1.1, Аноним (1), 17:13, 12/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +5 +/– |
«Капитан, увеличьте и улучшите изображение!»
Сценки из кино про шпионов все ближе к реальности.
| |
|
2.2, ы (?), 17:17, 12/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +13 +/– |
Ага, и увеличивает из одного пикселя, делая читаемым номерной знак. XD
| |
|
3.20, seven (??), 21:46, 12/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Технически у каждой цифры различное количество белого и черного цвета и если пиксель имеет достаточное количество градаций серого то вычислить цифру реально с неким процентом погрешности
| |
|
|
5.31, kusb (?), 14:02, 15/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Можно предположить, к каким искажениям привело то, что он нечётко стоит.
| |
|
4.24, ы (?), 07:04, 13/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В номерном знаке вообще-то несколько букв и цифр.
| |
4.29, anonymous (??), 18:38, 13/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
искажения волнового фронта из за неоднородностей воздуха, несовершенства объектива сенсора, дробового шума, теплового шума просто не учитываем. Удобно.
| |
|
|
|
1.3, Аноним (3), 17:18, 12/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
До сих пор тащит clang15 в зависимостях? Держать десяток шлангов как-то утомительно, они ещё и компилируются вечность при обновлении. Ну и убермыльный денойзер на фейковых моделях, определённо не стоит того.
| |
1.4, beck (??), 17:18, 12/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
А вот скажите мне, коллеги сантехники. Как убрать чирки с красного капота, понятно.
Но как сделать из размытого шумом номера цифры, или из пикселей литсо восстановить?
Это ни одна алгоритма не может, не с чего восстанавливать, данных нет.
| |
|
2.6, Аноним (3), 17:23, 12/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
ESRGAN делает ровно это и работает по тому же принципу, что и сабж -- подрисовывает, что нагалюционировал.
| |
|
3.9, Аноним (9), 17:59, 12/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Сабж скорее всего в каждом пикселе сравнивает небольшую окрестность и выбирает что-то среднее - шум, который в меньшистве сильно выбивается и поэтому картинка разглаживается. Так что никаких своих галлюцинаций - все из исходной картинки(код не смотрел, но вангану размытие Гаусса/медианой)
| |
|
4.13, beck (??), 18:49, 12/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Я и говорю, собрать окрестность и экстраполировать умели и 100500 лет назад, ничего особо нового тут нет.
Но например 4х пикселей вернуть цифру, это никак. Нельзя достать данные из отсутствия данных.
| |
|
5.15, Деаноним (?), 19:19, 12/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Из отсутствия данных нет.
Но можно добавить данных.
Например при размытии частенько используются стандартные алгоритмы и стандартные свёртки. Подобрав банальным перебором параметры можно из десятка окружающих замыленных пикселей восстановить исходные. Тоже самое и с остальными 100 пикселями, вот и цифра.
Далее. Арабская цифра это не что-то случайное, а вполне конкретный набор силуэтов со своими закономерностями. Например увидя на первой половине цифры круг, можем утверждать что целиком это либо 6, либо 8, а разделённый круг это 3 или 5. Если знать исходный шрифт, то можно делать более точные предположения и например у автомобильных знаков вполне определённый шрифт с определённым расположением символов.
Далее. Можно сравнить предположительные варианты с базой номеров и убрать ещё не выданные варианты, достоверно неподходящие варианты (например номера выданные для другой модели машины или номера зафиксированные в другом городе в это же время).
Скорее всего уже на этом этапе вариантов не осталось. Но вообще можно копать глубже - свет отражается по разному от разных поверхностей, спрогнозировав отражение от белой и чёрной краски по световому отсвету можно и не видеть сам номер.
Камеры при фотографировании считывают свет на матрице. Просчитав физику света на известной линзе и известной матрице, в известное время (по доте снимка) в известном месте и с известной погодой и окружением можно предположить больше деталей. То же касается алгоритмов сжатия.
Можно учитывать несколько кадров во времени(возможно пиксели на них немного отличаются, что тоже может раскрывать номер).
У камеры может быть инфракрасный снимок который по-другому распространяется и тоже добавляет информации.
В общем тут больше вопрос в сложности, ресурсах и фантазии, чем в невозможности.
| |
|
6.18, beck (??), 19:32, 12/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Вы подтвердили мои слова о том, что можно вытянуть данные только тогда, когда данные есть. Вы тут же накидали каких-то дополнительных данных, из которых можно получить информацию. Но это частные случаи, которые частно и работают.
Например. Есть машина конкретной марки и цвета, и подмножество номеров, которые на такие машины выдавались. Ну ок. А если номер подменен?
Да, также можно прикинуть в какие картинки происходит сжатие и попытаться вернуть обратно. С номером (это довольно простой формализованный набор) это худо бедно может пройти. С лицом или чем-то сравнимым по сложности
уже нет.
| |
|
7.32, по (?), 20:52, 15/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
номер можно подкрасить, и человек распознает одно, а из восстановленных данных поога распознает другое, лчень удобно как по мне, пусть будет
| |
|
|
|
|
3.11, Аноним (11), 18:31, 12/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Только хотел про нейоонки и ESRGAN написать, но похоже все в курсе.
| |
|
2.14, Аноним (-), 19:15, 12/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Это ни одна алгоритма не может, не с чего восстанавливать, данных нет.
Люди склонны недооценивать объем информации отвисающий в младших битах, и визуально зачастую страшнее чем оно есть с точки зрения извлечения полезной информации. Так что мувики про шпионов конечно преувеличивают но только до известного момента.
| |
|
3.16, anonymous (??), 19:23, 12/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
это было в античную эпоху до блочных кодировщиков с потерями, с тех пор за счастье чтобы хоть немного бит оставили для градиента в пол экрана.
| |
|
4.25, Аноним (-), 10:11, 13/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> это было в античную эпоху до блочных кодировщиков с потерями, с тех пор за
> счастье чтобы хоть немного бит оставили для градиента в пол экрана.
И даже блочный кодировщик может оставить больше инфо чем вам кажется на глаз. Как насчет факта что блок может оказаться достаточно уникальным для конкретной цифры? И вот вроде бы по пикселам и не реконструировали от и до, выглядит как УГ. Но оно нам было нафиг не надо, ведь нас интересовали цифры. Всего 10 разных состояний надо отличить. И если на каждую цифирь попало хотя-бы по десятку пикселей, оно и DCT какой, пожалуй, переживет в декодабельном виде.
Ну а с камерами по 30+ мегапикселей в каждой дыре, получить десяток пикселей на цифру в общем то достаточно реально. И вот уже - почти как джеймсбонд. Ну а кого сейчас ботинок-телефон удивит? Сейчас простую звонилку даже в габариты часов встраивают. И придурок звонящий по ботинку выглядит уже архаично - взял бы часы, не палился :). Ну вот и с камерами и картинками такая фигня. Я например обычным ffmpeg видео на которых нифига не разобрать в оригинале до вполне смотрябельных подрихтовал. Хомяки конечно удивлялись что так можно было - но никакой джеймсбондианы в пачке фильтров ffmpeg точно нет. И даже вот блоки - мешались конечно денойзеру, но хороший постпроцессинг еще и не такое вытягивает.
| |
|
5.28, anonymous (??), 18:31, 13/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
не может ибо сама суть в отбрасвании и лютой потери точности. Исходный сигнал всегда с шумами, кое как удалось что то там зафиксировать в сенсоре и тут опа - нам на помощь летит блочный кодировщик с потерями и еще раз отбрасывает биты. В итоге мазня низкочастотная да еще и постеризация.
| |
|
|
|
2.22, Аноньимъ (ok), 02:03, 13/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Можно сделать, нейронки кстати генерирующие изображения ровно это и делают...
Но есть и другие подходы.
| |
|
1.5, Аноним (5), 17:23, 12/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +3 +/– |
Кстати, Интел наконец-то выпустили Arc A580.
А учитывая, что её там продают за ~ $180 то вообще красота.
| |
|
2.12, КО (?), 18:34, 12/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Удачи запустить любую игру на dx9 или бета-тестить на 11
| |
|
1.7, pic (?), 17:29, 12/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Замыленные не по гауссу лица на фото можно восстанавливать?
| |
|
2.8, Аноним (8), 17:43, 12/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
можно... но никто же не гарантирует, что оно будет совпадать с тем что было... но 99% населения этого не понимает, что такое "восстановление" не значит, что так оно и было на самом деле.
| |
2.26, Аноним (-), 10:18, 13/10/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Замыленные не по гауссу лица на фото можно восстанавливать?
Можно все что угодно. Вопрос что получится и что дальше делать с этим знанием. Если итог "с вероятностью 10% это Вася" - ну, окей, и дальше чего? Предъявы Васе будем выкатывать или нет? Оно видите ли смотря в камеру то на идеальную картинку не 100% работает - а вот так - будет вообще совсем не 100% а что-то очень сильно ниже, в стиле "капец Васян страшило, мне тут его Рабинович нарисовал!".
| |
|
1.27, Анонус (?), 17:02, 13/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
есть консольная/gui тулза, которую уже можно использовать чтобы фоточки почистить?
| |
1.30, VladSh (?), 21:10, 14/10/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Отличный результат. Только, как по моему, результат осветлился и немного ушёл в жёлтое. Если бы ещё оно делало эту коррекцию, то было бы вообще круто.
| |
|