1.1, Аноним (1), 12:47, 16/03/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +17 +/– |
Отличный редактор. Не отстаёт от гигантов по многим фронтам, местами гораздо удобнее и понятнее. Система сцен вообще прекрасная. При этом свободный и очень легковесный.
Новости тоже отличные.
| |
|
|
3.6, Сергей (??), 13:43, 16/03/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +12 +/– |
> anonymous (15.03.2019 20:56:30)
Ну да, впёрд от лоровского anonymous"а это истинный показатель...
| |
|
4.8, Дартаньян (?), 14:00, 16/03/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –13 +/– |
Количество issues на гитхабе тоже выдумка?
А баги, когда я использовал движок тоже мне привиделись?
То что разработчики сначала делали gles3, а теперь опять перепрыгнули на gles2 наверное тоже неправда...
Ясно, понятно....
| |
|
5.9, Сергей (??), 14:34, 16/03/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –5 +/– |
> GitHub меняет политику конфиденциальности и условия соблюдения санкций
Так что имеющееся пэндосайте автоатом сливаемо, потому как факен-ньюс под санкциями, а ваш теоретически имеющийся опыт не на чуть не авторитетнее лоровских ухпердаф умничающих под конфиденциальностью.
| |
|
6.10, Дартаньян (?), 16:13, 16/03/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
Ясно, понятно.
Движок очень хорош, багов у него нет, раз вы так сказали.
Только я пожалуй буду использовать дальше Unity, после того как попробовал Godot.
| |
|
7.18, Сергей (??), 21:01, 16/03/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Ну так не мешает ведь никто, используй что хочешь, в своё удовольствие! Но не обязательно при этом мазать вторичной шоколадной пастой то что не используешь, какое бы оно ни было. Это очень извращённая лоровская привычка...
ПС: Всем пасущимся тут лорианцам в обязательном порядке отминуситься!
| |
|
|
5.27, Fyfy (?), 14:06, 17/03/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
"То что разработчики сначала делали gles3, а теперь опять перепрыгнули на gles2 наверное тоже неправда..."
Читать научись, клоун.
| |
|
|
|
2.4, Дартаньян (?), 13:28, 16/03/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
Вы просто не использовали движок дальше, чем его запустить.
У него на самом деле очень много проблем.
До того же Unity ему очень далеко.
| |
|
|
4.13, Дартаньян (?), 17:02, 16/03/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
Например, что игра написанная на этом движке падает на android из-за недоделанного графического рендера. Захотел я попробовать написать игру на этом движке, а она падает на моем телефоне.
Хотя кто я такой, чтобы говорить об этом, товарищ выше мне уже все сказал.
Я всего лишь теоретик и холоп и все это лишь придумал...
| |
|
5.14, Аноним (14), 18:41, 16/03/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Тоже пытался на этом движке что то сделать на ведро, но окончательно забил когда двое суток убил на попытки встроить адмоб. Слишком сырой он еще для мобилок, и странно что на этот рынок разработчики движка совсем не смотрят.
| |
|
6.15, Аноним (15), 18:49, 16/03/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +7 +/– |
> Тоже пытался на этом движке что то сделать на ведро, но окончательно забил когда двое суток убил на попытки встроить адмоб.
Так это же просто замечательно!
| |
|
5.21, НяшМяш (ok), 00:24, 17/03/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> падает на android из-за недоделанного графического рендера
Может это в твоём ведре недоделанные графические драйвера? Мы все знаем, как кетайцы запиливают свои девайсы.
| |
|
6.22, Дартаньян (?), 01:07, 17/03/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Нет, стоят последние вилеодрова для adreno с caf на базе 9 ведра.
Здесь проблема в самом движке.
| |
6.24, Канделябры (?), 12:07, 17/03/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Так а на чём тогда надо? Для чего тогда это всё? Где палата мер и весов, светоч?
| |
|
7.26, Дартаньян (?), 14:04, 17/03/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
На unity надо делать игры для мобилок.
Godot для мобилок не готов, он для них кривой и еще бета.
Интересно только почему минусаторы минусют коммент по дровам с adreno.
По мнению здешних "экспертов" видедрова для квалка видимо китайцы пишут, а не инженеры из квалка.
| |
|
|
|
|
3.28, Fyfy (?), 14:20, 17/03/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ты лжец и тролль, если бы ты что-то делал, то не писал бы чушь
- "То что разработчики сначала делали gles3, а теперь опять перепрыгнули на gles2 наверное тоже неправда...".
Теперь доступны оба типа, никто никуда не прыгал, а на твоем ведре не запустилось скорее всего потому, что оно не умеет в GLES 3, но если бы ты запустил Godot, то увидел, что доступны оба и 2 и 3!!!
| |
|
4.29, Дартаньян (?), 18:19, 17/03/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
То есть это не считается за прыжки, сначала разработчики выкидывают gles2, а потом вкручивают назад, потому что сейчас еще куча девайсов на gles2.
Ясно, понятно.
| |
|
|
2.7, Аноним (7), 13:58, 16/03/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>гораздо удобнее и понятнее
да в каком же месте? Такой же интерфейс для инопланетян, что и у юнити.
GMS, в этом плане - в разы удобнее. Хоть и, по прежнему, нет нативно
| |
2.11, Аноним (11), 16:18, 16/03/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Не отстаёт от гигантов
Godot лет через 10 может быть догонит загнувшийся urho3d
| |
2.31, freehck (ok), 07:47, 19/03/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Отличный редактор. Не отстаёт от гигантов по многим фронтам, местами гораздо удобнее и понятнее.
Угу. Вот в новой версии даже Search and Replace добавили. =)
| |
|
1.19, Ддд (?), 21:19, 16/03/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Блин
А есть редактор создания качественных карт? Ландшафт, растительность, обьекты? Чтобы сделал и потом там побегал/полетал?
| |
1.25, Аноним (25), 13:51, 17/03/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
В тему игростроя...
Есть что-то свободное, ориентированное на создание текстур?
| |
|