Zack Rusin представил первые наработки открытой реализации спецификаций OpenVG.
В стандарте OpenVG определен кроссплатформенный API для низкоуровневой аппаратной акселерации вывода векторной графики, например из Flash и SVG библиотек.
Открытая реализация OpenVG доступна под лицензией GPL и построена на базе класса QtOpenGL, входящего в состав библиотеки Qt 4.
|