Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

/ Обзоры / Анонсы программ / Открытие кода
·12.07.2026 Открыт код Chatto, платформы для создания групповых чатов (48 +5)
  Чат-платформа Chatto, предназначенная для организации общения в сообществах и командах разработчиков, переведена в разряд открытых проектов. Платформа оптимизирована для достижения максимальной отзывчивости интерфейса, минимального потребления ресурсов бэкендом и простоты развёртывания на своём сервере инфраструктуры для групповых чатов, не зависящей от внешних сервисов. На стороне пользователей доступ осуществляется из браузера через web-интерфейс. Код написан на языке Go и открыт под лицензией AGPLv3...
·24.06.2026 Открыт код игры Arma: Cold War Assault Remastered (72 +38)
  Компания Bohemia Interactive открыла под лицензией GPLv3 исходный код тактического шутера "Arma: Cold War Assault Remastered" и используемого в нём игрового движка Poseidon. Вместе с кодом игры опубликованы сетевой сервер, сетевые сервисы для авторов модов и редактор миссий. Для разработки модов предлагается использовать язык SQS. Игра была опубликована в 2001 году, после чего переиздана в Steam в 2011 году. Опубликованный код модернизирован для поддержки стандарта C++20 и переведён на сборку с использованием CMake и Clang. Помимо Windows добавлена поддержка платформы Linux. Для рендеринга графики используется OpenGL 3.3...
·01.05.2026 Microsoft открыл код 86-DOS и PC-DOS под лицензией MIT (110 +30)
  Компания Microsoft опубликовала под лицензией MIT исходный код операционных систем 86-DOS 1.00 и PC-DOS 1.00, а также runtime-библиотеки компилятора Microsoft BASIC-86, ассемблер SCP, утилиты CHKDSK и EDLIN. PC-DOS 1.00 примечателен тем, что был первым выпуском DOS для компьютеров IBM PC. Код был восстановлен в рамках проекта по реконструкции кода первых версий DOS для CPU 8086, путём сканирования и транскрибирования архивных бумажных распечаток, созданных в 1981 и 1982 годах...
·10.02.2026 Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorite (99 +20)
  На конференции FOSDEM представлен новый игровой движок Fluorite, развиваемый американским подразделением компании Toyota, отвечающим за разработку автомобильных информационно-развлекательных систем. Движок нацелен на предоставление возможностей, пригодных для создания 3D-игр уровня игровых консолей, и развивается с использованием технологий, применяемых Toyota в своём новом стеке для информационно-развлекательных систем, уже поставляемом в автомобиле Toyota RAV4 2026. Заявлено, что движок будет кросс-платформенным и полностью открытым...
·13.01.2026 Microsoft открыл код среды разработки XAML Studio (93 +9)
  Компания Microsoft объявила об открытии кода проекта XAML Studio, предоставляющего среду для быстрого проектирования интерфейса пользователя и разработки графических приложений на базе языка разметки XAML, применяемого в .NET Framework. Код XAML Studio написан на языке C# и открыт под лицензией MIT. Дальнейшая разработка XAML Studio как открытого проекта будет вестись под крылом некоммерческой организации .NET Foundation...
·09.01.2026 Восстановлен код UNIXv4, первой ОС с ядром на языке C. Уязвимость в UNIXv4 (419 +105)
  В конце прошлого года во время уборки в вычислительном центре Университета Юты была обнаружена архивная магнитная лента с кодом операционной системы UNIXv4, которая была разработана в 1973 году для ЭВМ PDP-11/45 и считалась утерянной. UNIXv4 продолжал развитие выпущенной за год до этого операционной системы UNIXv3, в которой впервые был использован язык Си и неименованные каналы. Особенностью UNIXv4 стало переписывание ядра с ассемблера на язык Си. Код ядра UNIXv4 был написан Кеном Томпсоном, а драйверов - Деннисом Ритчи...
·25.11.2025 Открытие кода программного обеспечения для умных часов Pebble Watch (82 +21)
  Эрик Мигиковски (Eric Migicovsky), основатель компании Pebble Technology, объявил об открытии недостающего исходного кода программного обеспечения Pebble Watch - все приложения, необходимые для работы с умными часами Pebble, теперь можно самостоятельно собрать из исходного кода. Отмечается, что до этого открытым было около 95% программных компонентов. Финальным звеном, заполняющим недостающие 5%, стала публикация кода мобильного приложения для Android и iOS, а также используемой в нём библиотеки libpebble3, предоставляющей функции для взаимодействия с носимыми устройствами Pebble. Код мобильного приложения написан на языке Kotlin и распространяется под лицензией GPL 3.0...
·04.11.2025 Открыта реализация протокола ASIO и перелицензирован SDK музыкальных плагинов VST 3 (53 +44)
  Компания Steinberg, занимающаяся производством оборудования и программных систем для музыкальной индустрии, открыла исходный код инструментария для протокола ASIO (Audio Stream Input/Output) и изменила лицензию на SDK, применяемый для разработки плагинов VST 3 (Virtual Studio Technology). Выпуск VST SDK 3.8 переведён на лицензию MIT (ранее VST SDK поставлялся под GPLv3 и коммерческой лицензией). Также предложен открытый вариант ASIO SDK, доступный под лицензией GPLv3. Поддерживается работа в Linux, Windows и macOS...
·09.10.2025 Система сжатия OpenZL, опережающая Zstd и XZ по скорости и уровню сжатия структурированных данных (90 +44)
  Компания Meta* представила инструментарий для сжатия и распаковки данных OpenZL, по сравнению с форматами Zstd и XZ демонстрирующий более высокий уровень сжатия и скорость работы. OpenZL разработан для эффективного сжатия структурированных наборов данных, например, применяемых при машинном обучении, а также хранилищ, содержащих поля с различными повторяющимися типами информации. Код OpenZL написан на C/C++ и открыт под лицензией BSD...
·22.09.2025 Открыт код распределённой файловой системы TernFS (56 +24)
  Компания XTX Markets открыла исходный код файловой системы...
·31.07.2025 Компания Vivo открыла код ядра BlueOS, написанного на языке Rust (310 +52)
  Компания Vivo, занимающая около 10% мирового рынка смартфонов (5 место среди производителей смартфонов), представила первый официальный открытый релиз ядра операционной системы BlueOS (Blue River OS). Операционная система BlueOS развивается с 2018 года и уже используется в умных часах серии Vivo Watch. Vivo также работает над применением BlueOS в умных очках, роботах, умных терминалах и потребительских AI-устройствах. Код ядра написан на языке Rust и открыт под лицензией Apache 2.0. На Rust также написаны системные фреймворки BlueOS...
·22.05.2025 Компания Apple опубликовала код ядра и компонентов на базе СПО, используемых в macOS 15.5 (73 +12)
  Компания Apple опубликовала исходный код низкоуровневых системных компонентов операционной системы macOS 15.5 (Sequoia), в которых используется свободное программное обеспечение, включая составные части Darwin, компоненты, программы и библиотеки, не связанные с GUI. Всего опубликован 171 пакет с исходными текстами...
·19.05.2025 Microsoft открыл код Windows Subsystem for Linux и текстового редактора Edit (203 +35)
  Компания Microsoft объявила об открытии инструментария, обеспечивающего работу подсистемы WSL (Windows Subsystem for Linux), позволяющей запускать Linux-приложения в Windows. Отмечается, что теперь любой желающий может собрать WSL из исходного кода и принять участие в разработке. Среди прочего, Microsoft начал принимать в WSL исправления и новые возможности, подготовленные представителями из сообщества. Код опубликован под лицензией MIT. Для разработчиков, желающих принять участие в работе над проектом, запущен сайт wsl.dev...
·02.05.2025 Intel открыл iaprof, инструментарий для профилирования производительности GPU (28 +10)
  Брендан Грег (Brendan Gregg), один из разработчиков системы динамической отладки DTrace, ныне работающий в Intel и развивающий средства для анализа производительности на базе eBPF в ядре Linux, объявил об открытии исходного кода инструментария iaprof (AI Flame Graphs). Инструментарий предназначен для анализа информации о производительности GPU Intel и её наглядной визуализации. Код написан на языке Си и открыт под лицензией Apache 2.0...
·01.05.2025 Компания Nival опубликовала код стратегической игры Блицкриг (218 +53)
  Компания Nival опубликовала исходный код игры Блицкриг (Blitzkrieg), выпущенной в 2003 году и относящейся к военным стратегиям в реальном времени. Код написан на языках C и C++ и опубликован под лицензией, разрешающей использование и создание модификаций только в некоммерческих целях. В репозитории доступен код однопользовательского варианта игры, а также сопутствующие игровые данные, редакторы карт и инструменты для разработки. Поддерживается сборка для платформы Windows...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру