![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Библиотека построения графических интерфейсов Cosmoe, использующая Wayland и API в стиле BeOS" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (??), 27-Июн-25, 13:16 | ||
Представлена GUI-библиотека Cosmoe, поддерживающая работу в Linux в окружениях на базе Wayland. Cosmoe позволяет создавать программы с графическим интерфейсом на языке C++, применяя для формирования интерфейса API в стиле библиотеки классов операционной системы BeOS. Библиотека даёт возможность напрямую запускать в Linux программы, использующие API BeOS. Код проекта распространяется под лицензией MIT... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от Аноним (1), 27-Июн-25, 13:16 | +4 +/– | ![]() |
оно опять воскресло, не прошло и 15 лет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #47 |
2. Сообщение от Fracta1L (ok), 27-Июн-25, 13:34 | +6 +/– | ![]() |
Блин, приятно выглядит. Интересно, можно ли как-нибудь с Qt и GTK подружить. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #65 |
4. Сообщение от Аноним (4), 27-Июн-25, 13:38 | +2 +/– | ![]() |
> с другой стороны, позволяет создавать интерфейсы, более современно выглядящие, чем при использовании легковесных | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #51 |
5. Сообщение от Аноним (5), 27-Июн-25, 13:47 | +18 +/– | ![]() |
Выглядит великолепно. Уже тошнит от плоской параши, которую пихают со всех щелей. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #33, #45 |
6. Сообщение от pic (??), 27-Июн-25, 13:52 | +1 +/– | ![]() |
Современный дизайн называют Material, хотя в реальном мире градиент всегда присутствует, как и тени. Так что же такое Material Design на самом деле? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #7, #74 |
7. Сообщение от Fracta1L (ok), 27-Июн-25, 13:59 | +2 +/– | ![]() |
> Так что же такое Material Design на самом деле? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 |
16. Сообщение от Аноним (16), 27-Июн-25, 14:38 | +/– | ![]() |
> Представлена GUI-библиотека Cosmoe, поддерживающая работу в Linux в окружениях на базе Wayland. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #20 |
20. Сообщение от Аноним (-), 27-Июн-25, 14:54 | +/– | ![]() |
А что не так? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 Ответы: #32, #46 |
21. Сообщение от Аноним (21), 27-Июн-25, 14:57 | +1 +/– | ![]() |
> на современных позволяет выжать из оборудования максимальную производительность, благодаря активному использованию многопоточности | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
26. Сообщение от paulus (ok), 27-Июн-25, 15:21 | +/– | ![]() |
Гибрид беоса на ядре линукса, а почему бы и нет :) Беос был крут... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
27. Сообщение от Аноним (27), 27-Июн-25, 15:27 | +2 +/– | ![]() |
Там есть более интересный вариант Cosmoe Classic который рисует через app_server (типа иксов, тоже умеет в настоящею сетевую прозрачность), пока он через sdl рисует, но ничто не вешает туда впихнуть какой-нибудь drm-бекенд и тогда в линуксах можно полноценно выкинуть как и Xorg, так и Wayland. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #69 |
30. Сообщение от 12yoexpert (ok), 27-Июн-25, 15:34 | +/– | ![]() |
многопоточность это последняя вещь, которую хочется видеть в gui | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #35, #43 |
31. Сообщение от Аноним (27), 27-Июн-25, 15:36 | +/– | ![]() |
А вообще раз речь пошла о cosmoe есть ещё один очень похожий проект - https://github.com/VitruvianOS/Vitruvian но раз про него никто нигде не вспомнил решил хотя-бы здесь в комментариях его отметить. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #34 |
32. Сообщение от Аноним (16), 27-Июн-25, 15:38 | +/– | ![]() |
> А что не так? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 |
33. Сообщение от Аноним (33), 27-Июн-25, 15:54 | +1 +/– | ![]() |
плюсую ) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #5 |
34. Сообщение от Аноним (34), 27-Июн-25, 16:07 | +/– | ![]() |
Вроде бы и не похожий. Vitruvian - операционная система на основе Haiku | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #31 Ответы: #36 |
35. Сообщение от Аноним (35), 27-Июн-25, 16:15 | +/– | ![]() |
> многопоточность это последняя вещь, которую хочется видеть в gui | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 Ответы: #37 |
36. Сообщение от Аноним (27), 27-Июн-25, 16:25 | +/– | ![]() |
На ядре линукс | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #34 |
37. Сообщение от 12yoexpert (ok), 27-Июн-25, 16:25 | +/– | ![]() |
https://en.wikipedia.org/wiki/Event_loop | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #35 Ответы: #42 |
38. Сообщение от kknight (ok), 27-Июн-25, 16:44 | +5 +/– | ![]() |
Какой же это кайф видеть человеческий GUI, где элементы имеют нормальный размер, нормальный контраст и не пытаются занять всё пространство экрана! Просто бальзам для глаз! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #50 |
42. Сообщение от Аноним (35), 27-Июн-25, 17:54 | +/– | ![]() |
Т.е. тормозящий интерфейс пока выполняется тяжолая задача ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 Ответы: #55, #58 |
43. Сообщение от Аноним (43), 27-Июн-25, 17:54 | +/– | ![]() |
С чего бы? В том же Qt приходится костылить с QThread чтобы поток отрисовки оставался отзывчивым, а в сабже эту проблему красиво решили на архитектурном уровне. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 Ответы: #59 |
44. Сообщение от user90 (?), 27-Июн-25, 17:58 | +/– | ![]() |
А пользовательские темы у этой хуерги есть? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #63 |
45. Сообщение от Аноним (45), 27-Июн-25, 18:12 | +3 +/– | ![]() |
Хороший баланс был в windows 7 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #5 Ответы: #64, #68 |
46. Сообщение от Аноним (46), 27-Июн-25, 18:12 | +/– | ![]() |
А зачем скриншоты рисовать? Их снимают. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 |
47. Сообщение от Анонимас (?), 27-Июн-25, 18:26 | +/– | ![]() |
Учитывая то, что Cosmoe назывался проект BeOS-подобной оси на основе AtheOS, прошли все 20. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #54 |
49. Сообщение от Аноним (49), 27-Июн-25, 18:55 | –2 +/– | ![]() |
Смотришь на такие скриншоты и материальный дизайн начинает нравится. Куча лишних чёрточек, полосочек, границ. Вот зачем меню окна контраст, который его дополинительно от заголовка окна и границ окна отделяет? Зачем во вкладках такой акцент? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #52 |
50. Сообщение от Аноним (50), 27-Июн-25, 18:59 | –3 +/– | ![]() |
С Windows 3.11 слизали. Забавно как на ресурсе, посвященном опенсорсу обожают проприетарные системы и всячески на них равняются. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 Ответы: #53 |
51. Сообщение от Аноним (-), 27-Июн-25, 19:07 | +/– | ![]() |
> Сейчас бы в эпоху примитивных "детсадовских" интерфейсов с упором на плоскоту называть | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #4 Ответы: #67 |
52. Сообщение от Аноним (-), 27-Июн-25, 19:10 | +/– | ![]() |
> Смотришь на такие скриншоты и материальный дизайн начинает нравится. Куча лишних чёрточек, | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #49 Ответы: #75 |
53. Сообщение от Аноним (-), 27-Июн-25, 19:11 | +1 +/– | ![]() |
> С Windows 3.11 слизали. Забавно как на ресурсе, посвященном опенсорсу обожают | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #50 |
54. Сообщение от Аноним (54), 27-Июн-25, 19:12 | +/– | ![]() |
30 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #47 |
55. Сообщение от Аноним (-), 27-Июн-25, 19:12 | +/– | ![]() |
> Т.е. тормозящий интерфейс пока выполняется тяжолая задача ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 |
56. Сообщение от Аноним (64), 27-Июн-25, 19:18 | +/– | ![]() |
Всегда очень нравилось как выглядит Хайку(BeOS), а тут ребята выпустили целую библиотеку для гуя в таком стиле. Наконец-то появилась реальная альтернатива кутям, которые фактически монополисты в нише рисовальщиков интерфейсов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #76 |
58. Сообщение от 12yoexpert (ok), 27-Июн-25, 19:38 | +/– | ![]() |
какое отношение тяжёлая задача имеет к либе из новости и к gui в целом? перечитай изначальный комментарий и не неси чушь | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 Ответы: #60, #61 |
59. Сообщение от 12yoexpert (ok), 27-Июн-25, 19:41 | +/– | ![]() |
способ запуска потоков вообще никак не связан с отзывчивостью интерфейса | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 Ответы: #62 |
60. Сообщение от Аноним (35), 27-Июн-25, 19:49 | +/– | ![]() |
При чем тут либа из новости, если речь про "однопоточный gui" (потому что многопоточность это последнее что там нужно по вашим словам) ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #58 |
61. Сообщение от 12yoexpert (ok), 27-Июн-25, 19:53 | +/– | ![]() |
> Кто будет вызывать processEvents если у нас один поток ? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #58 Ответы: #70 |
62. Сообщение от Аноним (35), 27-Июн-25, 19:54 | +/– | ![]() |
Так по вашим словам потоки вообще там не нужны же | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #59 Ответы: #66 |
63. Сообщение от Аноним (64), 27-Июн-25, 20:04 | +/– | ![]() |
Зачем? Пользовательские темы это дурной тон. Нельзя позволять людям копаться в настройках интерфейса, максимум это кнопка между выбором темной/светлой темы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #44 Ответы: #72, #73 |
64. Сообщение от Аноним (64), 27-Июн-25, 20:08 | +/– | ![]() |
Виста еще хороша была визуально - а все потому что frutiger aero. Хотя мне всегда намного больше нравилась маковская aqua. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #45 |
65. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:27 | +/– | ![]() |
Как gtk2 оно выглядит. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 |
66. Сообщение от 12yoexpert (ok), 27-Июн-25, 20:29 | +/– | ![]() |
в gui - да, не нужны, что непонятного? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #62 Ответы: #71 |
67. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:29 | +/– | ![]() |
Куда приходить? В Гугл? В Эпол? В Майкрософт? В чей-то подвал? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #51 |
68. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:32 | +/– | ![]() |
Новогодняя ёлка. Но этот gtk2 rebirth тоже тошнотный. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #45 |
69. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:38 | +/– | ![]() |
Здравая идея. Всё равно те оба по современным меркам не готовы для десктопа. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 |
70. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:41 | +/– | ![]() |
Напомни, пожалуйста, с какой "машины" ты всё это вещаешь? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #61 |
71. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:49 | +/– | ![]() |
Да, ладно. А вдруг он на 4-ом Пентиуме? А если на 14-ом? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #66 |
72. Сообщение от user90 (?), 27-Июн-25, 20:49 | +/– | ![]() |
> Пользовательские темы это дурной тон. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #63 |
73. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 20:55 Скрыто ботом-модератором | +/– | ![]() |
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #63 |
74. Сообщение от Аноним (74), 27-Июн-25, 21:00 | +/– | ![]() |
Так он и был по сути пиидуман в Be inc. кстати... вообще то у рих не мало концептов было, и в том числе и BaIA он самый | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #6 |
75. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 21:04 | +/– | ![]() |
О производительности какого труда идёт речь? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #52 |
76. Сообщение от Аноним (65), 27-Июн-25, 21:06 | +/– | ![]() |
Ну, просто абсолютные монополисты. Я, когда к вам прилетаю через червоточину, всегда удивляюсь - как вам удалось создать такой мир? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #56 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |