1.3, Ъ (?), 11:28, 18/08/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +6 +/– |
> Реализована поддержка распаковки текстур DXTn
Здорово, раньше для игры в StarCraft 2 нужно было устанавливать libtxc_dxtn
| |
|
2.11, JL2001 (ok), 12:18, 18/08/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> Реализована поддержка распаковки текстур DXTn
> Здорово, раньше для игры в StarCraft 2 нужно было устанавливать libtxc_dxtn
а теперь что нужно устанавливать? где они её реализовали то??
и libtxc-dxtn-s2tc это всего лишь либа, как mesa и прочие
S2TC is a patent-free S3TC compatible implementation and provides texture compression to Mesa.
они прописали в пакет вайна зависимость от неё чтоль?
| |
|
|
|
3.10, Аноним (6), 11:59, 18/08/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
были когда-то набросы от реактосников, что мол вине не захотели что-то вместе пилить одинаково и пошли в сторону
| |
|
2.61, Вареник (?), 21:43, 22/08/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А они знают о его существовании?
Они продукт делают, а не декларируют намерения.
| |
|
1.9, Белая мышь (?), 11:52, 18/08/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Там Генти Вербит и Джозеф Кузя закоммиттили кучу изменений в Direct3D. Кончился отпуск у ребят!
| |
|
2.12, JL2001 (ok), 12:20, 18/08/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
> Там Генти Вербит и Джозеф Кузя закоммиттили кучу изменений в Direct3D. Кончился отпуск у ребят!
а можете раскрыть тему для тех кто немогёт следить, но интересуется?
| |
|
3.26, Аноним (26), 17:26, 18/08/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Нужно открыть саму новость, и перемотать к списку коммитов. Коммиты имеют следующий формат:
какой_компонент: какое изменение
И если вторую часть я не понимаю, то первую часть можно сосчитать. Если оч. много коммитов в d3dx9, например, то это хорошо
| |
|
|
1.14, JL2001 (ok), 12:25, 18/08/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> Heroes of Might and Magic V
30787 Heroes of Might and Magic V Map Editor takes minutes to start up (winver>=Win2000)
ну блин, это какая-то фальшивая ёлочная игрушка
у меня герои5 после некоторого времени игры вылетают на загрузке сохранения, а если долго не загружаться, то и сейвы начинают битыми делать (ну и вообще просто вылетают через какое-то время, но тут может быть дело в дровах/месе/найне, ибо бывают битые текстуры, после загрузки или при входе в замок, от версии к версии вайна/дров меняется)
| |
|
2.29, Аноним (-), 19:15, 18/08/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
попробуйте отключить csmt. Решает большую часть проблем со старыми игрушками
| |
|
3.31, JL2001 (ok), 21:42, 18/08/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> попробуйте отключить csmt. Решает большую часть проблем со старыми игрушками
у опции csmt я щас вижу надпись deprecated
не значит ли что csmt уже встроен всегда? (помнится была новость про отдельный поток д3д в вайне)
| |
|
2.58, Белая мышь (?), 13:33, 20/08/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Я играю в четвёртых Героев. Заметил баг. У меня есть save-файл, который ведёт себя по разному в Windows и в Wine. Там захватываешь последнюю шахту оранжевого героя, затем:
1. Винда пишет "Вы выиграли"
2. Wine позволяет двигать героя дальше, а после завершения хода пишет "вы выиграли".
Сейв один и тот же. Wine версии 1.1.30. На новых не проверял
| |
|
|
|
3.41, дядя Витя (?), 17:22, 19/08/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
это устаревшее, это для запуска старых игр на новых Виндосах, а нужно запускать dx11 игры на ХР
| |
|
|
1.38, Аноним (38), 14:56, 19/08/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Wine для Windos XP было-бы любопытно, и не только. Вообще-то жаль, что не делают.
| |
1.39, GG (ok), 16:17, 19/08/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> Cube World
Оно же лет пять уже как сдохло.
Так и не родившись.
| |
1.53, Аноним (53), 10:41, 20/08/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
А почему в отчёте никогда не указывают какое количество новых багов они превнесли в релиз?
| |
1.56, Белая мышь (?), 11:16, 20/08/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> shell32: Add 512k and 314k floppy drive icons
Ух ты! Как посмотреть? А что за дисководы такие?
| |
|