1.5, Аноним (5), 12:45, 19/09/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
>Оптимизировано воспроизведение MIDI-композиций.
Что на аппаратном миди через PipeWire без всякого софтварного хлама?
| |
|
|
3.24, Аноним (24), 15:23, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Хорош звездить. Даже если бы это было так, то всё равно вопрос MIDI должен решаться через PipeWire.
| |
|
4.33, Аноним (33), 16:13, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Тот Анон прав. Если у тебя не подключен какой-нибудь синтезатор Roland через внешний MIDI-порт - то у тебя нет никакого аппаратного MIDI.
| |
|
5.55, Аноним (55), 21:52, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
У меня аудиокарта с аппаратным миди и семплами. И аппаратным DSP.
| |
|
|
|
|
|
2.8, AlexYeCu_not_logged (?), 13:21, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Ура, диды запускайте свои корыдубы!
Какие ещё «корыдубы», чудило: даже третьи ещё во времена вторых пней вышли.
| |
|
3.9, 4 их (?), 13:30, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
Я в третьих играл ещё на пентиуме 166 ммх. А если бы я стал линуксоидом, то у меня сейчас бы был уже третий пентиум. Наверное.
| |
|
4.12, Аноним (12), 13:45, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Аналогично, такой же комп был, только у меня оперативы было 16Мб и они довольно таки тормозили на локациях с кучей анимации. У друга на 32Мб они просто летали
| |
|
|
|
3.14, Аноним (6), 13:53, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
386ой? А CDшку самому приходилось крутить или флоппик помогал?
| |
|
4.22, Аноним (22), 14:52, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В BIOS пропускаем настройку slave, драйвер CDROM успешно определяет.
| |
4.25, Аноним (25), 15:29, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
А что за проблема? Было же два IDE-порта. Сидюк подключить на IDE1. Если совсем бедно, то на IDE0 как Slave.
| |
|
5.30, BorichL (ok), 15:44, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
IDE CD появились уже во времена 486-первопней, на 386 обычно стояли двухскоростные с интерфейсами Mitsumi, Panasonic или Sony. Эти интерфейсы обычно делали на звуковых картах. У меня на 486 первый сидюк тоже был 2-х скоростной и подключался через Mitsumi на звуковухе SB Vibra 16C.
| |
|
|
|
|
|
2.13, Аноним (13), 13:46, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Казалось бы, ерунда полнейшая: сгенерировать карту. Казаки это умеют. Майнкрафт/майнтест это умеют. А вот сабж не шмог. Не не шмог и всё тут.
| |
|
3.32, Бывалый Смузихлёб (ok), 16:02, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну с кубачом, всё-таки, проще. Там ведь даже горы можно просто разобрать на блоки
И то, как-то там долго возились, пока нечто внятное не получилось
| |
3.34, Аноним (33), 16:14, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Так почему же ты не написал генератор карт к сабжу? Слушаю оправдания...
| |
|
4.37, Аноним (37), 17:13, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
Краткий ответ -- не увидел поступлений на банковскую карту. Тебе тоже советую беречь свое время.
| |
|
|
6.50, 4 их (?), 21:21, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Тем временем Линус продолжает ждать адекватный десктоп на Линуксе вторые 20 лет. Причём, они тоже уже заканчиваются. И он, возможно, сейчас такой в недоумении: почему? Как?
А ему просто никто не объяснил про особенности программирования как хобби.
| |
|
|
|
|
|
3.17, crypt (ok), 14:15, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
> Улучшен ИИ для защиты замков.
Пожалуйста, пишите подробнее, в чем суть улучшений!
За проект традиционное спасибо! Радует каждый день!
| |
|
4.27, sirDranik (ok), 15:40, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
И Вам традиционное спасибо за активность в обсуждении проекта! :)
Я постараюсь в следующих новостях более конкретно расписывать изменения по ИИ. Но чаще всего изменения касаются непосредственно алгоритмов ИИ: к-ты, приоритеты, зависимости. Я думаю, Вам будет понятнее, если Вы заглянете на github и почитаете непосредственно новый код в PR по ИИ.
| |
|
|
2.19, Аноним (19), 14:31, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –4 +/– |
А зачем их генерировать? Встроенная сюжетная карта же есть. Это тебе не даггерфол для процедурной генерации!
| |
|
1.23, Аноним (6), 15:03, 19/09/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Это нормально что опыт и уровень героя обнуляются при переходе на следующую карту кампании? И по-моему даже аватарка героя меняется.
| |
|
2.26, sirDranik (ok), 15:36, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Переходящие герои появились лишь в 3 части игры.
В грядущей кампании мы постараемся использовать эту игровую механику тоже.
| |
|
1.36, Анонимище (?), 17:08, 19/09/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Динамика хорошая. Глядишь однажды допилят ИИ до таких высот, что он даже на самом высоком уровне сложности сможет играть честно, без узаконенного жульничества в виде специальных бонусов
| |
|
2.38, crypt (ok), 17:20, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
да, я спрашивал, говорят приоритет такой, чтобы сначала при среднем AI реализовать весь базовый функционал (редактор и т.д.), а потом уже копать вглубь AI.
| |
|
1.41, Аноним (41), 18:40, 19/09/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
>Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II.
Опять. Есть нормальные игры, типа веснота, миндастри, где за раз ставится игра целиком, включая все ресурсы, и есть это. Где эти ресурсы брать? Пиратить?
| |
|
|
3.46, бух. (?), 20:35, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
сколько денег примерно стоит отрисовка всех ресурсов своими силами?
| |
|
|
1.47, Аноним (45), 20:39, 19/09/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
Есть ли планы по созданию свободных игровых ресурсов?
Можно бросить клич задонатив 250 рублей на стриме IXBT Games (игровые стримеры/обзорщики #1 в России) о поиске художников, звуковиков. Авось найдётся желающие. А там уже можно и в Стим ВК поей продавать. С вас ключик. Cybermax.
| |
|
2.48, Анонимище (?), 20:49, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Это же игра для ностальгирующих. С другой графикой эффект ностальгии исчезнет
| |
|
3.57, Аноним (56), 22:04, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Одни из лучших игрожуров с хорошим погружением в тему, а не "мы погоняли 10 минут и нам не понравилось хнык"
| |
|
2.60, Аноним (60), 22:30, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
пффф. Герои 5, 6, 7..., но это ДРУГИЕ игры не имеющие никакого отношения к HOMM кроме названия так как New World Computing нет с 2003 года. Они занимались серией с 80х еще.
| |
|
|
2.62, Аноним (62), 23:32, 19/09/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> А зачем ??
> Не играю совсем
Ну так ты иди-иди мимо треда. Дорожку нахер-то не забывай, хорошо?
| |
|
|