The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Релиз Mesa 17.2.0

05.09.2017 20:22

После четырёх месяцев разработки представлен релиз свободной реализации OpenGL API - Mesa 17.2. По сравнению с прошлым выпуском внесено около 3300 изменений от примерно 130 разработчиков. Первый выпуск ветки Mesa 17.2.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 17.2.1. В Mesa 17.2 предоставляется полная поддержка OpenGL 4.5 для драйверов i965, radeonsi и nvc0, а также частичная поддержка недавно вышедшего стандарта OpenGL 4.6.

Наиболее заметные изменения:

  • Основные изменения в новом выпуске связаны с улучшением работы драйверов. Например, в драйвере radeonsi обеспечена начальная поддержка готовящихся к выпуску GPU Radeon RX Vega и Raven Ridge. Улучшена поддержка видеоускорителя VideoCore IV, применяемого в платах Raspberry Pi;
  • В трекерах состояний XvMC и OMX обеспечена работа с DRI3;
  • В реализации EGL появилась поддержка модификаторов;
  • В Vulkan-драйверы RADV (для карт AMD) и ANV (для карт Intel) внесена серия оптимизаций производительности. В драйвере RADV обеспечена полная совместимость с шлемами виртуальной реальности SteamVR.
  • Добавлена поддержка новых расширений OpenGL:
  • Удалена поддержка устаревшего расширения GL_APPLE_vertex_array_object.


  1. Главная ссылка к новости (https://lists.freedesktop.org/...)
  2. OpenNews: Релиз Mesa 17.1.0
  3. OpenNews: Релиз Mesa 17.0.0
  4. OpenNews: Проект Mesa перешёл на новую схему нумерации выпусков
  5. OpenNews: Релиз Mesa 13.0.0 с поддержкой OpenGL 4.5
  6. OpenNews: Выпуск спецификации OpenGL 4.6
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/47133-mesa
Ключевые слова: mesa
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (20) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (-), 20:41, 05/09/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Она собирается с llvm4 или обязательно 5?
     
     
  • 2.2, commiethebeastie (ok), 20:43, 05/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Собирается, oibaf тому подтверждение.
     
     
  • 3.4, Аноним (-), 20:45, 05/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Спасибо, а то комменты где-то прочитал, сбили с толку. Будем пробовать.
     
  • 2.6, Анончик (?), 21:10, 05/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Она собирается с llvm4 или обязательно 5?

    5 ещё даже не релизнули.

     

  • 1.3, Аноним (3), 20:44, 05/09/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    даже с 3.9.1 собирается
     
     
  • 2.5, Аноним (-), 20:48, 05/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > даже с 3.9.1 собирается

    Это круто конечно, но на 3.9 есть баг с шейдерами в cities skylines, гексагоны вместо спрайтов светящихся лампочек, а с 4.0 проблем не видел.

     
     
  • 3.10, Аноним (3), 00:57, 06/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> даже с 3.9.1 собирается
    > Это круто конечно, но на 3.9 есть баг с шейдерами в cities
    > skylines, гексагоны вместо спрайтов светящихся лампочек, а с 4.0 проблем не
    > видел.

    да я в игрушки не играю, просто обновился а llvm у меня этой версии и собралось с ней.

     
  • 3.22, Аноним (-), 10:17, 11/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так вот, чьих это рук дело! Надо будет обновиться
     

  • 1.7, Аноним (-), 23:34, 05/09/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –5 +/
    А чё они такие тормознутые эти открытые дройверы? Почему на нвидии проприатари geforce 9600 gtk+opengl+python 1 кадр рисуется за 2 мс (500 вызовов display list), и та же на AMD R9 270 рисуется за более чем 45 мс?
     
     
  • 2.8, commiethebeastie (ok), 23:56, 05/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Потому что ты рукожоп:

    http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=vega-gallium-pro&num=1

     
  • 2.11, Zenitur (ok), 09:49, 06/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Композитинг выключен и там, и там?
     
  • 2.21, Аноним (-), 23:25, 07/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Они не тормозные с неких пор. Более того, MESA сейчас в большинстве бенчей делает AMD'шный -PRO драйвер и с ним амдшные видяхи очень крепко садятся на пятки зелени. Даже в тяжелых AAA играх. Забавно выглядит когда с открытым драйвером видяхи более конкурентоспособны чем с проприетарью. Сейчас valve крепко взялись за радеоны. Тут вам и многопоточность, кеш шейдеров, уйма оптимизаций и проч. Читайте фороникс.

    > gtk+opengl+python 1 кадр рисуется за 2 мс (500 вызовов display list)

    В смысле, у тебя 500 draw calls на один кадр? А если хотеть хотя-бы 60 FPS - это что, 30k draw calls в секунду? Ты офигел, в GL столько даже aaa игори не делают. Если у тебя такие аппетиты, лучше сразу выкинуть бидон и ориентироваться на вулкан, в нем draw calls дешевле.

     

  • 1.12, Аноним (-), 11:53, 06/09/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    При использовании intel+radeon на ноутбуке не получается отображать на одном экране вывод с 2х видеокарт либо переключаться между полноэкранными приложениями. в 13й месе всё нормально работает. Это у всех так ?
     
  • 1.13, Фёдор (?), 12:19, 06/09/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Большинство радиончиков досихпор на третьем openGL(
     
     
  • 2.14, commiethebeastie (ok), 12:30, 06/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Это какие? Допотопные radeon 4800? Потому что все что новее на 4.1 и выше.
     
  • 2.15, VINRARUS (ok), 13:10, 06/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В моей 7790 4.5, так шо не в большынства.
     

  • 1.16, iZEN (ok), 18:04, 06/09/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    На FreeBSD 11.1 уже Mesa-17.1.8 с сегодняшнего дня.

    % glxinfo -B
    name of display: unix:0.0
    display: unix:0  screen: 0
    direct rendering: Yes
    Extended renderer info (GLX_MESA_query_renderer):
        Vendor: X.Org (0x1002)
        Device: AMD RS880 (DRM 2.29.0 / 11.1-STABLE, LLVM 4.0.1) (0x9710)
        Version: 17.1.8
        Accelerated: yes
        Video memory: 512MB
        Unified memory: no
        Preferred profile: core (0x1)
        Max core profile version: 3.1
        Max compat profile version: 3.0
        Max GLES1 profile version: 1.1
        Max GLES[23] profile version: 3.0
    OpenGL vendor string: X.Org
    OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on AMD RS880 (DRM 2.29.0 / 11.1-STABLE, LLVM 4.0.1)
    OpenGL core profile version string: 3.1 (Core Profile) Mesa 17.1.8
    OpenGL core profile shading language version string: 1.40
    OpenGL core profile context flags: (none)

    OpenGL version string: 3.0 Mesa 17.1.8
    OpenGL shading language version string: 1.30
    OpenGL context flags: (none)

    OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.0 Mesa 17.1.8
    OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.00

     
     
  • 2.18, Аноним (-), 00:18, 07/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Помощи!
    Бздя 11.1 и вин 10 на разных физических дисках. Бздю ставил при уже существующей винде. В биосе "безопасная загрузка" отключено. Бздя на первом диске, как выставлено в биос, реально на другом контроллере, у материны два контроллера SATA3 - интелловский и asmedia, материна Asus Sabertooth z77 - хорошая материна. Так поставил загрузчик на диск с бздёй стандартной командой, написало, что слайс бзди F1, перезагрузился - бздя f1, винда f5, там на диске с бздёй у меня 4 раздела - всё правильно. Выключил/включил комп, загрузчик бзди показывает f4 - бздя, f5 - винда. Соответственно винда грузится, бздя нет. f4 - последний слайс первого диска с бздёй - это у меня /home. Ничего не понимаю, почему так?
    То есть, может сумбурно. Суть. Поставил загрузчик бзди - всё работало до выключения. Теперь загрузчик бзди считает корневым разделом f4 - /home o_O


     
     
  • 3.19, Аноним (-), 14:00, 07/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну так gpart show в студию и прочее
     
  • 3.20, iZEN (ok), 14:47, 07/09/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Давно не практикую двойную загрузку операционных систем. Дома у меня FreeBSD, на работе Windows10. И они никак не пересекаются, даже по SSH.

    Если нужна двойная загрузка, то лучше купить отдельный диск для экспериментальной операционной системы, чтобы не заморачиваться с настройкой и загрузкой той или иной системы на одном диске. В таком случае загрузочный диск можно выбрать из меню BIOS/UEFI и это не будет влиять на другую систему.

     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру