1.2, Аноним (-), 10:00, 13/06/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –3 +/– |
Они забывают о том, что серверы перезагружают только когда нужно обновить ядро, т.е. и без всех этих манипуляций ядро каждый раз разное грузится.
| |
|
2.4, Sen (?), 10:33, 13/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
ты забываешь что при одной загрузке у всех абсолютно разные компоновки получаются... зачем перегружать постоянно? мыслишь прямолинейно?
| |
2.7, marios (ok), 11:03, 13/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Но на 2 серверах с одной версией OpenBSD одинаковое ядро же.
| |
|
1.3, Аноним (-), 10:00, 13/06/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +5 +/– |
Из темы новости заинтересовался о неизвестной мне технике рандомизации ядра, а оказалась рандомизация адресного пространства ядра.
Кликбейт дeтектeд!!1!
| |
|
2.17, irinat (ok), 13:46, 13/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +5 +/– |
Ещё нужно рандомизировать номера системных вызовов, а бинарники перегенерировать при загрузке системы. И код бинарников шифровать, расшифровывая в ядре при загрузке исполняемых объектов в память.
| |
|
1.5, Нанобот (ok), 10:33, 13/06/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
>Таким образом, при каждой перезагрузке формируется уникальный экземпляр ядра, раскладка структур в котором заранее неизвестна
а не будет потом такого, что в зависимости от фазы луны ядро будет лучше или хуже помещаться в кеши процессора и после некоторых перезагрузок жутко тормозить или летать как ужаленое?
| |
|
2.6, Аноним (-), 10:39, 13/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
собственно товарищи из gr sec это именно и делают - в результате чуть что пересобирается все ядро.
| |
2.31, Аноним (-), 20:45, 13/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>>Таким образом, при каждой перезагрузке формируется уникальный экземпляр ядра, раскладка структур в котором заранее неизвестна
> а не будет потом такого, что в зависимости от фазы луны ядро
> будет лучше или хуже помещаться в кеши процессора и после некоторых
> перезагрузок жутко тормозить или летать как ужаленое?
Во-первых, вы, случайно, не путаете кеши данных и инструкций?
Во-вторых, компилятор/компоновщик в любом случае будет учитывать выравнивание кеш-линий... А больше, в общем-то, беспокоиться не о чем.
| |
|
1.10, лютый жабист__ (?), 11:45, 13/06/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –3 +/– |
>никогда не повторяются, Карл!!! :-O
глюки тоже каждый раз разные. компьютерный мир катится в АД. не остаётся ничего простого и надёжного. разительный контраст с реальным миром, где всё предельно просто :(
| |
|
2.19, Аноним (-), 13:53, 13/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
Ты давно ничего руками не делал. Везде всё одинаково: туева куча мелочей и любая ошибка приводит к неработоспособности всего изделия.
| |
2.25, Аноним (-), 15:57, 13/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Реальный мир намного сложнее и непредсказуемее, его ведь не инженеры проектировали.
| |
|
3.28, F (?), 17:10, 13/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> его ведь не инженеры проектировали.
К счастью, что не инженеры.
| |
|
|
5.44, Аноним (-), 18:35, 14/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Его вообще никто не проектировал, вот в чём фигня.
Архитектор вам прямо так и сказал? ;)
| |
|
|
3.37, лютый жабист__ (?), 05:41, 14/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
>Реальный мир намного сложнее и непредсказуемее
Непредсказуемее?! В реальном мире всё предопределено на 100%, никаких багов, КАРЛ!
Квантовая физика не в счёт, человеки ещё просто не осилили правильную теорию Всего. :)
| |
|
|
5.48, лютый жабист__ (?), 11:22, 15/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> Не осилили, видимо, из-за её простоты?
Если это на фразу "Квантовая физика не в счёт, человеки ещё просто не осилили правильную теорию Всего", то это всё потому что глупые человеки всё переусложняют.
Например лежит на земле три палочки, только у человека в мозгах это:
-треугольник
-сумма углов треугольника равна 180 градусов
и тд итп
а что подумает апологет геометрии Лобачевского и писать стыдно.
А реально эти палочки получились из-за какого-то простого базового закона из которого уже выросла Вселенная, планеты, вода, деревья итд
А то что сумма углов равна 180 градусов это НЕ закон природы и теория относительности тоже.
man Фундаментальные физические постоянные
| |
|
4.43, Аноним (-), 14:56, 14/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
> Квантовая физика не в счёт, человеки ещё просто не осилили правильную теорию
> Всего. :)
На самом деле после Большого Песца и Экстерминатуса наша реальность являет планету-близнеца Марса с парой заглубленных, автоматизированных бункеров.
Остальное эмулируется софтом на яве и все непредсказуемые эффекты - это "вид изнутри" на заморозку мира и проход сборщика мусора.
| |
|
5.46, arrnorets (ok), 00:11, 15/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> Квантовая физика не в счёт, человеки ещё просто не осилили правильную теорию
>> Всего. :)
> На самом деле после Большого Песца и Экстерминатуса наша реальность являет планету-близнеца
> Марса с парой заглубленных, автоматизированных бункеров.
> Остальное эмулируется софтом на яве и все непредсказуемые эффекты - это "вид
> изнутри" на заморозку мира и проход сборщика мусора.
Отсыпешь, а?
| |
|
6.50, Аноним (-), 18:50, 15/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> Остальное эмулируется софтом на яве и все непредсказуемые эффекты - это "вид
>> изнутри" на заморозку мира и проход сборщика мусора.
> Отсыпешь, а?
Для вас живое воображение всегда является плодом приема "веществ"? o_O
Яснопонятно.
| |
|
|
|
|
2.30, DmA (??), 17:29, 13/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>>никогда не повторяются, Карл!!! :-O
> глюки тоже каждый раз разные. компьютерный мир катится в АД. не остаётся
> ничего простого и надёжного. разительный контраст с реальным миром, где всё
> предельно просто :(
зайди в травматологию или посмотри фото с ДТП и у тебя будет много восклицаний " да как так получилось-то". Плохой из тебя тестировщик выйдет.
| |
2.32, Аноним (-), 20:49, 13/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>никогда не повторяются, Карл!!! :-O
> глюки тоже каждый раз разные. компьютерный мир катится в АД. не остаётся
> ничего простого и надёжного. разительный контраст с реальным миром, где всё
> предельно просто :(
Вы вообще много глюков ожидаете от перемены мест объектных файлов при вызове компоновщика? Не, они, конечно, возможны, но как-то не слишком вероятны.
| |
2.33, Led (ok), 22:33, 13/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> не остаётся ничего простого и надёжного. разительный контраст с реальным миром, где всё
> предельно просто :(
Когда ламобыдлoкoдeр говорит о "реальном мире" - это всегда смешно.
| |
|
1.11, Нониус (?), 11:52, 13/06/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Как много усилий борьбы со следствием и как мало с причиной.
Да хоть двести способов придумайте, один черт.
| |
|
|
3.27, Аноним (-), 15:59, 13/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
> Предложите для борьбы с причиной, или хоть назовите её.
Ща он скажет, что причина — C, и надо срочно переписать все ОСи на rust. Или на чём-нибудь ещё, в зависимости от религиозных убеждений.
| |
|
2.26, Аноним (-), 15:58, 13/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
С причинами в openbsd тоже борются весьма активно. Но поскольку нет в мире совершенства, и такие вещи весьма полезны.
| |
2.29, Нанобот (ok), 17:20, 13/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
причиной являются люди, они совершают ошибки, когда пишут программы.
борьба с людьми является уголовно наказуемой в большинстве стран, что серьёзно ограничивает область применения этой вашей 'борьбы с причиной'
| |
2.40, Аноним (-), 08:44, 14/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Плюсую. Когда рутанут, то никакая рандомизация нафиг не нужна. А способов рутануть 100500.
| |
|
3.42, Аноним (-), 13:52, 14/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Ты правда такой тyпой? Эта штука нужна для того, чтобы сделать невозможной нехилую часть способов "рутануть" систему.
| |
|
|
|
2.47, Аноним (-), 02:08, 15/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Да, надо бы добавить периодическую перезагрузку с рандомизацией адресов каждого модуля и функции ядра без перезагрузки ядра.
| |
|
|
|
3.38, Аноним (-), 07:27, 14/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Этот твой лив патч перемешает ядро в памяти по случайным адресам?
| |
|
2.21, Аноним (-), 15:07, 13/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +5 +/– |
> Кому-то не помешал бы системдэ "для ускорения перезагрузки"
И чтобы любой систему подвесить мог, отправив пустое сообщение на сокет?
Или получить рута?
http://www.openwall.com/lists/oss-security/2017/01/24/4?
> This is a heads up for a trivial systemd local root exploit,
> that was silently fixed in the upstream git as:
Когда же вы, Свидетели Рыжего, уже успокоитесь, а?
| |
|
3.39, Аноним (-), 07:32, 14/06/2017 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Когда же вы, Свидетели Рыжего, уже успокоитесь, а?
Ты просто ретроград, пишущий шестисотмегабайтные скрипты на баше! Марш в дворники! Мы новое поколение ленуск-специалистов! Мы перезагружаем ленуск 5 раз в день, на одну перезагрузку уходит 20 минут, мы живём активной и полноценной жизнью, а после перезагружаем ленуск!
| |
|
|
1.45, Аноним (-), 23:58, 14/06/2017 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> рандомизации адресного пространства
> никогда не повторяются
Не повторяющиеся числа менее случайны, чем числа без ограничения на повторение.
| |
|