|
|
3.48, Аноним (-), 06:17, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
>в dunelegacy
Я проверял, работало исправно и карты были интересные. Но однажды сломалась синхронизация между клиентами. В целом играть было интересно, но давно не играл.
| |
|
|
|
2.67, Онвоним (?), 21:21, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Управлять геймпадом в стратегии? Во второй дюне? Где, на сколько помню, нельзя было обвести юнитов, и только по одному отправлять в бой? С геймпадом?
Упрлс.
| |
|
3.72, KhabMan (ok), 03:07, 04/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
А вы точно играли в оба варианта? Это вам не современная стратежка, в которой использование мыши в клавы в качестве вспомогалки делает игру очень удобной. В DUNE для совершения Одного действия нужно сделать кучу кликов мышью в разных концах экрана, когда как в консольной версии управление немного упростили, плюс вместо кучи кликов задействована куча кнопок на геймпаде
| |
3.77, Vladimir (??), 11:48, 05/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Там была фишка: направляешь юнита на другого юнита. Когда второй двигается первый следует за ним. Таким образом собирали колонны техники.
| |
|
4.78, Ne01eX (ok), 17:25, 05/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Да, вот только при битве за любой дом это требовалось только на 8-9 уровне. На остальных можно было и так.
| |
|
|
2.70, Аноним (-), 22:14, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Сеговская в разы удобнее по управлению
Зато в OpenDUNE поправили кучу нестыковок и багов оригинальной игры.
| |
|
1.10, Аноним (10), 20:38, 02/06/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +3 +/– |
Кукаретики сверху, что ж вы тогда делаете на этом сайте?
Сейчас бы в 2к18 критиковать опенсурс за то что в нем в том числе(!) есть не самый актуальный проект.
| |
|
2.18, Аноним (-), 21:29, 02/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
в опенра игровая механика топорная.
к тому же ресурсов жрет как комбайн...впрочем, оно и есть комбайн :)
| |
|
3.33, PereresusNeVlezaetBuggy (ok), 00:23, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +10 +/– |
> в опенра игровая механика топорная.
> к тому же ресурсов жрет как комбайн...впрочем, оно и есть комбайн :)
Не комбайн, а харвестер! :))
| |
|
4.79, Ne01eX (ok), 17:28, 05/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> в опенра игровая механика топорная.
>> к тому же ресурсов жрет как комбайн...впрочем, оно и есть комбайн :)
> Не комбайн, а харвестер! :))
Если для OpenDune потребуется дотнет, то уж лучше поиграть в dosbox.
| |
|
|
|
1.14, Аноним (-), 21:19, 02/06/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
"опендюна"... даже звучит как обзывательство, что уж говорить про графику! :) Чё она такая тухлая-то? Можно ведь сохранить общий стиль, но привести его к какому-то нормальному, современному виду.
А зачем вообще пилить эти дюны при наличии Spring'а?
| |
|
2.62, Аноним (-), 18:55, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> Можно ведь сохранить общий стиль, но привести его к какому-то нормальному, современному виду.
Можно. Но не нужно. Интереснее от этого не станет.
| |
|
1.16, Аноним (-), 21:23, 02/06/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Я как раз сейчас играю в оригинальную. Решил первый раз попробовать пройти за евреев. Даа, без "катюш" сложно на 5 уровне - такнами "брать" турели! Хорошо что на 6 уровне "катюши" можно заказать в космопорте. А на 7 уровне забавный баг - если атаковать песчаного червя девиатором - то он теперь наш! Управлять им нельзя, но он встанет на месте и будет ждать команд. И его потом не "отпустит".
| |
|
2.20, Аноним (-), 21:33, 02/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
да, с девиатором там было много приколов.
еще можно было после захвата юнита подождать (не выпуская из таргета) пока его отпустит, а потом направить на врага: он ехал и мочил безнаказанно вражеский юнит/здание до победного :)
| |
2.26, абырвалг (?), 22:29, 02/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Можно захватить пехотой вражеский танковый завод и быстренько наклепать себе "катюш"
| |
2.27, Аноним (-), 22:32, 02/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Решил первый раз попробовать пройти за евреев
это кто, просветите?
| |
|
|
4.30, Аноним (-), 22:43, 02/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Хм, ясно, спасибо. У меня чуть другие ассоциации всегда были... но их тут лучше буду при себе держать :)
| |
|
3.43, Аноним (-), 04:41, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ордосы. Хитрые, жадные. Концовку не спойлерим мне, я за них ещё не проходил!
| |
|
|
1.22, IRASoldier (?), 22:08, 02/06/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –3 +/– |
В сравнении с "Emperor: Battle for Dune" от Westwood, с её атмосферностью из шедевра Линча - даже рядом не лежала. Интерес представляет чисто технический аспект, и то, не для игроков, а для кодеров - just for lulz переписать всё заново.
| |
|
2.34, ds (??), 00:26, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> и то, не для игроков, а для кодеров
А я бы поиграл.
| |
|
|
|
3.28, Ivan_83 (ok), 22:38, 02/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Это ещё что!
У меня есть какие то ромы от сеги где переделаны карты и что то ещё по мелочи, вот уж кто то заморочился.
| |
|
2.35, PereresusNeVlezaetBuggy (ok), 00:28, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> чем отличается от dunelegacy, которой уже сто лет?
> хотя, мож хоть тут контент свой сделают...
Может, вылетает реже. Как раз dunelegacy сегодня решил было запустить, и выяснилось, что при смене любых настроек она вылетает, причём в большинстве случаев с std::bad_alloc — чует моё что-то, что автор(-ы) осуществлял(-и) разработку на 32-битной ОС...
| |
|
3.44, бедный буратино (ok), 05:04, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
хм, как только в официальные порты попало - я ставил, погонял несколько карт - ничего не вылетало. правда, давно было.
| |
|
|
1.36, Аноним (-), 01:14, 03/06/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> Для запуска требуются оригинальные файлы с ресурсами от игры Dune2 1.07.
Расходимся...
| |
|
2.45, бедный буратино (ok), 05:05, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> Вот чего реально не хватает - так это пождерхки dune от cryo
> в ScummVM
лучше полноценный ремейк сделать, с более удобным управлением
| |
|
3.52, Аноним (-), 09:28, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну так управление в scummvm можно поменять. И замены звуковых дорожек нередки.
| |
|
4.57, бедный буратино (ok), 15:19, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> Ну так управление в scummvm можно поменять.
речь не об этом, а скорее о самой концепции управления
проще и лучше сделать ремейк, чем повторять до идентичности
| |
|
|
|
1.39, Аноним (-), 03:07, 03/06/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
Зачем все эти open-убожества, если есть оригиналы?
Вот что за мода для каждой ретро игры делать жопен-клон? Хорошо хоть до старкрафта и total annihilation ваши потные ручонки не дошли.
| |
|
2.41, iCat (ok), 03:55, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +6 +/– |
Тебе-то какая печаль в том, что люди увлекаются программированием?
Проходи, потребитель, дальше, не задерживайся.
| |
2.46, бедный буратино (ok), 05:06, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
> Зачем все эти open-убожества, если есть оригиналы?
поддержка нужных ОС, смена разрешений, и т.д. и т.п. по мелочи. в оригинальной дюне2 надо каждый отряд двигать вручную через команды - перевозка даже 10 танков займёт полдня и 20% износа мыши
| |
|
3.82, rvs2016 (ok), 01:40, 21/10/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А в опен-клоне Дюны можно (и как?) отряды посылать не по одному, а целыми партиями? А как формировать партию? Как в Старкрафте - мышиной обводкой, ctrl-клик по юниту и шифт-щелчками мыши по ним?
| |
|
2.58, Аноним (-), 15:42, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +7 +/– |
Блин, вот oтстой. Я объяснил почему люди делают open-клоны игр на существующие ресурсы, но осломордератор удалил мой ответ.
| |
2.75, Аноним (-), 11:00, 04/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А как-же Stratagus (Stargus) и Spring engine (Total Annihilation)
| |
|
1.40, Аноним (-), 03:41, 03/06/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –3 +/– |
Лучше поиграть в оригинал. Какой-то нездоровый фанатизм с этим опенсорсом и это вместо того, чтобы просто поиграть. Оригинал чудо как хорош!
| |
|
2.47, бедный буратино (ok), 05:08, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Лучше поиграть в оригинал.
какая досада, у меня в p133 с freedos сломался экран. впрочем, звуковая карта с него всё равно в dune2 не поддерживалась, поэтому играть можно было только молча или на неповторимом pc-speaker... хм, а вот из-за одного pc-speaker и его звука можно поиграть в оригинал :) надо только экран к чему-нибудь прислонить
| |
|
3.54, Аноним (-), 11:05, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
в чем проблема починить железку? могу даже звук карту вам подарить sb-совместимую:)
| |
|
4.55, бедный буратино (ok), 15:17, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
проблема, что экран физически отломался :)
звуковую карту мне пихать некуда - у меня нет ни одного компьютера со слотами. и не было последние лет 14 :)
| |
4.56, бедный буратино (ok), 15:18, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> в чем проблема починить железку? могу даже звук карту вам подарить sb-совместимую:)
запустил через мемдиск на другом компе со спикером :) там даже громкость спикера регулируется хоткеями, ничтяк :)
| |
|
|
|
3.61, Аноним (-), 17:55, 03/06/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Вот и не плодите их. Есть оригинал и точка!
П.С Они там открытый уфо или Фаллаут ещё не пишут?
| |
|
|
|