1.2, A.Stahl (ok), 10:51, 17/09/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
Интересно лишь для фанатов id software. Сейчас такую игру проще написать с нуля, чем разгребать досовский код.
Впрочем, если графику тоже открыли, то есть повод поржать.
P.S. Если с графикой, то лучше бы Дейва открыли, а не это недоразумение.
| |
|
2.5, VolanD (ok), 11:23, 17/09/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
> Интересно лишь для фанатов id software. Сейчас такую игру проще написать с
> нуля, чем разгребать досовский код.
> Впрочем, если графику тоже открыли, то есть повод поржать.
> P.S. Если с графикой, то лучше бы Дейва открыли, а не это
> недоразумение.
Дейв канеш шикарен, особенно там самая часть, но кин тоже крут!
| |
2.10, arisu (ok), 16:53, 17/09/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
да и без графики — всё равно Дейва бы. который второй. написать-то его несложно, но хочется аутентичное поведение монстров, а реверсить лень.
| |
|
|
4.16, arisu (ok), 02:36, 18/09/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> А зачем его реверсить, если все уже сделано до вас?
сам-то по ссылке читал? до «всё» там как до луны ползком. форматы файлов и так давно известны, графику и тайлинфо тоже давно выколупали. самое же важное для воссоздания движка — логику игрока и монстров — колупать и колупать.
потрудись в следующий раз сначала понять, на что отвечаешь, потом таки проверить ссылку, а потом уже писать.
| |
|
5.17, x0r (??), 04:14, 18/09/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Сам писал. Потрудись скачать архивы и посмотреть. Я не говорю, что завершено 100% работы, но логика монстров и необходимые структуры уже разобраны в достаточном для понимания объёме. Если есть вопросы, готов ответить и помочь в дальнейшей работе. Если нет желания участвовать - проходи мимо.
| |
|
6.18, arisu (ok), 05:29, 18/09/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
я потрудился скачать и посмотреть. возможно, оно где-то у тебя в голове и разобрано, но без телепатора этого не понять. радости от дизасма тоже немного, а крадеными инструментами я не пользуюсь. так что со стороны — это обычный выхлоп дизасма, толку с которого мне немного.
если вдруг тебе показалось, что я требую всё и сразу и прямо сейчас — то извини, это только показалось. я всего лишь отвечал анониму, что «всё сделано за вас» — это оооочень большая гипербола, работы там ещё немало.
а заниматься реверсом лично я не хочу, о чём и писал в #10.
насчёт же того, куда и как мне идти, я имею свои соображения, и твоих советов пока не спрашивал.
| |
|
7.19, x0r (??), 06:38, 18/09/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Откуда столько агрессии? Я всего-лишь пытался донести мысль о том, что с Дейвом не всё плохо и есть ещё люди, которым его судьба не безразлична и, возможно, привлечь желающих к дальнейшей разработке. "Обычный выхлоп дизасма" содержит большую часть функций и переменных с осмысленными названиями, в том числе и функции логики, которые не вызываются напрямую. Работы там не мало, не спорю, но проделанного уже достаточно для воссоздания поведения монстров и игрока.
ЗЫ: Краденых инструментов я не выкладывал, да и к теме отношения это не имеет.
| |
|
8.21, arisu (ok), 18:42, 18/09/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | то есть, ты хамишь органично, даже не замечая этого и на основе того, что ты не... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
|
2.12, freehck (ok), 23:30, 17/09/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
> Интересно лишь для фанатов id software. Сейчас такую игру проще написать с
> нуля, чем разгребать досовский код.
> Впрочем, если графику тоже открыли, то есть повод поржать.
> P.S. Если с графикой, то лучше бы Дейва открыли, а не это
> недоразумение.
Не обижайте Кина. Это моё, в частности, детство. Кин всегда был настоящим испытанием - в нём расплата за ошибку была значительно выше. Один раз осёкся - и начинай всё по новой.
Я до сих пор вспоминаю, какой дикий был восторг у десятилетнего парнишки, когда я узнал, что помимо Secret of the Oracle существует ещё и другая часть с громким названием the Armageddon Machine, где было полно лазеров, роботов и прочей крутой космической дребедени.
Вот было бы здорово иметь код работающего 5-го эпизода! =)
PS: а вашего Дейва я видел уже после, и ощущения крутой игры он не произвёл, ибо был прост и до скуки однообразен.
| |
|
|
2.4, VolanD (ok), 11:21, 17/09/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> А это та часть, где в менюхе пинг-понг был встроен?
А не, не та :(
| |
|
1.6, anonymous (??), 12:08, 17/09/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
выложите мне keen dreams apk под ондроед, а то мне пчелайн не дает за деньги скочать
| |
|
2.11, freehck (ok), 23:22, 17/09/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Кгхм. Это же dosbox с обёрткой для запуска. Как можно сравнивать? =/
| |
|
3.14, arisu (ok), 23:33, 17/09/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Кгхм. Это же dosbox с обёрткой для запуска. Как можно сравнивать? =/
LOLWUT?!
| |
|
|
|