| 1.1, Аноним (1), 12:07, 19/11/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +7 +/– |
Немного не в тему, но когда они уже добавят поддержку для visionfive 2. Патчи отправлены, а до сих пор на рассмотрении.
| | |
| |
| 2.4, Аноним (-), 13:22, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Не может работать с vulkan и wayland. Да и мало в каких современных приложениях оно используется по умолчанию. Отсюда и.
| | |
| |
| 3.5, Вы забыли заполнить поле Name. (?), 13:41, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– | |
>Не может работать с vulkan и wayland.
Да прям, "не может". Всё оно может, просто код не написали.
>Да и мало в каких современных приложениях оно используется по умолчанию.
Единственное рабочее API для ускорения было.
| | |
| |
| 4.10, Аноним (-), 13:48, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +8 +/– | |
> Всё оно может, просто код не написали.
А мужики то и не знали.
> Единственное рабочее API для ускорения было.
Для карты от Nvidia из 2008 года может быть. О современных реалиях выше уже написали.
| | |
| |
| 5.12, Аноним (12), 13:55, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– | |
> Для карты от Nvidia из 2008 года может быть. О современных реалиях выше уже написали.
А для современных видеокарт никто и не будет в здравом уме сидеть на Mesa/Nouveau вместо проприетарного драйвера.
| | |
| |
| 6.13, Аноним (-), 13:56, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Ну расскажи, как проприетарный драйвер будет работать без Mesa, кексперд ты наш ;)
| | |
| |
| 7.41, Аноним (41), 18:24, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– | |
> Ну расскажи, как проприетарный драйвер будет работать без Mesa, кексперд ты наш ;)
Проприетарный драйвер Nvidia-то? Как раньше без Mesa работал, так и сейчас работает. У него даже собственные libgl.so.1 и прочее.
Ты о чем вообще?
| | |
|
| 6.17, Аноним (17), 14:08, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– | Прекрасно отвисаю на MESA с AMD GPU не очень древним А почему нет GL 4 6, Vulk... большой текст свёрнут, показать | | |
| |
| 7.19, Аноним (12), 14:25, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– | |
> Прекрасно отвисаю на MESA с AMD
При чем здесь AMD, если идет обсуждение карт Nvidia?
| | |
| |
| 8.35, Аноним (-), 17:16, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –4 +/– | Nvidia ортогональна MESA и линуху Вы там в саппорт ей и пишите, сюда то вы что ... текст свёрнут, показать | | |
| |
| 9.43, Аноним (41), 18:30, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Странно, а вот разработчики Nouveau так не считают и реверсят проприетарные дров... текст свёрнут, показать | | |
| |
| 10.45, Аноним (-), 18:40, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +2 +/– | Флаг им в руки и барабан на шею Но дело нормально пойдет не раньше чем нвидия р... текст свёрнут, показать | | |
| |
| |
| 12.51, Аноним (-), 19:20, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– | А там как я вижу нвидия отлично кидает своих адептов искусственно урезая им верс... большой текст свёрнут, показать | | |
|
|
|
|
| 8.38, Аноним (-), 17:28, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– | Где тут хоть звук про то что это про нвидии В AMD если что VDPAU работало на ур... текст свёрнут, показать | | |
| |
| 9.42, Аноним (41), 18:27, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Там, где выше в ветке Для карты от Nvidia из 2008 года может быть О современн... текст свёрнут, показать | | |
| |
| 10.46, Аноним (-), 18:41, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– | Господа нвидии притянули за уши А MESA с ними _всеми_ работает так себе весьма ... текст свёрнут, показать | | |
|
|
|
|
|
|
| 4.16, Аноним (17), 14:04, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Да прям, "не может". Всё оно может, просто код не написали.
Как вы напишете код если апя такую возможность не допускает? :)
> Единственное рабочее API для ускорения было.
Кто? OpenGL? Судя по его оверхеду его API в Draw Calls - оно зачастую API торможения оказывалось. Ибо я то в курсе сколько траха при активной отрисовке с cpu use на ровном месте и проч можно в GL отхватить. Очень грабельная штука. И очень далекая от того что движки бы хотели на самом деле.
| | |
|
|
| 2.7, Аноним (-), 13:46, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> тупо
При том основная тупизна - у архитектов нвидии, придумавших это апи. Без headroom для будущего вообще совсем. Без допущений что на Xorg и OpenGL мир не заканчивается. Без учета развития форматов видео.
А в данный момент первая скрипка это уже - Vulkan. Это основное акселерированое апи андроида. И почему бы и остальному линуху не делать так же - я не в курсе. Xorg это вообще помойка костылей и вулнов про который лучше всего - забыть. Он уже на ИВЛ в режиме глубокой комы болтается лет 5+ как проект. Никто не хочет это девелопать. Был там какой-то антипрививочник, путающий возведение в степень с XOR, грозился своротить горы. До сих пор ворочает. Где-то там. Погребенный под слоем багов, факапов, фаллаутов и глюков. Вроде бы, но это не точно.
| | |
| |
| 3.53, Аноним (53), 19:40, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ерунда. У xlibre сейчас команда из 30 человек, и коммиты каждый день.
| | |
| |
| 4.70, Аноним (-), 00:13, 20/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– | |
> Ерунда. У xlibre сейчас команда из 30 человек, и коммиты каждый день.
И, собственно, что? В какой user-visible результат это все трансформировалось, чтобы разговоры об этом - стоили времени потраченного на них?
По каким-то таким причинам - большая часть причастных к графонию в линухе (девы DRM/KMS/GBM и рядом, DE, дистры) воспринимает это как нечто среднее между мышиной возней и гальванизацией трупа. Мораль сей басни такова: хотеть и мочь это 2 разницы. Иногда - большие.
| | |
|
| 3.83, Юра (??), 10:09, 20/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> антипрививочник
Вам дебилам не достаточно того, что псевдо-пандемию просто взяли и отменили начиная с 24.02.2022?
| | |
|
|
| 1.3, Аноним (3), 12:45, 19/11/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
К сожалению Кузьмин чем-то другим занят, в Terakan патчей с июня не поступает, а там ещё непаханное поле, блиты и compute крашат программы, хотя некоторые рендерилки текстурированных моделек (напр бенчмарки) работают на ура.
| | |
| |
| 2.9, Аноним (-), 13:48, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> К сожалению Кузьмин чем-то другим занят, в Terakan патчей с июня не поступает,
> а там ещё непаханное поле, блиты и compute крашат программы, хотя некоторые
> рендерилки текстурированных моделек (напр бенчмарки) работают на ура.
Так если вы более менее в теме - отлично, дебажьте, шлите патчи, новый MR на разруливание - от outsider - очень мотивирует core coders прийти и продолжить. Е...шить в 1 лицо - печально, это не раскрывает потенциал опенсорца.
| | |
| |
| 3.69, Аноним (69), 00:10, 20/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Когда я в последний раз пытался в этом разобраться, я просто загнал текст спеки ... большой текст свёрнут, показать | | |
| |
| 4.71, Аноним (-), 01:25, 20/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Я б не стал сильно доверять тому что AI нагенерит без сильной вхожести в топик с... большой текст свёрнут, показать | | |
| |
| 5.77, Аноним (77), 06:25, 20/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | У меня лично на BARTS работали vkcube https 0x0 st KO-e jpeg , бенчмарки ... большой текст свёрнут, показать | | |
|
|
|
|
| 1.6, Аноним (-), 13:44, 19/11/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> добавлена поддержка расширений OpenCL для работы с
> семафорами (cl_khr_semaphore и cl_khr_external_semaphore).
Ну наконец-то хоть какой-то прогресс.
Хорошо что кловер закопали, там этого никогда бы не дождались.
| | |
| 1.8, Вы забыли заполнить поле Name. (?), 13:47, 19/11/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –2 +/– | |
Mesa это какой-то устрашающий монстр, делающий непонятно что, непонятно как.
Например, что это за ерунда:
>в программном растеризаторе lavapipe (lvp) и в режиме эмулятора (vn)
И то программные рендер, и другое. В чём разница?
Ну и то, что у них разные версии API для разных устройств поддерживаются -- это какой-то позор, с тех пор как перестали продаваться fixed-function hardware. Да даже тот факт, что userspace библиотека как-то вообще зависит от устройств -- это позорище. Userspace должен быть полностью decoupled с железом. Поставил драйвер, и userspace работает, ну, либо не работает, если карта совсем несовместимая.
А весь этот боевой гопак в присядку с "это API поддерживается на этом устройстве, но не для этого выпуска от этого OEM" должен гореть в аду. (Ну, вернее, производителей надо за такое штрафовать по 10% от годовой выручки за каждый такого издевательства над покупателями.)
| | |
| |
| 2.11, Аноним (-), 13:51, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– | |
> Mesa это какой-то устрашающий монстр
Можешь предложить альтернативу?
| | |
| |
| |
| 4.82, Юра (??), 10:04, 20/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Тогда сразу виндос предложил бы, раз тебе все равно на блобы и телеметрию.
| | |
|
|
| 2.15, Аноним (17), 14:01, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +7 +/– |
> Да даже тот факт, что userspace библиотека как-то вообще зависит от
> устройств -- это позорище.
Он у всех зависит. И в винде, и на маке. Ибо GPU это массив числокрушилок. С _разными_ наборами команд у разных вендоров. Сюрприз! Когда некая программа просит ей выполнить шейдер на GPU - это надо перегнать в нативный код в формате именно *ТОГО* GPU, и это by design - HW specific. Ибо наборы команд у всех числокрушилок - разные. Совсем.
Вы же не предлагаете засунуть целый фронтэнд парсера ЯП и бэкэнд кодогенерации - прям в ядро?! Это было бы совершенно неадекватное решение на уровне архитектуры.
> Поставил драйвер, и userspace работает, ну, либо не работает, если карта совсем несовместимая.
ИМХО идите лучше на винду с такими замашками.
> (Ну, вернее, производителей надо за такое штрафовать по 10% от годовой
> выручки за каждый такого издевательства над покупателями.)
С юридической точки зрения все шито-крыто: весь девелоп mesa - делается 3rd party, и вы предъявите - нифига и никому ;). Это джентльменские соглашения, не более. Так что до того как качать права - неплохо убедиться в доступности скачиваемого ресурса.
А для самых непонятливых сообщаю: в опенсорсе вам по умолчанию НИКТО НИЧЕГО НЕ ДОЛЖЕН. Но могут - если захотят. Как-то так. Вот исходя из таких допущений и стройте свои планы. MESA не имеет прямого отношения к AMD/Nvidia/ARM/Imagination/... - сюрприз!
| | |
| |
| 3.55, Аноним (53), 19:45, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– | |
>С _разными_ наборами команд у разных вендоров. Сюрприз!
Intel и AMD под капотом тоже разные наборы команд капитально. На поверхности x86, а на самом деле внутри RISC в который тот x86 в реальном времени транслируется (причём чуть ли не ещё одна ОС этот процесс трансляции хостит, типа minix).
Так что не надо никаких сюрпризов, всё уже лет 10 придумано и работает.
| | |
| |
| 4.63, Аноним (-), 21:26, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Это все софту не видно В чем пойнт этой затеи и состоит Но с GPU - вы таки пол... большой текст свёрнут, показать | | |
| |
| 5.72, Аноним (53), 03:02, 20/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>Но с GPU - вы таки получаете абсолютно разные системы команд в их "нативном" виде, это никак не абстрагировано на уровне железа, в отличие от CPU.
Ну так значит надо абстрагировать, ответ на поверхности лежит.
>Сначала надо разобраться в теме а потом - ценным мнением блистать, мистер.
Да-да, конечно. Сверхценные специалисты, конечно, всегда расскажут непросвещённным, почему те должны раз в три года покупать новую видеокарту, платя сверхценным специалистам зарплату. Главное уцепиться за несущественную неточность.
Испанский стыд, право слово, возникает при чтении такой ерунда, да ещё с попыткой показать собственное "превосходство".
| | |
| |
| 6.88, Аноним (-), 20:17, 20/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Вы в каком мире живете У нас есть вот такая ситуация Даже с процами - вот нап... большой текст свёрнут, показать | | |
|
|
| 4.76, Аноним (76), 04:37, 20/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
ОС процесс трансляции не хостит. Софтварная трансляция была уже, см. transmeta, было медленно, но очень энергоэффективно. Переопределяемая трансляция это неимоверно круто, но для этого отдельное не ядро, а FPGA надо. Ну или как вариант - отдельное ядро на экзотике, выдерживающей на порядки большие частоты и температуру, чтобы на один такт железного CPU можно было целый оптимизирующий компилятор прокрутить. Что у интела, что у AMD есть свои FPGA, почему они их ещё не интегрировали для оптимизации суперскалярного и out-of-order исполнения - наверное невыгодно. Зачем делать это переопределяемым, если можно просто новый чип выпечь, а быдлу намекнуть, что опять пришла пора покупать.
| | |
| |
| 5.81, Аноним (53), 09:56, 20/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Там же не сверхмощный компилятор С++ надо прогонять, а что-то типа glsl. При этом у wine уже есть hlsl2glsl, который работает достаточно шустро, а написан тремя васянами.
| | |
| |
| 6.84, Аноним (85), 13:39, 20/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Так это надо каждый такт прогонять Если на процессоре делать - то тогда тот про... большой текст свёрнут, показать | | |
| 6.89, Аноним (-), 20:24, 20/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Там же не сверхмощный компилятор С++ надо прогонять, а что-то типа glsl.
> При этом у wine уже есть hlsl2glsl, который работает достаточно шустро,
> а написан тремя васянами.
Просто для понимания - шейдеры для AMD GPU например порой генерятся - LLVM. Ни много ни мало. Иногда ACO менее монструозным ибо тот макаронный монстр утомил. Но если что - LLVM, одна только либа кодогенератора, весит около 100 мегабайтов нынче. И предлагается все вот это вот - прямо в ядро втолкать? При том что эту либу никто с таким прицелом не писал для начала? Или как сие должно работать?
| | |
|
|
| 4.90, Какойто анон (?), 20:55, 20/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
minix находится в северном мосту на мат платах intel, в процессорах intel его нет. Форк этой операционистки и кастомное 486 ядро в северном мосту являются составляющими частями Intel Management Engine. Никакой трансляцией x86 северный мост не занимается, только что-то там делает с IO.
x86 Instruction Set Architecture (ISA) была проприетарной и была официально лицензирована AMD более 30 лет назад. Так уж получилось истерически, что два вендора завязались на одну ISA и договорились о кросслицензировании своих доработок.
Я слышал, что x86 транслируется в RISC подобные инструкции, и что первая попытка с трансляцией была сделана еще в AMD K5, но лично у меня нет понимания как это работает под капотом. Скорее всего трансляция очень проста, как в описании разницы CISC и RISC, одна x86 инструкция MUL автоматически замещается скажем 4-мя RISC инструкциями (LOAD, LOAD, MUL, STOR), т.е. это не сравнится с тем чем занимается компилятор шейдеров.
Я напомню что в случае x86 если программа написана для одного ядра то никакой компилятор не сделает её многоточечной, с SIMD почти тоже самое (я помню по автовекторизацию). А вот компиляторы шейдеров пытаются нагрузить все CU (в каждом GPU разное количество CU), плюс нужно учитывать ветвления в шейдерах и раскидать исполнения разных блоков ветвлений так чтоб CU не простаивали, короче трансляция нетривиальна.
Могу предположить что сделать слой абстракции в кремнии слишком сложно, или даже невозможно, потому что компаниям нужна эластичность и делать как можно боле похожие продукты, или более универсальные решения.
| | |
|
|
| 2.30, Аноним (30), 16:55, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Позорище что то вякать ничего не предложив взамен.
И судя про english ворлдс вы ничего особо то не можете кроме как empty talk
| | |
|
| |
| 2.23, Аноним (23), 14:57, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Любители коредуо и кривых карт от Хуанга могут не обновлять Мезу. Какой смысл то?
| | |
| |
| 3.24, Аноним (21), 15:05, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –4 +/– |
Зачем тогда нужна меса? Поддержку старых видюх выкидывает, а с новыми не работает.
| | |
| |
| 4.36, Аноним (-), 17:25, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Зачем тогда нужна меса? Поддержку старых видюх выкидывает, а с новыми не работает.
С новыми амд и интелями MESA как раз работает - на отличненько просто. А проблемы проприетарщиков - вы там с саппортом нвидии и пинайтесь на тему кто вам что должен ;). Ибо когда чудный вендор забыл спеки на железо дать и устроил вам кидок - круто, но кроме вас и вендора в эту замечательную схему немамонтов VS маркетинговый лохотрон - никто не входит. Это так сложно понять? Вот и разбирайтесь на двоих кто там кому что "должен". А MESA вы вообще денег не платили. И должны они вам соответственно - нифига.
| | |
| |
| 5.44, Аноним (41), 18:35, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– | |
> Ибо когда чудный вендор забыл спеки на железо дать и устроил вам кидок - круто, но кроме вас и вендора в эту замечательную схему немамонтов VS маркетинговый лохотрон - никто не входит
Ну почему же не входит? Вон, разрабы Nouveau входят: реверсят дрова Nvidia, чтобы добавить поддержку карт.
Ну и да: раз уж ты заикнулся про проприетарь, то вон на Винде дрова для древних карт ставятся и работают. В отличие от Линукса с его stable API nonsense. Да, я уже предвкушаю вопли "ну и валите тогда с Линукса", но у вас уже и так - как было 4%, так и осталось. 😂
| | |
| |
| 6.47, Аноним (47), 19:03, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | И тем не менее разработчики MESA от вас денег не получали, никаких обязующих ко... большой текст свёрнут, показать | | |
| |
| 7.50, Аноним (48), 19:18, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Нвидия и вы в эти отношения никаким боком не входите вообще - поэтому что либо требовать бесполезно.
Так а где ты увидел, чтобы кто-то что-то требовал? Просто была констатация факта о ситуации с дровами Нвидия на Линуксе и Винде.
Можно, конечно, нюхать копиум и кричать "это Нвидия виновата" и "ну и валите на свою Винду". Только вот виндовым юзерам такой ментальной акробатикой страдать не нужно - они просто без проблем берут AMD и Nvidia по их качественным характеристикам и в зависимости от задач, а не согласно сектантским СПО постулатам. Потому что, внезапно, на Винде с дровами Нвидии проблем нет и никогда не было.
| | |
| |
| 8.52, Аноним (-), 19:24, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Как я вижу нвидия устраивает кидки и там и там Пока у меня GCN 1 0 кажет вул... большой текст свёрнут, показать | | |
|
|
| 6.75, Аноним (1), 03:36, 20/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> на Винде дрова для древних карт ставятся и работают
На какой Винде? На семерке? А то, например, на встройку HD4000 нет дров в одиннадцатке от слова совсем. Хотя это не античное, а лишь слегка устаревшее железо.
| | |
|
| |
| 6.91, Какойто анон (?), 21:08, 20/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
Кто виноват что nvidia не открыла спеки на свои GPU?
nouveau была худо-бедна сделана реверсинженерингом, но и это nvidia не устроила и она запихнула криптографические ключи чтоб огородить свои GPU от "нежелательного использования".
И кстати про VDPAU на nouveau, оно разве работало? В том смысле, что последний раз когда я смотрел как включить аппаратное ускорение h264 на nouveau то в инструкции было черным по белому написано, что требуется проприетарное firmware, что его поставка в составе свободного драйвера нелегальна, и если вам нужно то используйте специальные инструменты для того чтоб вытащить firmware из проприетарного драйвера и уже его подложить свободному.
| | |
|
|
|
|
|
| 1.31, ddwrt (?), 16:57, 19/11/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –4 +/– |
Пора бы задуматься об удалении opengl. Его время прошло. Без такого волевого решения дохлая лошадь будет пинаться ещё не один десяток лет.
| | |
| |
| 2.37, Аноним (-), 17:26, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Пора бы задуматься об удалении opengl.
А ты программы на нем нам перепишешь? Ну да, ща мы выкинием KiCad какой-нибудь, попутно кинув легион народа на девелоп печаток опенсорцом. И куда такие "улучшения" приведут? :)
Впрочем частично идея была реализована. Можно написать для энного GPU драйвер - только вулкана, а потом сказать что GL - через Zink, дескать, извольте. Дешево и сердито!
| | |
| 2.40, Аноним (-), 18:15, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– | |
> Пора бы задуматься об удалении opengl.
В macOS кстати лет 10 назад удалили. В винде еще есть, но мало где используется.
| | |
| |
| 3.57, Аноним (57), 20:19, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Angle уже дропнули в кутях, Крита была очень рада. Смысл дропать opengl, если он заморожен и код уже написан? Его поддержка необходима для этого кода. Никто ничего на нём не пишет уже лет 10.
| | |
| |
| 4.64, Аноним (-), 21:27, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Angle уже дропнули в кутях, Крита была очень рада. Смысл дропать opengl,
> если он заморожен и код уже написан? Его поддержка необходима для
> этого кода. Никто ничего на нём не пишет уже лет 10.
Не так уж и заморожен. Только недавно новую фичу запилили - mesh shaders.
| | |
| |
| 5.65, Аноним (57), 21:58, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну тут скорее развитие того что добавили интероп с вулкановскими шейдерами. Это не развитие. Вот в предыдущих равняли с dx11 и его прогрессом. А дальше некуда равнять собственно.
| | |
| |
| 6.66, Аноним (-), 22:20, 19/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Ну тут скорее развитие того что добавили интероп с вулкановскими шейдерами.
Ну вообще-то добавили фичу GL как таковую. А то что оно впервые в вулкане было - ну да, окей, и чего? GL и правда сильно менее активно девелопают. Но формально это ортогональные независимые апи. Да и структурально GL и Vulkan довольно разные, GL очень уж stateful шляпа с большим контекстом и кучей загонов на этот счет - что жутко нагибает перфоманс операций. Draw Calls в GL и Vulkan это 2 большие разницы, разница в оверхеде бывает на порядок.
| | |
|
|
|
|
|
| 1.67, Аноним (67), 22:53, 19/11/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Наконец то починится Looking glass, из за того, что всякий неуч может комитить и "чистить" код, ломается функционал, необходимый некоторым программам.
| | |
|