The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Готовится к производству новая открытая игровая консоль GCW-Zero

17.01.2013 21:50

На Kickstarter начался сбор средств для производства первой пробной партии портативной игровой консоли GCW-Zero, которая будет поставляться с Linux дистрибутивом OpenDingux. Приставка в первую очередь ориентирована на запуск ретро игр, для чего в комплект будет включена большая подборка эмуляторов, в том числе для запуска игр, созданных для Atari 2600, Nes, Snes, Megadrive, Playstation 1 и Nintendo 64. Пользователю будет предоставлена возможность полностью контролировать устройство, в том числе заменять и модифицировать прошивку, удалённо подключаться к устройству по SSH или SFTP.

Аппаратная начинка консоли основана на процессоре Ingenic JZ4770 1 GHz MIPS и GPU Vivante GC860, поддерживающем OpenGL ES 2.0. Устройство укомплектовано 3.5-дюймовым экраном (320x240), 512 Мб ОЗУ, 16 GB Flash, micro SD, Mini USB 2.0, Mini HDMI 1.3, A/V, TV-out, Wi-Fi 802.11 b/g/n. Размер 143 * 70 * 18 мм, вес 225 г.



  1. Главная ссылка к новости (http://www.dcemu.com/gcw-zero-...)
  2. OpenNews: Компания Valve продемонстрировала прототип игровой консоли на базе Linux
  3. OpenNews: Компания NVIDIA представила игровую приставку на базе Android и платформы Tegra 4
  4. OpenNews: На базе Linux будет выпущена игровая консоль nD, стоимость которой составит 10-20 долларов
  5. OpenNews: Пользователи получили первые экземпляры Linux-приставок Pandora
  6. OpenNews: Выпущена первая партия игровых приставок Ouya, оснащённых платформой Android
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/35862-game
Ключевые слова: game, console
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (31) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, добрый дядя (?), 22:00, 17/01/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    весьма странный выбор процессора при наличии тренда в пользу Android
     
     
  • 2.2, Аноним (-), 22:01, 17/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Я бы сказал, что выбор экрана ещё более странный.
     
     
  • 3.3, Аноним (-), 22:09, 17/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    320x240 - против 960x544 у Sony Vita как возврат в эру динозавров.
     
     
  • 4.4, Loooooker (ok), 22:12, 17/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Так она на это и рассчитана, если что ;)
     
  • 4.5, anonim (?), 22:13, 17/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >Приставка в первую очередь ориентирована на запуск ретро игр, для чего в комплект будет >включена большая подборка эмуляторов, в том числе для запуска игр, созданных для Atari >2600, Nes, Snes, Megadrive, Playstation 1 и Nintendo 64.

    320x240 хватит "по уши"

     
     
  • 5.10, Аноним (-), 22:42, 17/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не хватит. Для PS1 маловато, она поддерживала разрешения до 740 x 480 (мало цветов), хотя большинство игр не использовало более 640 x 480.
     
     
  • 6.12, человек (??), 23:01, 17/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Игры на PS1, использующие 640x480, можно сосчитать по пальцам.
     
  • 5.23, Аноним (-), 11:01, 18/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > 320x240 хватит "по уши"

    Так же как 640 килобайтов примерно :P

     
  • 2.6, анони (?), 22:16, 17/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Android и на MIPS работает. Видел в продаже несколько планшетов на aliexpress. Могут быть проблемы. если нет нативных библиотек у приложения которое их использует. у игры например
     
     
  • 3.9, добрый дядя (?), 22:31, 17/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    я в курсе, Android есть под MIPS, но в самом деле что же делать если нет нативных либ у игры? когда же для Android будет применяться LLVM в том виде как реализован NaCl???
     
     
  • 4.18, daemontux (?), 06:59, 18/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > я в курсе, Android есть под MIPS, но в самом деле что
    > же делать если нет нативных либ у игры? когда же для
    > Android будет применяться LLVM в том виде как реализован NaCl???

    Еще один человек который не знает что байт код llvm не переносим между архитектурами.


     
     
  • 5.19, slowpoke (?), 09:11, 18/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Еще один человек который не знает что байт код llvm не переносим между архитектурами.

    Что ему мешает быть переносимым?

     
  • 5.21, хрюкотающий зелюк (?), 10:53, 18/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Еще один человек думает что он знает больше других и что другие не в курсе об изначальной непортабельности байткода от LLVM.

    Однако:
    PNaCl (Portable Native Client, pronounced: pinnacle) is being developed to address this issue. To run an application portably under PNaCl, it must be compiled to an architecture-agnostic version of the LLVM intermediate representation bytecode.

    >>> to an architecture-agnostic version of the LLVM <<<

    version, LLVM

     
  • 5.25, Аноним (-), 11:29, 18/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Еще один человек который не знает что байт код llvm не переносим между архитектурами.

    Чего ради? На то и байткод чтобы транслироваться во что там где надо.

     
  • 4.26, Аноним (-), 12:09, 18/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Там же написано - для эмуляции приставок. Надо только, чтобы эмуляторы на MIPS работали и все :)

    Я описал в общем виде.

     
  • 2.14, BratSinot (ok), 00:27, 18/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Почему? NES, SNES эмулировать сможет, а PS1 и N64 имели MIPS проц, и JIT будет быстрее работать, т.к. много инструкций будут либо одинаковыми, либо схожими.
     
  • 2.24, Аноним (-), 11:01, 18/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > весьма странный выбор процессора при наличии тренда в пользу Android

    Да к черту ваш ведроид. Что впрочем не извиняет странный выбор экрана.

     
     
  • 3.27, Аноним (-), 12:12, 18/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Да к черту ваш ведроид.

    Number One среди ОС к черту? O_O

    > Что впрочем не извиняет странный выбор экрана.

    Так написано же - приставки. NES, Sega Megadrive и т.д. Ему и touch screen ни к чему - есть hardware buttons. У меня другое вызывает недоумение. Megadrive, 4 buttons. %)

     
     
  • 4.30, Аноним (-), 15:07, 18/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Number One среди ОС к черту? O_O

    Угробище с тормозной явой. И недо-софтом от школия набитого троянами. Шустрый нативный софт - запускается через ту еще Ж. Ну в общем, те кто придумал мысль про миллионы мух не так уж и неправы были. Булшит этот ваш ведроид, по большому счету.

    А вот за нормальную железку в таком формфакторе и с нормальной поддержкой линя я бы с удовольствием дал денег в рамках краудсорсинга. Правда мне оно вообще не под игровые приставки, но это уже мои проблемы. Главное что такой формфактор был бы в самый раз.

    Лишь бы там линь работал и был с сорцами. Но увы, у конкретно этого экспоната экран абсолютно эпикфэйловый.

    > Так написано же - приставки. NES, Sega Megadrive и т.д.

    Ну вообще-то растянуть более мелкую картинку на более крупный экран - проблемой еще никогда не было. Но вот экран с кошкину ж@пу - это проблема, да. Накладывающая уйму ограничений на применение этой бнопни.

     
  • 4.32, Аноним (-), 15:36, 18/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> Да к черту ваш ведроид.
    > Number One среди ОС к черту? O_O

    Нумберо уно среди кого и кого, пардон?

     

  • 1.7, Buy (ok), 22:19, 17/01/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    На какой сегмент рынка рассчитано это изделие? Опять только для фанов?
     
     
  • 2.8, вкек (?), 22:24, 17/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    мжно грабить коро^wifi.
     

  • 1.11, жабабыдлокодер (ok), 22:59, 17/01/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –3 +/
    >320x240

    И четыре цвета?

     
     
  • 2.15, develop7 (ok), 00:30, 18/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    много больше. шесть.
     

  • 1.13, etw (??), 23:24, 17/01/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    >Megadrive
    >4 кнопки

    ха-ха

     
  • 1.20, Заоза (?), 10:28, 18/01/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    По сравнению с карманными консолями нынешнего поколения, эта проработает в 3, а то и 4 раза дольше.
     
  • 1.22, Аноним (-), 10:59, 18/01/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > 320x240

    FAIL. Было бы 840х480 или больше - дал бы денег. А вот такой "тетрис" увы, бесполезен.

     
     
  • 2.28, Аноним (-), 12:14, 18/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> 320x240
    > FAIL. Было бы 840х480 или больше - дал бы денег. А вот
    > такой "тетрис" увы, бесполезен.

    Это приблизительно равно разрешению TV экрана.

     
     
  • 3.29, pkdr (?), 12:52, 18/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Даже в старинных аналоговых телевизорах разрешение было более, чем в 2,5 раза выше, там было 625 строк.
     
  • 3.31, Аноним (-), 15:08, 18/01/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Это приблизительно равно разрешению TV экрана.

    ...дедушкиного лампового "рекорда" разве что.

     

  • 1.33, Аноним (-), 16:41, 18/01/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Если оценить стоимость того что представлено в описании, а потом еще оценить возможности устройства, то смело можно сказать что его цена будет в районе 100$~120$ но к счастью за такие деньги можно купить устройство с тем же уклоном но функциональнее
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру