| / Для пользователя / Wine, выполнение Windows программ | ||
| · | 23.04.2026 | Проект WSL9x для запуска современных Linux-ядер в окружении Windows 95 (27 +9) |
|
Не связанный с компанией Microsoft энтузиаст реализовал инструментарий WSL9x (Windows 9x Subsystem for Linux), позволяющий запускать современные ядра Linux внутри ядра Windows 95/98/ME. Проект даёт возможность в одной системе бок о бок выполнять приложения для Linux и Windows 9x, по аналогии с тем как прослойка WSL позволяет работать с Linux-приложениями в современных версиях Windows. Поддерживается запуск только консольных Linux-программ. Код компонентов WSL9x написан на Си и ассемблере и распространяется под лицензией GPLv3...
| ||
| · | 18.04.2026 | Доступны Wine 11.7, Wine-staging 11.7 и бета-версия Proton 11.0 (49 +25) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.7. С момента выпуска 11.6 было закрыто 35 отчётов об ошибках и внесено 311 изменений...
| ||
| · | 14.04.2026 | Релиз StartWine-Launcher 420, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux (80 +7) |
|
Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 420, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, - наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK...
| ||
| · | 10.04.2026 | Доступен Lite Catalog, каталог открытых программ для Windows (146 +8) |
|
Опубликован первый выпуск приложения Lite Catalog, реализующего интерфейс для поиска и установки открытых и бесплатных приложений, собранных для платформы Windows. Параллельно проектом поддерживается git-репозиторий с каталогом, в котором в настоящее время представлено 141 приложение. Для некоторых программ доступны архивные версии, совместимые с устаревшими выпусками Windows...
| ||
| · | 04.04.2026 | Выпуск Wine 11.6 (26 +21) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.6. С момента выпуска 11.5 было закрыто 28 отчётов об ошибках и внесено 261 изменение...
| ||
| · | 21.03.2026 | Выпуск Wine 11.5 и Wine-staging 11.5 (18 +13) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.5. С момента выпуска 11.4 было закрыто 22 отчёта об ошибках и внесено 208 изменений...
| ||
| · | 20.03.2026 | В ReactOS обеспечена совместимость с проприетарными видеодрайверами (64 +51) |
|
Проект ReactOS сообщил о значительном прогрессе в обеспечении совместимости с проприетарными видеодрайверами. Благодаря...
| ||
| · | 07.03.2026 | Выпуск Wine 11.4 (36 +21) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.4. С момента выпуска 11.3 было закрыто 17 отчётов об ошибках и внесено 211 изменений...
| ||
| · | 21.02.2026 | Новые версии Wine 11.3, Wine-staging 11.3, Wine Mono 11.0 и Vkd3d 1.19 (61 +23) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.3. С момента выпуска 11.2 было закрыто 30 отчётов об ошибках и внесено 223 изменения...
| ||
| · | 17.02.2026 | Выпуск Lutris 0.5.20 и Bottles 0.62, платформ для упрощения запуска игр в Linux (81 +13) |
|
Опубликован выпуск игровой платформы Lutris 0.5.20, предоставляющей инструменты для упрощения установки, настройки и управления играми в Linux. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны в формате flatpak...
| ||
| · | 10.02.2026 | Релиз CrossOver 26.0 для Linux и macOS (27 +18) |
|
Компания CodeWeavers выпустила релиз пакета CrossOver 26.0, основанного на коде Wine и предназначенного для выполнения программ и игр, написанных для платформы Windows. CodeWeavers входит в число ключевых участников проекта Wine, спонсирует его разработку и возвращает в проект все новшества, реализованные для своих коммерческих продуктов. Исходные тексты открытых компонентов CrossOver можно загрузить на данной странице...
| ||
| · | 10.02.2026 | Выпуск D7VK 1.3, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vulkan (37 +29) |
|
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.3, развивающего реализацию графических API Direct3D 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan...
| ||
| · | 07.02.2026 | Выпуск Wine 11.2 (54 +29) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.2. С момента выпуска 11.1 было закрыто 32 отчёта об ошибках и внесено 238 изменений...
| ||
| · | 24.01.2026 | Выпуск Wine 11.1. В Wine Staging добавлена поддержка установщика Adobe Photoshop 2025 (90 +24) |
|
Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.1. С момента выпуска 11.0 было закрыто 22 отчёта об ошибках и внесено 209 изменений...
| ||
| · | 16.01.2026 | Выпуск D7VK 1.2, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vulkan (54 +36) |
|
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.2, развивающего реализацию графических API Direct3D 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan...
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |