1.1, svlasov (ok), 20:41, 04/02/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Inkscape -> File -> Vacuum Defs
Inkscape -> File -> Save as -> Optimized SVG
| |
|
|
3.18, svlasov (ok), 14:17, 05/02/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Пару раз поломала файлы, но с ручной настройкой результат впечатлил. Беру на вооружение.
| |
|
|
|
2.16, Тот_Самый_Анонимус (?), 06:24, 05/02/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Ваше представление о мире единственно правильное и возможное? Хвала аллаху, что авторов ваше мнение не касается.
| |
2.20, dq0s4y71 (ok), 19:03, 05/02/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Конкретно здесь гуй к месту. Сразу кучу информации можно получить без дополнительных телодвижений - процент оптимизации, картинку "до" и "после" и т.п.
Читать ман полезно если у программы есть какая-то идеология, которую важно понимать. А если всё, что требуется от пользователя, - это показать программе имя файла, то заставлять читать его ман, по-моему, - снобизм.
| |
|
3.22, XoRe (ok), 03:16, 06/02/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Конкретно здесь гуй к месту. Сразу кучу информации можно получить без дополнительных
> телодвижений - процент оптимизации, картинку "до" и "после" и т.п.
> Читать ман полезно если у программы есть какая-то идеология, которую важно понимать.
> А если всё, что требуется от пользователя, - это показать программе
> имя файла, то заставлять читать его ман, по-моему, - снобизм.
Про ман никто ничего не говорил.
Кучу информации можно выдать и в cli, благо она в текстовом виде.
gui тут полезен только для сверки изменений "на глаз".
Но когда у вас тысячи svg файлов, вряд ли будут к каждому присматриваться.
| |
|
4.24, dq0s4y71 (ok), 17:16, 06/02/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Про ман никто ничего не говорил.
> Кучу информации можно выдать и в cli, благо она в текстовом виде.
Я про это и говорю - информацию надо сначала _прочитать_ - хоть из cli, хоть из мана. А зачем заставлять пользователя тратить время на чтение, если всё, что от него требуется - это указать имя файла?
> gui тут полезен только для сверки изменений "на глаз".
> Но когда у вас тысячи svg файлов, вряд ли будут к каждому
> присматриваться.
А если не тысячи? Ситуации разные бывают. Зачем брать именно крайние условия? И потом, сколько бы ни было файлов, вы предполагаемый результат видите _сразу_ - не надо дополнительных телодвижений, чтобы посмотреть, а что же там получилось.
| |
|
|
|
1.9, Аноним (-), 21:46, 04/02/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
запустить на коллекцию известных иконок faience чтобы увидеть отвратительные результаты работы этой утилиты даже с preset=basic.
пусть пилят, пока ещё всё плохо
| |
|
2.10, Xasd (ok), 22:16, 04/02/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> пусть пилят, пока ещё всё плохо
или пусть не пилят. так как не "оптимизированные" SVG-файлы всё равно уже нормальные -- и без всякой "оптимизации" :-)
| |
|
|
4.13, RazrFalcon (ok), 00:33, 05/02/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Мало ли. На самом деле ошибка была в работе TinyXML2 на русской локали. Уже исправлено. Теперь обрабатывает верно.
| |
|
|
|
|
2.17, hoopoe (ok), 07:57, 05/02/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
почему? гуевая морда сильно понижает порог вхождения, а значит юзеров будет больше
| |
|
|