| 1.1, Аноним (1), 15:16, 11/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +14 +/– |
Очередная программа и стандарт индустрии. Рад за активное сообщество.
| | |
| |
| |
| 3.9, Аноним (9), 15:54, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +10 +/– |
Когда-то был 3dmax. Не прошёл проверку временем. Сабж вполне конкурентоспособный, что встречается достаточно нечасто у опенсорса.
| | |
|
| 2.10, St (??), 15:56, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Где в индустрии посмотреть ее стандарты? Чтоб точно было понятно - это стандарт, а это не стандарт? Может закон какой есть о стандартах индустрии? А то у каждой выскочки свой стандарт, да не простой, а "стандарт индустрии".
| | |
| |
| 3.15, Аноним (15), 16:22, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– | |
> Где в индустрии посмотреть ее стандарты? Чтоб точно было понятно - это стандарт, а это не стандарт? Может закон какой есть о стандартах индустрии? А то у каждой выскочки свой стандарт, да не простой, а "стандарт индустрии".
спроси ИИ, с чем ИИ лучше работает, то и стандарт теперь :)
| | |
|
| 2.44, Аноним (37), 19:01, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Пик развития и популярности блендера был, когда они сделали Game-движок. Но потом почему-то удалили. А потом ещё стали менять API скриптов.
| | |
|
| 1.2, X86 (ok), 15:17, 11/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
Лет через 5 люди не будут понимать, зачем такой софт. Там хоть MCP есть?
| | |
| |
| 2.5, Аноним (5), 15:23, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +9 +/– |
Да, сейчас почти все 3D генерят через связку блендера с AI-моделью.
| | |
| 2.40, Аноним (37), 18:55, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Лет через 5 люди не будут понимать, зачем такой софт
Уже сейчас не понимают, зачем то внедряют новые фичи, то полностью удаляют вскоре.
| | |
|
| |
| 2.13, St (??), 16:08, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
"за чужой счет пьют даже трезвенники и язвенники...)"
| | |
| 2.35, X86 (ok), 18:27, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Линух, Docker, nginx, Git, Python разве не смогли? )
| | |
| |
| 3.38, Аноним (37), 18:51, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> разве не смогли?
Как можно сравнивать ведро разнокалиберных шурупов со скворечником, у которого птицы проваливаются через дыры в полу? Кто не понял - смотрите уязвимости блендера через встроенные в дата-файлы скрипты.
| | |
|
|
| 1.4, Аноним (4), 15:22, 11/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –4 +/– |
Кому все эти сложные прибамбасы теперь нужны, когда ИИ может нарисовать любую картинку, стоит токенов попросить?
| | |
| |
| 2.6, Аноним (5), 15:24, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +6 +/– |
Не может пока, зато может управлять блендером (что и делается в проф индустрии года полтора как). Потом ручками доделывают, но основную работу пилит AI.
| | |
| 2.7, Аноним (7), 15:30, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Чтобы сделать что сложное, нужно чтобы в голове было что-то сложнее заводной обезьянки, а для этого нужно изучать много сложных прибамбасов
| | |
| 2.12, q (ok), 16:05, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Обычно заказчики просят не "любую" картинку или анимацию, а вполне конкретную. Даже если рендерить через ИИ, композицию все равно накидываешь в блендере и вручную управляешь камерой.
| | |
| |
| 3.19, Аноним (19), 17:07, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
То что лично ты не научился нормально писать промты это проблема в тебе, а не в ИИ.
| | |
| |
| 4.21, q (ok), 17:16, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Никакой промпт не даст того уровня контроля, который требуется в коммерческих проектах. Можешь поэкспериментировать: вырежи кусок фильма, сконвертируй в текст через VL-модель, а потом обратно из текста в видео. Если камера будет двигаться разительно иначе -- ты проиграл. Если персонажи абсолютно не похожи на оригинал -- ты проиграл. Поменялись голоса -- проиграл. Вместо драматического саундтрека играет фигня -- проиграл. Отпишись сюда с результатами.
| | |
| |
| |
| 6.27, q (ok), 17:54, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
К тому и клоню: блендер идеально подходит для создания композиционных референсов, а также для контроля камеры. Meanwhile, комментатор утверждал, что одного лишь текста достаточно, без референсов.
| | |
|
| 5.30, Кот (??), 18:12, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А теперь дайте тоже самое людям переснять если конвертнуть из видео в текст. Количество проиграл вас удивит ))
| | |
| |
| 6.34, Аноним (7), 18:26, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Машина должна создавать повторяемый результат, любые отклонения в последующих итерациях, это ошибка.
К человеку таких требований нет, потому что известно что человек - это личность
| | |
| |
| 7.58, _ (??), 20:56, 11/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Машина должна создавать повторяемый результат, любые отклонения в последующих итерациях, это ошибка.
Ну так было, да.
А теперь - не так. Живи теперь с этим.
| | |
|
|
|
|
|
|
| 1.16, prokoudine (ok), 16:30, 11/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –6 +/– |
> В нелинейном видеоредакторе (Video Sequencer) реализован режим монтажа со сдвигом (Ripple)
Охренеть, теперь секвенсером наконец-то можно пользоваться?
| | |
| 1.31, аниме эксперт (?), 18:15, 11/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
Вот это реально имбовый продукт, а не эти ваши kde, gnome, xfceи прочий мусор, собранный из говна и веток.
| | |
|