|
2.7, Аноним (-), 01:42, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +28 +/– |
Я недавно Sekiro: Shadows Die Twice на ПК прошел. Как ветеран и спидранщик серии Darksouls - люто бомбил и мaтeрился во время прохождения Sekiro. Это какой-то новый левел мазохизма от From Software, для извращенцев особых категорий. Если не подглядывать в прохождения и готовые тактики, то на некоторых боссов спокойно потратишь по 3/5/10 часов. Мои глаза дергались, а руки после боссов тряслись и потели. Я даже не мог нормально спать - мне снились мувсеты, подсечки и боевые приемы. Это Sekiro. Не важно кем ты был в Darksouls и Bloodborne - здесь ты никто. Игра втаптывает тебя в дepьмо снова и снова от начала и до конца игры. Вначале кажется все знакомым, множество знакомых DS-механик. Но это чувство обманчиво. После прохождения игры нарекаю её самым жестоким, хардкорным и человеконенавистническим игровым проектом всех времен!
А после игры открывается режим "New Game Plus" - это для людей с отсутствием нервной системы. Ведь живой человек такого просто не вынесет. И даже это еще не все! Прямо в начале игры в режиме "New Game Plus" есть возможность взять специальный амулет в подарок от одного из главных персонажей. Если от него отказаться, то игра становится еще адовее. В мире еще не создано таких слов, чтобы описать этот ******!
| |
|
|
|
5.34, trainer (?), 13:47, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
не, лучше плакаться и получать попоболь. Я играю ради сюжета, а если кому то не хватает зад*чки, то пусть не плачут
| |
|
6.53, анонн (?), 17:31, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>> Экшон игорь
> получать попоболь
> Я играю ради сюжета,
Да-да, фильмы со смазливыми анорецептирующими мальчиками читеры тоже ислючительно ради сюжета смотрят!
| |
|
|
|
3.12, Антонидас (?), 07:16, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +11 +/– |
Это очень интересно, но Вы хоть упомяните что в wine с dxvk его запускали (если это в действительности так)
| |
3.13, Аноним (13), 08:17, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Лучше бы ты потратил эти часы, чтобы чему-нибудь научиться - выучить какой-нить ЯП, или английский, или администреж чего-либо. А то так жизнь пройдет, а ты так и останешься зaдротом-неудачником. В 15 и 20 лет быть зaдротом даже несколько забавно, а вот в 40+ - уже не очень.
| |
|
4.22, AlexYeCu_not_logged (?), 12:10, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +5 +/– |
>Лучше бы ты потратил эти часы, чтобы чему-нибудь научиться - выучить какой-нить ЯП, или английский, или администреж чего-либо.
Но зачем?
>А то так жизнь пройдет, а ты так и останешься зaдрoтом-неудачником.
Будто быть админом-неудачником, прогером-неудачником или переводчиком-неудачником сильно веселее.
>В 15 и 20 лет быть зaдрoтом даже несколько забавно, а вот в 40+ - уже не очень.
Ближе к 40 люди нередко приходят к мнению, что уж лучше бы задрoтили (читай "прожигали жизнь доступным способом").
| |
|
5.25, Урри (?), 12:30, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Просто ближе к 40 ты уже заработал себе на жизнь, поэтому можешь спокойно задpотить и прожигать жизнь. Ближе к 20 это сильно сложно ввиду банального отсутствия денег на еду.
| |
|
6.68, AlexYeCu_not_logged (?), 20:26, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Просто ближе к 40 ты уже заработал себе на жизнь, поэтому можешь
> спокойно задpотить и прожигать жизнь. Ближе к 20 это сильно сложно
> ввиду банального отсутствия денег на еду.
Вот тут и кроется ловушка.
Во-первых, многое из того, что было интересно в юности-молодости, ближе к 40 в лучшем случае выжимает скупую ностальгическую слезу, а то и вовсе неинтересно.
Во-вторых, постепенно накрывает явлением, которому один писатель дал очень меткое определение: «инфляция счастья».
| |
|
5.43, Аноним (13), 15:23, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Но зачем?
Зачем учиться? Да, характерный для россиянского ойти вопрос. Затем, что мир продолжает стремительными темпами оцифровываться. И умением работать с компами уже никого не удивишь. И далее низкоквалифицированный труд будет только дешеветь, бо конкуренция будет все более увеличиваться.
| |
|
|
7.83, Аноним (13), 09:53, 17/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>И если средство, то что тогда цель?
Не оказаться в ситуации, когда из легальной работы доступно только подметание улиц?
>Будущее оказалось несколько… …не таким, вот.
Современные тенденции на понижение уровня входа в IT может не заметить только слепой или дурак. А как следствие прихода толп низкоквалифицированного персонала - падение зарплат и ценности работников. Поэтому чтобы иметь более-менее нормальную работу и удержаться на ней - надо как минимум быть чуть выше среднего уровня. Иначе бузинес без всяких угрызений совести заменит тебя на условного "таджика".
>Не всякий высокооплачиваемый труд связан с «айти и компами». Очень не всякий.
"У генерала свой сын есть"(с)
| |
|
|
9.87, Аноним (13), 14:15, 17/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Вся история этого нашего ойти - это двухстороннее движение, с одной стороны - бо... большой текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
4.26, Аноним (26), 12:41, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
О боже, ну надо же иногда играть и расслабляться (можно по другому, ваше дело). Кто не умеет отдыхать - плохо работает.
| |
|
5.38, Аноним (38), 15:10, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Все так, вечеринки на яхте олигархов тому прямое подтверждение.
| |
5.41, Аноним (13), 15:15, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Зaдротить во всякие соулсы - это ни разу не про "расслабляться". Видел таких персонажей IRL, для них это как вторая работа. То есть, была бы вторая, но у подавляющего большинства и первой нет.
| |
|
4.28, Аноним (28), 13:26, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +5 +/– |
Зайди на Youtube и плачь. Многие сегодняшние [s]зaдрoты[/s] стримеры в 15 и 20 лет зарабатывают БОЛЬШЕ ТЕБЯ. А в 40+ они выйдут на пенсию и будут колесить по всей планете, пока ты будешь вкалывать на заводе до 65 годков.
| |
|
5.39, Аноним (13), 15:13, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –5 +/– |
Хорошая попытка, но нет. Они и спускают бабло тока в путь. Поэтому не будет им никакой пенсии, а как только гугель изменит правила игры, пойдут они улицы мести, поскольку в отличие от меня ничего не умеют, а заработанное промотали, думая что фарт так и будет переть всегда. А я на свою булку с маслом завсегда заработаю.
| |
|
6.59, Аноним (59), 18:51, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
За все не говори, кто там чего спускает. И да, отсутствие пенсии в 8 тыс. рублей при зарплате в 200-300к это конечно страшно))
| |
|
7.82, Аноним (13), 09:40, 17/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Доходы стримеров - это всего лишь незапланированное следствие текущей рекламной политики Гугеля. Изменит Гугель стратегию - и привет "зарплате". Но умственная ущербность контингента мешает им осознать сию простую истину.
| |
|
8.90, Аноним (-), 18:07, 17/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– | Кто надо заработал на стримах уже больше, чем ты заработаешь за всю свою жизнь н... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
5.56, Ordu (ok), 17:59, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –5 +/– |
Какому проценту задpoтов удаётся зарабатывать больше меня? Что-то мне подсказывает, что там речь о десятых долях процента или меньше. Или я ошибаюсь? Если я прав, то это говорит о том, что изучить php и начать ваять сайты -- это более надёжный путь к зарабатыванию денег.
| |
|
|
3.29, Ordu (ok), 13:27, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –5 +/– |
> Я недавно Sekiro: Shadows Die Twice на ПК прошел.
Что эта реклама пропиетари делает на уютненьком опеннете?
| |
3.66, Аноним (66), 20:22, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | к трейнеру Не обязательно трейнером упрощать игру в ноль Я просто увеличил х... большой текст свёрнут, показать | |
|
|
1.2, Анонимс (?), 23:37, 15/04/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Почему бы wine не пригласить автора dxvk к себе в команду? Вместе веселее, легче работать и проще отбиваться от нападок Микрософта, чем по отдельности каждому пилить свой собственный велосипед!
| |
|
2.4, Эноним (?), 00:35, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Обе стороны уже работают на Valve, по крайней мере финансируются ими.
| |
2.15, Аноним (15), 09:57, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Philip Rebohle проигнорировал все, в том числе и повторные предложения разработчиков Wine о прямом сотрудничестве и/или объединении DXVK с Wine. Когда его в сообществе спросили, почему он так поступает, он ответил, что лезть в дела других людей - это вообще не ваше дело, после чего он просто закрыл эту тему. А кроме этого мы более ничего не знаем.
| |
|
3.19, Онаним (?), 10:53, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Меж тем, стоит ознакомиться с деталями столь громкого заявления. Несомненно, он проигнорил все предложения, в силу отсутствия оных (как бы это не звучало). Авторы wine пытались до него достучаться по почте, но при этом игнорируя такие модные каналы связи, как github, discord и reddit (он подписан как -YoRHa2B-).
| |
|
4.20, Онаним (?), 10:56, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Насколько я ещё помню, wine и dxvk используют разные языки и подходы, и слияние два проекта воедино требует неоправданных затратов. Я не разработчик, но смысл примерный постарался передать.
| |
|
5.23, Аноним (23), 12:28, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Можно же подключить отдельной библиотекой, как это сделали с FAudio
| |
5.33, Попугай Кеша (?), 13:36, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В этом-то и проблема. Что весь проект держится на 1-м человеке. Перехочет, передумает и не будет проекта. И все
| |
|
6.67, Аноним (66), 20:25, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
А еще есть компания Valve которая отсылает патчи и уже кое-чего понимает в проекте. В крайнем случае форкнут.
| |
|
|
|
|
|
|
2.17, md (?), 10:08, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
елементарно, ватсон: как в любом открытом проекте - отправляешь патчи и решаешь проблемы в багтрекере.
| |
|
|
2.69, Аноним (66), 20:26, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Выше уже писали, что запускается без каких либо проблем Sekiro: Shadows die twice. Причем, сразу после релиза. А если купить игру в стим, то через протон она будет запускатся вообще одной кнопкой.
| |
|
1.14, Анонимс (?), 08:43, 16/04/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
> В некоторых играх производительность связки Wine+DXVK отличается от запуска в Windows всего на 10-20%
Это предел или ещё есть возможности для оптимизаций? В теории, наверное, так как Vulkan низкоуровневый API, то ожидается разница в производительности ±0%. Или есть какие-то подводные камни?
| |
|
2.16, Аноним (15), 10:04, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Трансляция системных вызовов в любом случае дополнительно нагружает CPU. Кроме того, проприетарные видеодрайверы для Windows зачастую показывают более большую производительность, чем свободные видеодрайверы для GNU/Linux. Если такое положение дел существенно изменится, то тогда и производительность полностью сравняется, а пока что...
| |
|
3.21, Аноним (21), 12:00, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
У Linux зато производительность в целом повыше - меньше телеметрии, более корректная работа с RAM, тонко настраиваемый таймер, нет нужды в антивирусах. Так что производительность в целом можно было бы сравнять с виндой.
| |
3.27, znaefrol (?), 12:46, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А еще под окнами активное приложение имеет в двое больше процессорного времени, по сравнению с другими приложениям
| |
|
4.52, Канделябры (?), 17:04, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А ещё Линукс может начать затыкаться и дёргаться даже при банальном копировании файлов.
| |
|
3.88, J.L. (?), 15:54, 17/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Трансляция системных вызовов в любом случае дополнительно нагружает CPU.
но dx и так транслируется в команды видяхи, а про vulkan говорили что он более низкоуровневый (в одной команде dx - например "десять" команд vulkan и "двадцать" команд видяхи), так что возможно трансляция dx->vulkan позволяет собирать команды dx из кипрпичиков vulkan без оверхеда?
| |
|
2.61, Аноним (-), 18:56, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Наверно можно еще прокачать, если погроммистов в подвалы запрячь, и подсадить на кофе.
| |
|
|
2.36, Аноним (-), 14:27, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
уже не появится. После выхода протона, многие разработчики стали забивать на портирование
| |
|
3.46, Аноним (45), 16:27, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
С учетом 95% все вышедших портов - "инхаусовые" вайнообразы, как то все равно становится.
| |
3.55, Анонимс (?), 17:40, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> Когда же появится больше нативных игр под Linux?
> уже не появится. После выхода протона, многие разработчики стали забивать на портирование
Популярные игровые движки умеют в Линукс. При сборке проекта указываешь $(build --targets=Linux,MacOS,Windows) и никаких накладных расходов. Главное заинтересовать и хорошо простимулировать разработчиков. Или я ошибаюсь и есть какие-то другие причины не выпускать настоящих, нативных игр под Линукс?
| |
|
4.85, Аноним (85), 11:30, 17/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
1. Если речь о популярных Анреал и Юнити, то в Линукс они умеют коряво.
2. Если разработчики(одно название) сделают порт им придется править баги, а они будут. С Юнити это сложно на этапе закрытого кода, а с Анреал сложно потому что монструозно, и нужно хорошо уметь ковыряться в чужом С++ коде, в миллионах строк чужого С++ кода.
Индюшатина может себе позволить выпускать с багами, которые после может быть поправят, а корпаративные огребут плохую репутацию в случае неудачи(последний Бетмен и Ведьмак оба собирались на Линукс до выхода, но после разрабы правили баги под Винду довольно долго и огребли бы еще больше под Линь, решили не париться, и так еле отделались).
| |
|
|
2.44, Аноним (13), 15:25, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Когда с Линукса пойдет платежеспособный спрос в количествах отличающихся от погрешности?
| |
|
1.47, Канделябры (?), 16:34, 16/04/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
> В некоторых играх производительность связки Wine+DXVK отличается от запуска в Windows всего на 10-20%
Да это просто победа какая-то! Всего то превращает вашу GTX 1080 в 1060! А вы скажите спасибо, что не 9800, да? Религия дорогого стоит!
И почлен, что запускаем мы "проприетарную поделку". Главное, что не на проклятуШШей винде!
| |
|
2.62, КГБ СССР (?), 19:28, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Неистово плюсую вас.
Эксперты с Opennet запускают игры на линуксе через костыльный вайн и еще прослойку DXVK
и радуются этому.
Таким бредом будут заниматься только психбольные из палаты номер 6, где и находятся пользователи этого сайта.
| |
|
3.63, amonimous (?), 19:43, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> Таким бредом будут заниматься только психбольные из палаты номер 6, где и находятся пользователи этого сайта.
по себе не судят
| |
|
4.64, КГБ СССР (?), 19:48, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну это вы по занимаетесь запуском игр через вайн и dxvk, не я.
Так что будем как раз судить вас.
| |
|
5.75, AlexYeCu_not_logged (?), 20:46, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Ну это вы по занимаетесь запуском игр через вайн и dxvk, не
> я.
С нетерпеньем жду твоих комментариев про, к примеру, dosbox.
| |
|
|
3.71, Аноним (66), 20:29, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну так то винда в дуалбуте. Но, согласитесь, перезагружатся чтоб поиграть часик, немного неудобно.
| |
3.74, AlexYeCu_not_logged (?), 20:45, 16/04/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Таким бредом будут заниматься только психбольные из палаты номер 6, где и
> находятся пользователи этого сайта.
А ты халат где-то спёр?
| |
|
|
1.65, Аноним (45), 19:49, 16/04/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
И мне только показалось или тут модераторы всегда возбухают на отсылки к ютубу? :D
| |
|