1.2, Fracta1L (ok), 13:34, 27/06/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +5 +/– |
Блин, приятно выглядит. Интересно, можно ли как-нибудь с Qt и GTK подружить.
| |
1.4, Аноним (4), 13:38, 27/06/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +3 +/– |
> с другой стороны, позволяет создавать интерфейсы, более современно выглядящие, чем при использовании легковесных
Сейчас бы в эпоху примитивных "детсадовских" интерфейсов с упором на плоскоту называть современным объемный интерфейс с градиентами .
| |
1.5, Аноним (5), 13:47, 27/06/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +12 +/– |
Выглядит великолепно. Уже тошнит от плоской параши, которую пихают со всех щелей.
| |
1.6, pic (??), 13:52, 27/06/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Современный дизайн называют Material, хотя в реальном мире градиент всегда присутствует, как и тени. Так что же такое Material Design на самом деле?
| |
1.16, Аноним (16), 14:38, 27/06/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> Представлена GUI-библиотека Cosmoe, поддерживающая работу в Linux в окружениях на базе Wayland.
> В настоящее время проект переориентирован с разработки форка ОС Haiku на создание обособленной библиотеки для создания графических приложений для Linux.
> The newest iteration of Cosmoe is a C++ UI library for creating rich, easy-to-code graphical apps for Wayland. It brings the benefits of the BeOS class library onto a modern kernel and display engine.
https://cosmoe.org/assets/img/cosmoe1.png
> exif:UserComment="Screenshot
> xmp:CreateDate="2025-05-20T22:28:32-04:00"
> Adobe Photoshop CC 2018 (Windows)
Кхе.
| |
|
|
3.32, Аноним (16), 15:38, 27/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> А что не так?
> Ну не в ГИМПе же рисовать!
Э-э, что именно и зачем там нужно рисовать в единственном _СКРИНШОТЕ_ (том самом, который есть и в новости)?
Только не надо опять начинать переводить стрелки на "злобных дезигнеров-оутсорсников" - там простенькая страничка, с тем самым единственным скриншотом, небольшим FAQ и ссылкой на репу.
| |
|
|
1.21, Аноним (21), 14:57, 27/06/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> на современных позволяет выжать из оборудования максимальную производительность, благодаря активному использованию многопоточности
Да вы шутите. Не надо нам GUI для отрисовки которого не хватает 1% современного ядра, и тем более не надо такого который своей неэффективностью нагружает все ядра.
| |
1.27, Аноним (27), 15:27, 27/06/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Там есть более интересный вариант Cosmoe Classic который рисует через app_server (типа иксов, тоже умеет в настоящею сетевую прозрачность), пока он через sdl рисует, но ничто не вешает туда впихнуть какой-нибудь drm-бекенд и тогда в линуксах можно полноценно выкинуть как и Xorg, так и Wayland.
| |
1.30, 12yoexpert (ok), 15:34, 27/06/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
многопоточность это последняя вещь, которую хочется видеть в gui
судя по скринам, там банальные лейауты не осилили
| |
|
2.35, Аноним (35), 16:15, 27/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> многопоточность это последняя вещь, которую хочется видеть в gui
Т.е. пока рисуется прогресбар, никуда больше нажать нельзя ? Вы в своем уме ?
| |
|
|
2.34, Аноним (34), 16:07, 27/06/2025 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Вроде бы и не похожий. Vitruvian - операционная система на основе Haiku
| |
|
1.38, kknight (ok), 16:44, 27/06/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
Какой же это кайф видеть человеческий GUI, где элементы имеют нормальный размер, нормальный контраст и не пытаются занять всё пространство экрана! Просто бальзам для глаз!
| |
1.39, zod (?), 17:36, 27/06/2025 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Opennet - это сайт с быдлом.
А быдло должно стоять передо мной на коленях.
| |
|