Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
OpenNET

[ новости /+++ | форум | теги |    ]



"Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы Windows-приложений в Wine"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы Windows-приложений в Wine"  +/–
Сообщение от opennews (??), 07-Ноя-26, 11:56 
Представлены открытые проекты "fix-it-in-wine"  и "dllmgr", предлагающие новый подход к устранению проблем совместимости Windows-приложений с Wine. В fix-it-in-wine входит набор инструкций и инструментов для AI-агентов, позволяющий диагностировать и исправлять ошибки Wine, проявляющиеся при выполнении конкретных приложений. Проект dllmgr предоставляет своего рода пакетный менеджер для DLL Wine, позволяющий использовать библиотеки из других версий Wine, альтернативные реализации от независимых разработчиков и подготовленные своими силами варианты с исправлением отдельных ошибок. Оба проекта распространяются под лицензией BSD...

Подробнее: https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=66634

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +5 +/–
Сообщение от Аноним (1), 07-Ноя-26, 11:56 
>нет необходимости заменять весь Wine

ну-ну, каких ещё гениальных идей накинут?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

7. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 12:03 
О, у меня много ещё! Например, memory safe Паскаль с авто выведением владения, хотите? github.com/unxed/bp
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

8. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (8), 07-Ноя-26, 12:09 
У вас типичный ИИ психоз, отправил ваше резюме в блеклисты
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +5 +/–
Сообщение от laindono (ok), 07-Ноя-26, 13:14 
С таким количеством проходимцев нужны белые списки, а не чёрные.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

21. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +5 +/–
Сообщение от Akerka (?), 07-Ноя-26, 13:50 
И секретарь, за денежку добавляющий просителя в белый список
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

50. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +2 +/–
Сообщение от Аноним (50), 07-Ноя-26, 16:48 
Как будто это что-то плохое, а не подтверждение ваших софт-скиллов и мотивированности.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +2 +/–
Сообщение от Аноним (36), 07-Ноя-26, 15:28 
Отправь ему prompt injection в issues.
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

56. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 17:09 
Попробуйте, кстати! Посмотрим, как сработают фильтры. Поскольку денег на bounty у меня нет, призом будет список сайтов для взрослых в истории браузера
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

55. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  –1 +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 17:06 
Приятно, что удалось вас впечатлить!

Мне нужна была супер быстрая компиляция, как у Го, для коротких циклов обратной связи. Но без GC (вернее, он будет, но опцией). И чтоб LLM с первой попытки хорошо генерили. FP подошёл идеально!

И, конечно, удобно получить в наследство экосистему либ для всего. Они пока, понятно, не ограничены memory safe диалектом, но это как раз несложная для агента рутина - понемножку переводить.

И это кроме шуток может быть очень интересный конкурент сям для реализации замен DLL Винды: затраты как по разработке так и по времени исполнения уже сейчас примерно как у Го, а задержек на GC нет. И при этом безопасная память без ручной возни с аннотациями.

Поверните в голове!

Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

82. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от Неиродоллары (?), 07-Ноя-26, 19:09 
Вы уже всех достали исользуйте gcc_s.so и передайте побыстрее пусть высылают убыток
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

113. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +2 +/–
Сообщение от Ананимер (?), 08-Ноя-26, 00:22 
Манагеры испачмили всю отрасль своим «мне не надо правильно, мне надо быстро», а потом строят из себя целок, обижаясь на то, что ИИ-разработка их поимела.
Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору

14. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +3 +/–
Сообщение от Аноним (36), 07-Ноя-26, 12:43 
Мы хотим, чтобы ПО было качественнее, а не чтобы было больше посредственного ПО.
Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору

34. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (34), 07-Ноя-26, 15:25 
а вы понимаете что это разные участки одной и той же функции Гауса, можете ее масштабировать, но соотношение принципиально не поменяется, вы просто воюете с ветряными мельницами.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

37. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (36), 07-Ноя-26, 15:31 
Допустим. А сказать вы что хотели?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

65. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Bottle (?), 07-Ноя-26, 17:40 
Существует множество биномиальных распределений, а студенты припоминают только Гаусса...
Ответить | Правка | К родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору

78. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от анон (?), 07-Ноя-26, 18:19 
Случайные независимые величины распределяются по гаусу. Качество программ тоже попадает в это распределение, ведь любые две проги в выборке взаимонезависимы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

95. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от Аноним (34), 07-Ноя-26, 20:40 
оспорю. например, каноникал, создал мир, создал юнити, и закопал, и ред хат создал virsh, драйвера для винды на которых весь мир живет, dnf активно развивают. выборку и случайность лучше по автору группировать, и да ктото оксфорд закончил, а ктото мануал прочитал и ему этого достаточно чтобы полтора скрипта написать, и как не сложно угадать таких большенство, и логично что их станет еще больше, потому что теперь и мануал читать не надо, а можно просто сказать ии, которая раз через раз использует самые плохие шаблоны.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

98. Скрыто модератором  +/–
Сообщение от Аноним (-), 07-Ноя-26, 21:11 
Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

9. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от Аноним (9), 07-Ноя-26, 12:22 
Пример у них так себе, лучше уж брать новый вайн, и если в нем не работает то что работало в старом (регресия) - искать почему она возникла. А дальше - багрепорт.
Я так починил у себя старые установщики времен делфи что в новом вайне давали acess vuiolation, оказалось - новый вайн учитывает noexec флаг монтирования, а старый (10 версия и младше - нет).
Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

13. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (1), 07-Ноя-26, 12:34 
Да потому что нейросети не только работу выполняют, они же её и выдумывают. На практике это будет… Ну, как повезёт, смотря в каком созвездии ретроградный меркурий сегодня.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

17. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +2 +/–
Сообщение от Аноним (17), 07-Ноя-26, 13:01 
> ищет соответствующие сообщения в Bugzilla
> проблемную DLL, собирает её

По п.1: внешний ресурс с готовыми подсказками?
По п.2: неведомо что с подсказками извне от не пойми кого будет компилировать и запускать это на машине пользователя?!

Не кажется ли это, что открыли очередной контур для атак?

Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору

46. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 16:36 
Здравые мысли, риски такие там имеются, те же что в любом пакетном менеджере не managed кода. Вы правы, стоит подумать пристальнее и заранее. Займусь.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +2 +/–
Сообщение от soarin (ok), 07-Ноя-26, 11:57 
Теперь то уж точно можно объявлять год линукса на десктопах
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +4 +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 12:01 
Это настолько на поверхности что мне даже странно что никто не сделал такое раньше. Но я честно искал: нет, до меня не было.

И да, эта штука сможет стать гейм чейнджером. Потому что дальше любая свободная ОС вплоть до Hurd и Haiku автоматически получит всю экосистему Windows программ в пригодном к использованию виде, и то, что раньше было маргинальным, таковым быть перестанет.

Надо ещё только научиться запускать ядро Линукс как сервис, делегируя ему работу с железом, в которое не умеешь сам.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +3 +/–
Сообщение от Аноним (36), 07-Ноя-26, 12:31 
>Потому что дальше любая свободная ОС вплоть до Hurd и Haiku автоматически получит всю экосистему Windows программ в пригодном к использованию виде, и то, что раньше было маргинальным, таковым быть перестанет.

Дальше под любую свободную ОС, вплоть до Hurd и Haiku, перестанут писать нативные программы, а позже развивать кросс-платформенные фреймворки / решения, потому что для 80% рынка все будет работать как надо, а остальные худо-бедно что-то там себе проэмулируют. Это настолько на поверхности, что мне даже странно, зачем вы это делаете.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

16. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  –2 +/–
Сообщение от Мемоним (?), 07-Ноя-26, 12:49 
> под любую свободную ОС, вплоть до Hurd и Haiku, перестанут писать нативные программы

А под них много пишут? Может пора признать, что win32 на десктопах это лучший выбор? Так же как на серверах POSIX. Ты вместо этого предлагаешь vendor lock-in, пусть и на открытых системах. Что хорошего, в том чтобы под каждое "ядро" писать свой несовместимый браузер, офисный пакет, DE, свои аналоги glibc/gcc? Ядро это всего лишь один из компонентов ПО на компьютере, и я бы хотел иметь возможность легко его поменять.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

28. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (28), 07-Ноя-26, 14:45 
>свои аналоги glibc/gcc

Если речь про Hurd, то все системные библиотеки, утилиты и компилятор уже есть.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (36), 07-Ноя-26, 14:47 
>Ты вместо этого предлагаешь vendor lock-in, пусть и на открытых системах.

Ты вместо этого предлагаешь vendor lock-in на закрытой системе, или в чем основной посыл сообщения? Я не совсем понял.

Ответить | Правка | К родителю #16 | Наверх | Cообщить модератору

40. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Мемоним (?), 07-Ноя-26, 16:04 
Выбор между Wine и Windows есть, а между Haiku и Haiku нету. И кто больше открытый?


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

84. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (36), 07-Ноя-26, 19:14 
>И кто больше открытый?

Все еще Haiku.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 17:11 
Придется конкурировать за разработчиков, предлагать вкусни! А как вы думали?) я не обещал коммунизм!
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

83. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от Аноним (36), 07-Ноя-26, 19:11 
Что вы обещали, в принципе-то, абсолютно по барабану - ваши сотни контрибуций в десятки репозиториев per day имеют ценность примерно только для вас. Мой комментарий был про саму идею "принести людям счастье" - не надо, пожалуйста.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

92. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  –1 +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 20:24 
Чел с сайта про открытый код призывает не писать открытый код. Хотя код уже написан и используется.


О как бывает 😀

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

94. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +2 +/–
Сообщение от Аноним (36), 07-Ноя-26, 20:31 
В жизни много интересных парадоксов. Никакой свободы врагам свободы, например.
Я вам prompt injection закину, пожалуй. Но не скажу где и когда, разумеется.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

112. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Анизантроп (?), 07-Ноя-26, 23:51 
Кто хотел/любил писать нативно под эту экзотику, тот и дальше будет развлекаться. А 99,9% остальных, кому это никогда не было интересно и актуально, будут пилить, как и раньше, только под мейнстримные ОС. Поэтому для экзотики от более совместимого с Виндой  Вайна хуже точно не станет, только лучше. А нативного кода там как было с гулькин нос, так и останется. Вин-вин.
Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

120. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (36), 08-Ноя-26, 00:44 
Не совсем понял. Вы называете экзотикой любую свободную ОС, вплоть до Hurd и Haiku?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

66. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Bottle (?), 07-Ноя-26, 17:41 
Разработчики под Windows снова в выигрыше.
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

132. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от наме (?), 08-Ноя-26, 02:06 
Столица А В Т О М А Т И Ч Е С К И переходит в Васюки...
Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору

18. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  –5 +/–
Сообщение от Аноним (17), 07-Ноя-26, 13:04 
> объявлять год линукса

Линукс отстаёт по технологиям от микрософта на 30 лет. На линуксе до сих пор не могут доделать директ из 90-х годов. Вот, начали даже ИИ применять к тому, что создавалось в прошлом веке в микрософте безо всякого ИИ.

Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

25. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  –1 +/–
Сообщение от maximnik0 (?), 07-Ноя-26, 14:22 
>На линуксе до сих пор не могут доделать директ из 90-х годов.

Во первых 3д ускорение как бы не раньше чем в виндовсе работало.Еще во времена voodoo - существовал мини порт opengl для linux.Во вторых - кое какие вкусности с directX  признали хорошими - появился аналог sdl предназначенный как раз для портирования игр, фирма Loki разработала.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

70. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +2 +/–
Сообщение от Аноним (17), 07-Ноя-26, 18:04 
> не раньше чем в виндовсе работало

Естественно, не раньше. Оно не могло быть раньше, потому что самый первый никакущий линукс 1.0 появился лишь после того, как DOS с виндовсом уже во всю использовались. Ускорение было сначала в DOS, потом в виндоузе, и лишь потом в линуксе задумались, что надо бы тоже повторить. Для справки: Линус начал творить в 1991, первая виндоуз появилась в 1985, MS DOS - 1981. А если брать более-менее версию 2.4 линукса, в которой пользователь вообще мог начать хоть что-то делать, это уже 2001 год. В 2001 году DX был уже девятый.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

88. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  –1 +/–
Сообщение от maximnik0 (?), 07-Ноя-26, 19:53 
> уже во всю использовались. Ускорение было сначала в DOS, потом в

Какая игра под дос использовала 3д ускоритель ?
А то что то кроме порта квейка яндекс не знает- 3dfx и OpenGl.1996 год, уже вин 95 шагает по планете.Но 3dfx это не MS разработка,тем более OpenGl _ Силикон графикс разрабатывала под IRIX,не стала закрывать АРИ ,сделав открытым стандартом.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

97. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  –2 +/–
Сообщение от Аноним (97), 07-Ноя-26, 21:04 
ну зачем ты так его расстраиваешь? :) Ты оскорбляешь чувства верующего в Билли!

It's a Unix system, I know this (c) 1993
https://www.youtube.com/watch?v=dFUlAQZB9Ng

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

105. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от Аноним (17), 07-Ноя-26, 21:55 
> под IRIX

Ириска никакого отношения к линуксу не имеет.

Ответить | Правка | К родителю #88 | Наверх | Cообщить модератору

118. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  –1 +/–
Сообщение от Аноним (97), 08-Ноя-26, 00:31 
ну как не имеет.
те же киношники для производства своих фильмов IRIX именно на линукс сменили, а не на ДОС или винду... упс...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

127. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (17), 08-Ноя-26, 01:12 
Ещё вспомни ЕС, где линукс на виндоуз меняли.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

106. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +2 +/–
Сообщение от Аноним (17), 07-Ноя-26, 22:01 
> Какая игра под дос использовала 3д ускоритель ?
> А то что то кроме порта квейка яндекс не знает

Зато ютуп знает :) Набираешь там в поиске: "игры ms dos для 3dfx"

Ответить | Правка | К родителю #88 | Наверх | Cообщить модератору

122. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  –1 +/–
Сообщение от maximnik0 (?), 08-Ноя-26, 00:50 
>"игры ms dos для 3dfx"

3dfx -1996 год.
Open GL -92 выпустили стандарт ,94  кода конкуренты портировали на свои оси.
>Ускорение было сначала в DOS
>потом в виндоузе, и лишь потом в линуксе >задумались, что надо бы тоже повторить

Хм .Силикон Графикс выпускал ЮНИКС рабочие станции- соответственно для linux нужно было  лишь портировать это Ари.IRIX была выпущена в 88 году- там по менялось до OpenGl свое прополетарное решение.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

99. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от Аноним (-), 07-Ноя-26, 21:13 
> Во первых 3д ускорение как бы не раньше чем в виндовсе работало.

Во-первых, 3D-ускорение ещё в DOS прекрасно работало.

Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору

125. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  –1 +/–
Сообщение от maximnik0 (?), 08-Ноя-26, 01:03 
> Во-первых, 3D-ускорение ещё в DOS прекрасно работало.

Сколько не смотрел кроме 3dfx не чего не нашел ширпотребовательского -а это год внимание 96 .(Были дос станци у пару производителей- так это были комплекты аппаратные где остальное железо бонус к видеокарте)У дос столько аппаратных ограничений - что даже glide было урезанное ,цвет не более 16 бит что потом им и аукнулось,по сути пришлось выпускать новое ари с обновленной цифрой,т.к и 2д это ари не поддерживало.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

32. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (28), 07-Ноя-26, 15:11 
>Линукс отстаёт по технологиям от микрософта на 30 лет.

Кажется столько скоро NTFS и будет, которая не конкурент ни по скорости, ни по отказоустойчивости файловым системам в линукс.

>На линуксе до сих пор не могут доделать директ из 90-х годов.

Зачем нужна такая древность? Вулкан лучше практически во всем.

Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

73. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (17), 07-Ноя-26, 18:07 
> по отказоустойчивости файловым системам в линукс

Оно и видно, как выкидывают ФС-ы из ядра одну за другой.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

74. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (17), 07-Ноя-26, 18:08 
> по отказоустойчивости файловым системам в линукс

Из ядра линукса удалили уже не одну ФС. Наверно, были слишком "отказоустойчивыми".

Ответить | Правка | К родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору

108. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (108), 07-Ноя-26, 22:17 
Так ZFS никуда не делась. И если вында такая отказоустойчивая, то почему IBM не применяет её в своих мейнфреймах?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

115. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от Анизантроп (?), 08-Ноя-26, 00:24 
NTFS не проектировалась как универсальная ФС для других платформ, тем более, для распределённых кластеров, мейнфреймов и UNIX/POSIX. Но для Винды она была очень прогрессивна в свое время и до сих пор весьма хороша, гибка и очень стабильна/надежна. Да, немного уже отстает по скорости и нишевым фичам от некоторых гораздо более молодых нативных разработок под Линукс при определенных нагрузках/задачах. Для Win-серверов уже есть новая ReFS c режимом CoW. А всякие сторонние ZFS, XFS и ряд других портов вообще не имеют к Линуксу никакого отношения, первый даже в ядро не входит, т.к. лицензией не совместим.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

129. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от maximnik0 (?), 08-Ноя-26, 01:16 
>распределённых кластеров, мейнфреймов и UNIX/POSIX

Плохо не знать родные технологий.Как раз для POSIX она и проектировалась, почитайте про слой совместимости для NTFS.
https://samag.ru/archive/article/395

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

128. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (17), 08-Ноя-26, 01:15 
> почему IBM не применяет её в своих мейнфреймах?

Да, почему IBM не применяет линукс в своих мейнфреймах?

Ответить | Правка | К родителю #108 | Наверх | Cообщить модератору

75. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (17), 07-Ноя-26, 18:10 
> Зачем нужна такая древность?

Вот это лучше у топикстартера спросить, зачем он пытается через ИИ наладить запуск древности. И у тех, кто возится с эмуляцией DX-3.

Ответить | Правка | К родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору

100. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (-), 07-Ноя-26, 21:20 
> ни по отказоустойчивости файловым системам в линукс

За 30 лет я ровно один раз умудрился похерить NTFS — посредством побитого (физически) PATA-кабеля. И то восстановил без особых матов.

Ответить | Правка | К родителю #32 | Наверх | Cообщить модератору

48. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 16:41 
MS в свое время делали крутые штуки, но застыли в янтаре. Да, без ИИ хрен воспроизведешь нормально API ворочающей миллиардами корпорации со всеми квирками силами команды из 3-х человек, это не какой-то удивительный факт. Удивительно, что с ИИ никто не брался!
Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору

96. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +2 +/–
Сообщение от Аноним (97), 07-Ноя-26, 20:52 
> MS в свое время

скупали крутые штуки.

починил не благодари!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

104. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (104), 07-Ноя-26, 21:50 
За враньё не благодарят.
Да, скупали. (доделывали)
Да, сами делали.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

117. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (97), 08-Ноя-26, 00:29 
да, да... вот ДОС взяли и купили, причем обманув продавца...

когда винду писали, то в код яблочников подсматривали, хотя последние у ксерокса идеи интерфейса стянули... вор у вора...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

109. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от Аноним (104), 07-Ноя-26, 22:22 
И да, не устаю повторять: NTFS сразу получилась хорошо (ну почти как буханка, да). Но вот именно от ФС свойства буханки и требуются, а не вот это вот всё, каждый год новое что-то.
Ответить | Правка | К родителю #96 | Наверх | Cообщить модератору

116. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (97), 08-Ноя-26, 00:26 
> NTFS сразу получилась хорошо

да, да... стянули наработки IBM для себя

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

130. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (17), 08-Ноя-26, 01:17 
почему же тогда у Линуса так не получилось?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 11:58 
Шоукейс - FastStone. Мне в первую очередь нужно было научиться одним кликом убирать все его баги в Wine. Всё критичные уже убираются :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от St (??), 07-Ноя-26, 12:32 
Надеюсь, он скоро нативным будет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

47. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 16:38 
Это отдельный проект, как шоукейс для unxed/goWidgets
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

101. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (-), 07-Ноя-26, 21:21 
Вы ещё IrfanView нативный подождите.
Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

103. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (97), 07-Ноя-26, 21:25 
> Вы ещё IrfanView нативный подождите.

XnView еще с прошлого века нативный есть для тех кто любит обмазываться проприетарными продуктами...
но зачем оно на линуксе?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

110. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от Аноним (104), 07-Ноя-26, 22:29 
XnView, на мой взгляд, вообще низачем, это такой оммаж ACDSee, а вот аналога IrfanView в линуксах и близко нет.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

114. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (97), 08-Ноя-26, 00:23 
может потому что он в линуксе не нужен?

это в винде не было адекватных бесплатных просмоторщиков...
тот-же IrfanView и XnView от бесплатен только для домашников...
это сейчас проблем нет, а еще 10 лет назад была пустота...

а в линуксе проблем с просмоторщиками ни тогда не было, ни сейчас нет...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

121. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от unxedemail (?), 08-Ноя-26, 00:50 
Это самое близкое к FS UX что я смог найти, но всё равно ощущения (с) не те. Так что и оригинал вот заставил работать как надо в Линуксах, и нативный порт пилю потихоньку.

Ну надо) руки привыкли))

Ответить | Правка | К родителю #103 | Наверх | Cообщить модератору

123. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от unxedemail (?), 08-Ноя-26, 00:50 
Это - XnView MP
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  –2 +/–
Сообщение от Аноним (-), 07-Ноя-26, 12:02 
наконец-то они догадались, теперь, возможно, по всей номенклатуре к каждой версии свои триксы будут, хотя бы в вики
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 16:43 
В базе dllmgr эта информация будет, если вайновцы срисуют систему учёта себе я только за! Я бы вообще отдал все что возьмут и сфокусировался на том что брать могут не захотеть
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

6. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (6), 07-Ноя-26, 12:02 
Ну вот тут реально норм применение ИИ агентов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

51. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 16:50 
Спасибо! Да, это прямо идеально для них. Это строгое следование чистой комнате и предсказуемая понятная монотонная работа, в духе на rust переписать.

Кстати, что-то такое с wine тоже сделать будет надо! Фишка в том, что про это никто не думал даже, потому что wine гигантский. А при архитектуре dllmgr это можно делать частями! Скажем, тупит одна конкретная либа вайна - её на rust. А в другом месте у вайна вообще своей либы нет, зато ее можно за час написать агентом на го, собрав из готовых модулей, которые уже есть примерно для всего, а вот задержками на GC там можно пренебречь или просто не выделять память в циклах.

И так обновлять и улучшать по досочке, как ту лодку.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

10. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  –2 +/–
Сообщение от Аноним (10), 07-Ноя-26, 12:31 
Людям сделали божественный вайн, но нет, надо обернуть в какашку, то bottles, то payonlinux, то ещё что-то.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

26. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +2 +/–
Сообщение от Bottle (?), 07-Ноя-26, 14:29 
Proton забыл.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

58. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +2 +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 17:13 
Я активный пользователь Playonlinux, dllmgr развивает концепции Playonlinux и winetricks
Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

15. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (15), 07-Ноя-26, 12:43 
Попросить ИИ агента обосновать рабочий патч, посидеть , немного разобраться самому, не ?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

20. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  –1 +/–
Сообщение от Аноним (20), 07-Ноя-26, 13:36 
Это хороший сетап который может сделать себе любой человек, который поставит себе задачу обеспечить работу определенной программы при помощи ИИ агента. Более того, модели уровня Fable и Astra сами придут к такому сетапу.

Но что в этом прорывного?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +3 +/–
Сообщение от Мемоним (?), 07-Ноя-26, 13:50 
А где в новости обещают прорывное? И зачем любому человеку делать самому, если кто-то уже сделал?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

24. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 14:19 
Да, абсолютно. Начал, сделал достаточную часть чтобы была понятна философия и как развивать дальше, чтобы контрибьюторы могли подключать своих агентов, и сразу поделился. Всё равно нужен центр кристаллизации, чтобы делать серьезную штуку, я искал, не нашел, поэтому взял и начал :)

Новое - гранулярность повышена и flow оптимизирован под короткие циклы обратной связи, так это копать ещё не пробовали, а компоненты, из которых собрано, все известные, это была часть условий задачи - никаких nih и велосипедов, переиспольщуй всё что есть, делись всем что можешь.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (27), 07-Ноя-26, 14:40 
Где и кем вы работате, если не секрет?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от Admino (ok), 07-Ноя-26, 15:33 
Где-то в programming конторе, делает flow и agility.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 17:19 
А вы с какой целью интересуетесь? 🙂
Ответить | Правка | К родителю #27 | Наверх | Cообщить модератору

69. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (27), 07-Ноя-26, 18:04 
Интересно где нужны такие люди.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

86. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (36), 07-Ноя-26, 19:22 
>нужны

Они сами приходят.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

31. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (36), 07-Ноя-26, 14:52 
А в чем новость вообще? "Какой-то чувак придумал сказать LLMке чтобы дебажила Wine и спамила разработчикам Wine"?
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

43. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 16:13 
Конкретно чел который то ли второй то ли первый по коммитам в far2l попробовал агентом пофиксить аппу в Вайне, собрал шишки, описал их, добавил разработанный в процессе софт, по опыту придумал п2п экосистему обмена фиксами, из всего этого сделал скилл, выложил, можете легко починить свою аппу (без пересборок всего вайна например, что модели часто рвутся делать), можете легко зашерить результат и отправить вайновцам легитимный полезный фидбек. И это всё работает уже. То, что у dllmgr пока нет интерфейса, не блокер - можно просто просить применить фикс своего агента пока. Да и будет интерфейс вот-вот, тогда ещё и с end-юзерами, у которых нет никаких агентов, фиксами делиться можно будет!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +4 +/–
Сообщение от Аноним (1), 07-Ноя-26, 16:56 
У вас нейросетевое поражение мозга, или, говоря простым языком, клаудянка. Получить результат, похожий на желаемый, можно и ошибочным путём -- и вот это оно. Всегда приводит к излишним спецэффектам, когда сыпется.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

59. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 17:15 
Похожий на желаемый результат мне с плавностью Винды картинки кажет каждый день 😀
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

62. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (1), 07-Ноя-26, 17:21 
Не показатель. Мощность и возможности современных устройств таковы, что для того, чтобы получить неудовлетворительный результат, нужно хорошо постараться. Нейросети, впрочем, справляются с этим не хуже криворуких индусов из Майкрософт.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

90. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от Смузихеб забывший пароль (?), 07-Ноя-26, 20:21 
какая разница какой пусть, если нужен результат, а не "путь" ?
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

85. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (36), 07-Ноя-26, 19:19 
>придумал

Придумайте как помочь "вайновцам" обрабатывать ваш легитимный полезный фидбек. И фидбек остальных "Гарри Танов", которые придумали нагружать им разработчиков других открытых проектов.

Ответить | Правка | К родителю #43 | Наверх | Cообщить модератору

102. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (-), 07-Ноя-26, 21:22 
Как будто что-то плохое.
Ответить | Правка | К родителю #31 | Наверх | Cообщить модератору

63. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от Аноним (63), 07-Ноя-26, 17:22 
Так любой человек, обладая подпиской за 100 или 200 долларов может сделать то же самое буквально одним промптом.
Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

67. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от Мемоним (?), 07-Ноя-26, 17:49 
А всего за 100-200 тысяч долларов можно нанять Collabora и они сделают лучше любого агента.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

91. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (63), 07-Ноя-26, 20:24 
Как оказалось нет, не лучше, Libreoffice Online тому подтверждение.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от mikhailnov (ok), 07-Ноя-26, 15:57 
А как в Wine относятся к ИИ-патчам, если они качественные?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 16:31 
Не берут. Поэтому в скилл прописано предлагать отправить им в Багзиллу словесное описание, что патч делает, и как тестировался. Захотят - сами напишут. При желании могут моделью с известным обучающим корпусом текстов, чтоб точно ничего из MS
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

72. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (72), 07-Ноя-26, 18:05 
Когда надо всё берут.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (17), 07-Ноя-26, 18:16 
> к ИИ-патчам, если они качественные?

Оксюморон какой-то. "Качественный" и "ИИ".

Ответить | Правка | К родителю #39 | Наверх | Cообщить модератору

54. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от Аноним (54), 07-Ноя-26, 17:06 
#новость_от_автора
#нейрослоп

По заголовку надеялся, что будет грамотное решение: анализ секции импорта в экзешнике, поиск незагружающихся библиотек с отстутствующими функциями, etc.

Но нет — спросить у нейронки, перебирать версии наугад и молиться, это вершина достижений современности. O tempora…

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 17:18 
О, это вы очень хорошие штуки предлагаете, да, я хочу такую автоматизацию, конечно.

Просто шел не от кода, а от UX.

И там до кучи ща основное это не отсутствие функций а какое-нибудь следование ошибочным предпосылкам в corner cases

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (54), 07-Ноя-26, 18:02 
> следование ошибочным предпосылкам в corner cases

Понятия не имею, о чём здесь идёт речь. Или это тоже уже нейрослоп — фраза из одной воды, без содержания?

Из того, с чем лично сталкивался:

— в wine нет нужной библиотеки. Например, знаменитый компилятор шейдеров D3DcompilerXX.dll. Если экзешник статически слинкован — это напрямую видно. Если подгружает динамически, можно хукнуть LoadLibrary и аналоги и отслеживать ошибки.

— библиотека есть, но в ней нет нужной функции. Например, экзешник под более новую версию винды, где появились новые API–функции. Опять же, смотрим импорт в эзешнике/ смотрим экспорт в библиотеке, сличаем, видим несоответствие. Либо опять же, хук LoadLibrary и соседей в рантайме.

— функция есть, но не реализована (заглушка). Об этом wine сам орёт в логи, нужно только  не полениться их включить и просмотреть.

— функция есть, но реализована не до конца (поведение отличается от оригинала). Самое сложное. Нужно брать в руки отладчик и смотреть где процесс падает или обламывается.


Если уж так хочется наносить добро во имя великой справедливости, с нейронкой наперевес — лучше направить усилия в сторону заглушек и недопиленных функций. DirectX ещё много где недоделан, особенно аудио. Опять же, не надо гнать в проект код — берите список заглушек, соответствующие им оригинальные библиотеки и пускай нейронки пишут спеки в текстовом виде, как реализована каждая функция, что делает, что принимает на вход и что отдаёт. С использованием оригинальных SDK, MSDN, или даже слитых сырцов. И публикуйте эти спеки. Всё. Кому нужно, тот уже найдёт им применение.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

81. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 18:55 
Это не слоп, а точное описание причины одного из отловленных в FastStone багов.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

133. Скрыто модератором  +/–
Сообщение от Аноним (133), 08-Ноя-26, 06:15 
Ответить | Правка | К родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору

64. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от Мемоним (?), 07-Ноя-26, 17:26 
> Агент анализирует поведение приложения и отладочные логи, ищет соответствующие сообщения в Bugzilla проекта Wine

https://github.com/storytold/craft-anything в помощь

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 18:53 
Я сознательно не включал реверс инжиниринг, чтобы не вызывать вопросов по копирайту и не злить команду Wine. Кто хочет всегда может добавить эту ссылку в промпт у себя и хоть Винду дизассембдировать, хоть утекшие исходники читать. Но даже в этом случае скилл отправит на winehq безвредное словесное описание.

Плюс это разделение ролей: скиллов по реверса полно, едва ли я сделал бы сильно лучше существующих

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

71. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (72), 07-Ноя-26, 18:04 
Не проще ли по скринам и автотестам переписать виндовое приложение с нуля?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 18:50 
Открытый вопрос! Считаю правильным исследовать оба подхода. С FastStone, который в showcase, так и иду: есть и фиксы для Вайна, и нативный рерайт на Го пилится постепенно как showcase для unxed/goWidgets
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

93. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Смузихеб забывший пароль (?), 07-Ноя-26, 20:28 
Даже какой-нибудь староватый Фоллаут3 будет весело переписывать по скринам и автотестам )
Ну а бонусом - иск от беседки
Ответить | Правка | К родителю #71 | Наверх | Cообщить модератору

107. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  –1 +/–
Сообщение от unxedemail (?), 07-Ноя-26, 22:05 
О, агент принёс свежее: AVIF-декодер. Теперь FastStone и AVIF будет показывать :)

https://github.com/unxed/dllmgr/tree/codec/faststone-avif/co...

И да, каждый может любой такой фикс в один клик себе забрать, круто же!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

111. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от Аноним (36), 07-Ноя-26, 22:37 
Всю жизнь мечтал забирать неизвестно откуда неизвестно что делающие куски кода, за которые несет ответственность неизвестно кто.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

119. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  –1 +/–
Сообщение от unxedemail (?), 08-Ноя-26, 00:41 
Есть же режим сборки у себя для параноиков! :)

Тем более, забирать артефакты Гитхаба, собранные по понятным рецептам из опенсорса, вроде бы не должно быть так уж рисковано.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

124. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (36), 08-Ноя-26, 00:56 
Не понял ваш ответ. В какой момент неизвестно что делающие куски кода, за которые несет ответственность неизвестно кто, перестают быть таковыми?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

126. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +1 +/–
Сообщение от LaunchWiskey (ok), 08-Ноя-26, 01:09 
Не пойму, зачем вам Wine? Сейчас же любой может сказать своему агенту: "Эй, Двое-Из-Ларца, ну-ка быстро создайте мне такое же приложение/игру, но под Linux!". Разве нет? Наверняка гитхаб уже забит готовыми рабочими версиями, вы просто не смотрели.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

131. "Опубликован fix-it-in-wine для быстрого исправления работы W..."  +/–
Сообщение от Аноним (17), 08-Ноя-26, 01:18 
Видать, для начала надо сказать агенту: "Эй, почини наконец-то линукс и создай новый ИИ, который для линукса сможет создавать игры по описанию!".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




XSQUARE
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хоcтинг: