| 1.2, Аноним (2), 10:27, 15/11/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –41 +/– |
Вайн это из мира 90-ых. Сейчас хардварь ассистед виртуализейшен, ставьте винду, играйте нативно. Долой диназавров!
| | |
| |
| 2.4, Аноним (4), 10:41, 15/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Я вот хотел перепройти planescape:tornment в hardware assisted virtualization, а она тормозит и лагает, хотя другие игры вроде gta работают.
| | |
| 2.5, Аноним (5), 10:44, 15/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А что из витруалок умеет виртуализировать видеокарту с достаточным функционалом и производительностью для игр?
| | |
| |
| |
| 4.17, Аноним (5), 13:13, 15/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А если у меня нету серверной Nvidia с поддержкой vGPU? Я же просто хочу запустить игры на обычной десктопной видеокарте.
| | |
|
|
| 2.18, НяшМяш (ok), 14:52, 15/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Ага, и половина античитов, которая работает в wine, начнёт посылать из-за виртуалки. Гениальное решение от кeксперта.
| | |
| 2.22, Аноним (22), 19:01, 15/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Винда - это не только запускалка игр. Это ещё куча инсталляторов-обновляторов-далее-далее, престарелые дефолтные драйверы на видюху, формочка установить новый драйвер с телеметрией без смс на самом новейшем фреймворке, требующем скачивания гигабайтов и пары часов инсталляции. И прочие подобные проблемы на ровном месте. Если бы человек хотел бы 24/7 обслуживать Винду, он бы не выбрал Линукс - систему для людей (против людей для системы). У Вайна таких проблем нет. Ты просто играешь в виндовые игры и не думаешь о проблемах Винды.
| | |
| |
| 3.25, Аноним (25), 14:50, 16/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>У Вайна таких проблем нет. Ты просто играешь в виндовые игры и не думаешь о проблемах Винды.
Проблемы наличия совместимости, наверное.
| | |
| 3.27, User (??), 15:04, 16/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Дай угадаю, именно по этому все профессиональные киберкотлеты с lfs сидят? Как нет? Ну может, стримуны через одного консолью генты палятся? Опять нет?
Да шо ты будешь делать...
| | |
|
| 2.28, _kp (ok), 15:55, 16/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В виртуалке сильная просадка быстродействия и сильный перерасзод ОЗУ. В остальном все хорошо, и более стабильно стабильно. Только вместо максималок поиграеш на минималках.
А есть еще Андроид. Wine там поддерживает достаточно толстые игры. А годную хоть доя чего нибудь виртуалку, так и не осилили, и не тем более планируется виртуалка для игр.
Маки с их худосочным ОЗУ, тоже виртуалки именно с играми тяжко тянут, а в Wine всё летает и самых младших моделях.
| | |
|
| 1.10, Аноним (10), 11:59, 15/11/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –4 +/– |
Сейчас проще уже даже не виртуалку на vmware поднимать, а компьютер отдельно купит. Wine остаётся для настоящих энтузиастов
| | |
| 1.20, Аноним (-), 17:46, 15/11/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
С удивлением обнаружил такую неприятную особенность https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=36958 , может кто-то в курсе существующих фиксов?
Вообще странно, столько лет прошло с появления btime, а до сих пор нет даже архиватора, который просто бы сохранял его(восстанавливать не надо - ладно раз линус сказал нет). На всякий пожарный - нет, 7z в пингвине сохраняет чейнжтайм - совсем левое, багрепорты были - "не баг", на просьбу дать патч - игнор, в окнах всё работает как и указано в офф доках, да там даже зип из коробки умеет в btime. Хранить в именах и атрибутах - костыль на подпорках.
| | |
| |
| 2.21, Аноним (4), 18:45, 15/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Не уверен, зачем тебе. В glibc только пару лет назад btime добавили, следом добавили в kde, до того надо было дёргать ядро. Тебе просто нужен тар, проставляй btime в xattrs, если так хочется. Но это всего лишь время создания ноды, информация очень ограниченной полезности.
| | |
|
| |
| 2.30, adolfus (ok), 20:23, 16/11/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
syswow64 даже в винде стал нормально работать относительно недавно. Еще в 2022 были реальные проблемы с размещением в системе 64- и 32-разрядных общих библиотек с одним именем. И это при всем том, что даже сегодня невозможно указать, где приложению следует искать нужные ему .dll.
| | |
|
|