1.1, emg81 (ok), 21:17, 10/04/2011 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
так вот по скрину сразу и не поймёшь - сверху вид, или на стену, где в виде одинаковых человечков рисунок, светят фонариком.
наверное, просто скрин неудачный
| |
|
2.3, KroArtem (ok), 21:26, 10/04/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Вид сверху, так называемый фонарик - результат способности 'Ночное видение'. А вообще, кто с crimsonland знаком, суть уловит сразу :)
| |
|
3.5, emg81 (ok), 21:56, 10/04/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
мы с Кримсонлэндом очень давно ещё были знакомы. но всё же, судя, по скринам, вещи весьма несравнимые :)
| |
|
2.33, Морозов Алексей (?), 22:52, 11/04/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Парни, вы что?!
VioletLand - это OpenSource-клон КримзонЛэнда (www.crimsonland.com), точнее, его Survival режима. Клон хороший, годный. Пожалуй, даже позубастее оригинала будет, во всяком случае, дожить в Survival КримзонЛэнда до состояния, когда тебя задалбывает играть (~20-25 минут) гораздо проще чем в VL. Правда, и на 0.3.1 я добирался до пресловутых 25 минут, но гораздо, гораздо труднее. И нарисован, с учётом стилистики, вполне добротно. И монстры озвучены, что надо.
Про новую версию опасение одно - приделают сейчас какое-нибудь мегаубойное оружие, и всё, прощай, мечта о смерти! Впрочем, можно будет френдли-файр включить, и тогда ядрёные бомбы за версту придётся оббегать :)
| |
|
1.7, Аноним (-), 22:07, 10/04/2011 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
Обьединились бы все свободные(opensource) игроделы и создали совместный мега проект, написали бы крутой движок, а они так чет, распыляют свои силы на множество проектов.
| |
|
2.20, umbr (ok), 02:38, 11/04/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
В разработке ПО качество обратно пропорционально количеству.
| |
|
|
2.36, Морозов Алексей (?), 23:11, 11/04/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Нашли у кого "вдохновение" черпать, вот http://www.youtube.com/watch?v=Ho8uIiK7SNM
> намного современнее и интереснее представитель жанра (правда, под xbox только).
Чё-то я перезарядки не заметил. Лупит в белый свет, как в копеечку. Небрежно помахивая многокилограммовым шестиствольным Вулканом, ага ;)
Вы, конечно, извините, но цель survival игрушек - это не накосить тыщи штук врагов одной левой, а помереть самому ;) Как эта цель достигается в представленном видео - я не понимаю ;)
| |
|
1.9, VecH (ok), 22:35, 10/04/2011 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
мигает у меня синяя стрелка справа внизу
а как себя там проапгрейдить?
| |
|
2.14, KroArtem (ok), 22:51, 10/04/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
mkdir build && cd build && cmake .. && make && sudo make install
Что-то вроде того, зависимости сами поставьте :)
| |
|
1.16, anonymous (??), 22:59, 10/04/2011 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
> mkdir build && cd build && cmake .. && make && sudo make install
интересно.. почему виндузячникам и маководам собрали, а линуксоидам сорцы подсунули.
| |
|
2.17, Петяил (?), 23:02, 10/04/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
потому что для каждого дистрибутива отдельные люди чуть позже соберут отдельные пакеты
| |
|
|
4.21, GentooFan (?), 04:20, 11/04/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Не дескриминация, а деградация. Уже разучились сами приложения собирать.
Гентушник негодуэ.
| |
|
3.23, anthonio (ok), 04:54, 11/04/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
а для пользователей ubuntu -- специально подготовленный ppa-репозиторий :D
| |
|
2.19, filosofem (ok), 00:29, 11/04/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +9 +/– |
>интересно.. почему виндузячникам и маководам собрали, а линуксоидам сорцы подсунули.
Сборка ― это эксклюзивный скрытый эпизод, специально для линуксоидов.
| |
|
3.41, Andrey Mitrofanov (?), 15:11, 12/04/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Сборка ― это эксклюзивный скрытый эпизод, специально для линуксоидов.
Кстати, да, прошёл. B))) Скарл убунтовский 0.3.1-1~getdeb1.debian.tar.gz, добавил новые 0.3.2 исходники, собрал-перемешал pbuilder-ом, установил. Забавный уровень, цветные сообщения cmake-а... Понравилось.
Запустил, набрал 75 очков, бросил. Настроение, наверное, "не то".
| |
|
|
1.24, Аноним (-), 06:43, 11/04/2011 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
в ауре валяется - ткнулся и долго плевался... но видимо кому-то нравится...
| |
1.29, Аноним (-), 10:08, 11/04/2011 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
У меня, увы, через секунд 30 после начала игры вместо графики чёрный экран, так и остаётся.
FC14, ati 11.3, x86.
| |
1.32, Аноним (-), 22:03, 11/04/2011 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Игра офигенна! Боялся, новых версий не будет, но вот - ура! Хочется упрощённого режима для лохов - убивают быстро, а хочется раскачаться подольше - думаю, достаточно будет кривую роста XP до следующего уровня просто сделать более пологой.
| |
|
2.35, Морозов Алексей (?), 22:57, 11/04/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Игра офигенна! Боялся, новых версий не будет, но вот - ура! Хочется
> упрощённого режима для лохов - убивают быстро, а хочется раскачаться подольше
> - думаю, достаточно будет кривую роста XP до следующего уровня просто
> сделать более пологой.
На самом деле, главное подобрать стратегию раскачки. Ну и пережить первую ночь ;) Без найтвижна и прочих ненужных перков.
| |
|
1.40, анонимус (??), 14:17, 12/04/2011 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Виндовый билд крэшится при попытке смене биндов на клавиши, умолчательная клавиша E (которая, как я понимаю, открывает менюху прокачки персонажа) просто не срабатывает в режиме выживания.
Бинды в конфиге нечитаемы, а жаль
Язык интерфейса не поменять, а по дефолту в винде не подхватывает русскую локаль (мелочь, но всё же)
| |
|
2.42, Петяил (?), 18:59, 12/04/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Клавиша E поднимает оружие (если не стоит опция автоматически поднимать оружие при набегании на него, а она стоит по умолчанию). Менюу прокачки персонажа открывает клавиша C в раскладке по умолчанию.
| |
2.43, Andrey Mitrofanov (?), 19:28, 12/04/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Виндовый билд крэшится при попытке смене биндов на клавиши,
То же, самосборный (c бонусного:) уровня, см.выше) пакет на Debian.
Сегфолт при нажатии новой клавиши. После перезапуска - клавиша обновлена (-> в конфиге?).
О, похоже, падает, когда конфига ещё нет. Сейчас снова менял клавиши - меняются.
> Язык интерфейса не поменять, а по дефолту в винде не подхватывает русскую
> локаль (мелочь, но всё же)
Тож - английский интерфейс, локаль ru_RU.UTF-8.
...
И да, оно "Forming terrain..." ну очень долго. Не иначе мой OpenGL тормозит.
| |
|
|