The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1

07.12.2024 09:03

Началось тестирование первого кандидата в релизы Wine 10.0, открытой реализации WinAPI. Кодовая база переведена на стадию заморозки перед релизом, который ожидается во второй половине января. По сравнению с выпуском Wine 9.22 закрыто 17 отчётов об ошибках и внесено 311 изменений.

Наиболее важные изменения:

  • Добавлена начальная версия драйвера для устройств Bluetooth.
  • Встроенный пакет Vkd3d с реализацией Direct3D 12 обновлён до версии 1.14.
  • Движок Mono с реализацией платформы .NET обновлён до выпуска 9.4.0.
  • В функциях C runtime (библиотеки msvcrt и ucrtbase), таких как _fsopen, _mktemp и _searchenv, реализована поддержка работы со строками в кодировке UTF-8. В функциях freopen, _loaddll, _spawnl, _execle и _sopen_dispatch добавлена возможность использования символов UTF-8 в файловых путях.
  • Добавлена поддержка разделения отладочной информации на основе идентификаторов сборок.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: Clip Studio Paint 3.0, FL Studio 21, InnoSetup, Dragon Unpacker, Mathcad 15.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Bloodrayne 2, Heroes of the Storm, Links 2003.

Кроме того, сформирован выпуск проекта Wine Staging 10.0-rc1, предоставляющего расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 350 дополнительных патчей. В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 10.0-rc1 и перенесены свежие изменения из vkd3d. В основной состав Wine перенесена библиотека windows.networking.connectivity.dll с реализацией части API Windows.Networking.Connectivity.

  1. Главная ссылка к новости (https://www.winehq.org/news/20...)
  2. OpenNews: Выпуск Wine 9.22 с включением по умолчанию драйвера Wayland
  3. OpenNews: Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.14 с реализацией Direct3D 12
  4. OpenNews: Выпуск VKD3D-Proton 2.13, форка Vkd3d с реализацией Direct3D 12
  5. OpenNews: Компания Valve выпустила Proton 9.0-3, пакет для запуска Windows-игр в Linux
  6. OpenNews: Стабильный релиз Wine 9.0
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/62362-wine
Ключевые слова: wine
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (73) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 09:12, 07/12/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    > рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine

    Забавно, бегло глянул - есть патчи возрастом под 8 лет...

     
     
  • 2.3, Аноним (3), 09:32, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +10 +/
    Настоявшиеся.
     
  • 2.15, Аноним (15), 11:18, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +11 +/
    Принимаются только совершеннолетние патчи.
     

  • 1.2, Аноним (3), 09:25, 07/12/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –18 +/
    Если Вайн такой хороший и про него все время новости зачем нужен нативный клон вторых героев без ресурсов?
     
     
  • 2.4, Аноним (4), 09:36, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Затем, что кому-то так зачесалось.
     
  • 2.6, Аноним (6), 10:06, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Вайн, увы, не такой хороший. Поскольку большей частью ориентирован на актуальную винду, а вовсе не на дотошное воспроизведение особенностей всех выходивших. И поддержка всякой экзотической древности со временем протухает, либо с давних пор так и не реализована.

    Опенсорсные нативные движки всегда будут производительнее, совместимее и экономнее, нежели экзешник для другой архитектуры через несколько прослоек.

     
     
  • 3.10, Ахз (?), 10:46, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    А кому он будет нужен, если будет ориентирован на не актуальную Винду ?

    Не все ведь счастливые владельцы коры дуба

     
     
  • 4.35, Аноним (35), 19:03, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Счастливые владельцы Коры Дуба счастливы и с нативным GNU/Linux.
     
  • 3.16, Аноним (16), 11:25, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Да ну, бред какой-то. Вайн отлично запускает софт 90х.
     
     
  • 4.18, Аноним (18), 12:40, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    1) к сожалению, нет
    2) требования к видеокарте всё растут.
     
     
  • 5.23, nume (ok), 14:30, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это было не утверждение а факт
     
     
  • 6.26, Аноним (18), 15:04, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    Насчёт того, что «к сожалению, но нет»? Бесспорно, факт. Потому что я, в отличие от диванных апологетов, пытался вайн для этих целей применить. И оказывается, что если шаг влево, шаг вправо от популярных тайтлов — всё очень печально.
     
     
  • 7.43, Аноним (43), 23:37, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Ну то что у виндузятников руки кривые это и так все знают... Нашел чем гордиться...
     
     
  • 8.51, Аноним (18), 08:59, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Бинго Кривые руки, конечно Ну вот когда не будут требоваться для запуска софта... текст свёрнут, показать
     
  • 3.24, Аноним (24), 14:31, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    https://opennet.ru/60991-openttd
     
  • 3.36, Аноним (36), 19:09, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Вы то ли врете, то ли не сталкивались с этим Как раз у Вайна совместимость со с... большой текст свёрнут, показать
     
  • 2.7, Zenitur (ok), 10:12, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Оригинальные Герои 2 выходили под DOS и Windows 95. fheroes2 можно запустить даже на смартфоне на ARM.
     
     
  • 3.14, Аноним (14), 11:17, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Даже в браузере https://dos.zone/heroes-of-might-and-magic-ii/
     
  • 2.9, Аноним (18), 10:40, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Зачем нужен GZDoom, когда есть Doom 95?
     
     
  • 3.19, Аноним (19), 12:57, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Чтоб видеокарту грузить. В простой Doom без 3d ускорителя играть можно, даже без сопроцессора на 386.
     
     
  • 4.30, Аноним (18), 15:27, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    В GZDoom тоже без ускорителя играть можно. Но кроме поддержки ускорения у него, мягко так скажем, есть ещё много отличий.
    А на 386 играть можно было разве что в разрешении 160×200 (потому что Doom всё же не пошаговая игра).
     
     
  • 5.32, dannyD (?), 16:50, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    на SX-16 ?
     
     
  • 6.40, Zenitur (ok), 22:34, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нифига что вспомнил
     
     
  • 7.44, dannyD (?), 23:40, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Вы так это говорите, как будто никогда восьми дюймовых дискет не видели )))
     
     
  • 8.46, Аноним (46), 01:01, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Я видел В коробке из-под тульских пряников Идеально коробочка подходила ... текст свёрнут, показать
     
  • 6.52, Аноним (18), 08:59, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    На DX-40. На SX-16 будет вообще пара fps.
     
  • 2.22, ryoken (ok), 14:24, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    non-x86 arch ?
     
  • 2.68, Аноним (68), 19:49, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Потому что нативный клон использует GPU, а оригинал был создан тогда, когда GPU были только на промышленном оборудовании.
     
  • 2.80, Соль земли (?), 16:55, 09/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    скорее зачем вайн, когда есть натив
     

  • 1.8, Аноним (8), 10:24, 07/12/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +5 +/
    Отрадно видеть столь быстрый рост номера версии, и количество игр доступных мне в стиме.

    Но есть вопрос: запретят ли вайне 11 перемещение панели задач?

     

  • 1.20, Аноним (19), 13:01, 07/12/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Шикарная новость. Глядишь к январю к выходу wine 10 мультилиб допилю. Скворешники летают, сосредоточиться мешают.
     
     
  • 2.45, name (??), 00:54, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Зачем тебе мультилиб, когда вайн давно с WoW64?
     
     
  • 3.48, Аноним (48), 02:07, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Старый 32-битный софт и игры запускать.
     
     
  • 4.54, Аноним (54), 10:26, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Wow64 подразумевает возможность запуска 32 битного софта.
     
  • 3.81, Аноним (81), 17:14, 09/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    wow64 там до сих пор в экспериментальном режиме, и его наличие совершенно не гарантирует запуск 32-битных приложений, поэтому - мультилиб как у камрада выше.
     

  • 1.21, Аноним (35), 13:39, 07/12/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >добавлена возможность использования символов UTF-8 в файловых путях

    В именах можно использовать эмодзи. Уррряяя! :)

     
     
  • 2.29, Аноним (28), 15:26, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Использовать можно только приложение тебя не поймет.
     

  • 1.25, commiethebeastie (ok), 14:41, 07/12/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Кто-нибудь знает, чего для библиотеки EMP.dll не хватает?

    Она пытается загружать функции как библиотеки:

    0148:trace:module:load_dll looking for L"GetModuleHandleA.dll" in C:\\windows\\system32;C:\\windows\\system;C:\\windows;.;C:\\windows\\system32;C:\\windows;C:\\windows\\system32\\wbem;C:\\windows\\system32\\WindowsPowershell\\v1.0"
    0148:warn:module:load_dll Failed to load module L"GetModuleHandleA.dll"; status=c0000135

     
     
  • 2.39, Аноним (-), 22:12, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Попоробуй редисты, powershell поставить.

    Также, попробуй разные версии вайна.

     
     
  • 3.57, commiethebeastie (ok), 12:40, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это проблема в ядре, GetModuleHandleA не должен грузиться как библиотека, но я не могу протрейсить вызовы, потому что денува начинает бесконечно срать в логи, когда обнаруживает переменную отладки.
     
     
  • 4.75, n00by (ok), 09:11, 09/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    При чём здесь ядро?

    1. Где-то вызывается GetModuleHandleA, что бы найти какую-то dll.
    2. GetModuleHandleA возвращает NULL, поскольку в списке загруженных dll не обнаружена.
    3. Программа делает вывод "надо загрузить такую dll" и вызывает LoadLibrary с именем "GetModuleHandleA" (вот это и видно в журнале отладки).

    Похоже, что на шаге 1 был вызов GetModuleHandleA("GetModuleHandleA").

    Как так получилось - это уже другой вопрос. Но я бы не исходил из предположения "авторы Денуво - кретины". Наверняка она может делать это самое не только в лог. ;)

     
     
  • 5.78, commiethebeastie (ok), 10:39, 09/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Потому что функции kernel32.dll он пытается загружать как dll файлы. Там около 50 аналогичных вызовов dll.

    Попытка протрейсить это поведение приводит к тому, что denuvo начинает бесконечно писать в логи, пока не заполнится файловая система.

    А ещё зачем-то дергается SGDT инструкция.

     

  • 1.34, Аноним (34), 18:55, 07/12/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >sudo apt install wine-staging
    >Некоторые пакеты не могут быть установлены. Возможно, то, что вы просите,

    неосуществимо, или же вы используете нестабильную версию дистрибутива, где
    запрошенные вами пакеты ещё не созданы или были удалены из Incoming.
    >Следующая информация, возможно, вам поможет:
    >Неудовлетворённые зависимости:
    > libgstreamer1.0-0:i386 : Зависит: libunwind8:i386 но он не может быть установлен

    Пора закрывать проект Дебиан целиком. Они не в состоянии (банкроты то есть) поддерживать свою пакетную базу в непротиворечивом состоянии.

     
     
  • 2.37, Аноним (37), 19:36, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    ты можешь закрыть его сам для себя целиком прямо сегодня.
     
  • 2.41, Zenitur (ok), 22:38, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У моего знакомого было что-то похожее на MX Linux. Он подключил Debian Unstable, поэтому часть пакетов оказалась новее, чем в репозитории Debian (а часть 64-битных пакетов не соотвествовала 32-битным). Решилось тем, что в репозитории MX Linux есть пакеты и для Unstable. Подключили дополнительный репозиторий - и смогли установить зависимости для Wine.
     
     
  • 3.42, Аноним (43), 23:34, 07/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +7 +/
    Чойта вспомнился бородатый анекдот

    Включил компутер, загрузился Нортон... Смотрю - у меня слева диск С: и справа диск С:... Я и подумал - нафиг мне два диска С:? И стер правый к чертовой матери!

     
  • 3.50, Аноним (50), 05:17, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    >libunwind8/unstable,testing 1.6.2-3.1 i386

    Зависимости есть. Просто видимо где-то что-то гвоздями прибито к номерам версий через ==.

     
     
  • 4.66, Zenitur (ok), 18:18, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Попробуй низкоуровневое редактирование DEB-пакета. Распаковать, отредактировать control и запаковать.
     
     
  • 5.69, Аноним (68), 19:50, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Можно, но зачем? Cvsck lbcnhf - d njv? xnj,s gfrtns ,skb ujnjdst? f yt cfvjve gfrtns cj,bhfnm bk htlfrnbhjdfnm/
     
  • 5.70, Аноним (68), 19:52, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Можно, но зачем? Смысл дистра - в том, чтобы пакеты были готовые, а не самому пакеты собирать или редактировать.
     
     
  • 6.72, Zenitur (ok), 22:48, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну вот скажем, у меня в Ubuntu 9.10 был Glibc 2.10. Я обновил его до 2.12, и получил ошибку в пакете upstart. Там каким-то чудом встала зависимость glibc > 2.9 и < 2.11. Причём всё работало. В итоге я перепаковал пакет upstart, убрав эту зависимость, что и починило apt.

    В Debian 7 была похожая ситуация. Пакет libp11-kit0 имел нормальные зависимости, однако в бэкпортах доступна новая версия пакета, в котором была прописана зависимость Glibc < 2.14 (в системе 2.13). Я установил Glibc 2.17 (есть готовый репозиторий SteamOS 1.0 beta, который базируется на Debian 7), и до тех пор, пока не пользовался бэкпортами, всё было нормально. Но как только я установил все обновы из бэкпортов - долго пришлось голову ломать, какой именно пакет разрушил apt.

    Решилось также редактированием метаданных пакета.

     
     
  • 7.74, Аноним (74), 07:50, 09/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    C вайном ситуация другая. Мне за всё время, с тех пор, как я с этой фигней столкнулся несколько месяцев назад, вайн ни разу не нужен был.
     
  • 2.47, Аноним (47), 01:16, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    >Они не в состоянии (банкроты то есть) поддерживать свою пакетную базу в непротиворечивом состоянии.

    А зачем вы установили дебиан, широко известный своими проблемами с пакетами? Ставили бы NixOS

     
     
  • 3.49, Аноним (-), 04:36, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    stable там ок, только обновляется раз в два года.

    Ну а все другое для использования не подходит.

     
  • 2.85, Аноним (85), 06:48, 10/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Надо принудительно откатить версию libunwind8:amd64 на 1.6.2-3.1 из testing, либо на 1.7.0~rc2-1 из experimental. 1.7.2 не собирается под i386, поэтому ошибка в unstable и возникла. Они пока решают, бэкпортировать ли патчи, или просто обновить версию библиотеки.
    При подключённом testing репозитории:
    >sudo apt install libunwind8:amd64=1.6.2-3.1 libunwind8:i386

    При подключённом experimental репозитории:
    >sudo apt install libunwind8:amd64=1.7.0~rc2-1 libunwind8:i386=1.7.0~rc2-1

     

  • 1.56, Вошёл не в ту айти (?), 12:08, 08/12/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Но вот интересный вопрос. Насколько велик вклад Вайна в демотивацию геймдевов и остальных разрабов ПО разрабатывать для Линукс? Потому,что во-первых, Вайн всегда крив сам по себе. Во-вторых, навряд ли его отсутствие побудило бы серьёзных разработчиков прикладного ПО и игрулек работать на онтопик.
     
     
  • 2.63, Аноним (63), 17:13, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    А откуда у них вообще такая мотивация возникнет?
     

  • 1.58, Аноним (58), 12:44, 08/12/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Как там обстоят дела с многопоточностью? Починили? По идее,её должны были починить,исходя из некоторых коммитов,относящихся к ядру (ntoskrnl.exe,ntdll,kernel32).
     
     
  • 2.59, commiethebeastie (ok), 14:16, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Выбери стул:

    wineserver sync - медленное уг
    esync - уже быстрее, но это posix open костыли и совместимость страдает.
    fsync - ещё быстрее, но совместимость страдает.
    ntsync - всё красиво, но udev не настроен ни в одном дистрибутиве. В вайне его нет. Собирается также геморройно.

     
     
  • 3.65, Аноним (58), 17:37, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Исходя из этих коммитов,многопоточность есть,но в ОЧЕНЬ зачаточном состоянии:

    https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/commit/e01b70851fae74c9a4067e00f4c48f17f
    https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/commit/dc7bdc3db6aa057f0255765e18fb6f852
    https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/commit/0495948d00b4a6fa5cb986b1a68a193cb


     
     
  • 4.67, commiethebeastie (ok), 19:47, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    А как она сейчас работает?
     
     
  • 5.71, Аноним (71), 21:53, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тоже интересно, все на одном потоке?
     
     
  • 6.77, n00by (ok), 09:27, 09/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Интересно, зачем я сюда заглянул...
     
  • 4.76, n00by (ok), 09:26, 09/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    "msvcrt: Initialize locale data in new threads"

    Тут написано про то, что многопоточность давно есть, и с ней проблем нет.

    ntdll: Introduce a separate per-thread object for internal completion waits.

    А вот это - про ожидание на объекте ядра. Зачем бы потоку что-то ждать, если он всего один? И что бы при этом случилось с системой?

     
     
  • 5.79, Аноним (79), 11:42, 09/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    По поводу ntdll:тут суть в том,что КАЖДЫЙ поток будет ждать СВОИ объекты отдельно от ДРУГИХ,насколько я понял. Поэтому и написали per-thread. Т.е на каждый поток. Но... Всё это только лишь первые наработки. Стабильность должна будет улучшиться. Правда,для этого,нужно будет допилить ядро (ntoskrnl,ntdll,kernel32). Надеюсь,они смогут его допилить.
     

  • 1.60, Ilya Indigo (ok), 14:54, 08/12/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >  Встроенный пакет Vkd3d с реализацией Direct3D 12 обновлён до версии 1.14.

    Он точно встроенный?
    Почему при запуске игр на Unreal Engine 4 они сообщают, что не находят dx12 и приходится запускать их с флагом -dx11, если он встроенный?

     
     
  • 2.64, Zenitur (ok), 17:15, 08/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вообще нет, надо доустанавливать отдельно. В сусе уже собрано с vkd3d.
     

  • 1.82, Аноним (79), 17:59, 09/12/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Как там дела с non-Unicode программами,кто знает?
     
  • 1.83, Аноним (83), 00:40, 10/12/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Покажите мне Стриммера, который запускает современные игры на Wine.
    Что то я помню пробовал запустить Supreme Commander, но не через Wine, а через proton. Помню там в меню все дико лагало и тормозило. На windows норм. https://ratfactor.com/cards/arch-gaming
    Все это дальше разговоров не заходит. Linux это хорошо, но и в игрушку иногда хочется поиграть. Вот думаю может Valve займется.
    Это скорее для кринжа.
     
     
  • 2.84, Аноним (84), 06:46, 10/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Стримера не подскажу. А сам недавно прошел Prototype, Stalker shadow of Chernobyl, Doom 2018, Doom Eternal, Doom bfg.

    Все ок.

     
     
  • 3.86, Аноним (83), 05:04, 11/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Все равно все эти wine, proton это костыли.
     
     
  • 4.87, Аноним (84), 06:42, 11/12/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да, это так. Но если я хочу поиграть в игру, есть ли мне дело до того, как она работает, если она работает!?

    Я не думаю, что даже если бы разрабы кинулись бы делать под Linux, кто-то тратил деньги на переделывание старых игр типа prototype, stalker и т.д. Я бы тупо не смог играть в кучу игр. Зато мог бы чувствовать, что все эталонно.

    И, кстати, в той же винде хватает костылей для совместимости, о чем постоянно ноют разрабы wine. Но это лучше, чем если каждый релиз будет отсекать огромный пласт софта или тот бред, как у playstation, где тебе нужно доплачивать за "обновленную" версию.

    Короче, мир не идеальный, и решений требует таких же.

     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру