/ Для программиста / Фреймворки и библиотеки | ||
- GTK+ | ||
- Qt | ||
· | 29.03.2025 | Представлен формат сжатия изображений Spectral JPEG XL (72 +34) |
Инженеры из компании Intel представили формат изображений Spectral JPEG XL, оптимизированный для эффективного сжатия изображений, охватывающих области спектра за границей диапазона видимого излучения. Предложенный формат предоставляет возможности, аналогичные спектральной редакции формата OpenEXR, но в отличие от последнего обеспечивает кодирование с потерями, что позволяет добиться сокращения размера файлов в 10-60 раз по сравнению со сжатием без потерь...
| ||
· | 19.03.2025 | Проект SDL3Lite развивает версию библиотеки SDL3 с поддержкой старых систем (153 +23) |
Автор графической библиотеки LDL (Little Directmedia Layer) и игрового движка ArcanumWorld развивает проект SDL3Lite, нацеленный на воссоздание библиотеки SDL3 с поддержкой старых архитектур и операционных систем, при сохранении совместимости с SDL3 на уровне C API. С ограниченной функциональностью SDL3Lite уже поддерживает работу в Linux, начиная с Debian 3, и Windows, начиная с Windows 95. Из системных требований для работы графического API заявлена поддержка OpenGL 1.0, а 2D-отрисовки - OpenGL 1.2. В будущем автор планирует добавить поддержку Windows 3.1 и MS-DOS. Код написан на С++ и распространяется под лицензией BSL (Boost Software License)...
| ||
· | 19.03.2025 | Выпуск платформы OpenSilver 3.2, продолжающей развитие технологии Silverlight (49 +7) |
Представлен выпуск проекта OpenSilver 3.2, продолжающего развитие платформы Silverlight и позволяющего создавать интерактивные web-приложения при помощи технологий C#, F#, XAML и .NET. Скомпилированные при помощи OpenSilver приложения Silverlight могут работать в любых настольных и мобильных браузерах с поддержкой WebAssembly. Для разработки могут использоваться среда Visual Studio и редактор кода VS Code, поддерживающий работу в Windows, macOS и Linux. Код проекта написан на языке C# и распространяется под лицензией MIT...
| ||
· | 12.03.2025 | Доступен мультимедийный фреймворк GStreamer 1.26.0 (31 +11) |
После года разработки представлен релиз GStreamer 1.26, кроссплатформенного набора компонентов для создания широкого спектра мультимедиа приложений, от медиаплееров и конвертеров аудио/видео файлов, до VoIP-приложений и систем потокового вещания. Код GStreamer распространяется под лицензией LGPLv2.1. Отдельно развиваются обновления плагинов gst-plugins-base, gst-plugins-good, gst-plugins-bad, gst-plugins-ugly, а также обвязка gst-libav и сервер потокового вещания gst-rtsp-server. На уровне API и ABI новый выпуск обратно совместим с веткой 1.0. Бинарные сборки в скором времени будут подготовлены для Android, iOS, macOS и Windows (в Linux рекомендуется использовать пакеты из дистрибутива)...
| ||
· | 23.02.2025 | Выпуск SVT-AV1 3.0, кодировщика для формата видео AV1 (96 +18) |
Опубликован выпуск библиотеки SVT-AV1 3.0 (Scalable Video Technology AV1) c реализациями кодировщика и декодировщика формата кодирования видео AV1, для ускорения которых задействованы присутствующие в процессорах x86_64 и ARM расширения для аппаратного распараллеливания вычислений. Проект создан компанией Intel в партнёрстве с Netflix с целью достижения уровня производительности, пригодного для перекодирования видео на лету и применения в сервисах, отдающих видео по запросу (VOD). В настоящее время разработка ведётся под эгидой альянса Open Media (AOMedia), курирующего развитие формата кодирования видео AV1. Ранее проект развивался в рамках проекта OpenVisualCloud, который также разрабатывает кодировщики SVT-HEVC и SVT-VP9. Код распространяется под лицензией BSD...
| ||
· | 17.02.2025 | Выпуск Wayland-Protocols 1.41 с поддержкой управления цветом и HDR (128 +16) |
Опубликован выпуск пакета wayland-protocols 1.41, содержащего набор протоколов и расширений, дополняющих базовый протокол Wayland и предоставляющих возможности, необходимые для построения композитных серверов и пользовательских окружений...
| ||
· | 08.02.2025 | Выпуск стандартной Си-библиотеки PicoLibc 1.8.9 (27 +8) |
Опубликован релиз стандартной Си-библиотеки PicoLibc 1.8.9, развиваемой Китом Паккардом (Keith Packard, лидер проекта X.Org) для применения на встраиваемых устройствах с ограниченным размером постоянного хранилища и оперативной памяти. При разработке часть кода заимствована из библиотеки newlib от проекта Сygwin и AVR Libc, развивавшейся для микроконтроллеров Atmel AVR. Код PicoLibc распространяется под лицензией BSD. Поддерживается сборка библиотеки для архитектур ARM (32-bit), Aarch64, i386, RISC-V, x86_64, m68k, PowerPC, LatticMico32, LoongArch и OpenRisc...
| ||
· | 30.01.2025 | Collabora возродит разработку Libsurvive, системы отслеживания движений в VR-окружениях (48 +9) |
Компания Collabora объявила о продолжении разработки инструментария libsurvive, развивающего открытую реализацию технологии отслеживания движений Lighthouse для систем виртуальной реальности. Инструментарий находился в стагнации с 2022 года. После нескольких лет неактивности старые сопровождающие libsurvive приняли решение полностью отстраниться от разработки и передали права на GitHub-проект компании Collabora. Для курирования дальнейшей разработки проекта назначены два новых сопровождающих, работающих в команде, разрабатывающем в Collabora решения для систем виртуальной реальности...
| ||
· | 29.01.2025 | Выпуск системной библиотеки Glibc 2.41 (94 +20) |
После шести месяцев разработки опубликован релиз системной библиотеки GNU C Library (glibc) 2.41, которая полностью следует требованиям стандартов ISO C11 и POSIX.1-2017. В создании нового выпуска приняли участие 79 разработчиков...
| ||
· | 22.01.2025 | Релиз мультимедийной библиотеки SDL 3 (98 +30) |
Представлен релиз библиотеки SDL 3.2.0 (Simple DirectMedia Layer), который помечен как первый официальный стабильный выпуск ветки SDL 3. Библиотека нацелена на упрощение написания игр и мультимедийных приложений, и предоставляет такие возможности, как аппаратно-ускоренный вывод 2D- и 3D-графики, обработка ввода, воспроизведение звука и вывод 3D через OpenGL, OpenGL ES, Metal, Direct3D или Vulkan. Код написан на языке Си и распространяется под лицензией Zlib. Предоставляются обвязки для использования SDL в проектах на различных языках программирования...
| ||
· | 01.01.2025 | Опубликована стандартная Си-библиотека newlib 4.5.0 (60 +23) |
После года разработки проект Cygwin опубликовал выпуск стандартной Си-библиотеки newlib 4.5.0, развиваемой инженерами из компании Red Hat. Библиотека нацелена на предоставление компактной реализации стандартной Си-библиотеки (libc), пригодной для использования на встраиваемых системах c небольшим объёмом постоянного хранилища и оперативной памяти. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией LGPLv2...
| ||
· | 14.12.2024 | Выпуск встраиваемой СУБД libmdbx 0.13.2 (77 +9) |
Опубликован выпуск библиотеки libmdbx 0.13.2 (MDBX) с реализацией высокопроизводительной компактной встраиваемой базы данных класса ключ-значение. Код libmdbx распространяется под лицензией Apache 2.0. Поддерживаются все актуальные операционные системы и архитектуры, а также российский Эльбрус 2000. Для libmdbx предлагается развитое API для C++, а также поддерживаемые энтузиастами привязки к языкам Rust, Haskell, Python, NodeJS, Ruby, Go, Nim, Deno, Scala...
| ||
· | 02.12.2024 | Опубликован графический стандарт Vulkan 1.4 (147 +41) |
После почти трёх лет работы консорциум Khronos, занимающийся разработкой графических стандартов, опубликовал спецификацию Vulkan 1.4, определяющую API для доступа к графическим и вычислительным возможностям GPU. Новая спецификация вобрала в себя накопившиеся расширения, которые ранее позиционировались как опциональные, а также предоставила ряд новых возможностей и повысила минимальные требования к оборудованию. Инструментарий Vulkan SDK планируют опубликовать в январе 2025 года...
| ||
· | 26.11.2024 | Началось бета-тестирование открытого российского игрового движка Nau Engine (168 +19) |
Представлен первый бета выпуск открытого игрового движка Nau Engine и связанной с ним среды разработки игр Nau Editor, код которых распространяется под лицензией BSD. Проект изначально основан компанией VK, но затем его разработка была выделена в отдельную компанию "Н-Джинн". Движок полностью бесплатный и может использоваться для создания производных коммерческих и некоммерческих продуктов. Для разработчиков игр подготовлено руководство пользователя на русском языке. Релиз намечен на конец 2025 года...
| ||
· | 14.11.2024 | Microsoft опубликовал открытую платформу .NET 9.0 (173 +11) |
Компания Microsoft представила выпуск открытой платформы .NET 9, созданной благодаря унификации продуктов .NET Framework, .NET Core и Mono. На основе .NET 9 можно создавать многоплатформенные приложения для браузера, облачных систем, рабочего стола, IoT-устройств и мобильных платформ, используя единые библиотеки и общий процесс сборки, не зависящий от типа приложения. Сборки .NET SDK 9, .NET Runtime 9 и ASP.NET Core Runtime 9 сформированы для Linux, macOS и Windows. .NET Desktop Runtime 9 поставляется только для Windows. Связанные с проектом наработки распространяются под лицензией MIT...
| ||
Следующая страница (раньше) >> |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |