1.1, Аноним (1), 09:51, 09/12/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +14 +/– |
И список игр, поддержка которых улучшена в DXVK 2.0 и Intel Arc, во многом совпадает.
| |
|
2.89, Аноним (89), 20:13, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +5 +/– |
ну это же чудесно. Значит интелу придется развивать DXVK. Считай на linux тоже будут фиксы.
| |
|
|
2.5, bnm (?), 10:03, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +9 +/– |
Ну на хром они перешли, наверно ждут когда за них бесплатно доведут до ума, они всегда пользуются чужими трудами, особенно Билли
| |
|
|
4.60, y (??), 14:50, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
ну а джобс помер, и че айфоны перестали быть каждый год амейзинг?
он создал империю, а империи с императором не умерают, гниют и деградируют вместе трупом, в лучшем случае, а если найдется приличная замена так и вовсе живут
| |
|
5.62, Нямус (?), 15:16, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
>че айфоны перестали быть каждый год амейзинг?
Так они и не были амейзинг никогда, у меня из-за этого КПК раком заболел и превратился в мобильник.
| |
5.71, Бывалый смузихлёб (?), 17:27, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
ну кстати, после жопса, айфоны да и прочее яблобарахло перестало быть полноценным эмейзингом
даже макбук про - и тот в нынешнее время очень сомнительное приобретение, а уж про миник и вспоминать не стоит( а ведь когда-то там стоял мощный проц и была возможность поставить ещё ОЗУ или поменять жесткий диск. Получался полноценный нормальный офисный комп в компактном симпатичном корпусе, на который даже винду не грех поставить )
| |
|
6.118, Илья (??), 13:28, 10/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –4 +/– |
Макмини м1 16 гигов рвёт вообще, в принципе, любой PC в любых задачах.
| |
|
|
8.131, Аноним (131), 08:58, 11/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | У вас там в сравнении куча десктопных процессоров с тепловыделением в 10-20 раз ... текст свёрнут, показать | |
|
9.133, Илья (??), 10:05, 11/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Ахахаха, повёлся Я же шучу М1 это мусор Просто представь, что ты запускаешь i... текст свёрнут, показать | |
|
|
7.143, Anonim (??), 17:49, 19/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну у меня макбук на м1и как же надоели такие как ты которые говорят что мак все рвет
| |
|
|
|
4.103, Наноним (?), 02:27, 10/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Он ушёл с поста, но оставался в совете директоров, и вроде бы до сих пор какой-то там "советник по технологиям" в Майкрософт.
| |
|
|
2.29, Аноним (29), 11:27, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –8 +/– |
Мир еще лет 10 не перейдет ни на какой Vulkan. Так как огромное количество ноутбуков со встроенной графикой которые люди используют, и чтобы поиграть в простые игры по типа hearthstone в разы лучше работают в режиме ограниченного размера VRAM с DirectX11, ибо у DX11 автоматическое управление vram<->ram реализовано в разы лучше.
| |
|
3.31, Аноним (29), 11:31, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Более того, так как DX11 api практически не дает разработчикам доступа к ручному управлению данными в vram это скорее огромный плюс, чем минус. Так как эти "разработчики" не могут нормально выстроить систему кэширования текстур и шейдеров в vram из-за чего игры тупо падают с VRAM OOM (и просят покупки новой видеокарты) в то время, как dx11 версия позволяет спокойно играть с запущенным в фоне веб-браузером и ютубом.
Люди думают, что 8GB+, 12GB+ видеокарты захватывают современный рынок из-за биткоина. Нет, это потому, что игроделы получили "свой Node.JS и javascript" в лице движка Unity.
| |
|
|
|
6.45, Аноним (41), 12:31, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
Зато есть прямой аналог. Это не версия, а факт. Вот как пример frostpunk будет работать на 2 гб vram, но придётся сделать 12гб свопа и по 5 минут ждать загрузки текстур при смене уровня.
| |
|
7.50, Аноним (29), 13:09, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Я прекрасно играл во frostpunk на 2гб vram. Ничто никуда не утекает если конечно не играть на ультре. Но если у видеокарты 2гб vram то значит она бюджетная чтобы поиграть в доту. То и графику ультра на ней никто не ставит.
| |
|
8.51, Аноним (41), 13:27, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– | Я прекрасно прошёл фростпанк на ультре на такой карте Это не значит, что она бю... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
4.61, анон (?), 14:51, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Никакой DX не спасет, когда шейдеры дублируются по несколько сотен раз, чтобы быстрее подгружать линейные локации.
| |
4.63, Онанизм (?), 15:18, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
>Более того, так как DX11 api практически не дает разработчикам доступа к ручному управлению данными в vram
РАСТ!
| |
4.96, Аноним (96), 23:58, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
А почему не была написана библиотека-менеджер памяти, которую разрабы вулкан-приложений могут просто подключить в свой проект и встроить в нужные места вызовы метода этой либы?
| |
|
3.52, Аноним (52), 13:38, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
> в простые игры по типа hearthstone в разы лучше работают в режиме ограниченного размера VRAM с DirectX11, ибо у DX11 автоматическое управление vram<->ram реализовано в разы лучше.
Нет. Управление VRAM намного лучше можно реализовать в DX12/Vulkan. Проблема в том, что это надо делать разработчикам игр. Более того, драйверах Intel для встроек предыдущих поколений просто отвратительно реализован именно DX11, по причине нежелания вкладывать человеческие ресурсы. Я это знаю 100%.
Как видим, это нежелание вкладываться в поддержку старых API у них сохранилось.
| |
|
4.84, Аноним (-), 18:46, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
>Проблема в том, что это надо делать разработчикам игр.
Надо просто запилить сторадж специфаер vram в расте и сделать под это ещё каких-нибудь ключевых слов, после чего stage2 бут в sunxi, инициализирующийся через видеоядро, станет не диким исключением, а обыденной реальностью, пусть и написанной на легаси-языке.
| |
|
5.97, Аноним (96), 00:01, 10/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Извини, в геймдеве на Rust не пишут. Это гейМдев, с буквой "м".
| |
5.102, Аноним (-), 02:07, 10/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> ещё каких-нибудь ключевых слов, после чего stage2 бут в sunxi, инициализирующийся
> через видеоядро,
Извините, но у sunxi во первых stage2 весьма опционален и есть только в китайской инкарнации, в нормальной можно и SPL -> Uboot сразу. Целиком опенсорсом. И во вторых стартует там ARM и видео никакого участия в этом не принимает. ARM Mali вообще штука достаточно беззубая и по дефолту ничего не делает совсем, пока до него видеодрова не доберутся. У него даже своего видеовыхода нет. Возможно вы с распи попутали? Только вот к китайцам sunxi броадком с чудесатым ядром грузящим систему никакого отношения не имеет.
> станет не диким исключением, а обыденной реальностью, пусть и
> написанной на легаси-языке.
Завязывайте с тем что вы употребляете.
| |
|
|
|
2.104, Аноним (104), 05:38, 10/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А смысл им хоронить direct x? Банально по фичам - всегда будет далеко впереди. Linux - отличная ОС для рабочих станций и серверов, но для игр... все слишком сложно. Одна фрагментация чего только стоит... эта проблема нерешаемая. Да и какие сложности в том, чтобы для игр "держать" вторую ось? Вы же не пытаетесь сделать из микроскопа молоток(нет ведь?).
| |
|
3.107, Аноним (107), 10:08, 10/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну развитие могут заморозить вполне. Фактически ведь уже — ни одна версия DirectX столько не жила, и о DX13 пока что-то не слышно.
| |
|
4.130, Аноним (130), 03:31, 11/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Они явно сменили систему релизов, теперь впиливают фичи, вроде того же DirectStorage, не трогая версию DirectX.
| |
|
|
|
1.3, Аноним (3), 09:58, 09/12/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –4 +/– |
А когда под линукс нормальный драйвер будет? Сейчас приходится с бубном плясать, чтобы просто картинку на экране получить (arc a380).
| |
|
2.4, ИмяХ (?), 10:03, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –6 +/– |
Так для линуска это как раз нормально, что надо с бубном плясать.
| |
|
3.25, Аноним (41), 11:08, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Претензия вполне адекватная, для линукса примерно 99.99% кода дров железа пишется инженерами производителя.
| |
|
4.80, Аноним (80), 18:11, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Поэтому линпукс навсегда обречён быть маргинальной операционной, если говорить про домашне-рабочее использование.
| |
|
|
|
1.14, Аноним (14), 10:26, 09/12/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
1. Если DXVK настолько хорош, то почему это делает Intel, а не Micro$oft?
2. Разрабов DirectX теперь поувольняют за безделие, за то что сторонняя реализация оказалась лучше Micro$oftовской? А они в ответ выпустят DirectX 13. Только впарить его производителям карт и игр будет уже проблемой.
3. Теперь разработку DXVK захватит Intel и будут непрерывно повышать требования к оборудованию, с целью продать побольше чипов?
| |
|
2.17, iPony129412 (?), 10:34, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
> Если DXVK настолько хорош, то почему это делает Intel, а не Micro$oft?
Потому что речь про DX9.
Microsoft им не занимается, потому что это устаревшие технологии.
| |
|
3.26, Аноним (41), 11:11, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Dx9 в DXVK очень плох, кстати. До такой степени, что вайновский транслятор в opengl лучше работает примерно всегда. Но, я думаю, какие-то куски вполне можно украсть.
| |
|
2.27, я (?), 11:15, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
3. И так уже только железо с поддержкой вулкан версии 1.3 куда больше то?
| |
2.28, Аноним (28), 11:18, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> почему это делает Intel, а не Micro$oft?
А когда микрософт последний раз сама что-то делала?
| |
|
3.54, Аноним (54), 14:15, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Писать драйвера под железо это обязанность производителей этого самого железа.
| |
|
2.30, КО (?), 11:30, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А нафига майкам эмулировать свой же директ, наркоман чтоль?
| |
|
3.49, НяшМяш (ok), 12:52, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Он и был в драйвере до DXVK. Оказался редкостным куском прекрасного кода.
| |
|
4.101, Анонус (?), 00:44, 10/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> Он и был в драйвере до DXVK. Оказался редкостным куском прекрасного кода.
Он не мог быть "в драйвере", потому что сам и есть драйвер, только виртуальный. Давным-давно используется в 10ке, в которой нет нативной поддержки в драйверах 9 Директикса.
| |
|
5.124, НяшМяш (ok), 22:57, 10/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Только вот для создания d3d9on12 устройства приложение должно явно об этом попросить. Старые программы естественно так не делают и всё что сделала Интел - закинула себе d3d9, который внутри уже создаёт d3d9on12 устройство прозрачно для приложения. А теперь эмуляцией будет заниматься DXVK.
| |
|
6.125, Анонус (?), 23:35, 10/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Только вот для создания d3d9on12 устройства приложение должно явно об этом попросить.
> Старые программы естественно так не делают и всё что сделала Интел
> - закинула себе d3d9, который внутри уже создаёт d3d9on12 устройство прозрачно
> для приложения. А теперь эмуляцией будет заниматься DXVK.
А можно пруфца что именно ДОЛЖНО? Я нашел только такое
>When an application creates a D3D9 device, they MAY choose for it to be a D3D9On12 device | |
|
7.129, НяшМяш (ok), 01:34, 11/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> When an application creates a D3D9 device, they MAY choose for it to be a D3D9On12 device
Так это и есть пруфец, что для использования on12 надо дополнительные флаги передавать. Даже в гитхабе у либы написано - это не прямая замена d3d9.dll, а называется d3d9on12.dll и подгружается системой динамически при вызове Direct3DCreate9On12Ex с нужными флагами.
| |
|
|
|
|
3.100, Аноним (96), 00:34, 10/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Data Collection
>The software may collect information about you and your use of the software and send it to Microsoft.
Micro$oft без этого не может.
| |
|
2.43, Аноним (43), 12:29, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Что ты вообще несёшь?
Объясняю на пальцах, что случилось:
Интел наваяли хрень, которую они назвали видеокартами, в которой ВООБЩЕ НЕТ хардварной поддержки DX9. Чтобы что-то с этим сделать, они вот решили взять "эмулятор" (а иначе на этой их так называемой видеокарте не работали бы все старые игры). Какой был - такой и взяли.
Так что это не DXVK так хорош, а интеловские видяйки (и драйверопейсатели их) так хреновы. И разрабам DirectX в мелкософт ничего не грозит.
| |
|
3.78, Аноним (78), 18:05, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Не рассмотрена тема массового увольнения русских, которые как раз и должны были сделать полноценный нативный dx9 в драйвере.
| |
|
2.94, Аноним (94), 21:52, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Видяхе похрен какой там Dx/OpenGL/Vulkan, у неё регистры и прочее, которыми и задаётся её поведение. А вот драйвера как раз и реализуют интерфейсы dx/gl/vk, т.е. транслируют api в регистры.
| |
|
1.39, Аноним (39), 11:55, 09/12/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
У Arc на выходе было много проблем: подвисания и тормоза в играх, особенно в старых.
| |
1.53, Аноним (54), 14:06, 09/12/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +3 +/– |
Владельцев coffee lake опять прокатили оставив без поддержки. Хотя архитектура не такая старая.
| |
|
2.58, Аноним (58), 14:21, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
И правильно сделали из-за вас происходит стагнация компьютерного рынка.
| |
|
3.83, Аноним (-), 18:37, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Когда происходит стагнация, надо в резиновую грушу воду набирать, после этого стагнация обычно проходит
| |
|
|
1.64, YM2608 (?), 15:20, 09/12/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –9 +/– |
Лучше бы Intel сделала бы дравер под Windus XP/XP64 — то у неё появились бы миллионы клиентов… Но наверное Intel миллион покупателей не нужен...
Кстати, компания AMD могла бы тоже поправить своё рыночное положение выпустив драйвер под Windus XP/XP64…
| |
|
2.67, iPony129412 (?), 15:27, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Про миллионы это смешно конечно.
А так луддиты никому не нужны. Гнаться за ними смысла ноль.
| |
|
3.70, YM2608 (?), 16:24, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
луддиты - это те кто ламает новые технологии, а пользователи ХР ничего не ломают. Так что ты неверно интерпретируешь действительность
| |
|
4.74, iPony129412 (?), 17:46, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Я верно интерпретирую реальность. Вымирающая горстка пользователей никому не нужна.
| |
|
5.93, YM2608 (?), 21:51, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
я вижу ты мало понимаешь в этой жизни
множество людей не пользуется ХР только потому что нет драйверов и в первую очередь для видеокарт. Дайте драйвера и народные массы снова перейдут на ХР.
Лично у меня GeForce 970 - когда мне нужна ХР я зугружаюсь в ХР, когда я хочу запустить игру DirectX 11/12 - то я загружаюсь с другого SSD в 7ку
| |
|
6.109, Аноним (107), 10:14, 10/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Людей, использующих XP в дуалбуте — единицы. Там, где XP действительно используется, вторая ось не впилась вообще.
| |
|
7.111, YM2608 (?), 11:25, 10/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
я на ХР играю в старые игры, чтобы послушать ЕАХ-эффекты, а на 7ке в новые.
Вот например, звук в пещерах Diablo 2 в ХР c включенным ЕАХ намного круче, чем в новой Diablo II: Resurrected
Так что не использование дуалбута - это скорее признак не профессионализма
| |
|
|
|
|
|
2.72, Аноним (72), 17:34, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
Дико плюсую. Не вижу никаких причин, кроме маркетинговых, чтобы прекращать поддержку хрюши и семёрки.
| |
|
3.76, Аноним (78), 17:57, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Люди хотят кушать и покупать всякие ништяки, по-моему причина вполне себе весомая)
| |
|
4.92, YM2608 (?), 21:27, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
где твоя логика?
ну так если Intel выпустит драйвер под ХР сотрудники Intel будут больше кушать, потому что увеличатся продажи видеокарт
| |
|
|
4.88, Аноним (72), 19:44, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +5 +/– |
Нет поддержки даже античного железа, драйверов, 90% софта не работает.
| |
|
|
2.98, Аноним (96), 00:04, 10/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>то у неё появились бы миллионы клиентов…
Да, конечно. На 11ку денег нет, а на новый комп на новом камне, деньги внезапно есть. И будут его юзать на ОС, которую Ma$ter приказал дропнуть (путём дропа её в программах, скомпилированных Visual Studio).
| |
|
3.112, YM2608 (?), 11:27, 10/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
может дело не в деньгах, а в желании? я 11ю даже с торрентов не качал, я и 10ку ни разу не устанавливал на свой комп - мне ХР/7 хватает
| |
|
4.127, Аноним (107), 01:00, 11/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Почему-то те, кому «хватает», ноют больше всех. «Мне XP [64] хватает, но только написал бы нам кто драйверов! А ещё написал бы нам кто DX12 под XP! А ещё написал бы нам кто весь софт под XP!». А так хватает.
Ребяты, тем, кому хватает, сидят под старыми ОС и не ноют.
| |
|
|
|
1.75, Аноним (75), 17:54, 09/12/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
>задействованию в драйвере кода от свободного проекта DXVK
Я правильно понимаю Intel взяла и спёpла код у любителей permissive license?
| |
|
2.77, Аноним (78), 18:03, 09/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Ага, но перед этим они разогнали российское подразделение, которое как раз и занималось написанием драйвера для DX9. Оказалось, что местные вармонгеры поторопились, ибо сами в теме не шарят, поэтому было принято стратегическое решение - скопипастить код эмулятора и засунуть в драйвер.
| |
|
3.117, Аноним (117), 12:40, 10/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>разогнали российское подразделение
Что, даже релокацию во вменяемую страну не предложили?
| |
|
2.110, Zenitur (ok), 11:01, 10/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
У них есть сайт, на котором они публикуют опенсорс. Просто разместят там патчи на DXVK, которые они накладывают в своих драйверах. Собственно сам сайт: https://01.org/
| |
|
1.105, Аноним (105), 08:25, 10/12/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Мне на самом деле это не очень нравится. Это попахивает ленью. Вместо того, чтобы запилить 100% оптимизированный нэйтив драйвер, они фактически пилят эмуляцию под предлогом того, что всякие там DX9 - это типа легаси и сейчас на этом никто уже игры не пишет и никто в такие игры не играет. Я понимаю, что так проще. Проще реализовать один вулкан. А потом через него запилить DX12 и все остальное. Но это не дело. Это оправдано для какого-нибудь вайна на линухе, где просто нет DX драйверов в природе. Но пилить это на винде? Бррр.
| |
|
2.120, Beta Version (ok), 18:32, 10/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Никаких новых требовательных игр на DX9 не выйдет. Смысл пилить нативную реализацию устаревшего API на том железе, которое без проблем тянет игры через уже существующий транслятор?
| |
|
|
4.136, Beta Version (ok), 15:09, 11/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> У вас ведь все DX9-игры летают в 4К 120 fps? да? да?
Твои детские крайности никому не интересны и никто не будет пилить нативную поддержку DX9 только ради тех полтора человека, что хотят 4K 120 фпс на лоу и мидл железе. А на актуальных топах, да, все DX9-игры летают в 4К 120 и более фпс, если нет ограничений со стороны устаревшего движка.
| |
4.137, Анонус (?), 21:44, 11/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> У вас ведь все DX9-игры летают в 4К 120 fps? да? да?
А много DX9 игр, которые поддерживают такие параметры у себя в настройках? Там вон на обычный FullHD иногда приходится растягивать через кривые костыли.
| |
|
5.140, Аноним (107), 01:23, 12/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Если у игры нет лимита на список видеорежимов (и собственно ограничения разрешений) — в любом разрешении она и пойдёт. А лочить fps стало можно как раз в новых играх.
| |
|
|
|
|
1.122, Геймер (?), 19:00, 10/12/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Из-за ДиректХ визуально все игры стали однообразны. И будут ещё однообразнее. Разница в играх стала только в нарративной графике.
| |
|