|
|
3.31, Qwerty (??), 13:14, 02/12/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>>Ну и в каких известных проектах оно используется?
> Ты не понял, что речь идёт о выходе версии 1.0 beta?
Ох уж эта вечная бета.
| |
|
|
3.13, Аноним84701 (ok), 00:46, 02/12/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +20 +/– |
> Ну и в каких известных проектах ты участвуешь, как разработчик?
Очевидно, во всех проектах, о которых пишут новости на опеннете.
Разработка ведется на декларативно-описательном языке ЦУДРОАО (Ценные Указания Для Разработчиков От Анонима Опеннета).
| |
|
2.17, Аноним (17), 05:34, 02/12/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Даже такой "крутой" и "известный" блендер не используется от слова совсем, этому-то куда. :)))
| |
|
3.21, Аноним (21), 08:10, 02/12/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Если это был троллинг, то видимо Дисней, Пиксар и прочие известные анимационные компании не знают что они используют блендер, хм...
| |
3.28, Аноним (-), 11:14, 02/12/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –7 +/– |
По крайней мере это хотя-бы не пародийный макет программы на питоне в который скатился блендер.
| |
|
4.38, Аноним (38), 22:24, 02/12/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Мог сказать человек никогда не работавший в Blender. Расскажи что в нем конкретно поменялось, что его испортило, мне как человеку работающему с данным ПО с версии 2.10 и по нынешнюю 2.79 (и немного 2.8) интересно послушать...
| |
|
|
|
1.2, Вадик (??), 22:18, 01/12/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
Все модели ужасно кривые, музыка не такая как мне нравится и мне кажется что в целом на фоне кто-то ужасно фальшивит... Не рекомендую к использованию данный софт.
| |
1.5, kai3341 (ok), 22:59, 01/12/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –3 +/– |
Годная штука. Позволит быстро сгенерировать 3D-модели и заниматься движком, пока дизайнер занят production-версией.
| |
|
2.19, Аноним (19), 07:07, 02/12/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Увы, но модель подобного качества и детализации - накидают минут за 5 руками, если не быстрее...
| |
|
3.29, Аноним (-), 11:15, 02/12/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Руками это как? Из песка чтоли слепят? И куда ее такую потом? В 3D сканер чтоли? Они довольно экзотичные штуки, если что.
| |
|
|
1.6, Аноним3 (?), 23:00, 01/12/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –3 +/– |
ну это пока бета.. если повезет... то выплывут как блендер. хотя dust как то мне напоминает один не очень приятный химикат( и очень опасный)) . ну это так ассоциации.
| |
|
2.9, AlexYeCu_not_logged (?), 23:03, 01/12/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +5 +/– |
>хотя dust как то мне напоминает один не очень приятный химикат( и очень опасный)) . ну это так ассоциации
А слово «пыль» тебе ничего не напоминает?
| |
|
|
2.30, Аноним (-), 11:18, 02/12/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
А автор я смотрю жгун!
> Final Push. Complete
Учитесь, нубы. Автырь за 59 комитов прогу написал, так что ни добавить, ни убавить :)
| |
|
3.43, none_first (ok), 12:10, 03/12/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> А автор я смотрю жгун!
>> Final Push. Complete
> Учитесь, нубы. Автырь за 59 комитов прогу написал, так что ни добавить,
> ни убавить :)
ога и она оказалась плагином к Мая ;)
| |
|
|
1.10, Аноним (10), 23:05, 01/12/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Звучит интересно. В музеях можно штамповать сувенирные копии скульптур, даже не притрагиваясь к оригиналам.
| |
1.25, Аноним (25), 10:16, 02/12/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Лучше бы фотограмметрию полноценную впилили, а не домашнюю работу на тему фотограмметрии.
| |
1.32, Урри (?), 13:53, 02/12/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Это все делается в блендере с той же скоростью, что автор на видео; но без дополнительных калечных поделий и в пятьсот раз качественнее; штатными средствами и пользователями с минимальным(!) опытом в блендере.
https://blender.stackexchange.com/questions/63246/how-do-i-make-a-3-dimensiona
Например, мой 7-летний ребенок, не имея вообще никакого опыта в моделировании, научился создавать достаточно качественные 3д модели живых существ (а не то гoвно, что на видео), с костями и анимацией, за два часа.
Вопрос "зачем изобретать калечное подобие давно работающего велосипеда" остается открытым. Но если уж так хочется воплотить в жизнь свою идею - почему не сделать ее как плагин к блендеру, сэкономив себе кучу времени на интерфейсе и всяких экспортах/импортах?
| |
|