The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Компания Valve опубликовала код игры Team Fortress 2

19.02.2025 08:12

Компания Valve опубликовала обновлённый инструментарий "Source SDK 2013", предназначенный для создания модов к играм на базе движка Source. Публикация примечательна тем, что в состав пакета включён исходный код игры Team Fortress 2 (как клиентские, так и серверные части). Отмечается, что доступность кода позволит создателям модов не только вносить незначительные изменения и дополнение в существующую игру, но и создавать полностью переработанные варианты Team Fortress 2.

Поддерживается сборка в Linux и Windows. Созданные на основе предложенного кода модификации разрешено публиковать в Steam в форме новых игр. Код распространяется под лицензией SOURCE 1 SDK, допускающей использование, копирование и модификацию, при условии, что результат распространяется бесплатно и не нарушает условия сервиса Steam.

  1. Главная ссылка к новости (https://news.ycombinator.com/i...)
  2. OpenNews: Опубликован исходный код игры Rogue Legacy
  3. OpenNews: Открыт исходный код игры Outertale
  4. OpenNews: Открыты исходные тексты игры Descent 3
  5. OpenNews: Открыты исходные тексты игры Duelyst
  6. OpenNews: Компания Valve начнёт напрямую участвовать в разработке Arch Linux
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/62747-valve
Ключевые слова: valve, game
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (110) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 08:27, 19/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +26 +/
    Опенсорс здарового человека
     
     
  • 2.5, Аноним (5), 08:36, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +6 +/
    Это не Open Source.
     
     
  • 3.35, Аноним (35), 11:44, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Код открыт? Открыт. Значит open, чисто по определению.

    Илм у вас какое-то особое определение "открытый код"?

     
     
  • 4.41, Аноним (41), 11:51, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Конечно есть!
    https://opensource.org/osd

    Самая первая строка
    Open source doesn’t just mean access to the source code.

     
     
  • 5.46, Аноним (46), 12:12, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Есть только два мнения — моё и неправильное.
     
     
  • 6.62, Зазнайка (?), 13:14, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    По ряду вопросов так это и есть, причём у каждого индивида.
     
  • 4.79, Аноним (79), 15:17, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Там лицензия из разряда "Source code available", а не пермиссивная.
     
  • 2.11, Аноним (11), 09:28, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    > вносить незначительные изменения и дополнение

    майнеров?

     

  • 1.2, Alladin (?), 08:31, 19/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +12 +/
    Ого, а представьте что их даже не просили!
     
     
  • 2.81, Аноним (81), 15:38, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Пффф, уже был открыт https://github.com/OthmanAba/TeamFortress2
     

  • 1.3, Аноним (3), 08:35, 19/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Так так, HL3 на горизонте ?
    https://store.steampowered.com/franchise/Half-Life
     
     
  • 2.15, Соль земли (?), 09:51, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Half Life: Alyx
     
  • 2.40, kkkj (?), 11:51, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +13 +/
    Все кто ждал hl3 уже в том возрасте что думают как закрыть кредиты ипотеку и хорошо выспаться на выходных.  Момент потерян, cейчас это уже бедет такой же скучный шатун как и новые думы.
     
     
  • 3.52, Аноним (52), 12:37, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Если делать также бездарно как и новые думы, то да.
     
     
  • 4.58, Аноним (46), 12:51, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    Всё в порядке с новыми думами. И рейтинги, и продажи… ну кроме нытья дидов, что ВСЁНИТАК.
     
     
  • 5.59, Барт Синус (?), 13:05, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Учитывая, что эти диды в них сами даже не играли. Core 2 Duo тупо не тянет.
     
     
  • 6.83, G0Dzilla (ok), 15:59, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    В смысле??? Хочете сказать, что мне стоит прервать загрузку из-за процессора Pentium D???
    Я уже 2 гигабайта скачал Flashget-ом!
     
     
  • 7.87, Барт Синус (?), 18:37, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не, качать то можете. Это ваш пентиум позволяет.
     
  • 7.106, _ (??), 04:22, 20/02/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +1 +/
     
  • 5.63, Зазнайка (?), 13:15, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Скучные они... А в остальном - всё так.
     
     
  • 6.66, Барт Синус (?), 13:20, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    А классические думы не скучные? При том, что это просто тупые шутаны с тупыми же врагами. С однообразнейшим графоном и лором из десятка текстовых абзацев. Может просто мы были моложе и сами себе что-то додумывали? Ну и выбора тогда у нас особого не было.
     
     
  • 7.74, Зазнайка (?), 14:00, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нет, не скучные. Скучность - это персональная субъективная оценка. Но может быть общей для многих субъектов.
    Не так давно проходил первые думы (впервые в жизни, кстати). По сравнению с новыми было интереснее ("кровь, кишки, распи-ло" -- это мне не интересно).
     
     
  • 8.117, Аноним (117), 15:28, 20/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну, оцени объективно Сроку даю сутки ... текст свёрнут, показать
     
  • 3.61, Аноним (35), 13:12, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > Момент потерян, cейчас это уже бедет такой же скучный шатун как и новые думы.

    А вы о Half-Life: Alyx не слышали? Это совсем не скучный шатун в духе думов.

     

  • 1.4, Аноним (4), 08:35, 19/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    10 часов прошло а там уже 230 Issue, 60 PR, 4.7К звезд и 2,7К форков)
     
     
  • 2.6, dg (??), 08:45, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +7 +/
    самый старый ишью от "Jun 28, 2013"
    наверное репа была закрыта, а теперь просто открыли, а не залили новую
     
  • 2.26, Anonymously (?), 10:52, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Репозиторию уже лет 10, туда коммитом добавили tf2
     

  • 1.7, Уууууъъъ (?), 08:57, 19/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    > на базе движка Source

    А этот движок уже в Open Source? Чот найти не могу...

     
     
  • 2.19, Alladin (?), 10:26, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    утекал в сеть, потом подчищали
     
     
  • 3.32, Bottle (?), 11:29, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Ну раз в сеть утекал, Windows XP тоже тогда Свободная™ ОС.
     

  • 1.8, Шарп (ok), 08:59, 19/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Ну Габен, ну даёт.
     
  • 1.9, Аноним (9), 09:01, 19/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    О, появилась возможность оптимизировать Linux-версию, хорошо.
     
     
  • 2.60, Барт Синус (?), 13:08, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    И весь опенет немедленно бросился оптимизировать. С вами впереди с шашкой наголо на лихом коне.
     
  • 2.72, Grab (??), 13:28, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    как забавно, а вы сами будете оптимизировать? Код открыт, вперëд
     
     
  • 3.78, Аноним (78), 15:13, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я буду, да. А что?
     
     
  • 4.84, Аноним (46), 17:28, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    -O3 в мейкфайл добавите?
     
     
  • 5.99, Аноним (99), 23:45, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    -march=native
     
  • 5.111, Аноним (111), 11:50, 20/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Проецируешь собственные проблемы на других?
     
     
  • 6.115, Аноним (46), 14:58, 20/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У меня проблем нет. Просто спрашиваю, как аноним собирается оптимизировать. Скажет компилятору «оптимизировай»?
     
  • 2.109, name (??), 09:38, 20/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Больше смысла оптимизировать сам движок.
     

  • 1.10, Аноним (10), 09:20, 19/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Публикация сорцов - это конечно хорошо, а где возможность простой сборки? Почему всё так переусложнено? Go-шный Podman с кучей зависимостей, Steam Runtime какие-то нужны.

    ioquake3 гораздо проще собирается, нужно запустить только одну команду - "make". Зависимости качать не нужно всё в комплекте.

     
     
  • 2.12, Девелопер (?), 09:29, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Опенсорс же, нужен make - сделай Makefile сам
     
     
  • 3.13, Уууууъъъ (?), 09:38, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Опенсорс может быть как хорошим, так и плохим, но в этом случае он явно плохой. 😒

     
     
  • 4.14, Аноним (14), 09:47, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Опенсорс не подразумевает, что лично ты можешь с одной команды его собрать. Это вопрос доставки продукта, а не лицензии. У кода есть контрибьюторы, ты в их число не входишь, им норм. Хочешь разрабатывать? Пожалуйста, бери разбирайся. Имеешь мнение, что код не оптимален? Сначала сам разберись, подготовь деятельные предложения, обсуди с сообществом и велкам ту мердж реквест. Никто не обещал, что опенсорс - это мейк инсталл, чтобы Васе из Соликамска нравилось.
     
     
  • 5.65, Зазнайка (?), 13:17, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Тем не менее: если Васе из Соликамска нравится собирать одной командой, то это опенсорс с человеческим лицом.
     
  • 4.93, anon4ik (?), 21:35, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А это же не опенсорс изначально, а закрытое по. Вот потому и собирается так криво. Потом может найдётся кто сделаеь удобный мейкфайл
     
  • 2.21, Аноним (41), 10:40, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Это сыр в мышеловке, также работает на хомячках.
     
  • 2.25, Аноним (25), 10:52, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Steam Runtime - по сути набор окружения и библиотек, к которому гвоздями игры прибиты. Вкупе с bubblewrap это позволяет нативным лялих-портам игр, при условии что их девелоперы читали документацию, работать на почти любом дистре из коробки. Стим-клиент тупо тащит с собой все что нужно, собранное в статике.
     
  • 2.31, Аноним (46), 11:20, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Только вот ID не публиковали ioquake3. Это уже результат работы сообщества.
     
     
  • 3.33, Аноним (33), 11:36, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    id публиковали исходники оригинальной Q3. На базе которых сообщество уже и запилило ioquake3.
     
     
  • 4.42, Аноним (46), 11:51, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    О чём и речь. Аноним 10 сравнивает попу с пальцем.
     
  • 2.73, Аноним (73), 13:41, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это беда очень многих проектов сегодня, увы. Стобы банально собрать, нужно габайты мусора притащить в систему и еще окажется, что версии пары библиотек не те, и дибо приходится апгрейдить систему полностью, либо собирать библиотеки самому, со всеми вытекающими зависимостями.

    У опенсорса по сути несколько проблем - зависимости и децентрализация. По причине которой каждый лепит свое кто во что горазд, и банальная сборка это нешуточный квест, после кторого отпадает любое жаление возиться с проектом, не то что модифицировать.

     
  • 2.85, Аноним (85), 18:22, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Публикация сорцов - это конечно хорошо, а где возможность простой сборки? Почему
    > всё так переусложнено? Go-шный Podman с кучей зависимостей, Steam Runtime какие-то
    > нужны.

    Steam Runtime какие-то, это разные версии Debian stable в зависимости от версии рантайма.
    Зачем они нужны, попробуйте догадаться?! ;)

    > ioquake3 гораздо проще собирается, нужно запустить только одну команду - "make". Зависимости
    > качать не нужно всё в комплекте.

    Ну так у Valve другие задачи.

     
  • 2.94, Zenitur (ok), 21:39, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Публикация сорцов - это конечно хорошо, а где возможность простой сборки? Почему всё так переусложнено?
    > ...
    > ioquake3 гораздо проще собирается

    Изначально исходники quake2 и quake3 также вызывали сложности при сборке. А потом пришёл Icculus вместе с компанией единомышленников, и сделал сборку одной командой.

    https://icculus.org/quake2/

    Вот, почитай Changelog.

    Обычно вклад Icculus и сообщества сводится к следующему:

    1. Привязка игры к SDL 1.2 (более новые игры - к SDL 2.0) чтобы облегчить разработку и сопровождение кода.
    2. Прекращение использования OSS/ALSA напрямую - в пользу SDL/OpenAL.
    3. Исправление кода, на который компилятор выдаёт предупреждения.
    4. Добавление поддержки сборки для x86_64 и ARM, а в прошлом - для Alpha и PowerPC.
    5. Добавление поддержки сборки под FreeBSD.
    6. Добавление поддержки IPv6 для сетевой игры.

    По итогу, игра получается такой же, как до открытия кода. Найди 10 отличий от Quake3 1.32e и ioquake3 1.36. Разница лишь в наличии 64-битного бинарника и поддержки звука ALSA/PulseAudio/PipeWire.

    > Steam Runtime какие-то нужны

    Steam Runtime представляет из себя коллекцию библиотек из Ubuntu 12.04, для которой игра изначально выходила. Иногда библиотеки меняют ABI, поэтому Steam таскает ряд библиотек "с собой". Уверен, что можно собрать Team Fortress 2 без Steam Runtime.

    Эх, вот бы талантливых рукастых ребят, которые смогут запустить игру на OpenGL нативно, без ToGL. А то он просаживает производительность по сравнению с Windows-версией... Уверен, что это сложно - почти невозможно, учитывая какой длинынй путь прошёл движок GoldSRC в процессе превращения в движок Source. Поддержку OpenGL в процессе прекратили, и вернуть её наверняка непросто.

     
  • 2.103, Нуину (?), 00:22, 20/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > ioquake3 гораздо проще собирается, нужно запустить только одну команду - "make"

    Оригинальный idtech3 https://github.com/TTimo/doom3.gpl использовал SCons

     

  • 1.16, Аноним (41), 10:09, 19/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –10 +/
    Ни разу не слышал чтобы кто-то играл в Тим фортресс.
    Была Халфа и КС, но про ТФ люди даже и не подозревали.
    Та же ситуация с Дотой.
     
     
  • 2.18, Аноним (18), 10:22, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Вы из какой Тьмутаракани пишете?
     
  • 2.20, Alladin (?), 10:28, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    играли в тм2 в детстве, онлайн был большой, все отлично
     
  • 2.22, Аноним (22), 10:45, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    И в Team Fortress Classic играют и в Team Fortress 2.
     
  • 2.24, Анонимище (?), 10:48, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Скорее это говорит больше об вашем круге общения нежели об игре.Я вот не знаю никого из своего круга общения кто говорит на испанском. Хотя это популярный язык
     
     
  • 3.30, Аноним (41), 11:05, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    В кругу моего общения была куча фанатов КС и Халфы, но ТФ ни разу не упоминался.
    На пиратских сидишках ТФ не встечался, даже легендарный Фаргус обошел ТФ стороной.
     
     
  • 4.38, Аноним (35), 11:48, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > В кругу моего общения [...] ТФ ни разу не упоминался.

    Значит, у вас узкий и однобокий круг общения.

    > На пиратских сидишках ТФ не встечался,

    Да, да, о Orange Box в вашем "кругу общения" тоже не слышали.

    > даже легендарный Фаргус обошел ТФ стороной.

    Какой накой Фаргус, если это онлайновая игра с привязкой к Стиму?

     
     
  • 5.48, Аноним (41), 12:17, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Значит, у вас узкий и однобокий круг общения.

    Значит тим фортресс не был интересен даже любителям игорей валв.

    > Да, да, о Orange Box в вашем "кругу общения" тоже не слышали.

    Это сборник валв игр из 2007? К тому времени второму Халф лайфу уже было 3 года. Если бы не Portal оранжбокс никто бы и не заметил.

    > Какой накой Фаргус, если это онлайновая игра с привязкой к Стиму?

    Тим фортресс был до стима и популярностью не пользовался, от слова совмем.

     
     
  • 6.50, Аноним (35), 12:34, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Значит тим фортресс не был интересен даже любителям игорей валв.

    Нет, это значит, что у вас узкий и однобокий круг общения.

    > К тому времени второму Халф лайфу уже было 3 года.

    Понятно. Об Episode 1 и 2 в вашем "окружении любителей игорей Вальв" тоже никто не слышал.

    > Если бы не Portal оранжбокс никто бы и не заметил.

    Я не срашивал у вас диванную аналитику, а привел ответ на глупость о том, что TF2 не встречался на дисках.

    > Тим фортресс был до стима и популярностью не пользовался, от слова совмем.

    Речь шла о второй части.

    В общем, прекращайте позориться своим воображаемым "кругом общения" и диванной аналитикой. Очевидно же, что вы выдумываете чушь на ходу.

     
     
  • 7.71, Аноним (41), 13:26, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Речь шла о второй части.

    Речь идёт о ТФ вообще, популярность которого не регистрируется, а в SDK его добавили по остаточному принципу.

    > В общем, прекращайте позориться своим воображаемым "кругом общения" и диванной аналитикой. Очевидно же, что вы выдумываете чушь на ходу.

    Я описываю собственный опыт. Если он идёт вразрез с вашими узкими предпочтениями, то это ваша пробема и не нужно её выпячивать.

     
     
  • 8.108, mousanony (?), 08:13, 20/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Вам уже указали, что ваш опыт 8212 чисто личный и о популярности игры не гово... текст свёрнут, показать
     
  • 2.28, Аноним (25), 10:55, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    ТФ2 тусовка живее всех живых, в т.ч. русскоязычная. Это клапаны забили на игру, а комьюнити ее упрямо тащит, новым контентом в том числе.
     
     
  • 3.67, Зазнайка (?), 13:21, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Есть такое, могли бы сделать лучше, но было лень.
     
  • 2.82, Аноним (82), 15:38, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Team Fortress 2 прямо сейчас на 32 месте в стиме по онлайну(38,067 игроков).
    Dota 2 на 3 месте(608,529 игроков).
     
  • 2.86, Аноним (85), 18:31, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Мы очень плотно играли ещё в мод TF на базе первоквака, а затем в то, что сейчас... большой текст свёрнут, показать
     

  • 1.17, Аноним (41), 10:21, 19/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –4 +/
    Спасибо, не надо. С привязкой к серверам хозяина через Steam Runtime это не нужно.
     
     
  • 2.27, Аноним (25), 10:54, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Оно вообще никак не привязано ни к какому DRM. Рантайм - это просто зависимости в виде библиотек и Bubblewrap, которые тащит за собой Steam-клиент, чтобы игры могли быть distro agnostic.
     
     
  • 3.34, Аноним (41), 11:42, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Сурсы и так "дистро-агностик", а тут без стима оно даже и не взлетит.
     
     
  • 4.51, Аноним (35), 12:36, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > без стима оно даже и не взлетит.

    Куда вы собрались "лететь" без Стима в сугубо онлайновой игре?

     
     
  • 5.57, Аноним (25), 12:47, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Справедливости ради, на коммьюнити-серверах можно совершенно спокойно играть на Steamless-копиях, если на них отключен VAC. Другое дело, что это нахрен не нужно.
     
  • 5.112, X512 (?), 13:18, 20/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Почему тогда онлайновый Genshin Impact умеет без ланчера запускаться?
     
     
  • 6.113, blkkid (?), 13:28, 20/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    потому что лаунчер женьшеня только грузит и распаковывает зипники от михойо, в отличие от стима, у которого ещё доверху куча функционала от steam networking для пробоя NAT до steam input для человеческой работы с любыми контроллерами

     
  • 4.56, Аноним (25), 12:44, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Взлетит даже в неизменном виде - локальных эмуляторов валом, половина из которых вполне FOSS.
     

  • 1.23, Аноним (22), 10:46, 19/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Лучше бы они GoldSource открыли.
     
     
  • 2.29, Аноним (25), 10:58, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Когда есть Xash3D, он не особо уже нужен.
     
  • 2.68, Зазнайка (?), 13:21, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Была же утечка, и да, зачем он, если есть Хэш?
     
     
  • 3.80, Аноним (79), 15:30, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не было, путаешь с Source.
     
     
  • 4.89, Зазнайка (?), 19:19, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Не было, путаешь с Source.

    Была, ЕМНИП, но очень давно. Может и подводит память.

     
     
  • 5.95, anon4ik (?), 21:39, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Была утечка hl2 beta. Но это было давно ещё, до выхода hl2 собственно. Насколько я знаю, это единственная утечка source.
     
     
  • 6.98, Аноним (25), 22:31, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Не единственная. Несколько лет назад SDK утекал целиком. В частности, на основе этого кода делали полупиратский порт HL2 на Эльбрус (футажи можно найти на Ютубе)
     

  • 1.36, Аноним (36), 11:45, 19/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Габену видимо надоело с ботами и читерами бороться, решил на откуп сообществу отдать.
     
  • 1.39, kkkj (?), 11:48, 19/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Некруху завезли, зачем это во времена unreal?
     
     
  • 2.44, Аноним (44), 11:52, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тф2 приносит больше денег чем многие другие проекты.
     

  • 1.43, Аноним (44), 11:52, 19/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Серверу тф2 Алисе привет. Похоже забросят тф2.
     
     
  • 2.69, Зазнайка (?), 13:23, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Ого! Знакомые имена... Лет десять, правда, уже не заходил туда.
     

  • 1.45, Аноним (45), 11:57, 19/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Рано анонимы обрадовались.

    Это исходник _только_ тф2, без исходников source engine её собрать невозможно, а их нет и никогда не публиковали.

     
     
  • 2.54, Аноним (35), 12:39, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > без исходников source engine её собрать невозможно, а их нет и никогда не публиковали.

    Для сборки и не нужен source engine, ибо оно использует только его интерфейс (загаловочные файлы) и компилируется в динамическую библиотеку.

     
     
  • 3.55, Аноним (45), 12:41, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да, спасибо за поправку.

    Собрать можно, но без исходников сурс, толку от этого мало.

     

  • 1.49, Аноним (49), 12:27, 19/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    А 1 ТФ, что был на первокваковском движке?
     
     
  • 2.70, Зазнайка (?), 13:24, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Первохалфовском движке -- GoldSource
     
  • 2.75, Аноним (75), 14:24, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Да, первый TF - мод для Quake.
    Уже после этого Valve выпустили TF Classic на базе GoldSource (который сам на базе движка Quake).
    Ну и после этого эти же Valve выпустили TF2 на базе Source.
     
  • 2.114, Аноним (114), 13:45, 20/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Теперь что значит, Будут запускать Half Life 2 на Redox на скриншотах вместо Doom.
     

  • 1.76, Аноним (-), 14:27, 19/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    > допускающей использование, копирование и модификацию, при условии,
    > что результат распространяется бесплатно и не нарушает условия сервиса Steam.

    Можно и проще написать было: вы имеете право забесплатно попахать на тиму габена, ну и хватит с вас прав! :)

     
     
  • 2.91, Аноним (91), 21:34, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так можно же переписать на раст и сделать какую хочешь лицензию.
     

  • 1.77, Аноним (77), 14:33, 19/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Вот бы кс соурс еще открыли...
     
     
  • 2.90, Аноним (91), 21:33, 19/02/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 2.102, Нуину (?), 00:16, 20/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Он уже слит давно в сеть, как и tf2.
     

  • 1.96, zeecape (ok), 21:40, 19/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Open Source сообществу стоит причислить Гейба к рангу святых
     
     
  • 2.97, Барт Синус (?), 21:48, 19/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Взять его под покровительство, на попечительство и под крыло. Бедняга сразу похудеет.
     
  • 2.107, Аноним (107), 07:59, 20/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Считаю начать нужно с донатов, которые будут покрывать все налоговые расходы вальве и жизнь самого гейба
     

  • 1.100, Аноним (-), 00:12, 20/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Когда-то я написал Гейбу письмо с просьбой портировать эту игру на Линукс. Мне не ответили, но через год она появилась для этой ОС. Гейб Ньюэлл, спасибо тебе!
     
  • 1.105, Нуину (?), 02:44, 20/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Из именитых контор раньше Id еще открывали исходники. А кто сейчас открывает?
     
     
  • 2.116, Аноним324 (ok), 15:07, 20/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Из именитых контор раньше Id еще открывали исходники. А кто сейчас открывает?

    А сейчас главный движок в геймдеве анриал, а он всегда с открытыми исходниками был.

     

  • 1.110, Аноним324 (ok), 10:04, 20/02/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Ну значит игра официально умерла, нужно выводить шапки в реал, пока хакеры не нашли как взломать торговую сеть.
     
     
  • 2.118, Аноним (45), 15:35, 20/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    О чём вы говорите, как можно вынести цифровой актив в реал?

     
     
  • 3.119, Аноним324 (ok), 16:22, 20/02/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > О чём вы говорите, как можно вынести цифровой актив в реал?

    Заходишь на сайт обменник, и продаёшь шмотки в -15% от их стоимости по площадке стим, в случае с тф2 отнимаешь от стоимости на бекпаке.

     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру