобы там ни говорили - априори недоделанном движке. Как вот и досовые игры неспешно перепрохожу - в оригианде и без DOSBOX. Те же кто давно играл и уже прилично подабыл её - скорей всего тоже. Значит остаётся только те кто недавно играл, т.е.зaдроты в эту игру, и то не уверен, - которые если где застрянут из-за любого из багов - им не страшно: и так знают как обойти / где найти, и просто легче забросить игру т.к.и так недавно играли. Т.б.ту тпорт не DOS игры а виндовой, и так работающей.
Потому мне даже как то жаль их труд.
(Но, свои нервы ещё больше).
| |
|
3.104, Аноним (106), 05:43, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Как вот и досовые игры неспешно перепрохожу - в оригианде и без DOSBOX.
Прям любую, что ли? А то для этого фактически с десяток хардварных сетапов надо иметь, знаете ли.
| |
|
4.109, Аноним (108), 10:18, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Неправда, одного аппартно корретно подобранного ПК достаточно для 99% игр.
(Да и оставшиеся 1% - недойстойны даже того чтобы видушку под них временно заменить или же утилитой замедлять).
| |
|
5.113, Аноним (106), 10:37, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Неправда, одного аппартно корретно подобранного ПК достаточно для 99% игр.
Ну покажите мне ПК, который корректно запусти Digger, Gauntlet, Dreams to Reality и Pył.
> (Да и оставшиеся 1% - недойстойны даже того чтобы видушку под них временно заменить или же утилитой замедлять).
А, не дочитал. НИНУЖНА же!
| |
|
6.161, Аноним (161), 09:14, 08/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Для старых игр есть возможность запуска в VirtualBox+WinXP (ну или альтернативные ОС), для очень старых есть DOSBox. Старые игры как правило имеют опцию Software-rengering и не требуют наличия дискретной видеокарты. Пока ещё возможно найти старое железо - эмуляция будет слабая, но как только проблема "подогреется" - энтузиасты с навыками или корпы начнут разрабатывать плагины для виртуальных машин для эмуляции всяких Voodoo видеокарт (и альтернативных мамонтов), а пока Voodoo можно и аппаратно в современный комп с Windows 11 воткнуть через переходник AGP<->PCI-E и eGPU. Вот пруф: https://robertkrau.se/blog/3dfx-voodoo-2-with-any-windows-11-system/
| |
|
|
|
|
|
1.6, Аноним (6), 11:54, 05/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
>Началась работа над реализацией поддержки игр на более свежих версиях движка Bethesda
Тогда проект должен будет называться OpenBT... OpenGB... OpenCE... OpenTodd...
| |
|
|
3.111, Аноним (108), 10:25, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Это не важно, скорей непонтно как они собрались тянуть сразу кучу игр... без исходников т.б., но даже если бы и с ними.
| |
|
|
1.8, Аноним (8), 11:57, 05/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Вангую, Беседка в скором времени, пришлет письмо с требованием убрать OpenMW или присоединиться к разработке ремастре Морровинда по руководством "великого Тодда".
| |
|
2.13, Albertio (ok), 12:11, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Не пришлёт пока Тодд жив. Он против ремастера именно Морровинда, в последнем интервью про TES 6 подробно рассказывал.
| |
|
|
4.134, Аноним (-), 19:29, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> К своим статтерам добавились и от Epic Games...
Предлагаю назвать - фичой, Epic Stutters! :)
| |
|
|
2.25, Аноним (23), 13:15, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Проекту уже двадцать лет скоро. С чего бы вдруг? Да и вообще они в подобном людоедстве не замечены.
| |
|
1.37, Nwah (-), 14:32, 05/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
>Код проекта написан на С++
А все эти ухищрения дают увидеть хоть какой-то прирост производительности?
Что-то мне подсказывает что ФПС будет не больше, чем в проприетаном куске глючного софта собранного почти четверть века назад... даже несмотря на принудительно дропнутую поддержку 32бит и всех не самых распоследних библиотек!
| |
|
2.47, Аноним (47), 15:02, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>даже несмотря на принудительно дропнутую поддержку 32бит и всех не самых распоследних библиотек
Поясните.
| |
2.49, _kp (ok), 15:03, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Производительность графики openmw выше, сама графика лучше, есть улучшения. Но если в одном месте много npc, то тормозит знатно, забавно, что на мощном компе и смартфоне тормозит примерно одинаково.
| |
|
3.59, Tita_M (ok), 17:01, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Читал где-то, что это в основном из-за не оптимальных оригинальных моделек и текстур. Есть моды оптимизирующие их.
| |
|
4.84, Аноним (84), 20:25, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Логика неписей тормозит, что в оригинале что в опенмв она однопоточная. Хоть какой проц поставь = сотня болаанчиков будут тормозить сцену.
| |
|
5.94, Аноним (94), 23:39, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Не тупи. Qauke-1/2 однопточные целиком, не смотря на их неполную оптимизацию,
- сомневаюсь что существуют игры, по кр.мере под винды, с такими Минимальными системными требованиями.
| |
|
|
3.93, Аноним (106), 22:29, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Производительность графики openmw выше,
Ясен пень, ниже. В оригинале на P-III можно было играть.
| |
|
2.50, Аноним (47), 15:06, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
>Что-то мне подсказывает что ФПС будет не больше, чем в проприетаном куске глючного софта собранного почти четверть века назад
Зависит от того, как много деоптимизаций сделали. Если код реверсенный, то там всё тотально деооптимизируется, лишь бы понятно было. Если код оригинальный ... то возможны варианты. Если на SDL переписали - то обычно всё деоптимизируют в процессе. Ежели оригинальный исходник собрать новым копилятором, то прирост производительности будет очень нехилый - старый компилятор в лоб компилировал, а новый z3 использует на каждый чих, я специально пишу функции и их компилю на макс оптимизациях, а потом асм смотрю, что там компилиятор додумался оптимизировать. Я бы сам так не додумался.
| |
|
3.60, Аноним (-), 17:02, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Музыка отключена, но при этом видно что она продолжает играть...
Игра устроена так, что она постоянно ставится на паузу и поверх одного кадра выводится 2д интерфейс. Нет смысла перерисовывать этот кадр
Такой простор для оптимизации... и ничего не сделано
| |
|
4.97, Аноним (94), 00:03, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Не знаешь что ли - как и в коммерсах ровно то же самое позорище В ч н помню... большой текст свёрнут, показать | |
|
5.139, Аноним (-), 20:57, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В GTA:SA когда садишься в машину музыка может играть с середины песни, так что там это хоть как-то оправдано...
И вообще там можно было свою музыку просто подкидывать в папку и она играла в игре!!!
Сейчас такое просто немыслимо!
| |
|
|
|
|
3.98, Аноним (94), 00:10, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Смторя сколько у тебя NPC или ботов, и каков их skill и просто их оптимиация. Сколько физики прграммно рассчитываешь. Сколько [динамически]распаковывать или запекать лайтмапы[для дин.Солнца] надо. ... . Всё важно.
| |
3.136, Аноним (-), 19:38, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> В 3D играх давно упор лежит на GPU, а не игровой логике.
Вот это блин где как. Если например 3D MMORPG взять - с немеряным миром - с кучей игроков и относительно честным его обсчетом что где случается... "докупите сервер" в какой-то момент начнет и задалбывать.
И GPU наверное кормится - сам, святым духом? Данные в него загружаются - изниоткуда наверное? А геймеры бывают довольно отбитые и за миллисекунду лага - удавятся. Поэтому берут мониторы с 100500 FPS (некоторе игровые движки считают механику в привязке к кадру) и прочие usb high-speed клавиатуры и мыши, не то чтобы им 480Мбит поток надо - но там "microframes" в 8 раз короче стандартных, вместо раза в миллисекунду можно почаще и побыстрее пулять! И тут вы такое - удумали двиглооооо притормозить? ХЫ.
| |
|
2.135, Аноним (-), 19:34, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | По с равнению блин с чем На си такое писать неудобно, жабы-дотнеты-игого в игро... большой текст свёрнут, показать | |
2.151, warlock (??), 10:56, 07/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
ФПС действительно печален по сравнению с оригиналом. Но это единственный минус.
| |
|
|
2.43, тоже Аноним (ok), 14:58, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
- Ты велик, Якоб? Ты мудр? Ты силен?..
- Нет,- хрипло сказал Якоб.- Я глуп, я слаб и ничтожен. Ты мудр, силен и велик - но ты сидишь у забора. Что же остается мне?
| |
2.83, Аноним (84), 20:23, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Про rtx забыл, и облака, ну чтоб полный фарш.
Гений ты хоть понимаешь про что проект?
| |
|
3.132, Аноним (-), 19:14, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Отличная идея
Гораздо лучше, чем выпендриваться, что "улучшили" игру мыльным постпроцессингом...
| |
|
2.92, Аноним (92), 22:26, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ты же понимаешь, что SDL нужен только чтоб создать окошко и обработать ввод?
| |
|
3.137, Аноним (-), 19:42, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Ты же понимаешь, что SDL нужен только чтоб создать окошко и обработать ввод?
Так он же игры не делает, он потребитель. Питается баззвордами и хайпом, а тут явно хайпа недосыпали. Нет баззвордов типа хруст, годот, юнити (хотя этот уже сдох), анреал, ... :)
Правда на кой черт вот это все в той древности - он наверное и сам не объяснит. Можно подумать, мутные текстуры и эльфы с полутора полигонами, которые современным GPU на 1 зубок даже в тетрисе - каким-то чудом станут лучше без радикального ремастера ассетов, ога!
| |
|
|
1.66, Аноним (-), 17:30, 05/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
>Код проекта написан на С++ и распространяется под лицензией GPLv3
Ого! Стоит присмотреться. Обычно игровые движки лицензируются под пермиссивными лицензиями. Автору респект.
| |
|
2.99, Аноним (94), 00:40, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Издеваешься? Такого GPL-добра знаешь сколько?....
Начиная даже ещё с кваковского-1/2 (даже тогда убер-тормоз 3) движок, так он хоть сколько то "оптимизирован"(в сравнении с любыми более совремнными и т.б.совсем совремнными, достаточно только на их всех Минимальные системные требования взглянуть)
По кр.мере был когда - пока шаловливые ручки и его не стали залагивать под предлогом улучшений в форках.
| |
|
1.82, Аноним (84), 20:21, 05/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> Началась работа над реализацией поддержки игр на более свежих версиях движка
А зачем всё в один проект кидать?
В итоге забагуется всё же, сколько раз такие комбайнерские идеи тонули, но разрабы видимо не могут в историю
> Прекращена поддержка сохранённых игр, записанных в версиях OpenMW до 0.45.
Типичный опенсорс с его лютобешенной ненавистью к обратной совместимости.
| |
|
2.89, Аноним (89), 21:52, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>лютобешенной ненавистью к обратной совместимости
Отож. Но для меня всегда было загадкой, почему так происходит. Это что-то из психологии? Так даже главной по опенсорсу(линукс) проповедает свой "нонсенс", так сложно что-ли сохранять обратку?
А. Или опенсорщики своих пользователей за людей не считают, ведь "опенсорс вам ничего не должен"?
| |
|
3.103, Аноним (106), 05:36, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Ведь в коммерческих-то играх никогда такого не было.
Тут разве что Quake 1 выделяется со своим, гм, довольно оригинальным подходом к сейвам.
| |
|
4.162, Аноним (161), 09:19, 08/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В коммерческих продуктах это скорее исключение, а в опенсорсе - правило.
| |
|
3.124, Аноним (124), 14:56, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Наоборот, считают за людей. С головой и руками, которыми можно и нужно пользоваться, чтобы уметь помочь себе самому. А не за coбаку, которая ест всё, что упадёт со стола.
| |
|
4.163, Аноним (161), 09:21, 08/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ага, и подход под "у тебя будет возможность настроить всё под себя", на самом деле оказывается "ты обязан всё настроить не то что бы под себя, а чтобы оно хотя бы работало", и когда накувыркаешься с тем, чтобы оно хотя бы работало - тебе уже будет не до персонализаций/кастомизаций.
| |
|
3.138, Аноним (-), 19:47, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Отож. Но для меня всегда было загадкой, почему так происходит. Это что-то
> из психологии? Так даже главной по опенсорсу(линукс) проповедает свой "нонсенс", так
> сложно что-ли сохранять обратку?
Прикинь, таскать кучу conditional веток кода - раздувает код. Хотя в этом смысле топчик это VCMI ака клон HMM III. Если вас угораздит git версию поюзать - упаси вас обновить ее при прохождении кампании. Будете заново проходить!
В этом месте stable дистры линуха показывают зачем они нужны. А вот чтобы такого не было :)). И да, у авторов оригинала такой проблемы не было - они просто дропнули поддержку, перестали развивать - и что хотите то и делайте теперь!
| |
3.167, Аноним (167), 12:23, 09/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Это типичный пофигизм, когда проблема не в том чтобы посмотреть как 1-500 строк ... большой текст свёрнут, показать | |
|
|
1.88, Аноним (89), 21:48, 05/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
На текущей стадии оно играбельно? Хочу приобщится к классике(из бесездовского только в фолыч 3ий играл). И как с производительностью, на интеграшке пойдет?
| |
|
2.90, Аноним (106), 22:12, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
На GTS450 играю — и играбельно вполне (не со всеми фишками, конечно).
| |
|
|
4.157, Аноним (106), 21:54, 07/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Я лучше не буду говорить, что это за видеокарта, но набор разъёмов там стандартный (VGA/DVI/HDMI). И что-то сомневаюсь, что подобные видеокарты вообще бывают с S-Video. А в чём цель вопроса? Если уж так хочется к ЭЛТ-гробу подключить, есть куча конвертеров на любой вкус и карман (и качество ещё и получше будет; от родного S-Video на тех видеокартах, которые пробовал подключать, далеко не в восторге).
| |
|
|
2.96, Аноним (-), 23:52, 05/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Вот у меня ошибку выдает
Я так понимаю аккуратно воссоздают со всеми багамии оригинала
| |
2.148, Аноним (148), 09:21, 07/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Полностью проходил вместе с дополнениями на предыдущей версии. За все время игры заметил один баг, но критический, у одного персонажа по мейн квесту не появлялся нужный диалог, пришлось через консоль ему его добавлять.
| |
|
3.166, Tita_M (ok), 17:01, 08/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А об этом баге знают разработчики? Если нет, то сообщите им, чтобы исправили и уже другие игроки с ним не столкнулись. Баг ведь довольно неприятный судя по всему.
| |
|
4.169, Аноним (169), 12:32, 09/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Об этом баге из-за "хоть одно слово по русски" знают все с 2000го(ansi vs unicode) но чинить не хотят, потому что "не слова по русски. 2022+ версия 2.0" у всех в головах.
Лечится просто - ставить правильный перевод а не промтп или 1с.
| |
|
|
2.168, Аноним (169), 12:29, 09/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Прости чувак но на тв приставке из 90х оно не заработает. Нужен пк хотя бы 2005 года выпуска или смартфон 2023г. с 8 гб памяти, оперативной памяти.
И нет, не потому что опенмв такой жирный, это потому что всё вокруг него разжирело.
И играют в нем ради модов, особенно графических которые в оригинале лагают(dx7 он не про 4к текстуры знаешь ли), ради переделки оригинала под себя. Ради фана.
Если у тебя такой тостер времён неолита - лучше ставь оригинал и wXP = это будет работать точно
| |
|
1.95, Аноним (-), 23:49, 05/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
>Failed to open video: Resource 'video/new_game.webm' not found
красным...
Я что-то делают не так?
Или этот файл тоже ремейкнули и его надо отдельно скачивать?
| |
|
2.107, Аноним (107), 07:36, 06/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Опять "пиратками" балуешься?Купи уже лицензионную игру,это недорого.Откуда webm в игре 2002 года?
| |
|
|
2.147, Аноним (147), 07:34, 07/07/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Пока только tes3 и его total conversions из-за захардкоженной боёвки, планируется возможность открывать все игры беседки на gamebryo.
| |
|
1.141, Аноним (-), 21:09, 06/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
>[ALSOFT] (EE) Invalid resampler: gaussian
Зачем обновлять библиотеки? - И так сойдет!
| |
1.152, Аноним (152), 15:39, 07/07/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
>Началась работа над реализацией поддержки игр на более свежих версиях движка Bethesda, таких как
Более того - на этом движке выйдет TES VI !
| |
|