The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Доступен Vortex 2.2, открытый GPGPU на базе архитектуры RISC-V

07.08.2024 12:36

Опубликован выпуск проекта Vortex 2.2, развивающего открытый GPGPU на базе архитектуры набора команд RISC-V, рассчитанный на выполнение параллельных вычислений с использованием API OpenCL и модели выполнения SIMT (Single Instruction, Multiple Threads). Проект также может быть использован при проведении исследований в области 3D-графики и при разработке новых архитектур GPU. Схемы, описания аппаратных блоков на языке Verilog, симулятор, драйверы и сопутствующая проектная документация распространяются под лицензией Apache 2.0.

Основу GPGPU составляет типовой ISA RISC-V, расширенный некоторыми дополнительными инструкциями, необходимыми для поддержки функций GPU и управления потоками. При этом изменения в архитектуре набора команд RISC-V сведены к минимуму и по возможности используются уже имеющиеся векторные инструкции. Среди дополнительных инструкций можно отметить: "tex" для ускорения обработки текстур, vx_rast для управления растеризацией, vx_rop для обработки фрагментов, глубины и прозрачности, vx_imadd для выполнения операции "умножить и сложить", vx_wspawn, vx_tmc и vx_bar для активации фронтов инструкций и потоков в них (wavefront, набор нитей, параллельно выполняемых SIMD Engine), vx_split и vx_join.

Развиваемый GPGPU поддерживает 32- и 64-разрядные архитектуры набора команд RISC-V RV32IMF и RV64IMAFD, и может включать опциональную разделяемую память, кэши уровней L1, L2 и L3, а также настраиваемое число ядер, блоков задач (warps) и потоков. В свою очередь для каждого ядра предусмотрена возможность включения настраиваемого числа ALU, FPU, LSU и SFU. Для создания прототипов могут использоваться FPGA Altera Arria 10, Altera Stratix 10, Xilinx Alveo U50, U250, U280 и Xilinx Versal VCK5000. Для симуляции работы чипа могут применяться Verilator (Verilog-симулятор), RTLSIM (симуляция RTL) и SimX (программная симуляция).

Для разработки приложений предлагается инструментарий, включающий адаптированные для работы с Vortex варианты PoCL (компилятор и runtime OpenCL), LLVM/Clang, GCC и Binutils. Проектом поддерживается спецификация OpenCL 1.2 и через трансляцию в OpenCL реализована поддержка промежуточного представления шейдеров SPIR-V. Для графики на технологиях Vortex развивается открытый GPU Skybox, поддерживающий графический API Vulkan. Прототип Skybox, созданный на базе FPGA Altera Stratix 10 и включающий 32 ядра (512 потоков), позволил при частоте 230 MHz добиться производительности заливки в 3.7 гигапикселей в секунду (29.4 гигатранзакции в секунду).

Среди изменений в версии Vortex 2.2:

  • Добавлен API vx_spawn_taskgroups для запуска ядер, поддерживающих сегментированное выполнение 3D-задач.
  • Добавлена поддержка ZICOND, расширения архитектуры набора команд RISC-V, обеспечивающее условное выполнение операций без ветвления.
  • Компилятор OpenCL переведён на планирование выполнения на уровне отдельных потоков (thread-level, каждый поток выполняет свою задачу независимо от других потоков), а не групп задач (warp-level), как было раньше.
  • В OpenCL добавлена поддержка JIT-компиляции и 64-разрядных ядер.
  • Реализована поддержка динамической загрузки Vortex runtime.
  • Предложена новая документация по настройке FPGA Xilinx.
  • Включено тестирование синтеза логики с использованием инструментария Yosys.
  • В иерархических операциях flush и в режиме write-back обеспечена поддержка кэша.
  • Проведена оптимизация скорости scoreboard-верификации и работы с операндами на уровне регистровых передач (RTL, Register Transfer Level).
  • Добавлена поддержка симулятора DRAM-памяти Ramulator 2.0.
  • Осуществлён переход на использование новых версий Verilator 5.0 (симулятор SystemVerilog) и LLVM 18.0, а также обновлён инструментарий на базе CentOS 7.9.
  • Вместо системы непрерывной интеграции Travis CI задействован сервис GitHub CI.


  1. Главная ссылка к новости (https://github.com/vortexgpgpu...)
  2. OpenNews: Опубликован Vortex 2.1, открытый GPGPU на базе архитектуры RISC-V
  3. OpenNews: Проект VeriGPU развивает открытый GPU на языке Verilog
  4. OpenNews: Представлен RV64X, открытый GPU на базе технологий RISC-V
  5. OpenNews: Проект Libre RISC-V развивает свободный GPU
  6. OpenNews: Проект по созданию открытого GPGPU
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/61669-vortex
Ключевые слова: vortex, gpu, opencl, risc-v
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (142) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, n00by (ok), 13:02, 07/08/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –16 +/
    Предположим, сделали такое в кремнии, получили уровень видеокарты десятилетней давности. Для отображения сайтов хватит. Теперь надо скомпилировать Firefox под RISC-V, что бы там сразу и исполнялся - эту задачу хорошо решают майнтайнеры, "допиливая за криворукими разработчиками их поделия" (цитата не дословна, но смысл сохранён). Осталось придумать центральный процессор, что бы сразу исполнял bash-скрипты (все умеют их писать). Пока я не понял, это неудачная шутка, или так оно всё и будет.
     
     
  • 2.5, Аноним (5), 13:17, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +10 +/
    > Для отображения сайтов

    Достаточно фреймбуффера.

    > Теперь надо скомпилировать Firefox под RISC-V

    Давно уже как собрано всё

    > получили уровень видеокарты десятилетней давности.

    Производительность зависит от количества транзисторов. Хоть уровень десятилетней будущности заложи.

     
     
  • 3.8, Аноним (8), 13:40, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Да, надо просто GPU на сотне миллиардов КТ315 собрать.
     
     
  • 4.19, n00by (ok), 15:01, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Можно две трети сэкономить, заменив диодами и резисторами
     
     
  • 5.87, Аноним (87), 07:53, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Резистивно-диодная логика медленнее.
     
     
  • 6.99, n00by (ok), 11:50, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    На моём Спектруме успевала за транзисторно-транзисторной.
     
     
  • 7.118, Аноним (118), 13:55, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Была когда-то в стародавние времена в СССР такая Логика-Т - пластиковые модули, залитые эпоксидкой. Вот в ней, как раз, и сделаны были логические элементы на диодах. Ты, случайно, для своего Спекка не такую где откопал? :)
     
     
  • 8.133, n00by (ok), 15:05, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Я ж не весь Спек собирал на них Там обычно надо было что-то доделать, например ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.190, Аноним (190), 17:55, 12/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Здрасти, приехали МГТФ же ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.191, n00by (ok), 18:53, 12/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    С завода папа выносил У меня не было тонкого многожильного провода и достать бы... текст свёрнут, показать
     
     
  • 11.192, Аноним (192), 20:22, 12/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Сочувствую Наоборот, пересаживал джойстики от корейских фамиклонов на мгтф в ке... текст свёрнут, показать
     
     
  • 12.193, n00by (ok), 15:10, 13/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В продаже только толстый провод был либо одножильный в эмали, достать можно было... текст свёрнут, показать
     
  • 4.27, Qq (?), 15:43, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    На релешках же, логика на ключах, ну чего ты? А как тихо работать но будет… (;
     
     
  • 5.32, Chel (?), 16:50, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Тихо точно не будет. Будет медленно.
     
     
  • 6.128, Аноним (118), 14:45, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Зато вот прямо ощущаешь, как числа дробятся! :)
     
  • 5.39, Аноним (-), 17:28, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > На релешках же, логика на ключах, ну чего ты? А как тихо работать но будет… (;

    И будут у тебя не гигапиксели и мегатексели - а миллипиксели и микротексели, во :). И там прикольные юниты типа FPY (Frames Per Year).

     
     
  • 6.55, Qq (?), 18:51, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Зато наши электронные вычислители, будут самыми тяжелыми электронными вычислителями в Мире, во ;)
     
     
  • 7.57, Аноним (-), 19:36, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Зато наши электронные вычислители, будут самыми тяжелыми электронными вычислителями в Мире, во ;)

    Цветметчики и драгметчики начали радостно потирать ручонки и выстроились в очередь, предвкушая скорый жирный профит :). Осталось только найти лоха который спонсирует банкет.

     
  • 5.100, n00by (ok), 11:51, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > На релешках же, логика на ключах, ну чего ты? А как тихо
    > работать но будет… (;

    Годная мысль. Графически-звуковой ускоритель получится.

     
  • 4.30, Аноним (5), 16:13, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Передёргиваете. Давай сравним например вышедшую 8 лет назад gtx1080ti и самого распоследнего середнячка rtx4060 - в fps в играх разница не так уж и велика.
     
     
  • 5.60, Анонимусс (-), 20:17, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > вышедшую 8 лет назад gtx1080ti и самого распоследнего середнячка rtx4060

    А разве честно сравнивать топ своего поколения (ок, еще был титан, но он совсем для мажоров) с середнячком?
    Давай уже топ-топ сравнивать, 1080TI vs 4090.

     
     
  • 6.71, Аноним (5), 22:12, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Так 8 лет прошло, какой-то прогресс должен же быть.
     
  • 6.101, n00by (ok), 11:55, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Вполне честно с ним поступили. Как ещё можно что-то объясн6ить эксперту по "производительность зависит от количества транзисторов"? Вот на примере КТ315 он задумался, есть шанс.
     
  • 5.61, ывавыаыва (?), 20:21, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    >>  8 лет назад gtx1080ti и самого распоследнего середнячка rtx4060 - в fps в играх разница не так уж и велика

    В каком месте она не велика? 1080Ti тянула ААА игры того поколения в 1080p в нестабильных 30-60 кадров на средне-высоких. Современная 4060 в те же 60 кадров на средне-высоких с трасировкой тянет игры в 2к, и в 30 в 4к. При этом цена 1080Ti была 699 долларов, а 4060 299.

     
     
  • 6.70, Аноним (5), 22:09, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    > Современная 4060 в те же 60 кадров на средне-высоких с трасировкой тянет игры в 2к

    Ага, с только рендерит через кадр, каждый второй кадр получается интерполяцией и с разрешением в те же 1080 и потом апскейл)

     
     
  • 7.157, Аноним (8), 05:37, 09/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Ага, с только рендерит через кадр, каждый второй кадр получается интерполяцией и с разрешением в те же 1080 и потом апскейл)

    А 1080 так умеет?

     
  • 6.72, Аноним (5), 22:36, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > В каком месте она не велика?

    Поищи честные сравнения без дорисовки кадров и растягивания картинки. Разница примерно 25%. А то я так могу сказать что rx570 рендерит 4к 60к/с (правда есть нюанс в виде динамического разрешения).

    > При этом цена 1080Ti была 699 долларов, а 4060 299.

    Ну так карты разного уровня, сравнивать карты одной цены через 8 лет совсем уж не честно. Впрочем наследник 1080 ti в лице 4080 Super стоит уже $960 вместо $699. Или 145 т.р. прямо сейчас в известном российском сетевом магазине.

     
  • 4.20, Аноним (5), 15:06, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Я запускал армбиан на riscv десктоп, всё там наормально работает. Раз этот вортекс - риск5 с добавленными (не убавленными) инструкциями, то всё должно работать из коробки. Рендеринг веб страниц же с ипользованием GPU - это блажь. Поинтресуйтесь на досуге, сколько нужно выполнить операций, чтобы из текстуры пиксель на экран отрисовать, пускай в самом лайтовом варианте, без шейдера, с самой простой билинейной интерполяцией. Всё это даже если работает допустим не медленне чем на CPU, за счёт раздутой сложности чипа, определённо должно сжирать больше энергии.
     
     
  • 5.22, n00by (ok), 15:10, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    Прежде чем давать мне советы чем поинтересоваться, попробуй подумать, чем запуск браузера на видеоускорителе отличается от "я запускал армбиан на riscv десктоп".
     
  • 5.38, Аноним (-), 17:27, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Я запускал армбиан на riscv десктоп, всё там наормально работает. Раз этот
    > вортекс - риск5 с добавленными (не убавленными) инструкциями, то всё
    > должно работать из коробки.

    Ты собрался запускать Debian прямо на видяхе? :)

     
     
  • 6.76, Аноним (5), 23:57, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    GPU это костыль из ранних 90х, как мат сопроцессор. В предлагаемой схеме никакой gpu не нужон, процессор общего назначения справляется с графическими задачами сам за счёт доп инструкций.
     
     
  • 7.81, Аноним (-), 02:28, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В предлагаемой схеме, если вы не заметили есть характерные GPUшные понятия типа ... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 8.104, Аноним (5), 12:36, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я заметил Варпы это полный аналог параллельного исполнения на simd Компиляторы... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.146, Аноним (146), 18:13, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я хочу сказать что с такой приблудой явно GPUшными расширениями команд и общей... текст свёрнут, показать
     
  • 5.95, maximnik0 (?), 09:54, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >отрисовать, пускай в самом лайтовом варианте, без шейдера, с самой простой билинейной интерполяцией

    Я застал СССР микроЭВМ поиск 1 ,там отрисовка текста происходила программно,как и опрос клавиш,из за чего была не полная совместимость с ms doc и EGA режимом.Работало это все дело на 88 процессоре.Быстродействие из за этого проседало ,выходило по тестам где то на уровне спектрума.Так же  я помню домом, Воуда стоило дорого,зато на MMX 300  на 800х600 все тянуло.Обленились программисты,библиотека над библиотекой,тяп,ляп и готово.Так что вопрос сложный.

     
     
  • 6.96, maximnik0 (?), 09:57, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >я помню домом

    Doom ,не уследил за автокорректором

     
  • 6.117, n00by (ok), 13:47, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    В общем-то GPU можно рассматривать как дальнейшее развитие идей MMX/SSE. Работают много ядер параллельно, алгоритмам растеризации это заметно помогает. Много ядер с низкой частотой сделать существенно проще, чем одно хотя бы на 10Ггц, в сумме все они картинку рисуют заметно быстрее. Если остальную логику браузера удастся перенести на такой видеопроцессор, то обычный процессор становится почти ненужен. Останется переименовать GPU в CPU. :)
     
  • 3.36, Аноним (-), 17:26, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> Для отображения сайтов
    > Достаточно фреймбуффера.

    Ну да, только печальненько будет на современных сайтах с эффектами и видео.

    >> Теперь надо скомпилировать Firefox под RISC-V
    > Давно уже как собрано всё

    Этот извращенец видимо хотел FF прямо на GPU запускать. Крыши едут, крыши едут...

    >> получили уровень видеокарты десятилетней давности.
    > Производительность зависит от количества транзисторов.
    > Хоть уровень десятилетней будущности заложи.

    Ну дык. Оно как раз нормальная архитектура. Похоже на остальные современные GPU. И если жаба не удушит делать на TSMC по тонким нормам, с огроменным кристаллом - юнитов выполнения там накопипащено будет немеряно.

     
  • 2.16, Аноним (16), 14:48, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >Предположим, сделали такое в кремнии, получили уровень видеокарты десятилетней давности.

    Да как бы ниша есть.

     
     
  • 3.52, Аноним (8), 18:32, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Какая, интересно? Я вот как-то не вижу.
     
     
  • 4.75, Аноним (87), 23:43, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Десктоп отрисовывать даже с анимациями.
     
     
  • 5.83, Аноним (8), 02:43, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Эта ниша и занята десятилетними видеокартами, а также встройками, ну и копеечные затычки до сих пор в ассортименте.
     
     
  • 6.89, Аноним (87), 08:00, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да, так, >=10-летние для этого прекрасно работают (у меня, например). Но эти ещё и открытыми на уровне верилогов будут. К тому же, старые видеокарты рано или поздно физически износятся.
     
     
  • 7.102, Аноним (8), 12:11, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Я вообще-то упомянул и встройки (на которых можно ещё и поиграть во многое). А для анимаций рабочего стола у нвидии всяких GT710 лет на пятьдесят, наверное, припасено. А что в контексте анимаций даст мне открытое железо? Ничего.
    Ниша — это не когда просто можно где-то использовать, а когда есть _преимущества_ от использования.
     
     
  • 8.103, Аноним (103), 12:15, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Если преимуществ нет то их можно придумать Например кричать что блоб в видяхе... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.119, Аноним (118), 14:01, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А, это у тебя Емаксы воровали ... текст свёрнут, показать
     
  • 9.127, Аноним (118), 14:38, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ниша и преимущество это, как минимум, ортогонально Если не сказать, что про... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.131, Аноним (8), 14:54, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Чтобы занять нишу, нужны преимущества Хоть какие-то Иначе тебя из этой ниши бы... текст свёрнут, показать
     
  • 2.35, Аноним (35), 17:23, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Для отображения сайтов хватит.

    Нет. Это не видеокарта, это "числодробилка" для ускорения вычислений. Нишевая штука.

     
     
  • 3.56, Аноним (-), 19:17, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >> Для отображения сайтов хватит.
    > Нет. Это не видеокарта, это "числодробилка" для ускорения вычислений. Нишевая штука.

    Внезапно,
    1) Оно содержит блоки и инструкции для вот именно графики.
    2) Современные Nvidia и AMD устроены примерно так же.

     
     
  • 4.78, noc101 (ok), 00:16, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Дык для числодробилок то самое что доктор и прописал. По сути это схожие задачи.
     
     
  • 5.85, Аноним (-), 07:30, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Дык для числодробилок то самое что доктор и прописал. По сути это схожие задачи.

    У этих штук явно добавлены инструкции ДЛЯ РЕНДЕРИНГА. Занафига бы это числокрушилкам в чистом виде?! А вот GPGPU - уже понятнее зачем.

     
  • 4.106, Аноним (35), 13:26, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Оно содержит блоки и инструкции для вот именно графики.

    Внезапно, где там блок вывода видео-сигнала? Также, открываю сайт и вижу: "Currently Vortex supports OpenCL". Точка. Нет там никакой графики.


    > Современные Nvidia и AMD устроены примерно так же.

    Если речь про числодробилки типа Nvidia H100 или Radeon Instinct - тогда да. О чём и речь.

    Обычному пользователю эта штука ни к чему.

     
     
  • 5.147, Аноним (147), 18:33, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У ARM MALI например тоже нет никаких блоков вывода чего-то куда-то, но это не ме... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 6.168, Аноним (35), 03:45, 11/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Долбилки на экран донавесить в конкретный SoC - не особая проблема.

    Вот как сделают - тогда и будет разговор. Судя по обилию бесконечных багов в драйверах графики под линуксы именно в выводе видео-сигнала - сомневаюсь что это "не проблема". Это нифига не "долбилка".

    И в отличие от числодробилок думаю что проектировать такие чипы нифига не весело, поэтому без солидной суммы за just for fun никто компетентный не возьмётся трахаться со стандартами HDMI и синхронизацией видео-сигнала.

    > чисто долбеж RAM в провод.

    Даже в CRT-мониторах это было не так. "долбёж RAM в провод" существует только в твоей голове.

     
     
  • 7.169, Аноним (-), 05:28, 11/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Разговор кого С кем Вон то - по сути блок IP для чипмейеров Так же как с Xuan... большой текст свёрнут, показать
     
  • 3.121, n00by (ok), 14:12, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    >> Для отображения сайтов хватит.
    > Нет. Это не видеокарта, это "числодробилка" для ускорения вычислений. Нишевая штука.

    Вообще-то "10 летней" я не с потолка взял, а загуглив "3.7 гигапикселей в секунду" и помножив на 10. Ну а "открытый GPU Skybox, поддерживающий графический API Vulkan" прямо в тексте новости есть.

     
  • 3.156, maximnik0 (?), 01:31, 09/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >это "числодробилка" для ускорения вычислений. Нишевая штука.

    Эх , а процессор у первой Соньки тоже нишевая вещь ? Внезапно он содержал блок Geometry Transformation Engine, но не кто не называл CW33000 число дробилкой,т к плавающую арифметику порезали из за несколько фактов-цена,экспортные ограничения. Нешевых вещей сейчас стараются не делать -т.к высокая цена, маленький спрос.Видиокарты научили считать, DSP процессоры обзавелись обычными процессорами или их теперь добавляют к обычным процессорам.

     
  • 2.90, Аноним (90), 08:14, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Добавил Вам один плюсик!
    Но есть замечание, пока Вы будете ныть, это превратится в двадцатилетнюю давность.

    На счет bash скриптов, как я понял, шутка удачная. Жги еще!!!
    А будет еще лучше!!!!!

    Так что, как то так.

     
     
  • 3.123, n00by (ok), 14:19, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Добавил Вам один плюсик!
    > Но есть замечание, пока Вы будете ныть, это превратится в двадцатилетнюю давность.

    Ну лично мне именно RISC-V совершенно не интересен. Но сама тенденция примечательна. Был бы AMD64 открыт и свободен, делали бы на нём. И ещё Эльбрус есть.

    > На счет bash скриптов, как я понял, шутка удачная. Жги еще!!!
    > А будет еще лучше!!!!!

    Я бы Бейсик предпочёл, как было в Спектруме. Он там в ПЗУ был, но не суть: главное, что включил и сразу можно программировать. Странно, что тут народ не обрадовался любимому Баш и основную массу понесло не в ту сторону.

     
     
  • 4.126, Аноним (118), 14:28, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Ещё Эльбрус был бы открытым, хотя бы на уровне Штеуда и ФЬВ. И backend в GCC для него был бы.
     
  • 4.130, Аноним (118), 14:54, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Желаешь Bash в ПЗУ? Думаю вполне возможно. А пока нет адаптированного к ПЗУ Баша, можешь воспользоваться MicroPython дя ПЗУ. Даже ещё гибче будет.
     
     
  • 5.135, n00by (ok), 15:14, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Мне проще свой интерпретатор Рефал адаптировать к ПЗУ. А может быть даже к исполнению в "железе", там как раз всё умещается в 16 опкодов.
     
  • 5.148, Аноним (148), 18:39, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Желаешь Bash в ПЗУ? Думаю вполне возможно.

    Ну, вообще, вооооон тот одноплатник, забутявившись за несколько секунд, вывешивает в сериальную консольку вот этот самый баш :)

    В принципе я могу и команды выставления перманентного ReadOnly в sd карту закинуть - чтобы совсем уж вот ROM'ом стала, но честно говоря это не очень практично. Ведь обновлять систему после этого станет - вообще совсем облом.

     
  • 2.93, awoland (ok), 09:38, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    GPGPU делается не для "отображения сайтов", а совсем для других целей...
     
     
  • 3.122, n00by (ok), 14:14, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > GPGPU делается не для "отображения сайтов", а совсем для других целей...

    Иногда следует читать новости дальше заголовка: "открытый GPU Skybox, поддерживающий графический API Vulkan"

     
     
  • 4.138, awoland (ok), 16:18, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Если вы плохо понимаете новости в русском переводе, иногда следует читать первои... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 5.140, pavlinux (ok), 17:25, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > P.S. Аббревиатура GPGPU на русский "расшифровывется" как "неспециализированные вычисления на графических процессорах".

    General-purpose переводится как "Общее назначение" иль "Универсальное"

     
     
  • 6.162, awoland (ok), 11:22, 09/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да вы правы, относительно General-purpose But, In this case, I completely ... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 7.166, n00by (ok), 17:41, 09/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > abbreviation GPGPU (General-purpose computing on graphics processing units) , which is
    > translated into Russian exsactly as "неспециализированные вычисления на графических процессорах".

    Существуют ли определения термина "неспециализированные вычисления"? Поиск мне выдаёт лишь всю вышеприведённую цитату, а про неё прямо написано - "перевод". Успехи у переводчиков случаются всякие, overmind подтвердит.

    Например, в Си++ термин "специализация" применим к шаблонам и означает инстанциирование для определённого на этапе трансляции типа. В таком контексте "неспециализированные вычисления" может означать что-то вроде суперкомпиляции в понимании Турчина В.Ф.

     
  • 5.141, n00by (ok), 17:28, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Весь этот текст написан, что бы уличить меня в фантазиях Напрасная трата времен... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 6.161, awoland (ok), 10:32, 09/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Весь текст был написан для установления изначального несоответствия вашего возражения моему.
    Изначально мой текст: "GPGPU делается не для "отображения сайтов", а совсем для других целей..."
    Ваше возражение на него: "Иногда следует читать новости дальше заголовка: "открытый GPU Skybox, поддерживающий графический API Vulkan".
    Изначально обсуждаемая новость про проект GPGPU Vortex и мой текст про него же. Ваше возражение про Skybox, который GPU Skybox, но не GPGPU Vortex...
     
     
  • 7.163, n00by (ok), 17:31, 09/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Изначально были мои фантазии, как всё это может развиваться дальше (про bash - это такой реверанс в сторону местных умельцев на нём программировать, но они почему-то расстроились). Поскольку вместо других фантазий, что ещё может получиться, пошли возражения, я и продолжил возражать.
     

     ....большая нить свёрнута, показать (72)

  • 1.2, Аноним (2), 13:04, 07/08/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > GPGPU

    А бывает CPCPU?

     
     
  • 2.3, ryoken (ok), 13:12, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >>CPCPU

    Что за зверь?

     
     
  • 3.7, Аноним (7), 13:30, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Он сам незнает, потому и спрашивает. :)
     
  • 3.21, n00by (ok), 15:07, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Это ускоритель ебилдов для Генту.
     
     
  • 4.31, n00by (ok), 16:16, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Это ускоритель ебилдов для Генту.

    Уже сочинил бизнес-план:

    1. Берём сетевуху.
    2. Красим в красный цвет.
    3. Поднимаем ебилд-сервер.
    4. Публикуем к этому делу открытый драйвер, всё равно никто его не посмотрит.

     
     
  • 5.41, Anonyous (?), 17:30, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Берём сетевуху.

    https://github.com/Sakura-IT/SonnetAmiga

    http://jack.untergrund.net/2019/02/04/amiga-goes-powerpc-pci-part7-en/

    "Its a Bigfoot Networks Killer M1. This is originally a PCI NIC (network card) which should manage the networking packets in a smarter way and bla bla bla I dont care. For PC purposes its an old 2006 PCI NIC. But what matters for us Amiga enthusiasts is the hardware equipment of the card."

     
     
  • 6.46, Аноним (46), 18:06, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > "Its a Bigfoot Networks Killer M1. This is originally a PCI NIC
    > (network card) which should manage the networking packets in a smarter
    > way and bla bla bla I dont care. For PC purposes
    > its an old 2006 PCI NIC. But what matters for us
    > Amiga enthusiasts is the hardware equipment of the card."

    В принципе можно попробовать openwrt на этом бутануть, если это за каким-то чертом надо :)

     
  • 4.65, Аноним (65), 21:14, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А что, emerge acselerator нужная вещь.
     
     
  • 5.132, n00by (ok), 14:58, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну в принципе оно и возможно с distcc и ccache. Даже отдельную сетевуху не обязательно. :)
     
  • 2.10, Аноним (10), 13:48, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    CPCPU: Coreful Programming on the CPU.
     
     
  • 3.14, Жироватт (ok), 14:08, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    CPCPU: Colorful Programming on the CPU.
     
  • 2.139, pavlinux (ok), 17:20, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    https://www.scitepress.org/papers/2012/39049/39049.pdf
     

  • 1.4, Ося Бендер (?), 13:13, 07/08/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Вот в эту команду надо нести свои наработки Андрюхе Янику. Сдается, что здесь не будут присылать лойеров как в ЭйЭмДи, когда не захотят платить за работу.
     
     
  • 2.6, Аноним (5), 13:19, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Здесь оно не нужно. Просто пишешь на С или OpenCL как здоровый человек без всяких там языков одной платформы и всё просто работает.
     

  • 1.12, Стопночь (?), 13:56, 07/08/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +4 +/
    Благое дело делают. Ибо нет ещё ни одного открытого GPU.
     
     
  • 2.97, User (??), 10:54, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Стесняюсь спрашивать: а что здесь "благого"? В чем пойнт "открытости" в данном конкретном случае?
     
     
  • 3.120, Аноним (118), 14:11, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Для исчерпывающе документированного железа фирмваре будет открытым.
     
     
  • 4.137, User (??), 16:18, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Для исчерпывающе документированного железа фирмваре будет открытым.

    Ну да - и? Зачем тебе несуществующее открытое firmware для несуществующей в реальной жизни открытой железки?
    Вот чтобы что?

     
     
  • 5.153, Аноним (-), 21:34, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Ну да - и? Зачем тебе несуществующее открытое firmware для несуществующей в
    > реальной жизни открытой железки?
    > Вот чтобы что?

    Чтобы пришел день, и можно было станцевать на костях проприетарщиков не только в софте, но и в харде, и далее - везде.

     
     
  • 6.154, Аноним (-), 00:28, 09/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Чтобы пришел день, и можно было станцевать на костях проприетарщиков не только
    > в софте, но и в харде, и далее - везде.

    Хм... танцевать это хорошо, а работать кто будет?
    Пока адепты секты Щво6одьки могут только отплясывать в костуюме антилопы.
    Ничего полезного без тех самых проприетарщиков они создать не смогли.
    Хурд как был убожеством лет 10-15 назад, так и остался.
    В ядре правят корпы и пишут 80% кода.
    Нвидия показывает палец в ответ на ЖоПЛ-символы и переносит всю проприетарь в отдельный чип...

     
     
  • 7.160, User (??), 07:52, 09/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> Чтобы пришел день, и можно было станцевать на костях проприетарщиков не только
    >> в софте, но и в харде, и далее - везде.
    > Хм... танцевать это хорошо, а работать кто будет?

    А про "работать" - это тебе в другую дверь. Тут за нашу-и-вашу-свободу боряццо, а тебе на благое дело - донатов жалко!

     
     
  • 8.171, Аноним (-), 05:44, 11/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Эк у пропертарщика подгорает с того что окахывается без его суперценной ж пы мож... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.175, User (??), 09:38, 11/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да-да Но донаты - все равно по пятницам и не здесь, а на паперти ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.177, Аноним (-), 10:02, 11/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да ты не боись, если хорошо работы работать - без бабок остаться сложно А твой ... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 11.178, User (??), 11:01, 11/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Пжди, пжди - я записываю Значит так - работать с 9 до 18 за з п, с медстраховко... текст свёрнут, показать
     
     
  • 12.183, n00by (ok), 14:15, 11/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тот Аноним сам нечего не пишет и не коммитит в Линукс, работает идеологом, так ч... текст свёрнут, показать
     
     
  • 13.186, Аноним (-), 05:13, 12/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ты не представляешь себе насколько ты не угадал Но да, вы с user нашли друг дру... текст свёрнут, показать
     
     
  • 14.189, n00by (ok), 13:40, 12/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Зато ты прекрасно знаешь, что я тебе не верю ... текст свёрнут, показать
     
  • 12.185, Аноним (185), 05:11, 12/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    1 Вон те как правило более гибки в вопросах когда, сколько, с кем и как работат... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 13.187, User (??), 07:37, 12/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Уууууууу бiда С такими софтами и представлениями о них и правда - только в... текст свёрнут, показать
     
     
  • 14.195, Аноним (195), 05:10, 15/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не стоит судить всех по себе FYI я бывал в мегакорпах которые господам типа теб... текст свёрнут, показать
     
     
  • 15.197, User (??), 09:00, 15/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну да, ну да А бутылки вы для души собираете - устали от яхт-и-фотомоделей, пон... текст свёрнут, показать
     
  • 7.170, Аноним (-), 05:42, 11/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так мы сначала поработаем - а когда результат будет достаточно хорош чтобы вас р... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 8.176, User (??), 09:57, 11/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    gt оверквотинг удален Вообще конечно забавный круго-поворот Когда корпорации ... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.179, Аноним (-), 11:55, 11/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это как раз нормальное взаимодействие, когда они стали частью процесса на общих ... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.188, User (??), 07:43, 12/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да-да, насчет не жалуют надо не не-халявщиков-а-партнеров спрашивать а ну во... текст свёрнут, показать
     
     
  • 11.196, Аноним (195), 05:14, 15/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А, вы типа решили блеснуть умом и сообразительностью и показать почему Торвальдс... большой текст свёрнут, показать
     
  • 3.152, Аноним (-), 21:32, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Стесняюсь спрашивать: а что здесь "благого"? В чем пойнт "открытости" в данном
    > конкретном случае?

    В том чтобы не запускать мутные какахи от хрен знает кого "доверяя" всяким DRMным гадам чуть ли не под дулом пистолета, например. Вам будет еще много сюрпризов на тему кто и как вам "доверял" после всех проприетарских выходок, выкручиваний рук и ограничилова.

     
     
  • 4.155, Аноним (-), 00:30, 09/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > В том чтобы не запускать мутные какахи от хрен знает кого "доверяя" всяким DRMным гадам

    Ну так не доверяй.
    Делай свое свободное железо, запускай на нем свободный софт и не менее свободный контент!
    Ой! Ты говоришь что такого железа нет, потому что руки не из плечей растут?
    Что, а сколько там фильмов или игр под GPL?
    Ай-ай-ай, как неудобно вышло.
    Придется играть в тух-картс и 0АD

     
     
  • 5.172, Аноним (-), 05:51, 11/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вы кажется все правильно понимаете Мир таки несколько меняется И как намекает ... большой текст свёрнут, показать
     
  • 4.158, Аноним (8), 05:48, 09/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Кто-нибудь что-нибудь понял?
     
  • 4.159, User (??), 07:44, 09/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так эта не запускай жи Предполагаю, что результат от не запуска проприетарн... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 5.173, Аноним (-), 05:55, 11/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вы все правильно поняли - endpoint именно такой Можете пиндеть, можете не пинде... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 6.174, User (??), 09:37, 11/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Вы все правильно поняли - endpoint именно такой. Можете пиндеть, можете не
    > пиндеть, но толпа народа продолжит гнуть именно эту линию и как
    > изменилась разработка софта, изменится и железо.

    Не-не, на несвободном литографе - нищитова, боритесь дальше.

    > А вот это уже ваши проблемы. Ибо "сколько прав себе назначишь -
    > столько и поюзаешь". То что вы довольны правами забитого раба и
    > рассказываете что так и надо - не обязывает меня быть как
    > вы. И ничего кроме презрения к вам не вызвает.

    "Борис, борись!"(Ц)

     
     
  • 7.180, Аноним (180), 12:04, 11/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну, вы же понимаете что степеней свободы - много И до этого тоже дело постепенн... большой текст свёрнут, показать
     

     ....большая нить свёрнута, показать (30)

  • 1.24, onanim (?), 15:20, 07/08/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    > FPGA Altera Stratix 10
    > new from $8000
    > used from $4000

    цена свободы :(

     
     
  • 2.25, Аноним (8), 15:33, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так в симуляторе бесплатно же.
     
  • 2.45, Аноним (-), 18:03, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    >> FPGA Altera Stratix 10
    >> new from $8000
    >> used from $4000
    > цена свободы :(

    Гамно вопрос - покажи решения для прототипирования железа лучше и дешевле. Как бы 4 килобакса на то чтобы начать разработку железа, "всерьез" - это в общем то мелочи по сравнению с тем что придется отвалить, когда ты захочешь это потом на фабе произвести за подготовку к производству. Хотя вон там у гугли есть удешевленные варианты - но на дубовых процессах.

     
  • 2.62, Аноним (65), 21:07, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это для прототипирования. Никто в здравом уме массовое изделие на этом делать не станет.
     
     
  • 3.80, Аноним (80), 01:48, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Добавлю к словам анонима выше - ну это же так просто! Ну почему возникают такие дурные мысли в голове про цену? И даже цена прототипа на ПЛИСке не такая уж и дорогая на самом деле. Без этого ещё дороже будет.
     
  • 2.91, Аноним (90), 08:18, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    $4000
    Месячная заработная плата дворника штата Оклахома.
     
     
  • 3.142, pavlinux (ok), 17:32, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    ~25000$/год у них зп.
     

  • 1.28, Аноним (28), 15:52, 07/08/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    А где сорцы драйверов под него? В репозитории не нашёл.
     
     
  • 2.58, Аноним (58), 19:38, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    драйверов для чего? это не видеокарта.
     
     
  • 3.69, Аноним (8), 21:58, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Тут вопрос в том, что прямо указано, что драйвера лежат в папке driver… а папки-то и нет.
     
  • 2.68, Аноним (68), 21:34, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Там же, где сорцы драйвера для коврика мыши. В журнале ксакеп, который ты походу до сих пор читаешь.
     

  • 1.33, Аноним (33), 17:13, 07/08/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Так и вижу фирмы и отдельных юзеров в очереди на завод tsmc с тубой чертежей подмышкой чтобы наклепали таких парочку🤔
     
     
  • 2.63, Аноним (65), 21:10, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Сыны дядюшки Ляо наклепают чипов. Они, вроде, уже перешагнули даже уровень 28 нм.
     
     
  • 3.82, Аноним (8), 02:41, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Китайцы уже и та клепают свои проприетарные видеочипы, зачем им эта поделка?
     
     
  • 4.88, Аноним (-), 07:59, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Китайцы уже и та клепают свои проприетарные видеочипы, зачем им эта поделка?

    Да вон алибабовские открытые ядра с гитхаба - нарасхват пошли. А зачем с проприетарой возитсья если можно - вот - скачать с гитхаба?!

     
  • 4.124, Аноним (118), 14:21, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Бузинес, ничего личного...
     
  • 2.67, Аноним (67), 21:29, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А ты ясновидящий в ретроспективе что ли? Если б ты не был гуманитарием, то увидел бы эту картину в прошлом, когда одноплатники из юзеров в очереди на завод превращались в многомиллиардные бизнесы. А ты продолжай сидеть под кроватью и так и видеть, ага))
     

  • 1.48, Аноним (48), 18:14, 07/08/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Я что то не понял, они в risc-v добавили пару инструкций и назвали это gpu?
     
     
  • 2.51, Аноним (5), 18:30, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Да. Какие-то претензии ?
     
  • 2.64, Аноним (65), 21:11, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А всякие PowerVR не так поступают?
     
     
  • 3.73, Аноним (48), 23:16, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Нет, эти пытаются натянуть gpu на cpu. Это мы уже видели, в лице покойного Intel Larrabee
     
  • 3.74, Аноним (48), 23:19, 07/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Спроси у Intel, что там c larrabee у них
     
     
  • 4.92, anonymous (??), 09:21, 08/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Оно Утонуло.
     

  • 1.164, Аноним (164), 17:34, 09/08/2024 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Предлагаю писателям статей как-то описать J-core Open Processor. Посмотрел, тут как-то ни одной статьи о нем.
     
     
  • 2.165, Аноним (164), 17:40, 09/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    J2 открытый процессор
    J-core — это процессор с открытым исходным кодом для чистых производственных помещений и проект SOC с использованием набора инструкций SuperH, реализованный на VHDL и доступный без лицензионных отчислений и патентов по лицензии BSD.
     
     
  • 3.182, Аноним (180), 12:07, 11/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > J2 открытый процессор
    > J-core — это процессор с открытым исходным кодом для чистых производственных помещений
    > и проект SOC с использованием набора инструкций SuperH, реализованный на VHDL
    > и доступный без лицензионных отчислений и патентов по лицензии BSD.

    Ну как бы SuperH далеко не майнстримный формат инструкций - и в этом смысле RISCV явно лучше софтом и тулчейнами поддерживается, пожалуй.

     
  • 2.181, Аноним (180), 12:06, 11/08/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Предлагаю писателям статей как-то описать J-core Open Processor. Посмотрел, тут как-то
    > ни одной статьи о нем.

    Вон там есть кнопка "добавить новость" - жми и фигачь. Даже регаться не надо, даже анонимус может наколотить. И если ты в теме что это за фигня и можешь обосновать почему оно стоит внимания - тебе и фигачить. Для остальных слишком большой крюк, если они не вхожи в топик.

     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру