| / Для программиста / Фреймворки и библиотеки | ||
| - GTK+ | ||
| - Qt | ||
| · | 01.10.2026 | Релиз фреймворка Qt 6.12 LTS (127 +8) |
|
Компания Qt Company опубликовала релиз фреймворка Qt 6.12, в котором продолжена работа по стабилизации и наращиванию функциональности ветки Qt 6. В Qt 6.12 предоставлена поддержка платформ Windows 10+, macOS 13+, Linux (Ubuntu 22.04/24.04, openSUSE 16, SUSE 15 SP6, RHEL 9.6/10.0, Debian 11.6/12), iOS 17+, Android 9+(API 23+), webOS, WebAssembly, INTEGRITY, VxWorks, FreeRTOS и QNX. Исходный код компонентов Qt поставляется под лицензиями LGPLv3 и GPLv2...
| ||
| · | 23.09.2026 | Первый выпуск scan, библиотеки разбора текста для C++ с построением конечного автомата при компиляции (96 +14) |
|
Опубликован первый выпуск библиотеки scan...
| ||
| · | 18.09.2026 | Опубликована библиотека управления памятью jemalloc 5.4 (80 +24) |
|
Представлен релиз библиотеки управления памятью jemalloc 5.4.0, предлагающей альтернативную реализацию функций malloc, оптимизированную для снижения фрагментации и работы на многопроцессорных системах. Для решения проблем с блокировками на многоядерных системах в jemalloc для каждого ядра CPU используется своя изолированная область распределения памяти, что позволяет добиться линейной масштабируемости при росте числа потоков...
| ||
| · | 17.09.2026 | NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на языке Rust (124 +7) |
|
Компания NVIDIA объявила о развитии инструментария CUDA Rust, позволяющего использовать язык Rust для разработки ядер, выполняемых на стороне GPU. Инструментарий обеспечивает безопасность работы с памятью на этапе компиляции и предотвращает возникновение состояний гонки. В следующем году CUDA Rust планируют довести до уровня, пригодного для разработки рабочих проектов, аналогичного инструментариям CUDA C++ и CUDA Python...
| ||
| · | 15.09.2026 | Опубликована библиотека OpenAPV 1 с эталонной реализацией видеокодека APV (24 +14) |
|
Состоялся выпуск библиотеки OpenAPV 1.1.1.0, предоставляющей эталонную реализацию видеокодека APV (Advanced Professional Video), предназначенного для профессиональной записи и обработки видео без различимой потери качества. Версия OpenAPV 1.1.1.0 отмечена как первый релиз в серии 1.0. Код библиотеки написан на языке С и распространяется под лицензией BSD. Проект развивает организация Academy Software Foundation, созданная для продвижения использования открытого ПО в процессе создания фильмов...
| ||
| · | 21.08.2026 | Релиз серверной JavaScript-платформы Bun 1.4, переписанной с Zig на Rust (256 +8) |
|
Представлен выпуск платформы Bun 1.4, предназначенной для обособленного выполнения приложений, написанных на языках JavaScript и TypeScript, и нацеленной на использование в качестве прозрачной замены платформы Node.js. Ветка 1.4 примечательная переводом кодовой базы с языка Zig на язык Rust, осуществлённым с использованием AI-инструментов Claude. Код продолжает распространяться под лицензией MIT...
| ||
| · | 04.08.2026 | Выпуск мультимедиа-пакета FFmpeg 9.0 (27 +49) |
|
После пяти месяцев разработки опубликован мультимедиа-пакет FFmpeg 9.0, включающий набор приложений и коллекцию библиотек для операций над различными мультимедиа-форматами (запись, преобразование и декодирование звуковых и видеоформатов). Пакет написан на языке Си и распространяется под лицензиями LGPL и GPL...
| ||
| · | 26.07.2026 | Представлены Buz и Cruller, форки JavaScript-платформы Bun, продолжающие развитие на языке Zig (83 +25) |
|
После объявления о переводе JavaScript-платформы Bun на язык Rust при помощи AI и задействования Rust в кодовой базе, на основе которой формируется ветка Bun 1.4, несколько энтузиастов объявили о создании форков платформы, продолжающих развитие с использованием языка Zig...
| ||
| · | 15.07.2026 | Выпуск SVT-AV1 4.2.0, кодировщика для формата видео AV1 (14 +14) |
|
Опубликован выпуск библиотеки SVT-AV1 4.2.0 (Scalable Video Technology AV1) c реализациями кодировщика и декодировщика формата кодирования видео AV1, для ускорения которых задействованы присутствующие в процессорах x86_64 и ARM расширения для аппаратного распараллеливания вычислений. Проект создан компанией Intel в партнёрстве с Netflix с целью достижения уровня производительности, пригодного для перекодирования видео на лету и применения в сервисах, отдающих видео по запросу (VOD). В настоящее время разработка ведётся под эгидой альянса Open Media (AOMedia), курирующего развитие формата кодирования видео AV1. Ранее проект развивался в рамках проекта OpenVisualCloud, который также разрабатывает кодировщики SVT-HEVC и SVT-VP9. Код распространяется под лицензией BSD...
| ||
| · | 10.07.2026 | Выпуск Rust 1.97. Написанные на Rust ядро Zinnia и P2P-система Iroh с адресацией по ключам (147 +19) |
|
Опубликован релиз языка программирования Rust 1.97, основанного проектом Mozilla, но ныне развиваемого под покровительством независимой некоммерческой организации Rust Foundation. Язык сфокусирован на безопасной работе с памятью и предоставляет средства для достижения высокого параллелизма выполнения заданий, при этом обходясь без использования сборщика мусора и runtime (runtime сводится к базовой инициализации и сопровождению стандартной библиотеки)...
| ||
| · | 03.07.2026 | Представлен новый движок симуляции физических процессов Box3D (28 +16) |
|
Эрин Катто (Erin Catto), автор проекта Box2D, объявил о создании нового движка симуляции физических процессов Box3D, который представляет собой форк Box2D, имеющий идентичную архитектуру, но переработанный и расширенный для использования в трёхмерных играх. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией MIT. Поддерживается сборка для Linux, Windows и macOS...
| ||
| · | 30.06.2026 | Выпуск ZLUDA 6, универсальной открытой реализации технологии CUDA (48 +46) |
|
Анджей Яник (Andrzej Janik) представил выпуск ZLUDA 6, открытой реализации технологии CUDA. Целью проекта является предоставление возможности запуска немодифицированных приложений CUDA на системах с GPU, отличными от GPU NVIDIA, с производительностью, близкой к производительности приложений, выполняемых без прослоек. Код проекта написан на языке Rust и распространяется под лицензиями MIT и Apache 2.0...
| ||
| · | 25.06.2026 | Платформа Deno 2.9 c поддержкой Deno Desktop для создания десктоп-приложений (64 –6) |
|
Опубликован выпуск платформы Deno 2.9, предназначенной для обособленного выполнения серверных и настольных приложений на языках JavaScript и TypeScript с использованием движка V8, применяемого в браузерах на основе Chromium. Проект развивает Райан Даль (Ryan Dahl), создатель Node.js, с целью предоставления более защищённого окружения и устранения концептуальных ошибок, допущенных в архитектуре Node.js. Для повышения безопасности обвязка вокруг движка V8 написана на языке Rust, а для обработки запросов в неблокирующем режиме применяется платформа Tokio. Код проекта распространяется под лицензией MIT. Сборки подготовлены для Linux, Windows и macOS...
| ||
| · | 16.06.2026 | Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для маломощных систем (69 –11) |
|
Опубликован выпуск мультимедийной библиотеки LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer), позволяющей создавать графические приложения, способные работать как на современных, так и на устаревших системах (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, дистрибутивы с ядром Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Предоставляется простой кроссплатформенный API для управления окнами и обработки событий с устройств ввода. Для отрисовки может использоваться OpenGL 1.0-4.6. Код написан на языке Си и поставляется под лицензией LGPL 3.0...
| ||
| · | 09.06.2026 | Релиз графической библиотеки LDL 0.2, оптимизированной для маломощных систем (46 +24) |
|
Опубликован выпуск мультимедийной библиотеки LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer), позволяющей создавать графические приложения, способные работать как на современных, так и на устаревших системах (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, дистрибутивы с ядром Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Предоставляется простой кроссплатформенный API для управления окнами и обработки событий с устройств ввода. Для отрисовки может использоваться OpenGL 1.0-4.6. Код написан на языке Си и поставляется под лицензией LGPL 3.0...
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить новость, Поддержать |