The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

В Wine интегрирована начальная поддержка ntsync для повышения производительности игр

06.09.2025 08:42

В кодовую базу Wine, на основе которой через неделю будет сформирован выпуск 10.15, добавлена начальная и пока неполная поддержка драйвера ntsync, позволяющего существенно поднять производительность Windows-игр, запускаемых при помощи Wine. Драйвер входит в состав ядра Linux начиная с выпуска 6.14 и реализует символьное устройство /dev/ntsync и набор примитивов для синхронизации, применяемых в ядре Windows NT. Сейчас на рассмотрении находится очередная и, по всей видимости, не последняя серия патчей, дополняющая поддержку ntsync в Wine, которая маловероятно, что успеет войти в состав Wine 10.15.

Значительный прирост производительности достигается благодаря избавлению от накладных расходов, связанных с применением RPC в пространстве пользователя. Например, при использовании драйвера ntsync по сравнению с реализацией примитивов синхронизации NT в пространстве пользователя максимальный FPS в игре Dirt 3 увеличился на 678%, в игре Resident Evil 2 - на 196%, Tiny Tina's Wonderlands - на 177%, Lara Croft: Temple of Osiris - на 131%, Call of Juarez - на 125%, The Crew - на 96%, Forza Horizon 5 - на 48%, Anger Foot - на 43% (замеры сделаны в сравнении с wine-sync, не с esync/fsync).

Для задействования оптимизированных примитивов синхронизации в Wine необходимо включить модуль ядра ntsync, который отключён по умолчанию. Для активации автозапуска модуля ntsync при каждом перезапуске системы, можно добавить файл конфигурации /etc/modules-load.d/ntsync.conf, содержащий строку "ntsync" и перезапустить систему. Или для однократного запуска вручную загрузить модуль командой "sudo modprobe ntsync", но в таком случае после перезапуска системы, модуль придётся запускать вручную каждый раз заново. Для работы требуется как минимум ядро Linux 6.14.

Чтобы убедиться, что ntsync действительно работает, необходимо что-нибудь запустить в Wine. Например, достаточно выполнить команду "winecfg", после чего запустить "lsof /dev/ntsync" и убедиться, что в выводе присутствуют запущенные сейчас процессы wine, использующие ntsync. Например:


   $ lsof /dev/ntsync

   COMMAND      PID USER FD   TYPE DEVICE SIZE/OFF NODE NAME
   start.exe 658466 user 12r   CHR 10,260      0t0  630 /dev/ntsync
   services. 658474 user 11r   CHR 10,260      0t0  630 /dev/ntsync
   explorer. 658484 user 11r   CHR 10,260      0t0  630 /dev/ntsync
   winedevic 658499 user 10r   CHR 10,260      0t0  630 /dev/ntsync
   svchost.e 658552 user 10r   CHR 10,260      0t0  630 /dev/ntsync
   plugplay. 658557 user 10r   CHR 10,260      0t0  630 /dev/ntsync
   winedevic 658605 user 10r   CHR 10,260      0t0  630 /dev/ntsync
   conhost.e 658623 user 11r   CHR 10,260      0t0  630 /dev/ntsync
   winecfg.e 658625 user 11r   CHR 10,260      0t0  630 /dev/ntsync



  1. Главная ссылка к новости (https://gitlab.winehq.org/wine...)
  2. OpenNews: Arch Linux перешёл на 64-разрядные сборки Wine (WoW64)
  3. OpenNews: Выпуск Wine-wayland 10.5
  4. OpenNews: Новые версии Wine 9.2 и Winlator 5.0. Для ядра Linux предложен драйвер ntsync
  5. OpenNews: Релиз ядра Linux 6.14
  6. OpenNews: Выпуск Wine 10.14 и Wine staging 10.14
Автор новости: Kerr
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/63830-ntsync
Ключевые слова: ntsync, wine, game
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (86) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.2, Аноним (-), 09:23, 06/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +9 +/
    Debian в пролёте, теперь джва года ждать...
     
     
  • 2.8, Аноним (8), 10:25, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Бубунта потирает ручки
     
  • 2.9, Аноним (-), 10:27, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Дебиан всегда в пролете. Ведро ты с бекпортов поставить можешь, но далеко не факт что они включат ntsync там. Как уже было с ntfs от парагон. Он вошел кажется в 5.15 или что-то типа того. А в дебиан 12 (6.1) его тупо не включили. Сильно новый, наверное... Вот фусе ntfs-3g ок, ну, или тот, рид онли который был.

    Зато в 13 до них дошло. Так что с ntsync может потребоваться ждать сразу дебиан 15, пока те  сапортеры почешуться. Ну а че, esync же есть...

     
     
  • 3.31, gumanzoy (ok), 11:59, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Наверно можно сделать (или уже сделано) ntsync-dkms

    По типу https://github.com/EasyNetDev/ntfs3-dkms

     
     
  • 4.76, morphe (?), 07:25, 07/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Что только дебиановцы не сделают, лишь бы не юзать нормальное ядро
     
  • 3.35, Аноним (35), 12:07, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    Работает ?
    Не трогай !!!!!
    Хз я не испытываю каких-то проблем игррая на дебиан в сравнении с генту. Ни разницы в fps ни совместимости, ничего.
    Возможно потому что игры через стим рантайм + proton-ge как и в стиме (да я притащил стимовский рантайм и пользуюсь им через самописный скрипт).
     
     
  • 4.89, Простой пользователь (?), 15:17, 07/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не знаю как там в сравнении с гентой, но я второй системой из-за игр стал исполь... большой текст свёрнут, показать
     
  • 3.42, Пилите_шура (?), 13:02, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    И vsync, gsync синхов много было бы время какой выбрать на приоритет
     
  • 3.43, oficsu (ok), 13:35, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Как уже было с ntfs от парагон

    И, видимо, не зря ибо у меня оно повреждало файловую систему ещё очень долго после релиза. А может и не перестало

     
     
  • 4.47, Хо (?), 15:39, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Не перестало ещё.
     
  • 4.61, Аноним (61), 20:22, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Сам на Linux давно не ставил ntfs, по понятным причинам. Не знал про это.

    Там реальные случаи? Или как тут с btrfs пишут, что она разваливается. Хотя у меня она сплошь и рядом еще с 5.10. Были только случаи перехода в read only, до 6 ядра.

     
     
  • 5.69, Xo (?), 21:24, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    На столько серьезный случай, что винда не загружалась даже в безопасный режим, никакие рекавери не помогли, пришлось переустановить(.
    Это из-за того что из под Линукса удалял некоторые данные лежащие на ntfs диске, совершенно не относящиеся к системным, либо из-за записи туда.
     
  • 5.75, Аноним (75), 06:51, 07/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Btrfs выкинули из РеактОС (самописный аналог Венды 2003), хотя дрова под неё писали прям создатели btrfs'a ну потому что оно хоть api win32, но много недописанного, часть нерабочего кода, ну короче оно может попереть приложку для win32, но если есть все её части в системе, потому вот так всё сложно, выяснилось что btrfs ну прям сильно косячная, но это было почти на "заре" btrfs, может он подрос и повзрослел, не вем.
     
     
  • 6.78, нейм (?), 09:29, 07/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > (самописный аналог Венды 2003)

    Дожили, ректалось настолько мертва что даже на опеннете теперь делают ремарки "что это такое"

     
  • 3.44, Аноним (44), 14:16, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    >Дебиан всегда в пролете. Ведро ты с бекпортов поставить можешь

    А как насчёт самому собрать ядро? Или нынешние линуксоиды с лапками?

     
     
  • 4.46, Аноним (46), 14:47, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Тем более, что там делать нефиг, само собирается. Это вам не гадать на бараньей лопатке (точнее на apt-file search), какой пакет поставить после очередного стопятисотого "failed to compile", ибо авторы сидят на Gentoo.
     
  • 4.54, Эксконтрибутор FreeBSD (?), 17:44, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    А зачем собирать самому ядро?
    Debian — бинарный дистрибутив и его выбирают, что бы не играть в сборку ядра
    Хочешь поиграть в бесполезную самосборку ядра? Ставь себе Gentoo и играй сколько угодно, а Debian ставят те, кто уже наигрались в подобную дребедень
     
     
  • 5.79, Аноним (79), 09:37, 07/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >А зачем собирать самому ядро?

    Чтобы ntsync применить.

     
     
  • 6.85, Beta Version (ok), 12:14, 07/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так оно в ядре начиная с 6.14.
     
  • 3.52, Аноним (52), 17:29, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    у меня молча система висла с парагоновским, а щас уже и не знаю, т.к. разделов с ntfs и нет.
     
  • 3.92, ryoken (ok), 18:06, 07/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Liquorix в помощь.  И ntfs3 и скорее всего ntsync введут.
     
  • 2.12, Аноним (12), 10:39, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +9 +/
    Ужос, как же дебиан без игорей то!
     
     
  • 3.57, Аноним (57), 17:58, 06/09/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 2.20, Анонисимус (-), 11:13, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я не понял, даже если репозиторий wine с их сайта подключить, новая фича в Debian будет недоступна?
     
     
  • 3.94, Аноним (-), 20:23, 07/09/2025 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 2.22, Геймер (?), 11:37, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    лучший для игрового cервера
     
     
  • 3.45, Аноним (44), 14:17, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Майнкрафт
     
  • 2.24, Аноним (24), 11:51, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    liquorix поставь и вайн собери сам, проблем-то
     
     
  • 3.26, Аноним (24), 11:54, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    или, если извращения любишь, то ядро от проксмокса, но без самого проксмокса, там 6.14 как раз.
     
  • 2.25, Аноним (35), 11:52, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Установи ядро из бекпортов если тебе так надо.
    А по факту разницы с fsync практически нет. Исключение 2-3 игры что с fsync не запускаются, например 4-я дисгая (вот только там настолько нетребовательная игра что можно выключить и забить)
     
     
  • 3.36, Аноним (35), 12:08, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    https://youtu.be/aBY_BA_IMAA
    тест сравнение
    обратиnt внимание на загрузку CPU
     
  • 2.29, Аноним (35), 11:57, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нынешние телефоны, кстати тоже в пролете.
     
  • 2.39, Beta Version (ok), 12:23, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Debian в пролёте, теперь джва года ждать...

    Чего? Я сейчас на 6.16.3.

     
  • 2.55, Аноним (55), 17:51, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В Дебиан вайн всегда ставится из официального вавйновского репозитория, а не из дебиановского. Как и  LLVM.
     
  • 2.59, Аноним (59), 18:51, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    У дебиана есть sid который содержит все самое последнее и при этом стабильнее рачей. Сижу на sid с 2013 года, подводных нет.
     
     
  • 3.73, аролп5 (?), 04:14, 07/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Там тоже нет ядра 6.1.4
     
     
  • 4.84, Beta Version (ok), 12:12, 07/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А тебе зачем такая древность?
     

  • 1.3, Fracta1L (ok), 09:31, 06/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Помницца, китайцы вроде делали гибрид ядра Linux и Windows. А теперь прямо в апстрим добавляют виндовые штучки. Ну и славно, играть мы любим.
     
     
  • 2.11, Аноним (12), 10:37, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Кетайцы делали нескучные обои и тему под виндоуз.
     
  • 2.37, фыв (??), 12:11, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Еще больше дыр за фпс! Разделяю, терять нечего, мы за!
     

  • 1.7, Аноним (7), 10:15, 06/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    кто-то рассказывал что это не нужно. выигрыш копеечный.
     
     
  • 2.14, Аноним (61), 10:55, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Там хороший выигрыш по cpu вместо fsync.
     
     
  • 3.16, Аноним (7), 11:01, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    во времена ядра 6.11 видимо было иначе, анонимы врать не будут. D
     
     
  • 4.28, Аноним (35), 11:55, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну тип погугли тесты, разница либо ничтожна, либо процентов 5.
    Возможно, в определенной игре на желзе с быстрой карточкой и  древним процесором разница будет выше... но это не точно.
     
  • 2.32, Аноним (35), 12:03, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    https://youtu.be/aBY_BA_IMAA
     
  • 2.40, Beta Version (ok), 12:26, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Там и выигрыша может не быть и fsync даже может быть быстрее.
     
     
  • 3.77, morphe (?), 07:31, 07/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Может быть и быстрее, но точно менее корректный, из-за чего совместимость хуже

    Не просто так fsync в апстрим wine не берут

     
     
  • 4.83, Beta Version (ok), 11:14, 07/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Они и DXVK в апстрим не взяли.
     
     
  • 5.91, morphe (?), 17:50, 07/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Они и DXVK в апстрим не взяли.

    dxvk всё таки отдельный компонент, набор dllок, который можно устанавливать, а можно и не устанавливать, ну и развивается он отдельно

    В то время как fsync это изменения в ядре самого wine

     

  • 1.10, Аноним (12), 10:34, 06/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Кто-то прикрутил ntsync в обход оригинального и заброшенного пул реквеста?
    https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/merge_requests/7226
     
     
  • 2.13, Аноним (61), 10:46, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Да.

    https://gitlab.winehq.org/wine/wine/-/merge_requests/8445

    Вообще, там часто заваливают всякими вопросами, доводя до того, что автор просто ливает.

     
  • 2.41, llolik (ok), 13:00, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так он (ntsync), вроде как, на ревью висел у того, кто его и залил (Alexandre Julliard). Это вообще лидер проекта, насколько я понимаю.
     
     
  • 3.62, Аноним (61), 20:33, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Там ключевую переписку с Элизабет вел Rémi Bernon. Он же пулл реквест со своим рефакторингом и создал.

    Где она реально удивилась, типа:

    > You've changed these parameter names to make them less clear, and gotten rid of the comment that explains what they're for. How is this an improvement?

     
     
  • 4.74, Аноним (74), 04:24, 07/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >You've changed these parameter names to make them less clear, and gotten rid of the comment that explains what they're for.

    Вау, да там гадюшник, вредители код обфусцируют.
    Понапустили корпорастов, итоги.

     
  • 4.81, Аноним (81), 10:23, 07/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Это не "она", а "оно"
     

  • 1.15, Аноним (15), 10:59, 06/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +4 +/
    Лучше бы нативные игры пилили.
     
     
  • 2.19, ptr (ok), 11:06, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Вот и пилите. Кто против? А тот же Dirt 3 был выпущен больше 10 лет назад и перепиливать его вряд ли кто будет.
     
     
  • 3.21, Аноним (15), 11:18, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Кто? Я? Ок. Запускаю Godot!
     
     
  • 4.27, ptr (ok), 11:54, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    "Кто умеет, делает; кто не умеет, учит других; а кто не умеет и этого, учит учителей" (с)
     
  • 3.34, gumanzoy (ok), 12:06, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Возраст игры не помеха.
    Например для GTA3 и VC запилили нативный движок re3 reVC
     
     
  • 4.38, Аноним (38), 12:23, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    reVC это не пропер порт движка, это буквально его реассмеблированная версия с очень скользким юридическим статусом.
     
  • 4.49, ptr (ok), 16:22, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Для этого нужно, чтобы для начала движок был портирован под Linux. RE Engine всё же базируется на OpenGL, тогда как EGO прибит гвоздями к DireсtX.
     
  • 4.56, Аноним (56), 17:56, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    И где же запилили? Я вот помню, что им пришлось от TakeTwo два взять с проглотом и договориться, что они проект закрывают, а больше в клирнете его нигде нет, только в вкакашке, где его не трут, чтобы нагадить экономике "недружественных государств" (как Трамп с Путиным окончательно договорятся - так живо потрут, а админов паблика - оштрафуют или посадят), поэтому те, кто с этим имеют дело, так окажутся и заперты на вкакашном мусорном полигоне.
     

  • 1.17, зомбированный (?), 11:04, 06/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +9 +/
    Это означает, шо в линуксе теперь производительность Windows-игр будет выше чем в самой Windows на 678% ???  О_О, однако!
     
     
  • 2.51, Kerr (ok), 17:20, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Нет, не означает. Это выше по сравнению с Wine без NTSYNC.
     

  • 1.23, Аноним (23), 11:48, 06/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Metro 2033 - 21%, а интересно в Redux также ?
    https://steamcommunity.com/app/286690/screenshots/
     
     
  • 2.30, Аноним (35), 11:59, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Это сравнение не с fsync а с чистым wine
     
  • 2.33, Аноним (35), 12:03, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Воть вам тест сравнение
    https://youtu.be/aBY_BA_IMAA
     

  • 1.48, Аноним (48), 15:41, 06/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    > максимальный FPS в игре Dirt 3 увеличился на 678%

    Хватит вводить людей в заблуждение, сравнивайте с fsync.

     
  • 1.50, LunarKernel (ok), 16:53, 06/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    Сейчас будем наблюдать, как снова хомячки повалят в Арч :) И будет нытьё на ЛОРе.
     
  • 1.60, Аноним (60), 19:21, 06/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    err:ntoskrnl:ZwLoadDriver failed to create driver L"\\Registry\\Machine\\System\\CurrentControlSet\\Services\\winebth": c00000e5
    003c:fixme:service:scmdatabase_autostart_services Auto-start service L"winebth" failed to start: 1359
    0120:err:environ:init_peb starting L"C:\\Program Files (x86)\\Bethesda Softworks\\Fallout 3\\fose_loader.exe" in experimental wow64 mode

    это вот как решить?
    freebsd 14.3
    wine-10.8 c wow64 который в этом порту работает. или как установить c wow64 dotnet3.5sp1?

     
     
  • 2.63, Аноним (61), 20:38, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Возьми bottles и попробуй другой ранер, типа proton 10.

    Я fallout 4 запускал нормально. Думаю, третий тоже пойдет.

    Вообще, там норма: один префикс - одно приложение.

    Например в wine 10* у меня prototype вылетает при загрузке. А в proton 9 и 10 beta нет.

     
     
  • 3.64, Аноним (61), 20:38, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    P.S и наоборот, в протоне mass effect Andromeda не работает, а в wine работает
     
  • 2.66, Kerr (ok), 20:42, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Пробуйте запустить через Proton Experimental, желательно, на Arch Linux. Навряд ли FreeBSD в её нынешнем виде подходит для игр. Кроме того, ntsync есть только в Linux и в Windows, но отсутствует в FreeBSD.
     

  • 1.65, Avririon (ok), 20:40, 06/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Интересно, какая теперь разница фремрейта с вендой?
     
     
  • 2.67, Kerr (ok), 20:44, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Пока добавлена лишь начальная, то есть пока неполная реализация NTSYNC. Но сравнительных тестов на YouTube уже много, ищите, смотрите, сравнивайте.
     
  • 2.70, Xo (?), 21:28, 06/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    На амд разницы с виндой и вовсе нет, за редкими исключениями, а иногда и быстрее.
     

  • 1.71, Аноним (71), 00:49, 07/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Собрал wine-staging из гита на арче. MangoHud как показывал WSYNC NONE, так и показывает...
     
     
  • 2.72, Аноним (71), 00:59, 07/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Кек, его нужно было подгрузить ручками. Я почему-то думал что он сам должен подгрузиться при запросе вайном. Ну шо, бумс тестить.
     
     
  • 3.82, 12yoexpert (ok), 10:40, 07/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    ну и куда ты пропал? к нам ебилды ещё не завезли=(
     
     
  • 4.86, Аноним (86), 12:15, 07/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    ACCEPT_KEYWORDS="**" emerge =app-emulation/wine-staging-9999
     

  • 1.80, Аноним (79), 09:39, 07/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    А если не в wine?

    Как/насколько он быстрее?

     
  • 1.87, Аноним (87), 14:26, 07/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Ну вот и в вино маркетологи подъехали.
    638% относительно чего, 1 фпс?
     
  • 1.88, EuPhobos (ok), 15:17, 07/09/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    The Crew - на 96%
    А как в неё играть? Сервера же отключили, а сингла там нет, игроков разрабы кинули. Почему тогда оно тут в статистике?
     
     
  • 2.90, MT (ok), 17:22, 07/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Статистика от 31 января 2024 года.
     
     
  • 3.93, прогресс (?), 18:47, 07/09/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Только не открывай холодильник, Карл! Ведь электричества у нас нет сж 31 января 2024 гожда.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру