|
2.2, аноним2 (?), 12:23, 19/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
Молодцы, но как же долго они её делали.
Вспомнилась, чем-то похожая, "Little Big Adventure" - ностальгия.
| |
|
|
4.9, аноним2 (?), 13:56, 19/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Вспомни сколько времени до релиза доводили Hedgewars и OpenTTD! (Про 0 A.D. пока помолчим.)
| |
|
3.7, Аноним (7), 12:51, 19/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
>Little Big Adventure
да-да, не у тебя одного такое ощущение, как раз про неё и подумал тогда.
| |
|
4.34, аноним2 (?), 02:02, 20/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
На классическую дилогию, студия [2.21], исходный код движков открыла под лицензией GPL - но сегодня мало кто будет разбираться в этой смеси C и ассемблера. LBA3 вроде только в концепциях была, насколько помню.
| |
|
|
|
|
2.5, Аноним (5), 12:34, 19/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +11 +/– |
>Нет сетевой игры в 2k22.
Какое счастье, интровертам уже поиграть не во что
| |
2.18, ОноНим (?), 16:46, 19/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +15 +/– |
> ..в 2k22
И удобно переключатся на другую раскладку ради "k" вместо нуля?
| |
|
3.22, Аноним (23), 19:11, 19/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –4 +/– |
А что ты от этого проиграешь в конкурсе на скорость печати? Для тебя жизнь это соревнование?
| |
|
2.36, Ilya Indigo (ok), 03:31, 20/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Нет сетевой игры в 2k22.
Не знаю как там в вашем 2220-ом но для 2022 вполне нормально и будет ещё очень долго нормальным!
| |
2.37, Ilya Indigo (ok), 03:32, 20/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Нет сетевой игры в 2k22.
Не знаю как там в вашем 2220-ом но для 2022-ого вполне нормально и будет ещё очень долго нормальным!
| |
|
1.6, Аноним (7), 12:50, 19/11/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Гпл гейминг бессмысленный и беспощадный. Но я знаю каково это когда нет художников, аниматоров, сценаристов и всех прочих, которые намного полезнее кодеров. Когда я впервые это увидел 20 лет назад оно уже пародировало дос игры, как вижу, ничего не изменилось с тех пор?
Я думаю, тут дело ещё и в том, что сама диабла достаточно посредственная игра. Её прелесть именно в сумме всех факторов и качествонной проработке (музыка, катсцены, атмосфера, большое количество интересных предметов, разные билды). Ремейк, заставляющий играть в кооп из-за понерфленого дропа -- дно (не говоря уже про онлайн-дрм).
| |
|
|
3.11, Аноним (7), 14:44, 19/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
А, точно. Я тогда в итоге сделал вывод, что все без исключения сколько-нибудь играбельные гпл-игры в прошлом проприетарь. Самое удачное, что я видел, это Tremulous.
| |
|
4.55, Аноним (-), 10:39, 21/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Xonotic еще, для того чтобы порубиться онлайн. И не в графоне счастье, а в общем сочетании.
| |
|
|
2.13, Bdjncblpe (?), 15:00, 19/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Гпл гейминг бессмысленный и беспощадный. Но я знаю каково это когда нет
> художников, аниматоров, сценаристов и всех прочих, которые намного полезнее кодеров. Когда
> я впервые это увидел 20 лет назад оно уже пародировало дос
> игры, как вижу, ничего не изменилось с тех пор?
Нифига не полезнее, толковых кодеров ещё найди за дёшево, а всяких рисовак ониме по сто баксов пучёк на просторах интернетов, некоторые за "еду" готовы работать.
> Я думаю, тут дело ещё и в том, что сама диабла достаточно
> посредственная игра. Её прелесть именно в сумме всех факторов и качествонной
> проработке (музыка, катсцены, атмосфера, большое количество интересных предметов, разные
> билды). Ремейк, заставляющий играть в кооп из-за понерфленого дропа -- дно
> (не говоря уже про онлайн-дрм).
Причём тут дябла? Предметы, билды, историю можно накарябать, художников тоже можно найти, дайте толковых кодеров, у которых код не будет блоатварным постоянно сегфолтящим багодромом.
| |
|
3.15, Аноним (7), 15:27, 19/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
Успешная индота сделана не кодерами. У дешёвых наёмных работников результат дешёвый, понимаешь?
| |
|
4.53, Аноним (-), 10:30, 21/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Успешная индота - это почти взаимоисключающие параграфы. Но на этом почти можно выехать, придумав что-то оригинальное. В майнкрафте графика хуже тетриса, но любят его не за это.
| |
|
3.17, User (??), 16:27, 19/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
В жизни все разумеется строго наоборот - при минимально толковом тим/техлиде и пм вменяемо кодить на чужом движке умудряются даже войтивайти (тут четверть opennet'а по русски выражаться ещё не может, а на с уже), а вот вменяемого сценариста, понимающего разницу между книгой-пьессой-фильмом и _игрой_ - днем с огнём. И нет, гитис с вгиком их не, там все больше по "штрафбат в ж* не дает-12" специализируются.
Впрочем, кого это волнует...
| |
3.24, Аноним (30), 19:35, 19/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Нифига не полезнее, толковых кодеров ещё найди за дёшево, а всяких рисовак ониме по сто баксов пучёк на просторах интернетов, некоторые за "еду" готовы работать.
И получишь игру, которую даже в фудбанке на еду не обменяешь. Плавали-знаем. Поэтому игродел годных художников и сценаристов держит и кормит, а кодеров всегда новых набрать можно. Благо, учат их по стандартным лекалам и при грамотном управлении проекта, любого можно заменить в любой момент не сбавляя скорости.
| |
|
4.27, Мимокрокодил (?), 20:54, 19/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
>> Нифига не полезнее, толковых кодеров ещё найди за дёшево, а всяких рисовак ониме по сто баксов пучёк на просторах интернетов, некоторые за "еду" готовы работать.
> И получишь игру, которую даже в фудбанке на еду не обменяешь. Плавали-знаем.
> Поэтому игродел годных художников и сценаристов держит и кормит, а кодеров
> всегда новых набрать можно. Благо, учат их по стандартным лекалам и
> при грамотном управлении проекта, любого можно заменить в любой момент не
> сбавляя скорости.
Один пустослов против другого, на уровне: все мужики - козлы, потому что моя сестра так сказала, её мужик бросил. А другая, нет, у соседки Наташи мужик золотой, он ей золотые серёжки подарил! Одно супердоказательство против другого.
Без реальных настоящих примеров - это всё икспердные мнения икспердов опеннета
| |
|
5.31, Аноним (30), 00:18, 20/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
В самом начале пандемии меня одна известная своими ААА-играми компания наняла для консультаций по автоматизации инфраструктуры, в основном с целью избавиться от как можно большего количества девопсов. Насмотрелся всякого, в том числе как целыми отделами сливают «незаменимых» «гениев» от программирования. А вот художников-сценаристов держат до последнего. У них зарплаты маленькие, а найти хороших тяжело.
| |
5.39, Аноним (39), 05:54, 20/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Я же говорю, программисты переоценивают собственную значимость. Хорошо сейчас в США, Канаде их начали массово выгонять на мороз. А у нас всегда было больше программистов, чем условных художников. Если поменять программистов, то новые вникнут и продолжат работать, а если заменить левел-дизайнера, то как бы не пришлось переделывать всё с нуля.
| |
|
6.58, Аноним (58), 16:56, 23/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Переведено и озвучено профессиональными программистами, ага. Помним-помним
| |
|
|
|
|
|
1.29, Аноним (29), 21:55, 19/11/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Прошел всю игру. Тупой сюжет, тупые персонажи, тупое сопровождение игрока по геймплею (в душе не е... куда бежать и тыкать, игра не укажет).
И куча геймпоеных недоработок, которые ломают всё прохождение.
| |
|
2.32, аноним3456789 (?), 01:20, 20/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Прошел много раз с удовольствием игру. Сюжет прекрасный, про восстание машин, пост-апокалипсис, людей которые в этом пост-апокалипсисе выживают, про спасение мира. Что вам не нравится? Продуманная история да еще и механика взлома под нее идеально вписывается. Есть мотивация спасать мир, есть уникальные способности, которых нет ни у кого другого, чтобы они могли спасти мир за вас. Неужели вам больше нравится "зло спустилось на землю, запинайте несчастного Диабло снова"?
| |
|
3.41, Аноним (29), 07:24, 20/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Неужели вам больше нравится "зло спустилось на землю, запинайте несчастного Диабло снова"?
Игра разве не на этом геймплейе строится? Финальная часть игры - бегаешь по локациям-лабиринтам, пытаясь найти выход дальше по сюжету, именно пытаясь, игра х... покажет. Запинывая по пути орды и орды бессмысленных нпс, изредка натыкиваясь (в поисках) на тупые и бессмысленные отсылки.
| |
|
4.44, аноним3456789 (?), 10:40, 20/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Во-первых в игре есть карта, которую можно открыть. Говорите с персонажами в городе. Во-вторых, финал в том, что вам надо хакнуть главный сервер, той самой механикой. Логично, что он в защищенном лабиринте с кучей роботов. Можно их взламывать и толпой идти на толпу, я использовал прокачанную невидимость и игнорировал. Да, локация крупновата и можно было бы сделать ее меньше раз в 16, тут не спорю, но в остальном все классно.
| |
|
|
2.40, Аноним (39), 05:56, 20/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
Типичные открытые игры
А чего ты ещё хотел? Ты из линукс видел?
| |
2.54, Аноним (-), 10:32, 21/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> (в душе не е... куда бежать и тыкать, игра не укажет).
Могу себе представить что этот анон думает про шахматы! Еще очень интересно посмотреть как он по более-менее крупному городу ориентируется.
| |
|
1.42, Аноним (1), 07:36, 20/11/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –2 +/– |
Типичный Линукс гейминг. Пока все нормальные люди играют в Undecember, Fortnite, Gotham knight и другие первоклассные игры, линуксоиды играют в это
| |
|
2.51, Аноним (-), 21:05, 20/11/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Поэтому такие как ты бухают в клубе, в лучшем случае. И гордятся объемами захаваного. Ведь фортнайт не твоя заслуга. Вообще совсем. А с вон теми можно зачетно отвиснуть в какой-нибудь ирке. И малость поумнеть, скилы качнуть, а заодно и фигней пострадать в свободное время до кучи, как повод встретиться. Но для таких как ты это слишком сложно для понимания.
| |
|
1.43, Антоннн (?), 08:36, 20/11/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
Какая отвратительная гадость.
И это разрабатывают 30 лет?
Ну через 100 лет выйдет играбельная бетка.
| |
1.50, Геймер (?), 18:52, 20/11/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Игра обязательно должна быть несерьёзной, прикольной, стёбной, лёгкой как рогалик с кофе и глуповатой как симпатичная блондинка. Игровой жанр убивают серьёзные люди, которые хотят серьёзных денег. В силу их ЧСВ всё завалено серьёзными тяжеловесными как сонаты Сальери ААА-тайтлами, в которые из-за скукотищи никто больше 15 минут не играет. Единственный шанс этих бессмысленных ААА-франчайзи в том, чтобы стать полуфабрикатом для фанатских модов как Де_Даст КС, Дота2, любительских модификаций Сталкера. FDRPG как раз пример фанатской несерьёзной лёгкой игры, пародирующий Fallout, и в которую приятно поиграть для простого развлечения.
| |
1.52, Alexey Torgashin (?), 21:09, 20/11/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Хотел сначала покритиковать. Игрушку. Что какой-то нелепый пингвин ходит там. Стреляет в качающихся манекенов, и вообще вид игры нелепый. Но не буду. Игра сделана по фану. Ну и пусть их. Пусть ребятки дурачатся и делают игрушку для своих.
Это не top notch продукт. Конечно. Это просто игрушка по фану.
| |
1.57, Аноним (57), 22:22, 21/11/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Я думал оно сдохло давно, последний релиз был мнего лет назад, и оно даже не собиралось современными компиляторами с '-fno-common'. Надо же, починили. Хотел схожу заслать патчи для новых проблем сборки, обнаружил что проект на codeberg, трекер ещё в каком-то отдельном месте. "1.0rc3" просто впендюрен как отдельный коммит. Извините, не буду тратить время апстримить в ЭТО фиксы.
| |
|