|
|
3.16, Роман Теняев (-), 12:52, 24/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +9 +/– |
> Baldur's Gate 3
Уже наиграл 680 часов, начал недавно третье прохождение. Блин, даже в DOS2 было часов 400, как засосало. Вот что значит делать интересные игры - каждое прохождение вообще не такое, как предыдущее.
| |
|
4.68, Аноним (68), 03:33, 27/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| –1 +/– |
Хз, я не оценил. Рандом в битвах убивает. Персонаж может нанести урон а может не нанести, может нанести 1 урона а может 8. А может получить ваншот крит в лицо. Енкаунтер может начатся с того что до начала твоего хода тебя похоронят. Или с того что твой воин походит первым и сваншотит врага.
В общем, слегка казино.
| |
|
|
2.5, Аноним (5), 10:24, 24/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [↑] [к модератору]
| +10 +/– |
Согласен, сегодня напишу письмо разрабам, пусть нормальный порт этого шлака выкатывают. То что в вайне без проблем работает не оправдание.
| |
|
|
|
5.14, n00by (ok), 11:14, 24/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| –4 +/– |
Откуда берётся это мнение, что они купили звание? Приобрели право использовать правила AD&D, умело вписали классику в соответствующее запросам современного потребителя изображение игрового мира. При этом постарались угодить как казуалам (лёгкий уровень), так и гуру RPG (сложный). Можно проходить как командой, так и одним персонажем. Придумали некий увлекательный сюжет, опять же в духе времени и гипотетической власти рептилоидов. Только не надо про гендерную повесточку; если у кого персонажи вдруг принялись заниматься чем-то непристойным - так нечего на зеркало пенять, заставив их это делать.
| |
|
6.22, Аноним (5), 13:45, 24/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| –1 +/– |
У меня пока нет мнения на этот счёт, но, предыдущие игры студии были тем, что попадает в категорию "индишлак", пусть и качественный. Я говорю про общую ситуацию с "играми года", в тех случаях, когда бюджеты известны, реклама и маркетинг в разы больше разработки. И да, из того, что я знаю, игра вышла довольно манипулятивной и не особо оригинальной.
| |
|
7.26, n00by (ok), 15:09, 24/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| –3 +/– |
То есть "шлак" -- это не мнение, а целенаправленный наброс? "Подтверждённый" фантазиями о расходах бюджета. Лично мне игра не понравилась (слишком просто эксплуатировать игровые механики, а повороты сюжета достаточно предсказуемы). Но я не возьмусь утверждать, что она плоха, поскольку это гарантированно вызовет ответную реакцию; наверняка любителя жанра прошли её раз по десять. Имя студии я впервые услышал в нулевых от поклонника Wizardry 8, а что такое "индишлак", до сих пор не ведаю.
| |
|
|
|
|
|
2.30, fumanchez (ok), 15:45, 24/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↑] [к модератору]
| +/– |
Запускал БГ3 на днищеноуте с Ryzen 3200U, под виндой даже со всякими чистильщиками памяти и отключенными службами игра тупо вылетает на экране левел-апа, а под вайном производительность аналогичная и не вылетает, в теории пройти можно.
| |
2.37, Аноним (37), 23:31, 24/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
Они, кстати, обещали нативный порт после релиза. Сейчас им бабла немеряно накидали, может, и запилят уже. Правда, нужно ли этот dos 3 вообще тот ещё вопрос.
| |
|
3.48, Аноним (48), 17:40, 25/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
>Правда, нужно ли этот dos 3 вообще тот ещё вопрос.
А тот фанатик св. Хуанга, который в прошлый раз приколотил линукс-порт к блобью невидии гвоздями - он в лариан ещё работает? Если да, тогда однозначно ненужно.
| |
|
|
|
|
3.12, Аноним (5), 10:55, 24/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [к модератору]
| +/– |
А в чём это выражается? Ну, вроде как, говорят, опенгл менее производительно работает, но я не сталкивался. В основном, dxvk используется, а тем играм, где опенгл, не важно незначительное снижение производительности. Как много "тяжёлых" 32 битных опенгл игр? Не оправдывает кучу 32 битных зависимостей в системе.
| |
|
4.13, Аноним (9), 11:06, 24/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
Так и я dxvk использую,но этого мало если не использовать Steam с его примочками, да и там Proton multilib.На 32/64 Wine меньше косяков поиметь можно. Тот же Скайрим (репачёк) у меня с wow64 отказывался запускаться. К тому же с распаковкой игрушек не огребёшь как правило по самые помидоры,но это не точно.
| |
|
3.15, n00by (ok), 11:39, 24/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↑] [к модератору]
| +2 +/– |
Он запускает жирноватый троллинг:
1. Не знает, зависит ли Протон от 32-битных либ (о чём и спрашивает).
2. Превращает своё незнание в риторический вопрос последующим набросом "да сколько можно то".
| |
|
|
5.53, n00by (ok), 07:10, 26/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
Ну я то знаю, что они не смогли доработать инсталлятор до пригодного для современного железа состояния, потому что сделал это за них.
| |
|
|
|
|
|
2.21, Аноним (21), 13:30, 24/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +10 +/– |
Под каждой новостью про Вайн находится умник который говорит "зачем запускать Х в вайне если оно есть нативное". Если какое-то приложение, даже которое есть нативно, в нем плохо работает, то значит есть баг, который может вылезти и в другом приложении.
| |
|
3.34, Аноним (18), 19:18, 24/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
> Если какое-то приложение, даже которое есть нативно, в нем плохо работает,
> то значит есть баг, который может вылезти и в другом приложении.
Не, я понимаю и исключительно поддерживаю фиксы, просто меня удивляет, какому человеку вообще в ум пришла идея такого запуска.
| |
|
4.45, Аноним (45), 14:41, 25/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [к модератору]
| +/– |
Поясни, это типо какой-то экзотический перепакованный вишмастер, доступный только избранным по смс регистрации и непригодный багрепортов или воспроизведения ошибок без разрешения анонимов с опеннета?
| |
|
5.55, Аноним (18), 07:50, 26/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
Обычно для потенциально тяжёлого ПО (а DAW подразумевают, что могут быть тяжёлые плагины) стараются ставить меньше прослоек
| |
|
6.57, Аноним (45), 08:29, 26/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
И? Что сказать-то хотел? Багрепорты принимать/отправлять только с легковесных проприетарных калькуляторов, блокнотов и пасьянсов, ведь Wine - это же прослойка?
| |
|
7.66, Аноним (18), 21:12, 26/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
> И? Что сказать-то хотел? Багрепорты принимать/отправлять только с легковесных проприетарных
> калькуляторов, блокнотов и пасьянсов, ведь Wine - это же прослойка?
Опять же неправильно поняли :) Я про то, что в натуральных условиях и так присутствующий во всех репозиториях LMMS едва ли стали бы запускать через вино, и удивлялся, как могли найти этот баг. В других комментариях мне уже объяснили, что так тестируют, да и сам понимаю, что бывают частные исключительные случаи.
В любом случае, спасибо большое за то, что указали на ошибку! Всем добра! :)
| |
|
|
|
4.51, Аноним (51), 21:18, 25/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↑] [к модератору]
| +/– |
Фиксить баги вайна намного проще, если код целевого приложения открыт. Вангую, что разработчики/тестирощики вайна просто запускают всё опенсорсное, что попадается под руку.
| |
4.62, vlad1.96 (ok), 17:08, 26/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
Ключевое слово тут "порт". Не всегда нативная игра будет лучше эмуляции с другой платформы. Всё-таки, порт игры это отдельная работа, у которой может быть своё качество исполнения.
Как пример, могу предложить поиграть Deus EX: Mankind Divided в нативе и через proton и оценить отсутствие/присутствие тирринга и сглаживания.
| |
|
|
|
|
2.61, kazancevss (ok), 15:26, 26/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
ReactOS в прицепе жива, но развивается ооочень медленно. Это скорее испытательный полигон для разного рода энтузиастов. Задумка конечно прикольная, у тебя есть свободная и открытая система для которой уже есть тонна программ и драйверов и делать больше ничего не нужно, главное сохранять совместимость с windows. Но как обычно это бывает хорошая идея оборачивается кривой реализацией, вроде бы система нацелена на полную совместимость с windows 2003 и XP, но драйвера от этих систем в ReactOS не работают, да и многие программы не запускаются, а если и запускаются то работают не корректно или часть функционала не работает, либо программа банально не может найти точку входа или ругается на dll. Система не стабильна, постоянно синие экраны смерти на практически любой чих. Очевидно что не хватает разработчиков и в перспективе этот проект так и останется мечтой и полигоном для программистов энтузиастов, и обывателей которые просто скачали её чтоб потыкать в виртуалке.
| |
|
3.67, Аноним (67), 23:40, 26/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
>Задумка конечно прикольная
Задумал как-то Петрович построить во дворе Эйфелеву башню как в этих ваших Парижах...
| |
3.70, n00by (ok), 08:25, 27/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
Задумка авторов была - понять устройство NT, а не делать её полнофункциональный клон. То есть сама ReactOS это не цель, а лишь средство. Если кто-то это не понял и пытался позже монетизировать чужой труд, то "результат" (точнее, его отсутствие) вполне закономерен.
| |
|
|
|
2.72, abyrvalg (?), 14:40, 27/02/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
Насколько профессиональных? RME Babyface, UAD Apollo, Focusrite Scarlett, Behringer U-Phoria? Предпоследняя, а конкретно Scarlett 2i4 2nd gen работает по принципу PNP.
| |
|
3.73, adolfus (ok), 23:29, 01/03/2024 [^] [^^] [^^^] [ответить] [к модератору]
| +/– |
> Насколько профессиональных? RME Babyface, UAD Apollo, Focusrite Scarlett, Behringer U-Phoria?
> Предпоследняя, а конкретно Scarlett 2i4 2nd gen работает по принципу PNP.
Steinberg UR242
| |
|
|
|