The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Игра Doom 3 BFG портирована для Linux

19.12.2012 22:37

Спустя всего несколько недель с момента открытия исходных текстов игры Doom 3 BFG, изначально доступной только для Windows и Mac OS X, один из энтузиастов своими силами подготовил порт для платформы Linux. Сборка Linux порта успешно опробована в Debian, Ubuntu и Fedora. Для вывода графики в настоящий момент поддерживается только библиотека SDL. Поддержка звука пока отсутствует.

  1. Главная ссылка к новости (http://www.phoronix.com/scan.p...)
  2. OpenNews: Компания id Software открыла исходные тексты игры Doom 3 BFG
  3. OpenNews: Представлен детальный обзор кода DOOM 3
  4. OpenNews: Исходные тексты игры Doom 3 открыты под лицензией GPLv3
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/35652-doom
Ключевые слова: doom, linux, game
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (28) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Михаил (??), 22:43, 19/12/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +7 +/
    Это же замечательно!
     
  • 1.2, Аноним (-), 22:45, 19/12/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    в стиме уже есть?
     
     
  • 2.10, Аноним (-), 00:11, 20/12/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    посмотри
     
  • 2.16, pavlinux (ok), 06:30, 20/12/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    http://store.steampowered.com/app/208200/  649 pуб.

    Они чё, опухли??? Дороже Квака-4  

    id Software ваще хорошо устроились, бабло из воздуха высасывать!!!
    Сначала под SVGA, потом под DirectX, затем под Framebuffer,
    и еще под 3Dfx, теперь OpenGL,... Wayland следующий?

     
     
  • 3.18, Mario (??), 08:58, 20/12/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    У стима часто бывают периоды скидок до -75%
    Недавно был один. После или во время нового года думаю скидки будут снова.
     
  • 3.19, Anonymous528 (?), 10:19, 20/12/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Они чё, опухли??? Дороже Квака-4  

    Посмотри сколько Дум первый и второй стоят.

     
  • 3.20, Аноним (-), 11:46, 20/12/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > http://store.steampowered.com/app/208200/  649 pуб.
    > Они чё, опухли??? Дороже Квака-4
    > id Software ваще хорошо устроились, бабло из воздуха высасывать!!!
    > Сначала под SVGA, потом под DirectX, затем под Framebuffer,
    > и еще под 3Dfx, теперь OpenGL,... Wayland следующий?

    уважаемый павлинух, прошу обратить внимание на буковки после слова издатель и не наговаривать напрслину на ID

     
     
  • 4.26, pavlinux (ok), 23:25, 20/12/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    ZeniMax Media = Bethesda Softworks + id Software + ...
    [сообщение отредактировано модератором]
     
  • 3.23, Аноним (-), 14:54, 20/12/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > бабло из воздуха высасывать!!!

    Слушай, каркуша, Кармак эту индустрию создал по сути. Наверное то что он что-то из бабла вертящегося там получит - не так уж и нечестно, а?

     
     
  • 4.25, Аноним (-), 16:30, 20/12/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Честно говоря, в последнее время кармак на одной былой репутации и держится. Долго это продолжаться не сможет.
     

  • 1.3, Аноним (-), 22:46, 19/12/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +12 +/
    Поддержка звука пока отсутствует... Игра Doom 3 BFG портирована для Linux...
     
     
  • 2.17, aannoo (?), 07:28, 20/12/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +6 +/
    простор-же для творчества.
    пишу пиу' тыдыщщщ, тра-татата, я-же тебя убил!
     

  • 1.5, Аноним (-), 23:32, 19/12/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Звук - конечно важная составляющая геймплея, но в плане ПО - это капля в море...
     
     
  • 2.29, атата (?), 12:25, 23/12/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    в думе это 50 процентов атмосферы
     

  • 1.6, Михрютка (ok), 23:32, 19/12/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +7 +/
    Но видео-то уже поддерживается!!! Вот вам все лишь бы обругать, это же опенсорс, возьмите да допишите сами.
     
  • 1.7, Омский линуксоид (?), 23:37, 19/12/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Омские линуксоиды одобряют! Как дописать звук?
     
     
  • 2.13, Zenitur (ok), 01:44, 20/12/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    В оригинальном DooM III используется openal. Следовательно, нужно добавить поддержку openal. Уверен, автор тоже этим занимается, просто не может всё сделать сразу. И думаю, каждый может ему помочь.
     
     
  • 3.24, Аноним (-), 14:55, 20/12/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > В оригинальном DooM III используется openal. Следовательно, нужно добавить поддержку openal.

    Не понял? Он же сто лет как поддерживается в лине?

     
     
  • 4.27, Аноним (-), 00:14, 21/12/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Не понял? Он же сто лет как поддерживается в лине?

    в оригинальном 2 системы для вывода звука - алса и осс, оба криво работают

     

  • 1.8, Buy (ok), 23:57, 19/12/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > Для вывода графики в настоящий момент поддерживается только библиотека SDL.

    Что это означает для простых людей? Играть можно или нет? У меня нвидиа (блоб).

     
     
  • 2.14, Zenitur (ok), 01:46, 20/12/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> Для вывода графики в настоящий момент поддерживается только библиотека SDL.
    > Что это означает для простых людей? Играть можно или нет? У меня
    > нвидиа (блоб).

    Играть можно. SDL используется не только для софтового рендеринга, как можно подумать, прочитав название. Им легко программировать устройства ввода, а также кроссплатформенный код всей прочей программы, работающий на всех поддерживаемых SDL платформах, которых много. Рендеринг OpenGL при этом никуда не пропадает. Насколько я знаю, в Ioquake3, модификации Quake III Arena, SDL добавили как раз для того чтобы облегчить портирование на разные платформы.

     
     
  • 3.15, BratSinot (ok), 02:23, 20/12/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > SDL добавили как раз для того чтобы облегчить портирование на разные платформы.

    Начнем с того, что SDL начали делать по этим причинам.

    > SDL используется не только для софтового рендеринга

    Продолжим тем, что SDL вообще не используется для рендеринга.

     

  • 1.9, Аноним (-), 00:00, 20/12/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Он скопировал куски кода из линукс версии дум 3 ?
     
     
  • 2.12, Аноним (-), 01:30, 20/12/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    собрал же, недавно новость была об открытии сырцов д3бфг
     

  • 1.11, Аноним (-), 01:07, 20/12/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +5 +/
    не стоит оно того - Doom 3 не BFG edition по большей части выглядит лучше. BFG edition - переделка для консолей
     
  • 1.21, z (??), 13:53, 20/12/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Правильнее так: BFG Edition это консольный порт оригинального ПК-шного Doom 3, портированный обратно на ПК, т.е. что-то типа flac->mp3->flac преобразования :)
     
  • 1.22, Resonance (ok), 13:53, 20/12/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    SDL они используют, как прослойку к OpenGL?
     
  • 1.28, Заоза (?), 07:55, 21/12/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    В одиночку? Это что за спец такой?
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру