|
|
3.8, Kron4ek (ok), 01:56, 21/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
Есть vkd3d, который транслирует D3D12 в Vulkan, подобно тому как DXVK транслирует D3D9/10/11 в Vulkan.
| |
|
|
3.28, AntonAlekseevich (ok), 10:23, 22/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Ultimate - дурацкое название.
Или название для для особо открывающих глаза на финтифрюшечки.
> D3D можно уже закапывать в любом случае.
Сначала DirectShow Graph нужно вытащить и переделать под Linux. (Я не видел достойных переделок оригинала.)
| |
|
|
|
|
3.12, Аноним (12), 10:18, 21/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Толсто, вот из-за таких советчиков потом у обывателя неадекватное предвзятое мнение возникает.
| |
|
|
3.19, Аноним (19), 18:04, 21/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Можно подумать,что в Стиме мол все игры запускаются?! Из 10 добавленных сторонних игр в Стим,в лучшем случаи только 5 запуститься.
| |
|
4.20, Аноним (12), 18:26, 21/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Зависит от игр. Какие ни покупал, работали не хуже, чем в 10. Причём, работали и которые не работали в 10, уот так вот. Были проблемы с A Hat in Time, когда она вышла, пришлось в 10 проходить. Но вроде починили и всё работает в протоне. С dx9 вообще обычно всё плохо, особенно если там unreal engine 3 какой-нибудь, с dx11 лучше всего (спасибо dxvk).
| |
4.21, Аноним (12), 18:29, 21/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Я был удивлён, когда blade and soul (корейская ммо, unreal engine 3) лет 7 назад заработала в вайне. Только фпс местами слишком проседал, а так никаких глюков, ничего, красивый графончик как в венде.
| |
|
|
|
|
2.23, Fghuy (?), 21:38, 21/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Автокад уже настолько скатился, что ему уже ничего не поможет.
| |
|
1.14, Аноним (14), 10:52, 21/03/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> Реализации представленного компанией Microsoft нового графического API DirectX 12 Ultimate пока нет в планах.
А каким образом DirectX 12 Ultimate относится к DXVK?
| |
|
2.25, JL2001 (ok), 22:45, 21/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Этим релизом много поломали. Чинить скорее всего не будут.
а где горячие подробности?
| |
|
3.29, Аноним (24), 17:19, 22/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Бери и пробуй. У меня игры которые работали с ранним релизом стали выпадать с ошибками вида "колись куда дел d3d9.dll", "ой куда дели d3d10.dll".
| |
|
4.31, Аноним (12), 19:36, 23/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Там же есть ключ --with-d3d10 специально для таких. Я вот не заметил пока проблем.
| |
|
|
|
1.26, SR_team (ok), 00:27, 22/03/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
> Прекращена установка по умолчанию вспомогательных библиотек Direct3D 10 - d3d10.dll и d3d10_1.dll, так как для поддержки D3D10 в DXVK требуется d3d10core.dll и d3d11.dll (под Windows также требуется dxgi.dll). Изменение позволяет использовать развиваемый в Wine фреймворк D3D10 для эффектов, который применяется в некоторых играх;
Хер что понятно. Зачем прекратили? Что именно это дало?
| |
|
2.27, SR_team (ok), 00:31, 22/03/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
The D3D10 helper libraries d3d10.dll and d3d10_1.dll are no longer installed by default, as only d3d10core.dll and d3d11.dll are needed for DXVK to support D3D10 (on Windows, dxgi.dll must also be used). This opens up the option to use Wine's implementation of the D3D10 effects framework, which is needed by some games.
Кр4. Эти либы не нужны для работы DXVK + без них будет использоваться реализация вайна, которая лучше работает с некоторыми играми из-за своего фреймворка эффектов.
P.S. После прочтения релиза на GH сразу понял что тут написано. Перевод правильный, но почему-то при прочтении перевода ничего не ясно, может сонный просто...
| |
|
|