The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Выпуск Wine 1.9.9

29.04.2016 22:47

Доступен очередной экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 1.9.9. С момента выпуска версии 1.9.8 было закрыто 38 отчётов об ошибках.

Наиболее важные изменения:

  • Продолжена реализация обособленного потока обработки команд WineD3D;
  • Реализована поддержка прокси-сервисов в WebServices;
  • Во встроенной утилите reg.exe появилась поддержка запросов;
  • Улучшена работа с длинными URL в WinInet;
  • Решены проблемы с запуском С++ программ, скомпилированных в Visual Studio 2015;
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: Windows Movie Maker 2.x, TeX2Word, Prince of Persia SoT, Mystic Diary - Haunted Island, 3D Custom Shoujo, Metal Gear Solid, QuarkXPress v9.5, Gothic 2, Process Hacker 2.x, King Arthur II, TeamViewer 11, Just Cause 2, Photoshop CC 2015, Prison Tycoon 4, Star Craft II.


  1. Главная ссылка к новости (https://www.winehq.org/announc...)
  2. OpenNews: Выпуск Wine 1.9.8
  3. OpenNews: Стабильный релиз Wine 1.8.2
  4. OpenNews: Выпуск Wine 1.9.7
  5. OpenNews: CrossOver адаптирован для работы в Android Remix. В Wine Staging добавлена поддержка Vulkan
  6. OpenNews: Выпуск Wine 1.9.5 c выносом обработки команд WineD3D в отдельный поток
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/44349-wine
Ключевые слова: wine
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (49) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (-), 23:12, 29/04/2016 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    > star craft 2

    StarCraft II

     
     
  • 2.23, Аноним (-), 16:16, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +6 +/
    кнопка "исправить" под статьей работает даже для анонимов
     

  • 1.2, Аноним (-), 23:18, 29/04/2016 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    Смoтритe.

    2008 гoд - нaчaли дoбaвлять Direct3D 9. Тoжe рacтянули нa мнoгo рeлизoв. В тo врeмя кaк в Crossover ужe вcё былo (т.к. былa жёcткaя кoнкурeнция c Cedega)

    Пoмнитe знaмeнитeйшую cтaтью http://www.wine-reviews.net/2007/11/directx-90c-on-linux-with-wine.html (oткрывaть в archive.org), кoтoрую пeрeвeли нa ВСЕХ руccкиx фoрумax пo Linux, включaя oпeннeт?

    2012 гoд - нaчaли дoбaвлять DirectWrite. Анaлoгичнo: в Crossover дaвнo ecть, в Wine дoбaвили пoтoм, рacтянув нa мнoгo рeлизoв

    2016 гoд - нaчaли дoбaвлять CSMT.

    Рaз в чeтырe гoдa киллeр-фичу Crossover вoзврaщaют в Wine. А кaкиe eщё киллeр-фичи у ниx были?

     
  • 1.3, Аноним (-), 23:40, 29/04/2016 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Такие темпы развития wine только плодят дуалбутчиков.
     
     
  • 2.5, Аноним (-), 23:54, 29/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Нет и не будет способа полностью эмулировать винду, тем более без лицензий. От вайна чего-то ждут только новички.
     
     
  • 3.6, Киев (?), 00:29, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Лицензионная работает стабильней?
     

  • 1.4, фюларп (?), 23:41, 29/04/2016 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Множество ошибок поправлено, как всегда.
     
  • 1.7, Аноним (-), 00:34, 30/04/2016 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >>Just Cause 2

    Она же на DX 10, вау, ждём когда игры на DX11 заработают.

     
     
  • 2.10, soarin (ok), 04:15, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Исправили один баг https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=39834
    Но это не значит, что она работает под вайн.
     

  • 1.8, Андрей (??), 01:02, 30/04/2016 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Ещё б и сама Visual Studio 2015 заработала.
     
     
  • 2.9, Аноним (-), 03:07, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Зачем она на вайне, интересно.
     
     
  • 3.11, Андрей (??), 04:27, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Т.к. нативно не запускается.

    Ради дебаггера MFC-проектов.

     
     
  • 4.16, Khariton (ok), 08:35, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    а нативное слабо запускать?
    https://habrahabr.ru/company/microsoft/blog/257029/
     
     
  • 5.21, тоже Аноним (ok), 10:55, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    А отличить VS (IDE для компиляции, в частности, С++ под Винды) от VS Code (редактора в браузере) слабо? M$ очень на вас рассчитывало...
     
     
  • 6.28, Вареник (?), 19:15, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > А отличить VS (IDE для компиляции, в частности, С++ под Винды) от
    > VS Code (редактора в браузере) слабо? M$ очень на вас рассчитывало...

    Поэтому маркетинговый отдел и дал такое название блокноту, чтобы фанаты несли благую весть, не думая о чем она.

     
  • 4.27, Вареник (?), 19:13, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >> дебаггера MFC-проектов

    Не переписывания, не портирования,  а дебажинья? Мдя.

    COBOL, CLIPPER, MFC...

     
     
  • 5.31, Андрей (??), 22:04, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я бы портировал, но когда? Там работы на месяцы, а преимуществ (не-программисту) не видно.

    Да и если запустится, значит, wine стал лучше. Так что в общем случае было бы неплохо.

     
  • 3.36, Онаним (?), 03:06, 01/05/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Чтобы удобно (с ReSharper-ом и вот этим всем) кодить на C#, не вылезая из уютной GNU/Linux. Мне в винде нужна только Студия, и ради неё приходится перезагружаться (для виртуалки она жирновата).
     

  • 1.12, A.Stahl (ok), 05:45, 30/04/2016 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –8 +/
    Не так давно вышла версия 1.0.
    Ага. Некоторые от радости чуть... не важно. Не, я, тупой дебил, ждал чуда...
    А я уже тогда понял, что когда хочешь сделать хорошо, то делай под линуксом, но когда хочешь эффективно, то компилируй этой штукой... ну... у них там и ИДЕ и компилятор. Почти как Борланд. Только Борланд никто не ненавидит. Не важно...
    Я хотел лишь сказать, что вайн -- говно. Вайн никогда не работал и никогда не будет.
    И ему рады лишь те странные существа, которые секретари-машинистки. Жалкие и бесполезные существа.
    А GCC меня никогда не подводил. Никогда.
     
     
  • 2.13, Аноним (13), 06:01, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    о великий, а набросайте тезисов: чем вы лучше секретарей машинистов и прочего планктона? лично для меня несколько проблематично вас различать.
     
  • 2.14, robux (ok), 07:07, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –5 +/
    > Вайн никогда не работал и никогда не будет.

    Уже много лет работает, когда я WinRar запускаю.
    Особенно выручает, если в архиве русские имена файлов.

    Это тебе как повод, чтобы ещё пострадать :)

     
     
  • 3.15, ы (?), 08:16, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    В репах и rar, и unrar есть
     
     
  • 4.19, robux (ok), 09:03, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –10 +/
    > В репах и rar, и unrar есть

    Консольные штоле? За моим окном 2016 год, а не 1986.
    Я не буду в консоли дрюкаться, если можно пару раз мышкой щёлкнуть в FileRoller или WinRar (на кривых архивах от вантузятников).

     
     
  • 5.20, _KUL (ok), 09:25, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    http://smitnews.ru/wp-content/uploads/2011/11/first-computer-mouse.png
     
  • 5.22, ы (?), 14:29, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Есть разные оболочки, поддерживающие вызов многих архиваторов. А еще запросто вызывается из контекстного меню.
     
  • 5.24, Аноним (-), 17:50, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    И что не так с xarchiver или ark?
     
  • 5.42, Легион (?), 12:52, 01/05/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Бля, кому нужна эта идиотская гуйня, ежели можно проще, быстрее, удобнее в шелле?!!
     
  • 5.51, Аноним (-), 13:00, 20/05/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не понимаю проблему. mc, engrampa как фронтэнды успешно используют rar/unrar в качестве бэкэнда. Проблемы были только с (относительно) свежим RAR 5, но и его поддержка (относительно) недавно появилась.
     
  • 4.34, Аноним (-), 00:37, 01/05/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    Ну давай, создай архив с паролем с помощью rar. Я посмотрю. Графические оболочки приветствуются
     
     
  • 5.41, ы (?), 12:00, 01/05/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Вызвал меню архивации в Krusader. Компримирую с паролем. Вызвал Ark, компримирую с паролем.
    Что я делаю не так? Или это был очередной вброс теоретика?
     
     
  • 6.45, endid (?), 10:46, 02/05/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Он имел в виду, что rar - проприетарный. Эти наши архиваторы умеют только его распаковывать. Но зачем он вообще нужен, когда есть множество свободных архиваторов на любой вкус?
     
     
  • 7.46, ы (?), 13:23, 02/05/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Внимательно читайте, что он написал. Потом уже пишите своё "он имел ввиду совсем другое".
     
  • 3.37, Онаним (?), 03:13, 01/05/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Уже много лет работает, когда я WinRar запускаю.

    Зачем нужен WinRAR (вообще прекрасный архиватор, согласен, пользовался им со времён Windows 3.11), когда есть нормальный свободный 7zip (а для ценителей ещё и HaoZip - китайский клон WinRAR на основе 7zip+tar.*)?

     
  • 3.47, robux (ok), 14:46, 02/05/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Ну-ка с темы не съезжаем!
    Чувак написал: "Вайн никогда не работал и никогда не будет".
    Я ему привёл пример, что Вайн прекрасно РАБОТАЕТ каждый день.

    Всё, вопрос закрыт. Расходитесь!

     
     
  • 4.49, count0krsk (ok), 06:27, 04/05/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не, нифига. Тебе же никто не объяснил ещё, что для открывания "кривых" зипов надо патчить unzip и pk7zip, делать .deb, устанавливать их и холдить в синаптике, чтобы никогда не обновлялись. Тогда русские имена будут отображаться правильно. 1 раз в жизни собрал эти пакеты, закинул на свой фтп в инете, и ставишь везде.
    А всё почему? Потому что разрабы зиповальщика и раз-зиповальщика упрямые бараны и патч не берут в транк много лет. Срать им на русских юзеров. Вот так вот.
     
     
  • 5.50, robux (ok), 07:50, 04/05/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Вот-вот, поэтому я ставлю Wine и подсовываю ему C:\Progs\ с уже когда-то установленным вантузятским барахлом.
     
  • 2.18, жопошник 2 (?), 08:55, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Такое ощущение что вы с компиляторами встречаетесь
     
  • 2.29, Аноним (-), 19:56, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Мои любимые игры работают в вайн и часто не работают даже в виндовс 8. Че там про ненужность вайн?
     

  • 1.17, EuPhobos (ok), 08:40, 30/04/2016 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    > Продолжена реализация обособленного потока обработки команд WineD3D;

    "ДОКОЛЕ они будут продолжать, когда результаты!" - вперёд..

     
  • 1.25, Аноним (-), 18:20, 30/04/2016 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Все, такими темпами я останусь жить на Linux
     
  • 1.26, Аноним (26), 18:58, 30/04/2016 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –4 +/
    Кто-нибудь пробовал запускать sourcetree под вайном? А то под лялих нет ни одного хорошего гуйового клиента git. Работать не возможно.
     
     
  • 2.32, тоже Аноним (ok), 22:15, 30/04/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Это смотря с чем работать. В IDE сплошь и рядом работа с гитом либо встроена, либо реализована через плагины. Сторонних утилит просто не требуется.
     
  • 2.33, commiethebeastie (ok), 00:35, 01/05/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Сюрреализм какой-то, работа с git через windows программу работающей под вайном.
     
     
  • 3.38, Онаним (?), 03:19, 01/05/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    > Сюрреализм какой-то, работа с git через windows программу работающей под вайном.

    Некоторые любят хорошие гуи (и это их право, ничего противоестественного в этом нет, разным людям удобны разные форматы представления информации), а в Linux туго с хорошими гуями. Я, вот, иногда сам виндовый 7zip использую через тот же Wine, иногда хочется покопаться в архиве наглядно, а все гуи-архиваторы под Linux - угрёбища, это факт.

     
  • 2.35, kachsheev (ok), 02:48, 01/05/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вся суть гита сидит в консоли. Для него гуи более чем не нужны.
     
     
  • 3.39, Аноним (26), 08:24, 01/05/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    В графическом клиенте у меня перед глазами сразу список коммитов, дерево ветвления отрисовано, да плюс для выбранного коммита дифф отображается. Вся суть в удобстве и быстроте усваивания информации. И здесь гуи заруливают консоль.
     
  • 2.52, Аноним (-), 13:14, 20/05/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Кто-нибудь пробовал запускать sourcetree под вайном? А то под лялих нет ни
    > одного хорошего гуйового клиента git. Работать не возможно.

    https://git-scm.com/download/gui/linux
    Нажмите кнопку "Only show GUIs for my OS (Linux)" и выбирайте, вдруг что-нибудь альтернативное подойдёт. Я использовал гуй только ради графического отображения дерева (всех веток и тегов), а потом нашёл "git lg". Его мне оказалось предостаточно, и нужда в гуе отпала полностью.



    [alias]
    lg = log --color --graph --abbrev-commit --date=relative --pretty=format:'%Cred%h%Creset -%C(yellow)%d%Creset %s %Cgreen(%cr) %C(bold blue)<%an>%Creset'


    (записывать в ~/.gitconfig)

     

  • 1.40, Аноним (-), 11:21, 01/05/2016 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Разве вайн нужен для чего-то кроме игр?
     
     
  • 2.48, Аноним (13), 02:33, 03/05/2016 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    нужЁн для всякой неискоренимой, покамест, проприетари.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру