Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

·01.08.2026 Релиз операционной системы NetBSD 11.0 (49 +20)
  Представлен релиз операционной системы NetBSD 11.0, поддерживающей 61 системную архитектуру и 16 семейств CPU. Помимо переносимости и поддержки большого числа аппаратных платформ, операционная система NetBSD предлагает такие возможности, как гипервизор NVMM, межсетевой экран NPF, пакетный менеджер pkgin, репозиторий пакетов pkgsrc, механизм контроля целостности veriexec, режим W^X (страницы памяти не могут быть одновременно доступны на запись и исполнение), поддержка ФС ZFS, система шифрования дисков cgd. Установочные образы (640 МБ) подготовлены для 59 архитектур (пропущены epoc32 и ia64)...
·30.07.2026 Keychron анонсировал ZGM, открытую прошивку для игровых мышей (81 +23)
  Компания Keychron, специализирующая на производстве устройств ввода, представила проект ZGM (Zephyr Gaming Mouse), в рамках которого развивается первая полноценная открытая прошивка для игровых мышей. Проект нацелен на создание платформы, которую легко собирать, изучать, кастомизировать и расширять. Основное внимание при разработке уделяется минимизации задержек, гибкости адаптации для нового оборудования и обеспечению простоты длительного сопровождения продукта. В настоящее время прошивка находится на ранней стадии проектирования, релиз намечен на 1 квартал 2027 года. Код будет опубликован под лицензией GPLv3. Первым устройством, поддерживающим установку ZGM, станет игровая мышь G6 HE...
·30.07.2026 Выпуск гипервизора Xen 4.22 (37 +11)
  После 8 месяцев разработки опубликован релиз свободного гипервизора Xen 4.22. В разработке нового выпуска приняли участие такие компании, как Amazon, Arm, EPAM Systems и AMD. Формирование обновлений для ветки Xen 4.22 продлится до августа 2029 года, а публикация исправлений уязвимостей до августа 2031 года. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией GPLv2+. Разработка ведётся в составе организации Linux Foundation...
·30.07.2026 Представлен singularity-shell - неофициальный клиент планировщика задач Singularity (97 –46)
  Представлен singularity-shell - неофициальный настольный клиент планировщика задач Singularity. Код написан на языке C++ с использованием библиотеки Qt и распространяется под лицензией GPLv3. Пакет singularity-shell доступен для установки из репозитория Роса 13...
·29.07.2026 Релиз Chrome 151 (75 –7)
  Компания Google опубликовала релиз web-браузера Chrome 151. Одновременно доступен стабильный выпуск свободного проекта Chromium, выступающего основой Chrome. Браузер Chrome отличается от Chromium использованием логотипов Google, наличием системы отправки уведомлений в случае краха, модулями для воспроизведения защищённого от копирования видеоконтента (DRM), системой автоматической установки обновлений, постоянным включением Sandbox-изоляции, поставкой ключей к Google API и передачей RLZ-параметров при поиске. Для тех, кому необходимо больше времени на обновление, отдельно поддерживается ветка Extended Stable, сопровождаемая 8 недель. Следующий выпуск Chrome 152 запланирован на 25 августа...
·29.07.2026 Выпуск оптимизатора энергопотребления и производительности auto-cpufreq 3.1 (29 +7)
  Опубликован релиз утилиты auto-cpufreq 3.1.0, предназначенной для автоматической оптимизации скорости работы CPU и энергопотребления в системе. Утилита отслеживает состояние аккумулятора ноутбука, нагрузку на CPU, температуру CPU и активность в системе, и в зависимости от ситуации и выбранных опций динамически активирует режимы энергосбережения или высокой производительности. Поддерживается работа на устройствах с процессорами Intel, AMD и ARM. Для управления может использоваться графический интерфейс на базе GTK или консольная утилита. Код написан на языке Python и распространяется под лицензией LGPLv3...
·28.07.2026 Выпуск smolvm 1.7, инструментария для создания запускаемых виртуальных машин (48 +9)
  Доступен выпуск инструментария smolvm 1.7, позволяющего изолировать выполнение Linux-приложений в отдельных быстрозапускаемых виртуальных машинах. Smolvm даёт возможность упаковать приложение в образ виртуальной машины "smolmachine" или самодостаточный исполняемый файл, включающей все необходимые зависимости, который затем можно запускать на любых хостах с той же архитектурой CPU. Упакованные подобным образом приложения выполняются в отдельной виртуальной машине со своим ядром. При запуске в Linux используется гипервизора KVM, в macOS - Hypervisor.framework, а в Windows - Windows Hypervisor Platform. Код проекта написан на языке Rust и распространяется под лицензией Apache 2.0...
·28.07.2026 Выпуск интегрированного набора интернет-приложений SeaMonkey 2.53.24 (47 +17)
  Опубликован выпуск набора интернет-приложений SeaMonkey 2.53.24, объединяющего в одном продукте web-браузер, почтовый клиент, клиент NNTP-конференций, систему агрегации новостных лент (RSS/Atom) и WYSIWYG-редактор html-страниц Composer. В форме предустановленных дополнений предлагаются IRC-клиент ChatZilla, набор средств для web-разработчиков DOM Inspector и календарь-планировщик Lightning. В новый выпуск перенесены исправления и изменения из актуальной кодовой базы Firefox (SeaMonkey 2.53 основан на браузерном движке Firefox 60.8 с портированием связанных с безопасностью исправлений и некоторых улучшений из актуальных веток Firefox). В новой версии присутствуют только исправления ошибок...
·27.07.2026 Выпуск композитного сервера Wayfire 0.11 (84 +9)
  Опубликован релиз композитного сервера Wayfire 0.11, использующего Wayland и позволяющего формировать нетребовательные к ресурсам интерфейсы пользователя c 3D-эффектами в стиле 3D-плагинов к Compiz (переключение экранов через 3D-куб, пространственная раскладка окон, морфинг при работе с окнами и т.п.). Wayfire поддерживает расширение функциональности через плагины и предоставляет гибкую систему настройки. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией MIT...
·26.07.2026 Выпуск среды запуска WASM-4-игр W4ME Station и прошивки WiPhone Lab для кнопочных телефонов (23 +13)
  Доступен первый публичный выпуск W4ME Station, среды выполнения для запуска неизменённых игровых картриджей WASM-4 на устройствах с поддержкой CLDC 1.1 и MIDP 2.0, таких как кнопочные телефоны середины 2000-х годов. Код написан на языке Java, сохраняет совместимость с Java 1.3 и распространяется под лицензией MIT. В поставку включены 13 игр и демонстрационных картриджей, среди которых Sokoban, Wasm Wars, Watris, Glowfish Chess, Duck Maze, Rubido, Untangle и Plasma Cube. Сформированы две сборки - полная (275 КБ) с поддержкой просмотра файлов через JSR-75 и базовая сборка для устройств без API FileConnection. Разработка ведётся с применением AI-инструментов...
·25.07.2026 Выпуск стандартной Си-библиотеки Glibc 2.44 (61 +26)
  После шести месяцев разработки опубликован релиз системной библиотеки GNU C Library 2.44 (glibc), которая полностью следует требованиям стандартов ISO C23 и POSIX.1-2024. В создании нового выпуска приняли участие 85 разработчиков...
·25.07.2026 Выпуск whatbroke 0.3.0, инструмента для сравнения поведения AI-агента между двумя запусками (9 –9)
  Опубликован выпуск whatbroke 0.3.0, инструмента командной строки для сравнения поведения AI-агента между двумя запусками. Код написан на языке TypeScript и распространяется под лицензией MIT...
·25.07.2026 Новые версии Wine 11.14 и Wine-staging 11.14 (43 +22)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.14. С момента выпуска 11.14 был закрыт 21 отчёт об ошибках и внесено 178 изменений...
·24.07.2026 Опубликована мобильная платформа Ubuntu Touch 24.04-2.0 (33 +14)
  Представлена прошивка Ubuntu Touch 24.04-2.0, продолжающая развитие ветки на пакетной базе Ubuntu 24.04. Прошивка развивается проектом UBports, взявшим в свои руки разработку мобильной платформы Ubuntu Touch, после того как от неё отстранилась компания Canonical. Проектом также развивается экспериментальный порт рабочего стола Unity 8, который переименован в Lomiri...
·24.07.2026 Представлен aeman, инструмент планирования работы инженерных команд (30 +2)
  Разработчики облачной платформы Cozystack опубликовали исходный код aeman, системы ежедневного планирования для инженерных команд, построенной поверх GitHub Projects v2. Инструмент развивает идею ежедневной доски: инженер видит ровно те задачи, которыми занимается сегодня, а всё отложенное исчезает с доски до того дня, когда за эту задачу кто-то возьмётся. Код написан на языке Go (веб-интерфейс — TypeScript/React) и распространяется под лицензией Apache-2.0...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру