1.1, Аноним (1), 22:37, 22/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –2 +/– |
> Для Android добавлена функция SDL_AndroidRequestPermission() д
А под ведроид кроме непонятной блотвари с гуглового варезника есть альтернативы ? Эклипсу похоже похоронили так что и труп не оживить если конечно удастся откопать.
| |
|
2.10, Урри (ok), 00:21, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Visual Studio есть, если не брезгуешь поделиями мелкомягких.
| |
|
3.11, Аноним (-), 01:37, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
> Visual Studio
Одно другого лучше. Выходит что OpenSouce в ведроиде закончился ? Ожидаемо
| |
|
4.13, Аноним (-), 07:32, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Нет, это ты закончился, потому-что ты толстый, и ты тролль. Скоро как грибы появятся мобильное на АРМах GNU/Linux сборки.
| |
|
5.35, Аноним (-), 16:18, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Главное верить. Деньги на храм свидетелей gnu/телефонов уже пора сдавать ?
| |
|
4.20, Аноним (20), 10:39, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
В ведройде он закончился еще примерно в 4 версии.
Потом гугл стал все в Гсервисы пихать и ломать апишки, видимо из-за этого те полтора китайца что пилили опенсурс на андройде забили на него. Впрочем такая "открытость" где большая часть приложений завязана на пропритарный закрытый блоат, в коде захардкожены ссылки на конкретные серверы конкретной компании (без чего часть функционала не работает), а все что взято из линукса извращено наркоманскими патчами костыльно меняющими поведение основных систем, и не нужна никому.
| |
|
5.21, Аноним (20), 10:46, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну и из производителей андройдов с незалоченными загрузчиками остались либо лютая китайщина вроде сиаоми (и то надо их просить разблочить ваш девайс, указав уникальный номер вашего экземляра), либо редкие модели, которые еще надо найти и убедиться, что вы купили именно версию чей полный номер модели (не путать с просто моделью) не оканчивается на Z,X,C (условно) тк они с заблокированным загрузчиком и A,B,C, тк они для другого рынка и не поддерживают нужные частоты.
| |
|
6.26, анонэ (?), 12:58, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –5 +/– |
>с незалоченными загрузчиками остались либо лютая китайщина вроде сиаоми
причем он там не особо то и нужен, ибо из коробки есть божественный МИУИ
| |
|
|
8.51, Аноним (51), 10:42, 24/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Он имел в виду, что там божественный МИУИ уже из коробки, и их даже не надо прош... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3.6, Аноним (6), 23:02, 22/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
есть подозрение, что используют eComStation, он чуть-чуть менее окаменелый.
| |
|
4.32, anonymous (??), 14:34, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
ArcaOS, проект активно развивается на базе OS/2 4.x, фактически форк-продолжение.
Кажется, поддержка OS/2 в SDL2 появилась именно благодаря этим ребятам.
| |
|
|
|
3.29, Аноним (29), 14:09, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
В Африке тебя не поймут там подержаные компьторы и электроника в ходу. Не сарказм. Африка это лютая нищита в некоторых регионах Африки уже всех животных в округе поели если это не охраняемый заповедник. Не жерафов не бигимотов не кого. Это то, что я слышал.
| |
|
4.30, Аноним (29), 14:10, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Электроника подержанная превезённая из европы. То есть и то, что европейцы выкидывают.
| |
|
|
|
1.7, InuYasha (??), 23:18, 22/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Эхъ, в наше бы время такое! )
А ведь совсем недавно у него даже с переходом на полный экран были глюки. )
| |
|
|
3.9, Аноним. (?), 23:50, 22/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
Очень просто. У меня он нигде не работает так как виндузятники его используют. Он у меня вообще не используется и эта функциональность назначена на более удобные клавиши.
| |
|
|
|
2.17, Аноним (17), 09:10, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
В дурке мобилы с доступом в интернет доступны обычно завсегдатаям.
| |
2.24, Фрейд (?), 12:18, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Неприязнь к дыреням как бы намекает на проблемы с женщинами и мужественностью.
| |
|
3.34, Ordu (ok), 14:50, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Лол. Да. Настоящие мужики любят сишные дырени. Дышат на них перегаром и протирают ветошью.
| |
|
2.36, Печка (?), 16:47, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Зачем? С SDL все прекрасно, хорошая библиотека, прекрасное комьюнити, продуманный (понятный) API, стабильная работа. Переписывать на Rust наверное стоит что-то не стабильное, где разработчики не могу этого сделать на их языке. Идея всё переписать на Rust - глупа. Мы все знаем, какие проблемы, на самом деле, не решает Rust...
| |
2.40, Аноним (-), 18:05, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Пора бы уже на Rust мигрировать
Утсарел морально. Только Vlang, это будущее !
| |
|
1.23, iLex (ok), 12:18, 23/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
На примере SDL кстати хорошо видно, что практически весь современный софт состоит в основном из мёртвого кода, который никогда не выполняется.
Так, если вы сделаете статическую линковку с SDL, ваш бинарник сразу вырастет на полтора метра - но это же как раз и есть размер всей SDL-библиотеки! То есть даже если вы вызываете только одну функцию, библиотека будет влинкована вся целиком. И реально выполняемых байт в вашем бинарнике будет менее 1%, остальное балласт.
Сейчас все библиотеки такие. Их архитектура настолько убога, что линкер в принципе не способен определить, какие же куски кода реально используются.
| |
|
2.25, Аноним (25), 12:29, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А если отстрелить ноги, то вы не сможете ходить, да. Но зачем так делать?
| |
2.33, anonymous (??), 14:38, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Епта, когда ты Qt5 или WinAPI линкуешь, ты же не весь функционал фреймворка используешь. Зочем ты линкуешь статикой?
Библиотеки - это реализация принципа "пиши один раз, используй всюду". Ты можешь предложить лучшее решение, не используя копипаст кусков кода?
| |
|
3.37, Аноним (51), 17:22, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Статически линковать это так принято у виндоус разработчиков. Вообще, на виндоус оно странное, без SDL_MAIN_HANDLED совсем не работает. И 64 битная версия почему-то сегфолтится когда я пытаюсь перехватить вызовы dlsym, 32 битная нормально работает без непонятных багов. Может быть дело в вайне я не знаю. Что я делаю не так?
| |
|
4.38, Аноним (2), 17:30, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Вообще, на виндоус оно странное
>Что я делаю не так?
>дело в вайне
Шапку ты тоже через ноги одеваешь?
| |
|
5.39, Аноним (51), 17:41, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Не вижу разницы. Я проверял, эти бинарники собранные mingw32-w64 потом замечательно работают в чистой 7. Оно работает, я просто не могу понять почему 32 битные файлы нормально к LD_PRELOAD относятся и 64 битные умирают в агонии в кишках вайна.
| |
|
6.45, anonymous (??), 20:14, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Охохо. А вайн у тебя какой разрядности? Что за костыли, нельзя сразу нативные сборки делать?
| |
|
7.48, Аноним (51), 21:40, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
64 битный вайн. Нативные сборки делать нельзя, я хукаю проприетарщину.
Я короче не с теми символами пытался линковаться, лол. Например, dlsym@@GLIBC_2.0 для 64 бит будет dlsym@@GLIBC_2.2.5. Чёто тупо вышло, да. Надо насыпать лапши из макросов, мне оба варианта нужны одновременно.
| |
7.49, Аноним (51), 21:42, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
С SDL_MAIN_HANDLED правда до сих пор не разобрался, в интернете говорят так делать нельзя, но как делать если иначе не работает? На линуксе кстати без проблем, только кросс билд обламывается. Я пробовал предложенные в том посте решения, не получилось.
| |
|
|
|
|
|
|
1.41, Нуб (?), 18:32, 23/12/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
а возможно прикрутить поддержку геймпадов отсюда в проект написанный вокруг другой либы? Просто у сдл есть огромная библиотека известных девайсов - чтобы не велосипедить работу с ними самостоятельно
| |
|
2.42, Аноним (42), 19:06, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
С недавних пор, Wine имеет опциональную зависимость от SDL2. Исключительно ради поддержки геймпадов, и ни для чего больше
| |
|
3.43, Аноним (51), 19:28, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Faudio тоже зависит от sdl2. Но у меня почему-то не работает звук в игрушках на unreal engine (пробовал с пульсом вместо алса всё равно скрежет), приходится выставлять SDL_AUDIODRIVER=dummy (сдл именно нативный у faudio, это не конфликт с вендовыми либами). Может, стоит через winetricks использовать, не пробовал. Зря я что ли компилировал нативный faudio, должно так всё работать.
| |
|
4.54, Аноним (42), 21:26, 25/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Если подозреваешь, что используется Windows-версия библиотеки вместо Linux-версии библиотеки, выстави в winecfg библиотеку openal как built-in. Она и так выставлена в этом положении, но чтобы наверняка. Ну и проверь что в ~/.wine/drive_c/windows/system32/openal.dll это заглужка от Wine размером 2 Кб, а не виндовая библиотека размером 500 Кб.
| |
|
|
2.46, anonymous (??), 20:17, 23/12/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Можно, но тебе понадобится выключить все остальное - видео, аудио, инпут, графику. Полученная библиотека будет обрубленной, но джойстики будут на месте
| |
|
|