The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

·03.02.2026 Выпуск Rust Coreutils 0.6.0, повысивший совместимость с GNU Coreutils с 87% до 96% (9 +2)
  Опубликован выпуск проекта uutils coreutils 0.6.0 (Rust Coreutils), развивающего аналог пакета GNU Coreutils, написанный на языке Rust. В состав coreutils входит более ста утилит, включая sort, cat, chmod, chown, chroot, cp, date, dd, echo, hostname, id, ln и ls. Целью проекта является создание кроссплатформенной альтернативной реализации Coreutils, среди прочего способной работать на платформах Windows, Redox и Fuchsia...
·02.02.2026 Первый публичный релиз ANet, стека для создания защищённых туннелей (104 +33)
  Проект ANet (ANet Secure Transport Protocol) развивает альтернативный стек для организации защищённых туннелей, предназначенный для объединения частных сетей в условиях, когда стандартные решения (WireGuard, OpenVPN) в силу разных обстоятельств не применимы. Проект позиционируется не как очередной форк WireGuard, а как "Сеть Друзей" (Friends-to-Friends VPN) с упором на использование зарекомендовавших себя криптоалгоритмов и автономную работу в режиме "Dead Man's Hand". В ANet используется собственный транспортный протокол ASTP (ANet Secure Transport Protocol), обеспечивающий полное сквозное шифрование, устойчивый к высокой потере пакетов и неотличимый от случайного UDP-трафика. Код написан с нуля на языке Rust и распространяется под лицензией MIT, но с явным запретом на включение в проект зависимостей под GPL 2.0 и 3.0...
·01.02.2026 Выпуск свободного интерпретатора классических квестов ScummVM 2026.1.0 (50 +14)
  После года разработки опубликован выпуск свободного кроссплатформенного интерпретатора классических квестов ScummVM 2026.1.0, заменяющего исполняемые файлы для игр и позволяющего выполнять многие классические игры на платформах, для которых они изначально не предназначены. Код проекта распространяется под лицензией GPLv3+...
·31.01.2026 Выпуск среды рабочего стола Budgie 10.10.1 (7 +2)
  Представлен выпуск среды рабочего стола Budgie 10.10.1, первое обновление ветки, переведённой на использование протокола Wayland. Код проекта распространяется под лицензией GPLv2...
·31.01.2026 Выпуск Pingora 0.7, фреймворка для создания сетевых сервисов (57 +8)
  Компания Cloudflare опубликовала выпуск фреймворка Pingora 0.7, предназначенного для разработки защищённых высокопроизводительных сетевых сервисов на языке Rust. Построенный при помощи Pingora прокси уже более двух лет используется в сети доставки контента Cloudflare вместо nginx и обрабатывает более 40 млн запросов в секунду. Код написан на языке Rust и опубликован под лицензией Apache 2.0...
·30.01.2026 Выпуск консольного web-браузера Chawan 0.3.3 (132 +32)
  Опубликован выпуск консольного web-браузера Chawan 0.3.3, использующего собственный компактный движок с поддержкой CSS и JavaScript. Среди целей проекта заявлена реализация поддержки современных web-стандартов, сохраняя при этом самодостаточность, простоту и расширяемость. Код Chawan написан на языке Nim и распространяется как общественное достояние. Поддерживается работа в Linux, BSD-системах, Haiku и macOS...
·29.01.2026 NVIDIA начала тестирование Linux-клиента для облачного игрового сервиса GeForce NOW (115 +20)
  Компания NVIDIA объявила о начале бета-тестирования приложения для платформы Linux, позволяющего подключаться к облачному сервису GeForce NOW, обеспечивающему запуск игр на серверах NVIDIA с трансляцией ввода/вывода на систему пользователя. При помощи приложения пользователь получает доступ в виртуальному игровому компьютеру с видеокартой NVIDIA RTX 5080, поддерживающему удалённый доступ с разрешением 5K и частотой кадров 120 FPS или 1080p и 360 FPS...
·29.01.2026 Релиз свободного воксельного игрового движка Luanti 5.15.0 (39 +20)
  После двух месяцев разработки опубликован релиз Luanti 5.15.0, свободного кроссплатформенного игрового движка в жанре песочницы, позволяющего создавать игры по аналогу Roblox, но с воксельной механикой, используя различные блоки для совместного формирования игроками различных структур и построек, образующих подобие виртуального мира. Некоторые игры на движке стремятся клонировать Minecraft. Предоставляемый движком геймплей полностью зависит от набора модов, создаваемых на языке Lua. Движок написан на языке С++ c использованием 3D-библиотеки IrrlichtMt (форк Irrlicht). Код Luanti распространяется под лицензией LGPL, а игровые ресурсы под лицензией CC BY-SA 3.0. Готовые сборки формируются для различных дистрибутивов Linux, Android, FreeBSD, Windows и macOS...
·29.01.2026 Состоялся релиз веб-браузера Vivaldi 7.8 для десктопов (92 +3)
  Состоялся релиз проприетарного браузера Vivaldi 7.8, разрабатываемого на базе движка Chromium бывшими разработчиками движка Opera Presto. Сборки Vivaldi подготовлены для Linux, Windows и macOS. Изменения, вносимые в кодовую базу Chromium, проект распространяет под открытой лицензией. Интерфейс браузера написан на языке JavaScript с использованием библиотеки React, платформы Node.js, Browserify и различных готовых NPM-модулей. Реализация интерфейса доступна в исходных текстах, но под проприетарной лицензией...
·29.01.2026 Выпуск системы проектирования печатных плат LibrePCB 2.0 (104 +31)
  Представлен выпуск свободного пакета для автоматизации проектирования печатных плат LibrePCB 2.0.0. LibrePCB позиционируется как интуитивно понятный пакет для быстрой разработки плат, который отстаёт по функциональности от KiCad, но гораздо проще в работе и при этом учитывает потребности не только начинающих, но и профессиональных инженеров. Программа поставляется в сборках для Linux (Flatpak, Snap, AppImage), FreeBSD, macOS и Windows. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPLv3...
·28.01.2026 Выпуск VirtualBox 7.2.6 (20 +9)
  Компания Oracle опубликовала корректирующий релиз системы виртуализации VirtualBox 7.2.6, в котором устранено 14 уязвимостей, подробности о которых пока не раскрываются. Пять из уязвимостей помечены как опасные (8.2 из 10). Одна из уязвимостей может быть эксплуатирована удалённо...
·28.01.2026 Доступен мультимедийный фреймворк GStreamer 1.28.0 (49 +9)
  После почти года разработки представлен релиз GStreamer 1.28, кроссплатформенного набора компонентов для создания широкого спектра мультимедиа приложений, от медиаплееров и конвертеров аудио/видео файлов, до VoIP-приложений и систем потокового вещания. Код GStreamer распространяется под лицензией LGPLv2.1. Отдельно развиваются обновления плагинов gst-plugins-base, gst-plugins-good, gst-plugins-bad, gst-plugins-ugly, а также обвязка gst-libav и сервер потокового вещания gst-rtsp-server. На уровне API и ABI новый выпуск обратно совместим с веткой 1.0. Бинарные сборки в скором времени будут подготовлены для Android, iOS, macOS и Windows (в Linux рекомендуется использовать пакеты из дистрибутива)...
·27.01.2026 Проект Xfce анонсировал композитный сервер Xfwl4, использующий Wayland и Rust (205 +27)
  Команда разработчиков среды рабочего стола Xfce объявила о начале разработки нового композитного сервера Xfwl4, использующего протокол Wayland. В Xfwl4 решено не использовать кодовую базу ныне применяемого оконного менеджера xfwm4 и развивать проект с нуля на языке Rust, используя библиотеку Smithay. Проект находится на начальной стадии разработки, первый тестовый выпуск ожидается в середине 2026 года. Код Xfwl4 распространяется под лицензией GPLv3...
·27.01.2026 Выпуск открытого игрового движка Godot 4.6 (84 +20)
  Представлен релиз свободного игрового движка Godot 4.6, подходящего для создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, возможности анимации и симуляции физических процессов, встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. Код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разработки (физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга и т.п.) распространяется под лицензией MIT...
·27.01.2026 Релиз Proton 10.0-4, пакета для запуска Windows-игр в Linux (73 +33)
  Компания Valve опубликовала релиз проекта Proton 10.0-4, основанного на кодовой базе проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру