The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Альянс AOMedia развивает звуковой кодек OAC (Open Audio Codec), основанный на Opus

22.02.2026 22:03 (MSK)

Альянс Open Media (AOMedia), курирующий разработку форматов кодирования видео AV1/AV2, формата объёмного звука IAMF и формата изображений AVIF, приступил к разработке звукового кодека Open Audio Codec (OAC), который преподносится как продолжение развития кодека Opus, разработанного организацией Xiph.Org. В качестве эталонной реализации кодировщика и декодировщика OAC под лицензией BSD предложена библиотека liboac, созданная на основе кода библиотеки libopus.

Основным назначением OAC называется передача речи и звука поверх интернета. Кодек пригоден для применений, связанных с интерактивной передачей звука, и может использоваться в различных областях, от VoIP-телефонии и видеоконференций до игровых чатов и удалённого проведения концертов. OAC масштабируется как для сжатия потокового звука с высоким битрейтом, например, для качественной передачи стерео музыки, так и для сжатия голоса в ограниченных по пропускной способности каналах связи.

Разработка пока находится на ранней альфа-стадии. Битовый поток (bitstream), формируемый библиотекой liboac, на текущем этапе разработки не следует использовать для распространения файлов OAC, так как он включает дополнительные отладочные данные и не поддерживает смену позиции в потоке (seeking).

За исключением отсутствия упоминания динамической корректировки битрейта, диапазона звуковых частот и размера кадров, список возможностей OAC повторяет описание кодека Opus 1.5:

  • Битрейт от 6 Кбит/с до 510 Кбит/с;
  • Частота дискретизации от 8 до 48KHz;
  • Продолжительность кадров от 2.5 до 60 миллисекунд;
  • Поддержка постоянного (CBR) и переменного (VBR) битрейтов;
  • Поддержка до 255 каналов;
  • Поддержка узкополосного и широкополосного звука;
  • Поддержка голоса и музыки;
  • Поддержка стерео и моно;
  • Возможность восстановления звукового потока в случае потери кадров (PLC);
  • Доступность реализаций с использованием арифметики с плавающей и фиксированной запятой.


  1. Главная ссылка к новости (https://hydrogenaudio.org/inde...)
  2. OpenNews: Представлен формат изображений AVIF 1.2
  3. OpenNews: Кодек AV2 продемонстрировал снижение битрейта на 30% при уровне качества AV1
  4. OpenNews: Альянс AOMedia анонсировал видеокодек нового поколения AV2
  5. OpenNews: Разработчики кодека AV1 представили формат IAMF для объёмного звука
  6. OpenNews: Доступен звуковой кодек Opus 1.6
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/64852-oac
Ключевые слова: oac, opus, audio
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (50) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 22:30, 22/02/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Интересно они копирайты подтёрли: https://github.com/AOMediaCodec/oac/commit/c821cd260fbcf81062399a8373dbf0b0d68
     
     
  • 2.3, Аноним (3), 22:31, 22/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    И в чём они не правы?
     
     
  • 3.9, Аноним (9), 23:17, 22/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    В дистрибутивах будут пакеты без указания авторов. Если только они вывод git log в тарболл не начнут паковать.
     
  • 2.5, Аркагоблин (?), 22:36, 22/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    А ещё любопытно что они выбрали BSD 3-Clause "Clear" License. Для тех кто не в курсе, есть "Modified" (самая распространенная) и "Clear" варианты BSD 3-Clause. И последняя прямо говорит что права на патенты не даются. То есть вас авторы могут засудить за использование этого кода если у кого-то из них окажется патент. Патентный троллинг? Ммм
     
     
  • 3.7, Аноним (7), 22:39, 22/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Кто кого судить будет ?
    Смотрите участников:
    https://en.wikipedia.org/wiki/Alliance_for_Open_Media
     
  • 2.6, Аноним (6), 22:38, 22/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    flac, очень плохой формат.
     
     
  • 3.46, Аноним (-), 08:44, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Намного лучше думал будет вот это всё.
     
     
  • 4.54, Аноним (54), 10:10, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Всем переходить на OAC.
     
     
  • 5.66, Аноним (66), 11:16, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Какое направление? В каком направлении переходить?
     

  • 1.2, Аноним (3), 22:30, 22/02/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –7 +/
    Ни одного слова про нейросети и ускорение на видеокартах. И это в 2026 году. Просто смешно.
     
  • 1.4, Аноним (7), 22:33, 22/02/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Сам Opus себя хорошо показал, и если прям не быть аудиофилом, то всё ок:
    https://music.youtube.com
    Хотя всё же хорошие наушники нужны.
     
     
  • 2.18, 12yoexpert (ok), 00:48, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    медведь ещё нужен, чтобы это слушать
     
     
  • 3.24, Аноним (7), 01:12, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Ну конечно... как банан звучит кстати ?
    https://habr.com/ru/news/1000080/
     
     
  • 4.29, lucentcode (ok), 02:19, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Банан? Хорошо звучит, это я вам как человек с Аспергером и очень тонким и точным слухом, и аудиофильскими наушниками, говорю. Что банан, что любой другой проводник. Электричеству всё равно, через что ему течь, если это проводник. Можно хоть через солёную воду музыку гонять.
     
     
  • 5.30, 12yoexpert (ok), 02:44, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Электричеству всё равно, через что ему течь, если это проводник

    расскажешь гитаристам с 15-метровыми кабелями на сцене

     
     
  • 6.47, Аноним (-), 08:45, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Внезапно, гитаристы не охотятся за серебряными кабелями с золотыми оконечниками.
     
  • 2.31, Аноним (31), 03:05, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –5 +/
    Объективно некачественный aac звучит лучше opus medium. Может это конечно гугл постарался, они на удивление плохие и не универсальные параметры выбирают всегда. Да, я сначала думал, что opus лучше звучит, но он слишком искажённый.
     
  • 2.35, Аноним (35), 06:14, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Если прям не быть аудиофилом, и MP3 неплохо заходить (и даже не 320).
     

  • 1.8, Аноним (8), 23:14, 22/02/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –5 +/
    После почти нигде не выходящего Аv1, и никто еще не видевшего av2, вообще никто не слышавшего о нем iamf, и бестолкового avif,на котором ни один фотоаппарат или смартфон не щелкает, они ещё и ненужный никому аудио кодек решили пилить. Чудаки.
     
     
  • 2.12, Аноним (7), 23:38, 22/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Что за бред ?
    AV1 например это YouTube, а это второй по посещаемости сайт в мире.
    AV2 ещё не вышел.
     
     
  • 3.56, Bob (??), 10:29, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    но вот кроме него - мало ещё где тот кодек юзают

    да и железо с его поддержкой не так сильно распространено

    в вэб популярен vp9, в остальном h265. Даже на торрентах) Весит мало, качество годное, хардварно играет на ~10-15 летнем железе.

    avif разве что на aliexpress, heic много где завезли. Но может jpeg xl зарулит, но пока простой jpeg.

    на счёт аудио, лично мне, на 32kbps зашёл xHE-AAC. Вес минимален, качество как у ютуб без премиума (если с норм источника жать), вместо радио - самое оно.

     
     
  • 4.68, Аноним (68), 11:47, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Даже в смартфонах во всех современных не бюджетных поддерживается уже давно AV1. В бюджетниках пока нет, но года через 3, думаю,  и до них дойтут процы с ускорением
     

  • 1.10, Аноним (9), 23:20, 22/02/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Звуковой-то он звуковой, но без стандартного контейнера для локального хранения файлов пока не интересен.
     
  • 1.11, Аноним (11), 23:34, 22/02/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Этот кодек не использует вулкана? Просто грузит проц?
     
  • 1.15, Аноним (15), 00:40, 23/02/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    > до игровых чатов

    Теперь ты будешь слышать всю богатую гамму звуков рачья по той стороне экрана

    > и удалённого проведения концертов.

    Намекните им, что ковид закончился пару лет назад.

     
     
  • 2.19, Аркагоблин (?), 00:49, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Пару? Он закончился половину десятилетия назад
     
     
  • 3.45, Аноним (-), 08:34, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Вообще говоря, он не закончился, закончилась истерия.
     

  • 1.16, Аноним (8), 00:41, 23/02/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Раз торрентв нет, на av1,значит этот аv1 нигде не используется. А на Ютубе те же ролики, в h264. А многие h264ify используют, специально чтоб этот av1 на Ютубе отключать.
     
     
  • 2.41, cheburnator9000 (ok), 07:39, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Вот только AV1 на ютубе лучше выглядит чем h264. 1080p нормально идет на процессорах 8 летней давности и не сильно грузит.
     
     
  • 3.44, Frestein (ok), 08:00, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да мне безыинтересно как он там выглядит. Я использую h264, потому что на av1 гпу ускорение не работает.
     
     
  • 4.53, cheburnator9000 (ok), 09:53, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Да мне безыинтересно как он там выглядит. Я использую h264, потому что
    > на av1 гпу ускорение не работает.

    Вот только стоит посмотреть сколько GPU начинает кушать Watt электричество в момент воспроизведения и сравнить его с AV1 на CPU.

     
     
  • 5.59, Bob (??), 10:34, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Что сравнивать? h264 и vp9 обрабатывает igpu с минимальной нагрузкой 2-5%. AV1 от 20 до 40% жрёт чистого cpu.

    Тут не надо W смотреть, достаточно глянуть как быстро батарейку в молоко высаживает и как греет девайс (ноут).

     
     
  • 6.69, Аноним (68), 12:23, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да хоть 80% пусть жрет. Если ты в данный момент смотришь видео и оно идет плавно, без лагов, то какая разница, сколько там процентов нагрузка
     
  • 3.57, Bob (??), 10:31, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Идёт нормально, ценой загрузки cpu в 20% со спайками до 40%. Шёл бы ты с такими советами.

    VP9 пока хватает.

     

  • 1.17, 12yoexpert (ok), 00:47, 23/02/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    и как только скайп в нулевых работал без этих модных кодеков
     
     
  • 2.28, bonifatium (?), 01:56, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    так opus как раз на основе кодека скайпа
     
  • 2.36, Аноним (35), 06:15, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    И как только деды по лапше через угольные микрофоны переговаривались без вот этого всего!
     
  • 2.55, Аноним (54), 10:11, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Дээ, и без террабитного интернета.
    И без фич браузера где вкладка потребляет 1,5 Гб.
     

  • 1.32, Аноним (32), 04:19, 23/02/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Нет смысла развивать opus, он уже достаточно хорош, дальше только diminishing returns, мы уже умеем очень эффективно кодировать звук, уже невозможно слепым тестом отличить небольшой битрейт от исходной записи. Где-то еще передача звука осталась узким местом? Где-то еще это нужно оптимизировать? Или это уже только маркетинг?
     
     
  • 2.38, Аноним (66), 06:33, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    > Нет смысла

    Накрывайся белой простынёй и ползи на кладбище.

    Opus отстает от xHE-AAC на низких битрейтах и планку прозрачности опустить ниже 100 кбит было бы интересно. В смысле степени сжатия аудиокодеки отстают от видео.

     
     
  • 3.48, Аноним (-), 08:46, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > В смысле степени сжатия аудиокодеки отстают от видео.

    В смысле аудиосжатия кодеки переплюнули видео ещё во времена MP3.

     
     
  • 4.49, Аноним (66), 09:07, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Чего? Видео жмут примерно в 100 раз, звук - в 10 раз. 320kbps - вообще лишь 4.41 раза (это кому-то показалось красивым?..).
     
     
  • 5.60, Аноним (-), 10:34, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну если цифирки считать.
    И да, видео по-прежнему сжимается ПОГАНО, просто такой консенсус — и так сойдёт.
     
     
  • 6.63, Аноним (66), 10:44, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Если "степень сжатия" - это не "циферка", то я выслушаю варианты.
     
  • 3.51, cheburnator9000 (ok), 09:50, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >> Opus отстает от xHE-AAC на низких битрейтах и планку прозрачности опустить ниже 100 кбит было бы интересно. В смысле степени сжатия аудиокодеки отстают от видео.

    Какашки для аркашки. xHE-AAC на низких битрейтах портит звук, вы и не замечаете из-за того что вам в уши наклали маркетологи. Я сжимал под вендой через EZ CD Audio Converter, там есть несколько вариантов кодеков и проприетарных.

    Так вот на аудиокниге с оригинальным битрейтом в mp3 128 kbit, превращал в 40 kbit opus и xhe-aac. Под xHE-AAC уровень голоса становился не равномерным, временами тише, временами громче. Появились такие ляпы когда голос становится тише и моментально громче. Конвертировал весь mp3 файл и затем проверял на 10 секундном моменте. Звучит дико. USAC вариант. На TSAC тогда не было видеокарты для сравнения.

    А вот на OPUS все прекрасно, никаких цифровых искажений звука нет вообще, звучит так же как и исходник, ни робота, ни искажений уровня звука.

    > Opus отстает от xHE-AAC на низких битрейтах

    Ни разу. В размере аудиофайла нет различий, за размер отвечает битрейт потока.
    Чтобы увеличить качество - нужно улучшать алгоритмы, xHE-AAC это маркетинговый шлак современных патент-владельцев уровня mp3.
    Чтобы уменьшить размер файла - нужно сокращать битрейт, вариант TSAC что использует ИИ модель на CUDA портит звук и вообще-то тормоз пожирающий электричество.

     
     
  • 4.62, Аноним (66), 10:43, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > USAC вариант. На TSAC тогда не было видеокарты для сравнения.
    > вариант TSAC что использует ИИ модель

    У TSAC и USAC из общего три буквы в названии. Внимательность - твоя сильная сторона?

    > В размере аудиофайла нет различий, за размер отвечает битрейт потока.

    Лошади едят сено и овёс.

    > Чтобы увеличить качество - нужно улучшать алгоритмы

    То же самое говорю, пора. Opus явно умеет ломаться на этих битрейтах. Может, немного ниже. xHE уже 10-15 лет; неудивительно, если получится обогнать и его.

     
  • 4.64, Bob (??), 10:51, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >mp3 128 kbit, превращал в 40 kbit opus и xhe-aac

    Ты переконвертировал уже пожатый mp3 128kbps в ещё один кодек со сжатием? Как там в дурке?)

    Возьми flac или audio cd и конвертни в 128 kbps mp3, 32 kbps xHE-AAC и Opus. Ещё лучше в 24kbps, для полного погружения.

    тут уже всё сделали: https://hydrogenaudio.org/index.php/topic,120997.0.html

     
     
  • 5.65, cheburnator9000 (ok), 11:13, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Ты переконвертировал уже пожатый mp3 128kbps в ещё один кодек со сжатием?

    У OPUS с этим проблем нет. Вопросы???

    > Возьми flac или audio cd и конвертни в 128 kbps mp3, 32
    > kbps xHE-AAC и Opus. Ещё лучше в 24kbps, для полного погружения.

    Не нужное занятие, я и без того знаю что xHE-AAC уже на 40 kbit дает искажения, куда еще уменьшать.

    > тут уже всё сделали: https://hydrogenaudio.org/index.php/topic,120997.0.html

    Еще один наркоман насжимал себе аудиофайлов и "своими ушами" послушал с заранее известными файл-кодек данными. Такие тесты нужно проводить на большой аудитории слепым методом, а не доверять бабке у подьезда на скамейке.

     
  • 3.61, Bob (??), 10:42, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    И будет дальше отставать, он не для этого создан. В отличие от x-HE-AAC, который именно под это и разрабатывался.
     
  • 3.67, Пожилая лысая женщина (?), 11:27, 23/02/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Opus отстает от xHE-AAC на низких битрейтах  

    Если музыку играть, то да. Opus на низких битрейтах предназначен для голоса и его передачи в реальном времени.

     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру