1.1, Аноним (1), 12:49, 25/04/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +33 +/– |
> Код написан на языке Java
ну блин, ну почему... я уж понадеялся, что запилят нормальные хоткеи для инвентаря (без нумпада) и другие всякие излишества, а тут на тебе: налетай, торопись, покупай 128 гигов оперативки
| |
|
2.13, eugener (ok), 13:12, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
> покупай 128 гигов оперативки
Майнкрафт под линкусом прекрасно работает на компах с 8 гигами, так што ненадо про 128.
| |
|
3.15, Аноним (1), 13:15, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +5 +/– |
> Майнкрафт под линкусом прекрасно работает на компах с 8 гигами, так што ненадо про 128.
не надо, на ультрах с 32 гигами на 5950x с nvme тормозит. а там, напомню, instanced кубики
| |
3.20, nvidiaamd (?), 13:35, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Ты видать бегаешь максимум в двух чанках и дальше. Дальше мамка заругает.
| |
3.37, Аноним (37), 15:30, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
С модами на 1 юзера надо 16. И да, они реально будут заняты сразу же. Тормозить правда всё равно будет. Джава такая джава.
| |
|
4.81, Bobr (??), 13:22, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Ну да давай расскажи свою историю про джаву, 16 гб оперативки и майнкрафт разработчику со стажем 4 года фулл тайм разработки на джаве и попробуй не выглядеть при этом клоуном.
| |
|
5.82, Аноним (37), 13:29, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ты выглядишь клоуном когда отрицаешь озвученные факты мной факты, я даже не знаю, что ты теперь должен, как майнкрафт разработчик со стажем, сделать, чтобы перестать им выглядеть.
| |
|
|
3.67, Аноним (-), 22:18, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
> Майнкрафт под линкусом прекрасно работает на компах с 8 гигами
И ты считаешь, что это ох***ное достижение? Игра с графоном начала 90х - требует 8 гигов оперативки? Игра, в которой пиксели размером с кулак... 8 гигов?
| |
|
4.78, Я (??), 12:50, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
ты можешь поменять графон он не особо влияет на производительность, ты всёравно уткнёшься в процессор.
| |
4.91, Аноним (91), 06:46, 27/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
При чём тут графон, ты больной? Основная нагрузка - это обработка кубиков, ты посчитай сколько их там для начала.
| |
|
3.70, Аноним (-), 01:32, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Майнкрафт под линкусом прекрасно работает на компах с 8 гигами, так што ненадо про 128.
Агаблин, а Doom c такой же по качеству графикой бегал на гребаном 80486 с 8 _мегами_ оперативки. А FPS так и повыше поди был.
| |
|
4.73, Аноним (73), 08:19, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Справедливости ради, в Doom'е третье измерение было очень условным, затенения/освещения не было совсем, все объекты спрайтовые, карты фиксированного размера. И то, на 486'ом, чтобы его запустить, приходилось всё выгружать из памяти.
Но посыл верный, игры на Java - это +4-8ГБ к системным требованиям.
| |
|
5.83, Аноним (83), 13:35, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Справедливости ради, в Doom'е третье измерение было очень условным, затенения/освещения
> не было совсем, все объекты спрайтовые, карты фиксированного размера. И то,
> на 486'ом, чтобы его запустить, приходилось всё выгружать из памяти.
на 4 мб работал. на 8 мб и выгружать ничего не надо, и ещё кэш диска можно подгрузить, чтобы синенькая дискетка не выскакивала всё время :)
| |
5.94, Аноним (-), 15:14, 27/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну, блин, тогда первоквак с настоящим 3м измерением бегал на первопне с 16 мегами с S3 без трехмерного ускорителя вообще, FPS был непозорный а графика и размер пикселей/качество текстур так то и фору майнкрафту дадут пожалуй. Ага, там 3D акселератор был опциональный напрочь - потому что все только начиналось и его у большинства юзерей еще не было.
| |
|
|
|
2.28, Аноним (28), 14:35, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
BuildGDX видели? Писать надо программы руками, а не хвостом.
| |
2.54, Аноним (54), 16:26, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Напиши разработчику github чтобы переписал на ansi C
За одно что ты думаешь о чае тоже напиши, чтобы он больше не занимался open source
| |
2.65, Dzen Python (ok), 20:47, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Shattared Pixel Dungeon на openjre 17 вполне себе играет на 32 Гб рамы и на свежей 3ххх-затычке от нвидии. Не надо тут
| |
2.80, Bobr (??), 13:19, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Комментаторы на opennet, как всегда некомпетентны. Это, как сказать, что кодить сложно, если руки из жопы да, если на соапе да, но в остальных случаях нет.
Да и знаешь, что иди ты, на чем хотим на том и пишем, это дело каждого, не нравится напиши сам на том, на чём хочешь, а не ной здесь, что тебя в очередной раз не удовлетворили.
| |
|
1.2, Аноним (2), 12:51, 25/04/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +9 +/– |
Кому пришла в голову гениальная идея писать игру на Жава? Это же тормозить будет неимоверно. И надо ещё покупать игровые ресурсы - зачем мне играть на открытом движке, если есть оригинальный и он лучше.
Какой-то идиотизм получается.
Не одобряю.
| |
|
2.5, Аноним (5), 13:04, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +12 +/– |
вот и выросло поколение, не видавшее Java-игр в неимоверно хилых кнопочных мобилках нулевых.
| |
|
3.8, Аноним (1), 13:06, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
почему не видавшее? эти джавы нет смысла сравнивать, тёплое с мягким
| |
3.17, keydon (ok), 13:27, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +5 +/– |
ЕМНИП та джава сильно отличалась от десктопной джавы и от джавы на андройде
Впрочем это итак очевидно если хотя бы на вес приложух посмотреть
| |
|
4.71, Аноним (-), 01:35, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Дык на симбиане в результате дали доступ в натив. На андроиде - тоже (NDK). Хренова куча игр тот же libsdl использует и от явы там разве что немного внешней обертки. А вы серьезно думаете что можно топовые игры на яве? Ни один про геймдев в это не впишется, шатал он gc профайлить.
| |
|
3.85, Аноним (85), 17:15, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Java ME != Java
Так-то на микроконтроллерах в каком-то виде есть и Python, и C#, но судя по всему это тоже вообще другие языки.
| |
3.98, Аноним (98), 17:26, 18/06/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Как будто эти игры не тормозили. Ну и, собственно, на хилых устройствах было только 2D со спрайтами - уровень Денди и ранних DOS игр вроде Диггера. Для 3D уже требовался мощный телефон.
| |
|
2.6, Аноним (7), 13:05, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
И как ты оригинальный будешь на Линуксе пускать? Через вино?
| |
|
3.10, Аноним (1), 13:07, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
оригинальный минимум с 2010 работает без проблем под вайном. до этого не пробовал
| |
|
2.11, eugener (ok), 13:09, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> Кому пришла в голову гениальная идея писать игру на Жава?
Во-первых, это удобно.
Во-вторых, не нужно компилять игру под разные платформы.
> Это же тормозить будет неимоверно.
Вы как будто последний раз джаву видели в конце 90-ых.)
Я припоминаю, что уже в начале 2000-ых (2002-2004) я на домашнем компе тогда ещё под OS/2 гонял десктопные фалообменные проги на Java (XNap, LimeWire) и работало это уже тогда без каких-либо заметных тормозов.
| |
|
3.14, Аноним (1), 13:13, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +7 +/– |
> Во-вторых, не нужно компилять игру под разные платформы.
их всего 2.5, какие проблемы?
> Во-первых, это удобно.
ещё удобнее на электроне
> Вы как будто последний раз джаву видели в конце 90-ых.)
а ещё у тебя свой бизнес, а таксуешь ты для души, мы поняли
| |
3.21, freehck (ok), 13:36, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> Я припоминаю, что уже в начале 2000-ых (2002-2004) я на домашнем компе тогда ещё под OS/2 гонял десктопные фалообменные проги на Java (XNap, LimeWire) и работало это уже тогда без каких-либо заметных тормозов.
Не заметных на задачах, где не нужен был реалтайм. А то в начале нулевых (да и в десятых тоже) как включится GC, так сразу латентность взлетала на порядки. А фоновый GC в JVM появился с исторической точки зрения сравнительно недавно.
PS: ну и кстати, видать хороший комп у тебя был в начале нулевых ;)
| |
3.86, Аноним (85), 17:21, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>на домашнем компе
>под OS/2
Вот и спалился. Что-там сейчас у джавистов в качестве "домашних" компов? IBM z/OS на ма-а-аленьком таком мейнфреймчике ядер так на 200. И вообще Ява нормально работает, ну может чуть-чуть подлагивает иногда.
| |
|
2.48, Аноним (48), 16:12, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Не понимю зачем разработчики тратят свое время на написание opensource программ. Им мало того что никто даже спасибо не скажет, а попытаются марально унизить, например как это происходит в каждой первой новости на opennet
| |
|
3.87, Аноним (85), 17:22, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Не понимаю зачем разработчики тратят свое время на написание Java программ.
Вот так правильно.
| |
|
|
|
2.12, Аноним (1), 13:11, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
у них в репе даже донатов нет, только ссылка на видос на ютубе (тоже без донатов)
| |
|
3.75, Аноним (75), 12:09, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Опенсорс надо тоже рекламировать. Наберут адептов включат и донаты и курсы и черта в ступе. Тут дело за малым.
| |
|
|
|
|
3.33, n00by (ok), 15:14, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Купил когда-то коробку (лицензию для коллекции), не смог играть после второго, кому-то подарил.
| |
3.99, Аноним (98), 17:43, 18/06/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
2-й варкрафт - легендарная стратегия, 3-й - йоба без души с ненужными героями.
| |
|
|
|
2.53, Аноним (54), 16:24, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Напишите разработчику issue чтобы переписал на ansi C
Или сам напиши, покажи как надо
| |
|
3.63, Аноним (63), 18:59, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
> Или сам напиши, покажи как надо
Наверное так и сделаю. Если не я то кто?
| |
|
2.72, Аноним (-), 02:03, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> Жаль, а уж обрадовался, и такая подлость.
Модераторы обиделись на ложку меда + чемодан... чего-то другого к ней, не, не батареек :)))
| |
|
1.24, Аноним (24), 13:48, 25/04/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Что все на Яву-то накинулись? 2022 год в конце концов, там уже всё заоптимизировано до блеска в jvm
| |
|
2.26, ыы (?), 13:55, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А линейка на явадвижке - в 2022 тоже перестанет тормозить и глючить?
| |
|
3.31, Аноним (24), 14:59, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну это линейка криво написана. Чтоб на Джаве в 2к22 тормозило - эт надо стараться
| |
|
4.88, Аноним (85), 17:25, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Типичные оправдания джавистов.
- Ява не тормозит!
- Вот приложение на Ява и оно тормозит.
- Это приложение просто криво написано! Ява не тормозит! Не тормозит, я скозал!
| |
|
5.92, n00by (ok), 08:21, 27/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Написал на асме. Смотрю, тормозит. Пришлось немного переписать (добавил одну _лишнюю_ команду, ускорилось примерно в 2,5 раз).
| |
|
|
|
2.39, Аноним (37), 15:36, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
У меня конкретно libgdx тормозит и течёт. Я не оправдываю игроделов, но раз тормозит и течёт жава, то всё таки это проблема жавы. А ещё фризится на гц, да. На жаве только игры и писать.
| |
|
3.42, Аноним (-), 15:50, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Да ява всегда это делает. Для игр это достаточно фатально. Иногда она даже не течет а просто GC долго одупляет. Юзерам от этого не легче - 128 ядерные xeon с терабайтом оперативы которым это нормалек они докупать не будут, это сильно дороже чем купить оригинальную гамезу, винду и что там еще вместе взятое.
| |
|
2.45, Аноним (-), 16:00, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Оно заоптимизировано до блеска. Под bulk performance на энтерпрайзных серваках. При чем тут игори?
| |
|
3.89, Аноним (85), 17:27, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Причём приложения эти должны там крутиться 24/7. Неважно сколько запускается приложение и как долго тошнится JVM, если его не закрывают.
| |
|
4.95, Аноним (-), 15:20, 27/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну так тогда JIT постепенно "прогреется", gc более-менее устаканится.. но если это только что запущеная гамеза и мы карту по первому разу проходим, все будет немного иначе. Каким-нибудь шарикам и покеру оно даже и похрен - если карта на полсекунды дольше будет на стол лететь, юзер переживет.
| |
|
|
|
1.29, Kol (ok), 14:38, 25/04/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Ну и на кой это надо, если есть оригинал?
То же самое, что и Minetest... беспонтовая штука "собери сам".
| |
1.32, Аноним (32), 15:13, 25/04/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Прикольно. А то что отошли от Си, С++ ну, молодцы. Владельцы Эльбрусов негодуют конечно. Впрочем в новых Эльбрусах уже получше должно быть с Java. И ни одного негодующего котлиниста заметьте.
| |
|
2.34, Аноним (32), 15:15, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
И да, не забываем про оптимизацию под текущий процессор. Это вам не вымученное использование 6 ядер на платформе АМД в Киберпанке.
| |
|
3.41, Аноним (-), 15:47, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
А что? Жор раза в три больше оперативы чем оригинал и малоустранимые лаги в GC? То что доктор прописал. Если в чем-то с трешовой графикой типа майнкрафта это может прокатить взяв необычным геймплеем, то тут оно не выдержит сравнение с оригиналом хоть тресни. Майнкрафту то похрен - он первый. И даже так открытые follow up нормальные люди вон на плюсах наворачивают.
| |
|
|
1.38, Аноним (38), 15:34, 25/04/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Ретера уважаемый мной гений, бессомненный гигачад, но есть нюанс, последний коммит в гитхабе датируется августом 21 года, а единственный живой форк сделан недавно.
| |
1.60, Аноним (83), 17:00, 25/04/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
Эх, а свободные версии воркрафт 2 зарубили в своё время Близарды. А какая игра была... помнится, в новогоднюю ночь в 1998 году выдул в гостях в одно рыло 4 бутылки шампанского, пошёл домой и до утра играл в варкрафт 2.
А 3-й варкрафт вообще не понял, пытался играть, но ниасилил... после второго вообще не понравился.
| |
|
2.61, Аноним (-), 17:08, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> в новогоднюю ночь в 1998 году выдул в гостях в одно рыло 4 бутылки шампанского, пошёл домой и до утра играл в варкрафт 2.
ухх . настольгина завез анончик, аж глаза заслезились.
| |
|
1.84, Анус (?), 15:02, 26/04/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Переписать на ActionScript или JavaScript, на крайняк, TypeScript
| |
1.90, Аноним (85), 17:37, 26/04/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Вот тут многие хают что мол на Java пишут, мол, тормозить будет, а я считаю что это несправедливо. Очевидно, что проект нацелен на облачный гейминг и всё это будет крутиться на мощных серверах, а обычным пользователям передаваться только картинка. Будет тормозить - ну перенесут на инстанс помощнее, всегда так делали, подумаешь.
Ведь всё так? Так?!
| |
|
2.97, АнонАнтон (?), 11:12, 03/05/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Сами то читали что там написано?
>>В июне 2003 года Blizzard Entertainment прислала официальное письмо с требованием прекратить проект под угрозой судебного преследования, так как название Freecraft очень похоже на Starcraft и Warcraft, а идеи и компоненты игры, включая графическое оформление, были слишком похожи на Warcraft II.Поэтому Freecraft был официально остановлен 20 июня 2003 года. Однако он не исчез полностью. В 2004 году разработчики возобновили проект под новым названием Stratagus и изменили концепцию: отныне он разделился на универсальный движок Stratagus и конкретные реализации игр на нём.
Претензии были из за схожести названия, плюс демонстрационные ресурсы были похожи на то что у близов.
Это удалили и больше никаких проблем небыло.
В текущей же ситуации, движок ничего не включает, а всё берет из ресурсов игры. Так что и претензий не будет так же как было и с https://github.com/diasurgical/devilutionX
| |
|
1.96, Аноним (54), 22:08, 27/04/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Ужасная java которая требует 128 террабайт оперативной памяти и 512 экзабайт жёсткий диск и 65536 ядерный 512 разрядный процессор это ужасный выбор для игры.
Автору нужно написать в github о том что jvm течет как акреционный диск и чтобы он срочно переписывал всё на ANSI C, а иначе...
| |
|