| |
| 2.18, Аноним (18), 12:05, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Wayland Marker - это и есть сам Wayland. Вернее один из многих его аватаров. Уберёшь Wayland, не станет и самого Marker.
| | |
| |
| |
| 4.33, Аноним (33), 14:22, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Не получится, придется ещё дописать x11 слой, что ни разу не быстро и не тривиально.
| | |
| |
| 5.37, Аноним (37), 15:53, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Но я эти глаза в X11 уже видел лет 20 как, там ещё дописывать надо что-то?
| | |
| |
| 6.38, Аноним (38), 16:14, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
В pure wayland (wayland core protocol) глаза не работают (не видят перемещение мыши до попадания курсора в глаз).
А если всё таки работают - значит реализация композитора несекьюрна. Такие дела...
| | |
| |
| 7.56, Аноним (56), 04:50, 23/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> wayland core protocol) глаза не работают
Если б только глаза... Там вообще мало что работает.
| | |
|
|
|
|
| 3.55, Аноним (56), 04:49, 23/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> это и есть сам Wayland
Вейленда не существует - это всего лишь протокол.
| | |
|
|
| 1.2, Аноним (2), 10:27, 22/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– | |
> Проектом поддерживаются такие Wayland протоколы, как ...
Поддерживается ли xx-fractional-scale-v2 для правильного масштабирования? Поддерживается ли работа аппаратных overlay-плоскостей, позволяющих отображать содержимое напрямую без прохождения через композитинг?
| | |
| |
| 2.3, Аноним (3), 10:50, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +6 +/– | |
> Поддерживается ли работа аппаратных overlay-плоскостей, позволяющих отображать содержимое напрямую без прохождения через композитинг?
О! Ты исправился наконец? Больше не пишешь умеет ли это DE работать напрямую с видеокартой, как KDE?
| | |
| 2.16, Аноним (18), 12:00, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– | |
>xx-fractional-scale-v2
Когда в запущенном приложении подводишь мышку к краю окна, и при этом курсор принимает вид "стрелки". Ты щелкаешь и неотпуская кнопку миши можешь менять размер вверх-вниз и вбок.
Если это оно, то оно должно быть реализовано во всех композиторах. Это же базовая функция Протокола! Хотя, сам я сабж не юзал.
>аппаратных overlay-плоскостей
А причём тут Wayland? Это вопрос к драйверам видеокарты и приложениям, которые могут или не могут задействовать апаратный функционал.
| | |
| |
| 3.29, sage (??), 14:08, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> А причём тут Wayland? Это вопрос к драйверам видеокарты и приложениям
Это скорее ворпос к поддержке оверлеев ядром (и драйвером, да), и использовании этих возможностей композитором. Для приложения это должно быть прозрачно - окно либо нарисуется в оверлей "без задержек", либо картинка обновится после обновления композиции всего рабочего стола.
Нужна ли какая-то поддержка с точки зрения спецификации (самого Wayland), может быть и нет для базовой работы механизма. Но дать возможность передавать информацию о таймингах, и сигналы для синхронизации фреймпейсинга было бы не плохо.
| | |
| 3.30, sage (??), 14:12, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Когда в запущенном приложении подводишь мышку к краю окна
Не, ты ресайз окна описал. Конечно это есть.
А тот Аноним про дробное масштабирование - это когда можно размеры элементов на заданный коэффициент менять, например +25% вместо кратного (+100%, +200%, ...), и чтобы оно не мылило итоговый растр.
| | |
| |
| 4.52, Аноним (2), 22:45, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Почти угадал :) Нет, тот экстеншын про соответствие движения мышки в разных системах координат: логической окна и физической экрана.
| | |
|
|
|
| 1.4, Аноним (2), 10:59, 22/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Умеет ли это DE правильно масштабировать, как KDE?
Умеет ли это DE работать напрямую с видеокартой, как KDE?
| | |
| |
| 2.21, anonymous (??), 12:21, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– | |
> Умеет ли это DE работать напрямую с видеокартой, как KDE?
Нафига DE прямая работа с видеокартой? conky должен отрисовываться через vulkan что ли?
| | |
| |
| 3.22, Аноним (22), 12:26, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Прямая работа нужна, чтобы в дальнейшем избавиться от зависимости в виде Wayland.
| | |
| |
| 4.31, Аноним (-), 14:12, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– | |
>Прямая работа нужна, чтобы в дальнейшем избавиться от зависимости в виде Wayland.
А ты упёртый, да? Wayland эта не та зависимость, о которой ты думаешь включать или не включать перед компиляцией программы. Wayland - это дисплейный протокол, благодаря которому ты запускаешь GUI программы, и без которого ты вообще не сможешь работать в графическом режиме. Без Протокола ты элементарно не сможешь двойным щелчком мыши запустить свою программу.
| | |
|
| |
| 4.45, Аноним (45), 20:59, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Я тебе открою страшную истину. Во всех ПК графика отрисывыается выдеокартой.
| | |
|
|
| 2.24, Аноним (3), 12:38, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Умеет ли vim напрямую работать с контроллером SSD чтоб сохранять файлы?
| | |
| 2.46, Аноним (46), 21:01, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– | |
> Умеет ли это DE работать напрямую с видеокартой, как KDE?
"как KDE"? То есть через драйвер производителя и сторонние библиотеки? Умеет.
| | |
| |
| 3.51, Аноним (2), 22:39, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Надо бы сначала хоть немного разобраться в теме аппаратных оверлеев, прежде чем лупить "Умеет".
| | |
| |
| 4.53, Аноним (46), 23:28, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Надо бы сначала хоть немного разобраться в теме аппаратных оверлеев, прежде чем лупить "Умеет".
Я не писал "умеет", я писал "умеет КАК КДЕ". Ну либо я действительно дурак, потому что полгода назад сношался с неработающим драйвером нвидии, когда можно было просто запустить кде, который работал бы с видеокартой напрямую а не через кривой драйвер.
| | |
| |
| 5.58, Аноним (56), 04:54, 23/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Ну либо я действительно дурак, потому что полгода назад сношался с неработающим драйвером нвидии
Да.
| | |
|
|
|
|
| |
| |
| 3.27, Аноним (27), 13:27, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– | |
> Back to the Motif!
Нифига, жрёт эта пaдлa, моё почтение! Скрин с потреблением памяти автор поделия стыдливо не предоставил.
| | |
|
|
| 1.7, Аноним (7), 11:09, 22/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
вот спасибо! надеюсь переключение есть не только по столам но и по десяткам столов как в оригинале
| | |
| |
| |
| 3.36, pic (??), 14:51, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Наверное, уже на флешатину весь софт прошили и лаунчер сделали через переход по адресу.
| | |
|
|
| 1.10, Аноним (7), 11:22, 22/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– | |
использую wmaker лет 15 - по мне так лучше всего остального. нужны и виртуальные столы и десятки столов.
я бы если писал подобное с нуля то все эти десятки столов назвал бы space (пусть то что мы видим по умолчанию space с именем default), добавил бы space list в который бы попадали space.
типа добавил еще один space - можешь дать ему название - он в списке - это свои десятки виртуальных столов. можно space удалить - можно переключиться со space на space.
вот это был бы идеал реально!
| | |
| |
| 2.25, abu (?), 12:58, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Использовал около 10 лет, недавно перешел на i3, но wmaker хорош, согласен с вами.
| | |
|
| 1.26, Аноним (26), 13:01, 22/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Выглядит забавно и годно. И главное конечно легковесность. Зачем опытному линуксоиду тяжелый рабочий стол? Туда пихают тонны всяких опций и все ненужные. Вот добавили бы опцию "Убрать все навороты рабочего стола", тогда и гном с плазмой могли бы стать интересными. А еще этот режим прибитости гвоздями к тому что там вещает монитор для рабочего стола святое, а легкий менеджер окон справляется с разгоном монитора запросто, что является проблемой в вейланде. Кроме того плазма до сих пор работает медлен но, хоть они и пилят скорость вулкана, но монитор то все равно не разогнать нормальным образом. А еще менеджер окон назойливо кличут "композитным сервером". Что еще за композит одним аутистам понятно когда уже есть устоявшееся название и ведь дали зачем-то слово полудуркам это дело извратить.
| | |
| |
| 2.44, Аноним (43), 20:06, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Пока размеры элементов не перестанете мерить в пикселях - не видать вам светлого безглючного будущегою
| | |
| |
| 3.47, Аноним (46), 21:02, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
А в чём их мерять? Ставить датчик расстояния до пользователя и мерять в угловых секундах?
| | |
| |
| 4.60, Аноним (62), 06:43, 23/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
Датчик расстояния до пользователя есть в любом девайсе сегодня, это вебкамера. Она "одноглазая", но у неё есть видеопоток, по которому можно определить дальность.
Но в целом, достаточно миллиметров, потому что размер экрана определяет расстояние до пользователя с достаточной точностью.
Если экран ~7 дюймов, расстояние 20-50 см, если экран 14-22 дюйма, расстояние 50-100 см, всё, что больше, расстояние 200-400 см.
| | |
|
| 3.48, Аноним (48), 21:54, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
Да так-то пофиг в чем мерить. В X11 gravity испокон веков. И в java, qt, gtk оно тоже давно (уже в виде layout).
Но фишка dockapp's, что оно фиксированного размера и не ресайзится. В конце 90-х может и норм было... Но в конце 2000-х уже смотрелось убого. А сейчас почти неюзабельно...
Печально, что это тупо копирует, а оно будет неюзабельно при тупом копировании.
| | |
|
|
| 1.49, Имя (?), 21:58, 22/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
А че приколько если на HiDPI экранов нормально рисуется и умеет в масштабирование
| | |
| |
| |
| 3.54, Аноним (46), 23:34, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> xx-fractional-scale-v2
> v2
Они даже это с первого раза сделать не смогли??
| | |
| |
| 4.59, Аноним (56), 04:56, 23/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Да. Про мышку забыли. И про то, что координаты разные в окне и на экране.
| | |
|
|
|
|