1.3, Аноним (3), 20:19, 26/01/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
> ограничена композитным сервером Gamescope
Я Gamescope гоняю под иксами. У меня будет HDR в итоге?
| |
|
2.13, Skullnet (ok), 22:28, 26/01/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Честно, лучше бы добавили child window rendering, бездари.
А его ещё нет? Офигеть.
| |
|
3.14, Аноним (12), 22:36, 26/01/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Да, это боль, сколько лет ждём. Может, и не так часто нужно, но dxvk работать не будет в таких играх (без кривых патчей, постоянно отваливающихся).
| |
|
4.15, Аноним (12), 22:39, 26/01/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Что с проприетарным софтом делать не знаю, если они отрисовку через opengl уже повыкидывали вся надежда на патчи.
| |
|
|
|
1.18, Аноним (18), 23:01, 26/01/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Сырая и малополезная технология, поэтому мало где используется (только в унылых AAA играх и фильмах), поэтому и нереализована там где нет маркетологов. Но теперь маркетологи из вэлв добрались до линукса (чисто из экономических мотивов).
Уже такое проходили с 3D. Тут правда охват побольше будет, т.к. специфического оборудования не требуется.
| |
|
2.20, Skullnet (ok), 23:28, 26/01/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Да ещё эта технология сделана только на очень дорогих мониторах от $1000. Пока распространение низкое - на десктопах HDR ждать не стоит.
| |
|
|
4.24, Skullnet (ok), 02:59, 27/01/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
> Совсем заврался
Для настоящего HDR требуется как минимум HDR1000 монитор и выше, а самый нищенский из этой категории будет стоит около 60к рублей. HDR400 и HDR600 это юзлесс.
| |
|
5.39, iPony129412 (?), 09:54, 29/01/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну пошёл врать и бред нести дальше. Что обычного HDR не надо, только супер-дупер-пупер.
| |
|
|
|
|
1.29, Аноним (29), 13:21, 27/01/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
AMD FSR аппаратный для всего - самое оно)
p.s.: оно не программное, уже порты есть.
| |
|