|
2.34, metallic (ok), 21:12, 26/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Неплохо для мобильного телефона или PC ?
Если для PC, то лет на 12-15 опоздали
| |
|
|
4.47, Аноним (-), 04:58, 28/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Дык можете играть в кризис. Сюжета нет. Геймплея нет. Зато графика, типа... ну в общем оно годится для того чтобы померяться фэпээсами с соседом по парте и объяснить ему что он - лох, и у него - короче.
| |
|
3.36, Аноним (-), 23:50, 26/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Неплохо для PC.
Никогда не понимал вас "опёздателей". В кайф и в элиту играть, посчитаете насколько она "опоздала", раз вам это так нравится? Хинт: в плане графики игра не должна быть обвешанной шадерами, игра должна быть красивой. Эта красива. А обвешанные графикой технодемки, продаваемые как игры тут уже не раз обсуждались.
| |
|
|
5.48, Аноним (-), 05:07, 28/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> А зачем для кризиса2 топ-видюха?
Чтобы FPSами меряться, разумеется. А что еще с ним делать? Играть чтоли? Не видел ни одного идиота всерьез играющего в кризис. Почему-то все задроты только FPSами меряются. А вот про то как они в это играли - почему-то скромно помалкивают.
| |
|
|
3.42, anonymous (??), 09:14, 27/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
На ноутбуке очень даже красиво смотрится и играется. Графика красивей того же CS Source, в который все еще куча народу играет.
| |
|
4.45, Аноним (-), 16:21, 27/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Куча и в обычный CS играет, но некоторые до сих пор думают что игра это только графика.
| |
|
|
|
|
|
|
4.20, crunch (??), 16:39, 26/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Ну, судя по скриншотам, прямо-таки не фонтан.
Зря вы так. Есть там очень даже красивые карты.
| |
|
|
|
7.28, Etch (?), 18:55, 26/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
На третьем и последнем скринах кусок пола непосредственно под игроком весь размыт, как будто ему размытие сделали нереально сильное.
| |
|
8.49, Аноним (-), 05:14, 28/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Текстура мелковата Но, право, кто же в нормальном шутере на пол смотрит В шуте... текст свёрнут, показать | |
|
9.55, Etch (?), 10:11, 28/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Прочитайте ветку с начала, речь шла об убогости движка А кому куда смотреть во ... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
6.27, Аноним (-), 18:45, 26/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Привести пример сможете?
По-моему, каждая шедевр, особенно огромные карты с замками из оригинального sauer'а. Тут не такие эпичные по размерам, но для быстрого дефматча сдизайнены и оформлены просто потрясающе.
| |
|
|
|
|
2.59, ононим лигивон (?), 20:47, 28/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Может потому что cube тоже православен и потому что это именно игровой движок, а не библиотека для рендеринга 3D графики?
| |
|
1.8, KroArtem (ok), 15:29, 26/07/2011 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
К сожалению, над этим релизом разработчики работали медленнее и менее интенсивно, как над 1/1.01.
| |
1.9, AHAHAC (ok), 15:32, 26/07/2011 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Какой качать-то
redeclipse_1.1_all.tar.bz2 или redeclipse_1.1_linux_bsd.tar.bz2
| |
|
2.26, Аноним (-), 18:43, 26/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> redeclipse_1.1_all.tar.bz2 или redeclipse_1.1_linux_bsd.tar.bz2
Второй. В первом вроде бинарники подо всё платформы сразу.
| |
|
|
2.25, Аноним (-), 18:42, 26/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
На консолях нет игр, коммерческие игры тоже не радуют. Последнее время все становлюсь всё более твёрд в парадоксальном мнении, что интересно играть только в недоделанный опенсорс, наблюдая параллельно за его развитием. Тот же RE, также из последнего замечательнейший diablo-образный рогалик Flare, freedroidrpg прохожу чуть ли не каждую версию, summoning wars затянули на сутки, и вот никак не доходят руки посмотреть на lips of suna.
| |
|
3.44, анон (?), 15:11, 27/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Поддерживаю. Я вообще в современные не опенсурс игры играть не могу, ибо коммерческий игрострой развалился в УГ. Что есть сейчас игры? Набитая пустая графика, от этих наворотов уже тошнит. толи было дело раньше, где то до 2006-2007 года, игры были хорошие, годные.
| |
|
2.50, Аноним (-), 05:32, 28/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Покупаем консоли, сидим на линуксе и не паримся на счет игра ок!
Геморроимся с DRM, и прочими копирастическими фокусами всяких сони и мсов, etc. А оно вообще надо? На консолях практически нет стратегий, тамошние контролы просто не заточены на этот жанр. Чего-то уровня Battle For Wesnoth - фиг найдешь. RPG тоже какое-то дерьмо сроду, специфичное и унылое. Какой-нибудь Ryzom (фэнтези+sci-fi) или Vendetta Online(гибрид с космическим flight-симулятором) как-то менее унылы, пожалуй. Шутеры - извините, nexuiz/xonotic под линуксом больше как-то доставляют - хорошие карты и интенсивная рубка. Кто там говорит что в линукс не во что играть? Гонят. Нормальных игр - есть. А настолько помешиваться на играх что покупать для этого отдельный девайс - это уже болезнь какая-то, типа наркомании.
| |
|
3.52, anonymous (??), 06:06, 28/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> RPG тоже какое-то дерьмо сроду, специфичное и унылое.
это Jade Empire-то «унылое»?!
| |
3.53, anonymous (??), 06:07, 28/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> А настолько помешиваться на играх что покупать для этого отдельный
> девайс - это уже болезнь какая-то, типа наркомании.
я так понимаю, что ты суп ешь, дрова рубишь и в ухе ковыряешь одним и тем же предметом?
| |
|
4.57, Аноним (-), 16:53, 28/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А ты, я так понимаю, держить под разные супы разные ложки, под разные типы записей разные ручки, под каждого абонента свой телефон и под каждый возможный маршрут прогулки свою пару обуви?
| |
|
|
|
|
2.14, crunch (??), 16:05, 26/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Не, сюжета нет. Но есть одиночный режим, с толпами монстров, как в Sauerbraten
| |
|
3.15, grayich (ok), 16:13, 26/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
опять хрень... нет в жизни счастия )
и когда уже разрабы поймут, что ниша полноценных синглов под *nix зияет чёрной дырой и жаждет наполнения.. впрочем судя по новостям, сейчас мало кто дружит с головой.
| |
|
4.17, crunch (??), 16:15, 26/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> опять хрень... нет в жизни счастия )
Да не печалься ты так. Сядь как-нить вечерком, накатай сюжет, сделай игруху классную.
Все только спасибо скажут.
| |
|
5.37, grayich (ok), 23:55, 26/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
если я напишу сюжет и сделаю, то мне будет не интересно в это играть, логично!?
| |
|
6.51, Аноним (-), 05:38, 28/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> если я напишу сюжет и сделаю, то мне будет не интересно в
> это играть, логично!?
Хм... если ты сделаешь такой сюжет что даже сам в это играть не будешь, не понятно почему остальных это должно пропереть :). Хинт: кстати, другие пользователи игры вполне могут делать карты и кампании, если разработчик не зафэйлил по тупому, сделав вещь в себе. Эти карты и кампании вполне могут быть интересными. И вы даже не будете знать сюжет заранее. Яркие примеры: в nexuiz полно отличных user-made карт, собственно они и есть половина геймплея. В battle for wesnoth народ наворачивает эпичные кампании. Ну и так далее.
"Есть желание - есть 1000 возможностей. Нет желания - есть 1000 отговорок".
| |
|
7.56, crunch (??), 15:20, 28/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Насчёт карт тут (как и в Saurbraten) есть очень интересная фича. Движок Cube 2 позволяет создавать и редактировать карты толпой по сети.
| |
|
|
|
4.18, гыгы (?), 16:17, 26/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
сингл - раз прошел и забыл, такое интересно только коммерческим разработчикам, вот тот же amnesia dark descent прошел с огромным удовольствием
| |
|
5.46, anonymous (??), 19:59, 27/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> сингл — раз прошел и забыл, такое интересно только коммерческим разработчикам
и с чего это я уже в который раз с удовольствием перепрохожу Max Payne, Oni, Red Faction? наверное, мне за это деньги платят…
| |
|
4.24, brother anon (?), 18:24, 26/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> и когда уже разрабы поймут, что ниша полноценных синглов под *nix зияет чёрной дырой и жаждет наполнения
Никогда потому что программисты это не писатели и разделение труда никто не отменял.
Хочешь свободных игр с сюжетом? Рекламируй идеи СПО среди писателей.
| |
|
5.54, Аноним (-), 06:23, 28/07/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Хочешь свободных игр с сюжетом? Рекламируй идеи СПО среди писателей.
А может вам просто вместо шутера что-то типа RPG или стратегий надо? :) Там сюжетов - хоть отбавляй, в опенсорсных - в частности. Заморочки с сюжетами вообще немного не шутерское дело по идее: нормальный шутер нужен чтобы выпустить пар и оттянуться. Сюжет при этом в любом случае примерно одинаков: kill 'em all. Тут скорее геймплей важнее и карты.
| |
|
|
|
|
1.60, Аноним (-), 16:39, 29/07/2011 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Что-то не работает...
loading enet..
loading game..
init: server (*:28801)
loading sdl..
loading video mode..
loading video misc..
loading gl..
renderer: AMD Radeon HD 6500M/5600/5700 Series (ATI Technologies Inc.)
driver: 1.4 (2.1 (4.1.10907 Compatibility Profile Context))
WARNING: No vertex_buffer_object extension! (geometry heavy maps will be SLOW)
Rendering using the OpenGL assembly shader path.
loading sound..
loading defaults..
loading gl effects..
Fatal signal 11 (Segmentation Violation)
reclient_linux_64: ../../src/xcb_io.c:128: append_pending_request: Assertion '(((long) (dpy->xcb->pending_requests_tail->sequence) - (long) (node->sequence)) < 0)' failed.
Аварийный останов
| |
1.61, Аноним (-), 00:20, 01/08/2011 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
war§ow как-то всё равно пока интереснее выглядит среди всех родных шутеров под линукс.
| |
|