1.2, Аноним (2), 09:53, 25/04/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –9 +/– |
Ей же лет 20 уже, разве нет? Если это главный успех для них, то у меня плохие новости.
| |
|
2.6, Аноним (6), 10:16, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Это жест отчаяния. Надежда хоть так привлечь внимание.
Прочитав описание можно понять что игру ждал успех. Нет. Я не знаю и одной открытой игры заслуживающей внимания. Можно было бы вспомнить Про Кармака, но там открытые только движки.
>Суть игры Overgrowth в приключениях кролика-ниндзи | |
|
3.18, Аноним (18), 11:27, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –14 +/– |
Любому квалифицированному потребителю очевидно что opensource это показатель некачественных продуктов, качественный продукт никто не стал бы открывать.
Разработчики не способны продемонстрировать показатели прибыли даже как у call of duty vanguard и должны уйти с рынка. Открытие игры это просто красивый жест чтобы скрасить этот уход.
| |
|
4.30, Аноним (30), 11:55, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
А игры серии Quake это ужас да? И никто не играет в них на линуксе? Quake 2 RTX никто не выпускает.
Твоя логика вокруг жадности не работает. Это не проект с возможностью создания модов. И никто тебе ничего не должен. А то что скоро можно ожидать запуск этого проекта на Эльбрусах, и как следствие доработку качества кода это факт.
| |
|
5.41, ыы (?), 13:22, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>А игры серии Quake это ужас да?
20 лет назад, на безрыбье... а сейчас это ужас...
| |
5.58, Аноним (6), 15:23, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>А игры серии Quake это ужас да?
Открытые игры не равно открытые движки. Кармак таллантище, написал замечательные движки, но права на контент игр все ещё проприетарный и принадлежит Бесезде.
| |
5.105, Neon (??), 16:06, 05/05/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> А игры серии Quake это ужас да? И никто не играет в
> них на линуксе? Quake 2 RTX никто не выпускает.
> Твоя логика вокруг жадности не работает. Это не проект с возможностью создания
> модов. И никто тебе ничего не должен. А то что скоро
> можно ожидать запуск этого проекта на Эльбрусах, и как следствие доработку
> качества кода это факт.
Открывали проекты, которые уже померли от старости.
| |
|
4.43, ыы (?), 13:31, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
точно.
открывают инструментарий для создания контента. и лицензия автоматом назначает на контент правообладателем компанию выпустившую игру а не авторов контента.
а открывать игру- это выкинуть то на чем сблажали... может лелея какие-то надежды.. а может просто выкинуть..
| |
4.54, dullish (ok), 14:47, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Это так восхитительно толсто, что становится тонко.
P.S. Однако, изысканная пост ирония не для опеннета.
| |
|
5.89, Аноним (89), 19:09, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
изысканная пост ирония - это для любителей "дизайна", а здесь натуралы, хочется думать.
| |
|
6.95, dullish (ok), 20:54, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> изысканная пост ирония - это для любителей "дизайна", а здесь натуралы, хочется
> думать.
Какие, к чёрту, натуралы! Одни GOмики да RUSTаманы кругом. ))
| |
|
|
4.103, Neon (??), 16:04, 05/05/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Ага. Открытие кода - фиксация коммерческого пролета проекта и его смерть для бизнеса. Жизнь после смерти, так сказать.)))
| |
4.104, Neon (??), 16:05, 05/05/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Любому квалифицированному потребителю очевидно что opensource это показатель некачественных
> продуктов, качественный продукт никто не стал бы открывать.
> Разработчики не способны продемонстрировать показатели прибыли даже как у call of duty
> vanguard и должны уйти с рынка. Открытие игры это просто красивый
> жест чтобы скрасить этот уход.
Ага. Открытие кода - фиксация коммерческого пролета проекта и его смерть для бизнеса. Жизнь после смерти, так сказать.)))
| |
|
3.61, Аноним (61), 17:03, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Я не знаю и одной открытой игры заслуживающей внимания.
nethack. stone-soup. cataclysm-dda.
но ты их внимания точно не заслуживаешь...
| |
|
4.77, Аноним (2), 20:34, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
А теперь открой для себя dwarf fortress и осознай в какой шлак ты играл до этого.
| |
|
3.81, Kuromi (ok), 22:39, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну вообще в первых Humble Bundle открывали код игр, и та же Аквария тоже с открытая, энтузиасты даже фиксили там баги какие-то, но как-то особого коммунити вокруг не сложилось.
| |
|
|
5.100, Kuromi (ok), 15:13, 28/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Каких игр?
Да посмотрите даже связанные с данной новости старые новости. Там все на эту тему есть.
Некоторых умников даже потом ловили что они стали клоны и ребилды пытаться продавать.
| |
|
|
3.85, Аноним (85), 08:26, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> не знаю и одной открытой игры заслуживающей внимания
Battle for Wesnoth, Cataclysm DDA, Mindustry
| |
|
2.17, Аноним (18), 11:23, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Кто-нибудь обязательно скажет что Overgrowth 1.0 вышла 2017 и что новость об этом весит в похожих.
Но год выпуска это не показатель потребительских качеств продукта и потребителям это не интересно.
Главный показатель потребительских качеств это количество проданных копий и прибыль, а по нему Overgrowth не сравнится даже с Cyberpunk 2077
| |
|
3.42, ыы (?), 13:25, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>Главный показатель потребительских качеств это количество проданных копий и прибыль,
в самом деле? прибыль это показатель потребительских качеств?
| |
|
4.49, Аноним (49), 14:26, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
А показатель потребительских качеств это количество копий...
Заходим на ютубе, открываем тренды и получаем экстаз.
| |
|
3.62, Аноним (61), 17:04, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Главный показатель потребительских качеств это количество проданных копий
Я думаю, в этой игре не продают копья (а так же луки и стрелы). Наверное, продавали бы морковки, но их там тоже не продают.
| |
3.73, Аноним (73), 19:02, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Cyberpunk 2077 - это распиаренный мусор. Зачем ты Overgrowth сравниваешь с тем что даже игрой назвать нельзя?
| |
|
2.72, Аноним (72), 18:39, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> лет 20 уже, разве нет?
Путаешь с 1-й частью. Которой всего 17 лет. Этой 5, хотя анонсировали ещё в 2009-м, если не раньше.
| |
|
|
2.4, kusb (?), 10:06, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Если Столлман придёт к власти и продавит принудительный опенсорс, то игры по мне меньше всего пострадают. Игры могут позволить себе открывать код, быть полностью опенсорсными и при этом коммерческими и платными. У них ресурсы есть кроме кода.
| |
|
|
4.10, kusb (?), 10:33, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
> Сколько коммерчески успешных игр ты сделал?
Нисколько, это мнение с дивана, как и большинство комментариев на этом сайте, как мне кажется.
| |
|
|
2.13, Аноним (13), 10:56, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Игровые ресурсы всё равно платные, это привлечение внимания моддеров скорее. Что, честно говоря, тоже неплохо, так у игр часто появляется шанс на жизнь после потери актуальности.
| |
2.34, пох. (?), 12:36, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
У вас опечатка в слове "прогорел".
Но увы, да, почему-то предпочитают играть в собаку на сене даже в этом случае.
| |
|
1.16, iPony129412 (?), 11:05, 25/04/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Волк окрасил в себя цвета, в которые он окрасил себя.
А так слишком страшно-кровавая игра.
| |
|
2.21, Аноним (21), 11:36, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Так выше правильно говорят можно сделать мод без неё заменив на радугу.
| |
2.24, Аноним (24), 11:41, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Кровь можно отключить в настройках. Или ты теперь можешь сам добавить понявшее и радугу вместо крови.
| |
|
1.22, Аноним (24), 11:39, 25/04/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Предыдущая версия ligaru тоже открыта и даже в репозиториях пакетов есть.
| |
|
2.33, n80 (?), 12:29, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ага, именно благодаря этому (люблю иногда копаться в списке доступных пакетов Debian в поисках интересного) узнал о сабже и очень ждал его выхода в Steam. Раньше не попадалось ничего с такой механикой, но очень мечтал о чём-то подобном.
| |
|
|
|
3.50, Аноним (-), 14:28, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Действительно так хорош ? А что если сравнить скажем с duktape ? В чем принципиальное отличие ?
| |
|
4.82, n80 (?), 00:23, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Вот прям чтобы принципиальное отличие на уровне киллер-фичи 8212 сложно сказа... большой текст свёрнут, показать | |
|
5.88, Аноним (-), 16:50, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Куда интереснее был бы такой вопрос: почему не Lua?
Оба без жита и еще у обоих нелуа синтаксис что собственно и приподносится как жирнейший плюс ангелскрипта.
Скорее вопрос более в контексте тридсейфа, текучести и динамичности некоторых фич ангелскрипта, понять которые вот так вот сходу довольно сложно. Заинтересовал консольный модуль, это же часть самого ангелскрипта на сколько я понимаю ?
| |
|
6.97, n80 (?), 23:53, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Оба без жита и еще у обоих нелуа синтаксис что собственно и приподносится как жирнейший плюс ангелскрипта.
Lua и без JIT очень шустр. А есть ещё и LuaJIT, который время от времени хоронят, но так-то он жив.
Но сишный синтаксис, да ещё и с типами — аргумент для многих жирный, тут не поспорю.
> Скорее вопрос более в контексте тридсейфа, текучести и динамичности некоторых фич ангелскрипта,
> понять которые вот так вот сходу довольно сложно. Заинтересовал консольный модуль,
> это же часть самого ангелскрипта на сколько я понимаю ?
Сколько смотрел — выглядит оно очень продуманно, годами отшлифовано, так что ничего удивительного, что есть фичи, которые сложно сходу понять, но потом они очень радуют. Те же корутины, например.
Про консольный модуль не понял (если что, я не из геймдева, так что только изучаю некоторые интересные вещи, но в работе не использовал), это который иллюстрируется в sdk/samples/console?
| |
|
|
4.92, Аноним (89), 19:20, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Я слышал про Angel Script и про LUA, а это значит они используются в играх, для расширения функционала, без доступа к исходникам.Про duktape слышу впервые а это о многом говорит.
| |
|
|
2.91, Аноним (89), 19:15, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Angel script используется в Sven-Coop. Пример - возможность покупать кастомное оружие за деньги полученные за убийство монстров. Очень удачный пример использования
| |
|
1.37, Аноним (37), 13:14, 25/04/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +3 +/– |
Бегаешь кроликом и бьёшь все что движется? Абсолютно бездарный геймдев, уровня симулятор говна/камня/козла, вышел в опенсорс. Ну что, надо ж как-то и такое продвигать в массы. Поздравляем.
| |
|
2.51, Аноним (49), 14:32, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Там есть сюжет. Какая-то кровная месть.
А так да. Бегай в пустом мире, натыкайся на лагеря и вырезай там всех - и весь геймплей.
| |
|
3.70, Аноним (72), 18:35, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Пропустил переговоры с союзниками, которые каждый раз дают вводную и советуют, где красться и где разжиться оружием.
| |
|
|
1.38, ыы (?), 13:14, 25/04/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
А вот Скайрим не открывают.. просто в 6-7-8-9-раз продают...
И линейку не открывают.. просто в ндцатый раз продают...
| |
|
|
3.86, Аноним (86), 12:53, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Есть daggerfall unity, был есть какой открытый движок но он умер, вроде как daggerxl назывался. Xl-Engine на гитхабе есть, исходники движка.
А вот daggerfall unity имеет поддержку модов, активно пилится сейчас ретровый рендер, внедряются переводы, правятся баги, добавляются фичи.
| |
|
|
1.39, ыы (?), 13:15, 25/04/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
Посмотрел ролики...
Ребята.. если это Ваш Шедевр- то у мя для вас плохие новости...
| |
|
2.44, rioko (?), 13:32, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Да чо заладили то...ну открыли код, может кто-то зайдет посмотрит и в меру свой квалификации оценит(может заюзает) реализацию некоторых моментов (кому что интересно) ну или просто пути\компоновки\решения обдумает.
Классно же!
| |
|
3.48, ыы (?), 14:17, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
В том то и дело.. открыли бы чтото достойное.. классное... линейку например.
а тут открыли то на что никто даже жопой не сядет...а преподносится как будто чтото "вау" какое...
| |
|
|
|
2.47, ыы (?), 13:52, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Твой мир больше никогда не станет прежний после этой новости... :)
| |
|
1.46, Аноним (46), 13:50, 25/04/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +5 +/– |
Опять же, опенсорс почти не может создать ничего поистине творческого и прорывного. Лишь кормится объедками со стола могущественных проприетарных игроков он может
| |
|
2.53, Аноним (-), 14:36, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
People have ideas, try to implement them, run into a wall and end up abandoning them.
Corporations mostly suck in such fundamental fields, producing nothing for science in general or computer science at least.
To be more specific, it is the only way to learn to code for such anonymous, teenage cocksuckers like you
| |
|
3.55, Аноним (46), 14:51, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Корпорации и государства всю науку и все исследования и оплачивают. Без них - никуда
| |
|
|
5.57, Аноним (46), 15:00, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Приведи хоть одну прорывную технологию, которая добилась успеха без корпорации или государства, чисто на энтузиастах.
| |
|
|
7.67, Аноним (46), 18:05, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Пока в Линукс не пришел бизнес, развития особого и не было. См. фильм Revolution OS, они первым делом озадачились, как привлечь бизнес. Неспроста.
Плюс архитектура не с нуля разработана, римейк Unix, созданного в недрах таки корпорации
| |
|
8.76, Аноним (61), 19:31, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Какое отношение это имеет к прорывы, придуманные корпорациями или правительства... текст свёрнут, показать | |
|
|
6.66, Аноним (61), 17:12, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
DOS. Qdos купили за копейки, и выпустили практически, как есть...
Amiga была создана энтузиастами, и только потом продалась Commodore, уже с готовым проектом. Это был не прорыв?
| |
|
|
8.74, Аноним (61), 19:15, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Прорывной была сама идея свободной ОС Народ стал брать её под замену Unix для в... текст свёрнут, показать | |
|
7.69, Аноним (72), 18:33, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Амигу 3 года изобретали энтузиасты, сидевшие на зарплате у корпорации, пока она не разорилась. Когда разорилась, всё скупил конкурент.
Железо было топовым для своего времени, но софт отсутствовал, и с документацией было плохо. В результате на Atari ST, разработанной с нуля за 10 месяцев, большинство программ выглядели и работали не хуже.
А операционная система Амиги в момент выхода была такого качества, что большинство игр напрямую работали с железом дисковода. До такого даже на клонах IBM PC не опускались.
| |
|
8.75, Аноним (61), 19:27, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Ждал этого ответа То есть, считается только свободное изобретение без денег, ... большой текст свёрнут, показать | |
|
9.87, Аноним (72), 16:28, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Амига --- это изобретение энтузиастов, заражавших всех своим энтузиазмом, но сис... текст свёрнут, показать | |
|
8.84, n00by (ok), 07:56, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Зачем это было надо, не расскажете На деревянном Спектруме почему-то это бы... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
|
2.64, Аноним (61), 17:10, 25/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Столько страданий от того, что где-то открыли какую-то очередную игру...
| |
2.83, Аноним (83), 00:37, 26/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Опять же, опеннет троли не может создать ничего кроме толстого вброса
| |
|
|
4.101, Аноним (-), 15:38, 28/04/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А как поковырять код проприетарной гамы ? А никак , нечего даже сравнить
| |
|
|
|
1.60, Какаянахренразница (ok), 16:18, 25/04/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +3 +/– |
> Суть игры Overgrowth в приключениях кролика-ниндзя
> ...
> поддерживается и многопользовательский режим.
--Ну что, отец! Невесты в вашем городе есть?
--Кому и крольчиха невеста...
| |
1.80, Аноним (18), 22:16, 25/04/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Купить игру в steam нельзя. И запустить то что скомпилировалось.
"Во время обработки вашего запроса произошла ошибка:
Данный товар недоступен в вашем регионе"
Нытье местных что им ресурсы бесплатно не отдали, вообще непонятно. Игра всего за 164 рубля продавалась.
| |
1.102, Neon (??), 16:01, 05/05/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Тот случай, когда об "успешной игре" узнаешь из новости, фиксирующую коммерческую ненужность проекта.)))
| |
|