The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Выпуск OpenRA 20230225, открытого движка для игр Red Alert и Dune 2000

01.03.2023 13:20

После двух лет разработки опубликован выпуск проекта OpenRA 20230225, развивающего открытый движок для многопользовательских стратегических игр на базе карт Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert и Dune 2000. Код OpenRA написан на С# и Lua, и распространяется под лицензией GPLv3. Поддерживаются платформы Windows, macOS и Linux (AppImage, Flatpak, Snap).

В новой версии добавлена поддержка ресурсов из набора "C&C Remastered Collection", а также предварительная поддержка игры Tiberian Dawn HD. Улучшена реализация игры Dune 2000 и добавлены новые миссии для игры Red Alert. Реализован новый иерархический механизм поиска путей, позволивший значительно поднять производительность на крупных картах. Значительно улучшена реализация многопользовательской сетевой игры, юниты стали более отзывчивыми при разных настройках задержек. Для разработчиков модов предложен новый формат карт с поддержкой предпросмотра всей карты (миникарта) и реализована возможность использования звуковых форматов mp3 и ogg.

  1. Главная ссылка к новости (http://www.openra.net/news/rel...)
  2. OpenNews: Выпуск симулятора транспортной компании OpenTTD 13.0
  3. OpenNews: Выпуск игры OpenRCT2, предлагающей симулятор парка аттракционов
  4. OpenNews: Репозиторий проекта RE3 заблокирован на GitHub
  5. OpenNews: Для Linux доступна игра Civilization V. Новый выпуск игры OpenRA
  6. OpenNews: Рождественский выпуск OpenRA, открытого движка для игр Red Alert и Dune 2000
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/58729-openra
Ключевые слова: openra, game
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (126) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, ryoken (ok), 14:16, 01/03/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    >> Linux (AppImage, Flatpak, Snap).

    "жёдм ебилдов" ©®

     
     
  • 2.3, trolleybus (?), 14:23, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    > жёдм

    джва года жёдм ©

     
     
  • 3.101, Аномимик (ok), 14:21, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Особенно если "можно грабить корованы" ©
     
  • 2.115, Odalist (?), 22:11, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >жёдм ебилдов

    Зачем ты меня ждешь, а?

     

  • 1.2, Аноним (2), 14:22, 01/03/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    Запустил посмотртеть, Dune2000 с очередью строительства - это ж прекрасно! Ну и отдельный плюс за AppImage, никакой возни с зависимостями
     
     
  • 2.11, Аноним (11), 15:26, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А разве в dune2000 не было очереди строительства? Она уже в первом red alert была, вроде была и в оригинальном c&c: tiberian dawn
     
     
  • 3.15, . (?), 16:28, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >  Она уже в первом red alert была

    Там точно не было

     
     
  • 4.31, Аноним (11), 18:25, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    была. я тыщу раз в первый ra играл, и в dos и в win95 версию
     
     
  • 5.72, . (?), 08:25, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я тоже играл, на виндоуз и на пс1. Но у меня почему-то не было. Там задолбаешься тыкать в постройку юнита и слушать : юнит рэди, солдинг, юнит рэди, солдинг...
     
     
  • 6.82, Аноним (82), 09:47, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    массовая постройка, как и выделение кучи юнитов в первом варике вроде 4, во вто... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 7.118, Инжиниринг (?), 23:24, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    В первом варкрафте можно было выделять 4 юнита. Во 2 варкрафте строили по 9 бараков и до одури прокликивали по кругу. Не было там никакой очереди.
     
  • 5.73, Han (??), 08:26, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Хотелось бы мне посмотреть как вы в dos играли в RA? Прямо очень!!! :-D
     
     
  • 6.80, Аноним (82), 09:36, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    обычно и играл. только в 320x2*0. там были ra.exe, запускавший нужную версию, rados.exe для дос, а для винды вроде через какую-то dll-ку запускалась. для dos ещё был крутой нескучный настройщик саунд-карты с визуальными эффектами. виндовая версия была уже в 640x480.

    я даж специально году в 2011 скачивал оба сидюка, которые ea раздавали, записывал их на диски, запускал freedos на ноуте pentium 150 и играл с этих дисков. ни грамма вареза, правда в 320x2*0. там же рядом шёл daggerfall :)

     
     
  • 7.107, Анонимс8470528 (?), 16:07, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Поддерживаю оратора. Системные требования: MS-DOS 3.1 или выше, Windows 95/98.
    Ну и венда 95/98 по сути это оболочка для доса.
    Я тогда тока в дюну играл.
     
  • 6.105, Аноним (105), 15:54, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    ну у меня лично в 1996 был 486 50мгц с 6мб рам, который тянул только дос версию.
    тогда пеньтиумы стоили как автомобиль. то есть выбор был - либо играть в дос версию, либо не играть вообще.
    школоте которая выросла в изобилии - не понять(с)
     
     
  • 7.116, Аноним (82), 22:30, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    я на 486 и играл, только герцы пошустрее и памяти поболя
     
     
  • 8.141, Test4You (?), 23:21, 05/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Оно RA1 шло только под dos с шакальей графикой 486 dx2 66Mhz, 8Mb ram Винда ... текст свёрнут, показать
     
  • 3.98, Аноним (2), 11:42, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В D2000 точно не было, про остальные игры не знаю - не играл
     
  • 2.54, Аноним (54), 01:00, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –8 +/
    >Ну и отдельный плюс за AppImage, никакой возни с зависимостями

    Сразу ффтопку. Сразу видно лентяев, желающих делать кое-как.

     
     
  • 3.57, Admino (ok), 01:51, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Только стоя и в гамаке!
     
     
  • 4.79, Анонним (?), 09:35, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Странные у тебя эротические фантазии.
     
  • 3.81, BlackRot (ok), 09:42, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Поддерживаю. Юзеры винды
     
  • 3.92, Аноним (92), 10:53, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Appimage как раз самый кошер. Если ты этого не понимаешь - значит ты дилетант.
     
     
  • 4.100, Аноним (100), 13:37, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не все запускаются
    Еще больше с --no-sandbox
     

  • 1.4, Аноним (4), 14:35, 01/03/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    Но я еще не прошел предыдущие двадцать миллионов двести тридцать тысяч двести двадцать четыре части.
     
  • 1.9, Аноним (9), 15:05, 01/03/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –4 +/
    их бы энергию, да на нормальные игры тех времён, а не вот это
     
     
  • 2.10, Аноним (10), 15:08, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Это нормальные игры. Реалиазация не айс с этим C#, лучше бы Сишка или плюсы. Но да ладно, и так сойдет
     
     
  • 3.14, Анонимусс (?), 16:07, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –5 +/
    Спасибо не надо, и так хватает падучих сишных программ...
    Пусть лучше будет шишарп, производительности современных компов для таких игр за глаза.
     
     
  • 4.62, Аноним (-), 02:07, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Пусть лучше будет шишарп, производительности современных компов для таких игр за глаза.

    Это в движке для старой игры с дубовым графоном выглядит особенно пикантно, не сказать бы издевательски. Вы там охренели требовать с таким графоном еще и производительность компа? А смысл этой порнографии какой? :)

     
     
  • 5.106, Аноним (106), 16:03, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    > Это в движке для старой игры с дубовым графоном выглядит особенно пикантно, не сказать бы издевательски.

    Ну покажи всем этим неумехам, выкати свой движок на сишечке.

    > Вы там охренели требовать с таким графоном еще и производительность компа?

    Вы тут охренели, требовать бесплатный и открытый движок-эмулятор со всеми параметрами коммерческого?

    > А смысл этой порнографии какой? :)

    Смысл в том, что в реальности на шарпе тратится значительно меньше усилий на разработку и поэтму будет: или такой движок или вообще никакой, потому что анонимные эксперты опеннета, к сожалению, умеют только в комментах указывать, как и на чем нужно правильно писать движки, а вот с написанием у них швах.


     
     
  • 6.143, Аноним (-), 09:39, 07/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Ну покажи всем этим неумехам, выкати свой движок на сишечке.

    Да вон Warzone2100 на плюсах есть. И графон лучше, и ассеты можно легально качать прям из репов дистро, и дерево технологий круче в цать раз. Ну что, посмотрели как надо было? И это все без всяких дотнетов тормозящих комп генерациями ассемблей и сотнями мегз апдейтов.

     
     
  • 7.145, Аноним (145), 12:31, 07/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> открытый движок для многопользовательских стратегических игр на базе карт Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert и Dune 2000
    >> Ну покажи всем этим неумехам, выкати свой движок на сишечке.
    > Да вон Warzone2100 на плюсах есть. И графон лучше, и ассеты можно легально качать прям из репов дистро, и дерево технологий круче

    ... и эмулятор дюны с C&C из него х*реновенький, но онанимных экспертов это совершенно не смущает ...

    > Ну что, посмотрели как надо было?

    Ну т.е. движка от вас - не будет, будут только ценные указания "как надо правильно" и отмазки в стиле "у нас нет сыра дор блю, зато есть колбаса дор блю, рыба дор блю и даже батон дор блю!"


     
  • 5.111, Аноним (111), 18:33, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А при чём тут вообще производительность? Подозреваю, что C# обеспечивает её получше, чем C-компиляторы 90-х годов.
    Хотя всё забываю, у местных экспертов же сишечка единственный производительный язык, остальное на уровне интерпретируемого бейсика (а других языков они и не знают).
     
  • 3.16, Аноним (111), 16:31, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    А римейки совсем старых игр надо разрабатывать строго на ассемблере.
     
     
  • 4.17, Аноним (17), 16:51, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    C++ объективнее лучше был бы чем C#.
     
     
  • 5.21, Аноним (111), 16:58, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Нет, C# объективно лучше.
    Аргументированная дискуссия получается, правда?
     
     
  • 6.27, Аноним (17), 17:15, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Объективно нет.
     
     
  • 7.28, Аноним (111), 17:17, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Критерии объективности вы, конечно же, не приведёте.
     
  • 7.108, Аноним (106), 16:19, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Объективно нет.

    Объективно, при единственной реализации - луче то, на чем _разрабатывают_ (т.е. пишут код, а не ограничивается комментами "как нужно правильно" и файликами *.md) разработчики.


     
  • 5.66, Аноньимъ (ok), 03:13, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Объективно бред пишите.
     
  • 5.128, Аноним (128), 07:52, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Переписать уже написанную программу с одного языка на другой не сложно.
    Но эксперты по Си с опеннет, не могут даже эту, обезьянью работу сделать.

    Почему-то ума хватает только на фантазии о вем-ма...мах и растоманах

     
  • 3.18, Аноним (17), 16:52, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Неужели на решетказ? Надо срочно переписать на плюсы.
     
  • 3.25, Аноним (128), 17:09, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Надо всем экспертам по ANSI C собраться и переписать игру на свой любимый язык.
    Но что-то не переписывают. Почему?
     
     
  • 4.37, я не забыл заполнить поле name (?), 20:05, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    А чего сразу не на rust?
     
     
  • 5.42, Аноним (128), 20:20, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Вы не ответили на вопрос
     
     
  • 6.77, Аноним (77), 09:34, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну это не тебе решать. Ответ был если он тебе не нравится это твои глубоко личные проблемы.  
     
  • 5.83, Аноним (82), 09:54, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    на posix sh и ncurses

    старой школе - старые учебники

     
  • 3.43, Аноним (43), 20:24, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Действительно объективно было бы на Objective-C
     
     
  • 4.78, Аноним (77), 09:34, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Действительно ненужно.  
     

  • 1.19, Аноним (17), 16:53, 01/03/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Кто знает, рабочий движок на StarCraft, WarCraft на плюсах?
     
     
  • 2.40, Аноним (-), 20:11, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Stargus/Wargus это кажется называется.
     
     
  • 3.112, EuPhobos (ok), 20:51, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Он вроде заброшен и не доведён до рабочего экземпляра.
     
     
  • 4.119, Аноним (119), 00:07, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Близзард то ли подавала в суд то ли пригрозила что подаст в суд на автора движка. В общем жаль. Ну ничего, надо будет покапаться.
     

  • 1.20, Аноним (17), 16:57, 01/03/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Современные триплэй игры не радуют. Так называемое "инди" клепающее одинаковые безидейные поделки тоже.
    Только на модеров Надежда.
    На том же GZdoom годные моды. Будем надеяться что и сабже не подкачают модеры.
     
     
  • 2.23, Аноним (111), 17:08, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    В GZDoom оптимизацию бы сначала привнести. А то как геометрия чуть сложнее стандартной думовской, уже тормоза даже на мощном железе.
     
     
  • 3.24, Аноним (111), 17:08, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    P.S.: зато сишечка, а не какие-то шарпы!
     
     
  • 4.35, Гуманоид Алёшенька (?), 19:11, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Надо переписать на плюсы.
     
  • 2.47, Вы забыли заполнить поле Name (?), 20:43, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > На том же GZdoom годные моды

    Ashes 2063 неплохой мод, но у меня через wine лагает на встроенной видюхе Mesa Intel(R) Iris(R) Plus Graphics 655

     
     
  • 3.70, Аноним (111), 03:39, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Клёвый мод. Наверное. Ссылку на download не получить, жаль.
     
     
  • 4.103, Аноним (111), 15:19, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Noscript не выключить. Жаль.
    Как вы ткие вообще живёте?
     
  • 3.113, EuPhobos (ok), 20:52, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    а зачем gzdoom под вайном гонять?
     
     
  • 4.114, Вы забыли заполнить поле Name (?), 21:30, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > а зачем gzdoom под вайном гонять?

    Мод сделан самодостаточным. Исходников нет, только билд под вин.

     
     
  • 5.120, Аноним (119), 00:11, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я помню Эшес была версия не стендэлон а просто мод. А ещё по моему моды под гздум пишутся на скриптовом языке не зависимо от ос.
     
  • 5.123, Аноним (111), 02:46, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Всё там есть, это раз https://www.moddb.com/mods/ashes-2063/downloads
    Два — ничто не мешает самому pk3 из мода подключить.
     
     
  • 6.131, Вы забыли заполнить поле Name (?), 11:36, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Всё там есть, это раз https://www.moddb.com/mods/ashes-2063/downloads
    > Два — ничто не мешает самому pk3 из мода подключить.

    Надо будет попробовать

     
     
  • 7.134, Аноним (134), 14:33, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Моды на GZdoom пишутся на скриптовом языке, который работает на любой ОС.
     
     
  • 8.139, Вы забыли заполнить поле Name (?), 02:19, 04/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да, получилось запустить Проще всего скачать standalone mode и установить gzdoo... текст свёрнут, показать
     
  • 2.52, Аноним (52), 23:39, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Попадаются инди которые становятся ультрапопулярными - Fall Guys, например.
     
     
  • 3.122, Аноним (119), 00:16, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Fall Guys, например.

    Это даже трешем назвать язык не поворачивается, это просто плохой вкус, игра ставшая популярной исключительно благодаря стримера, так же стремительно потерявшая популярность.

     
  • 2.84, Аноним (82), 09:57, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >  Современные триплэй игры не радуют. Так называемое "инди" клепающее одинаковые безидейные поделки тоже.

    я в 1999 году так и перестал играть в игры. графика, хренафика, но уровень не тянут. игр, в которые я мог бы зависнуть на пару суток без еды и сна, больше не было, и упор шёл на что-то другое, в старых играх было стока нюансов и деталей, что их выделяло, а потом игры стали более типовыми и шаблонными, строго дозирующими где и какие возможности у тебя есть, что и где ты можешь делать.

     
     
  • 3.110, Аноним (111), 17:17, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Некоторые в 1999 уже и сексом перестали заниматься, всё эти нелепые телодвижения (да и половая дисфункция опять же).
     
     
  • 4.133, Аноним (133), 12:33, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    не, я позже. когда 4й ребёнок родился, понял что нафиг эти бессмысленные алименты
     
  • 2.93, Аноним (92), 10:54, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это называется старость. Иногда она приходит в юности.
     

  • 1.29, crypt (ok), 17:47, 01/03/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    посмотрел видео: желтые против красных - актуальный релиз.
     
     
  • 2.85, Аноним (82), 09:58, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    в ra, кстати, russia и ukraine это одна сторона, воюющая против стороны западных стран :)
     

  • 1.30, Аноним (30), 17:55, 01/03/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –3 +/
    Вопрос к зантокам. " Код OpenRA написан на С# ... и распространяется под лицензией GPLv3.". Это вообще здоровое сочетание? Почему нельзя было на сишке написать?
     
     
  • 2.32, Аноним (32), 18:26, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Сейчас 2023 год. Все игры пишутся на C# потому что Unity.
     
     
  • 3.36, Гуманоид Алёшенька (?), 19:39, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В 2023 году делать игры на Unity это зашквар. Надо сразу на Unreal Engine 5 с трассировкой.
     
  • 3.39, Аноним (-), 20:10, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Где ты в этой штуке юнити нашел? К тому же юнити комерческое двигло и с GPL точно не совместимо.
     
     
  • 4.75, Аноним (77), 09:28, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В ней то зачем искать если всё равно все инди игроделы знают только C#?
     
  • 3.86, Аноним (82), 09:59, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    я в openra ещё году в 200* играл....
     
  • 2.94, Аноним (92), 10:57, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А почему нет? Шарп всяко лучше сишки. Лицензию зачем-то ещё приплел. К чему это?
     
     
  • 3.121, Аноним (10), 00:12, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Напиши мне ОС на сишарпе и чтоб без рантайма.
     
     
  • 4.126, Аноним (111), 05:58, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Но ведь игра — это не ОС.
     
  • 4.129, Аноним (128), 08:39, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    https://www.microsoft.com/en-us/research/project/singularity/

     
     
  • 5.135, Аноним (10), 15:38, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Written in Assembly language, C, C++, C#, Sing#

    Уверен что там C# именно для ОС, а не юзерленд?

     
     
  • 6.137, Аноним (128), 15:46, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    там нет никакого "юзерленд" там весь код операционной системы и программ управляемый
     
     
  • 7.138, Аноним (128), 15:47, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    и работает в оном и том же кольце защиты без переключения контекста
     
  • 5.136, Аноним (10), 15:41, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В английский умеешь The lowest-level x86 interrupt dispatch code is written in ... большой текст свёрнут, показать
     
  • 3.130, Аноним (128), 08:44, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Просто местные клоуны не способны сами ничего создать, все что им остаётся это попытки самоутверждения засчет попыток марально унизить разработчиков в комментариях.

    Даже SirDranik регулярно пытаются унизить. И не только в новостях, но и в обращениях к администрации

     

  • 1.38, Аноним (-), 20:10, 01/03/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    > написан на С#

    Кошмар какой, эмуль древней гамезы на таком писать. Они б еще на яваскрипте... чтоб уровень древних програмеров уж точно смотрелся божественно по сравнению с этим позором.

     
     
  • 2.46, Вы забыли заполнить поле Name (?), 20:41, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Они б еще на яваскрипте...

    Неплохо, можно было бы сразу с браузере запустить. Хотя сейчас можно через wasm

     
     
  • 3.55, Аноним (54), 01:07, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >WASM

    user_pref("javascript.options.wasm", false);

    Жду-не дождусь, когда сайты будут писать целиком на васме, чтобы отвадить у всякого быдла охоту их реверсить и вредоносные скрипты обрезать. Обфускация JS снимается на раз-два. А вот когда будет на васме, да ещё с протектором, тогда быдло взвоет.

     
     
  • 4.56, Dzen Python (ok), 01:25, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    > Так, напишу на васме, чтобы скриптами майнить биток, плюс неотключаемая реклама и просто снежинки перед контентом...
    > Так, блэт, прочему с каждым днём посещаемость все падает и падает! Надо запустить пиар-ботов в каждую щель и насыпать кучу контекстной рекламы по всем ЦА!
    > Так! ЯСКОЗАЛ! Отключай WASMBlock! Сидр! Отключай, кому говорю, чувырла! Иначе модераторы тебя забанят, и функционала уре-е-е-ежем! И вот этого котика убьём!
    > А-а-а-а-а, мыдло украло мою идею, а быдло проголосовало ногами за удобный сайт конкурента! Почему??? Вот вам абузы и чёрный пиар от ботоферм!
    > А-а-а-а-а, родненькие! На кого вы меня оставили, такой сайт-то был, а теперь только спамботы и три с половиной анонимуса, два из которых - жена и тёща! А-а-а-а-а!

    Я бы глянул.
    <Трекер_с_АТКЛЮЧИТИ_АДБЛОК.png>

     
  • 3.58, Аноним (-), 02:01, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Неплохо, можно было бы сразу с браузере запустить. Хотя сейчас можно через wasm

    Спасибо, я уже Sauerbraten запускал. Получил дерганые 15 FPS и лаги от души. Поэтому лучше в нативном Xonotic из некса кого-нибудь подстрелю, он не лагает, не дергается, трескает в 5 раз меньше оперативы при намного большем рендере - и - 150 FPS как с куста на максималках. Это несколько более другой уровень юзер экспериенса, извините. И я совсем не готов к вон тому.

     
  • 2.48, Аноним (48), 20:53, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Древние программисты скорей всего лабали на сишке или крестах. Надо ли говорить, что дотнет, хоть и является довольно галимой платформой, в разы лучше этой низкоуровневой дряни?
     
     
  • 3.59, Аноним (-), 02:04, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да вот что-то программы на дотнете за себя не говорят. Как ни посмотришь - так дрянь отборней дряни, а если на яп ничего кроме дряни не выходит, каким он тогда "в разы лучше"?

    Извините, на плюсах вон Warzone 2100 есть. Там и графика намного лучше и 100500 мегов рантайма вм качать не надо, да и дерево технологий сильно прикольнее. На этом фоне вон то выглядит как издевательство какое-то.

     
     
  • 4.104, Аноним (111), 15:21, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Плюсы-то да, графику значительно улучшают.
     
     
  • 5.144, Аноним (-), 09:41, 07/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Плюсы-то да, графику значительно улучшают.

    Ну, э, они все же в рендере некое участие принимают. Можно и на яве, конечно, но получится майнкрафт. Ну или вот такое вот, не сильно далеко ушло.

     
  • 4.124, anonymous (??), 02:49, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Архив с рантаймом дотнета всего 30 мб.
     
  • 2.49, Аноним (49), 22:57, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    >> написан на С#
    > Кошмар какой, эмуль древней гамезы на таком писать. Они б еще на яваскрипте... чтоб уровень древних програмеров уж точно смотрелся божественно по сравнению с этим позором.

    Ты всегда можешь показать, как надо "правильно" и сваять в свое свободное время эмуль на труЪ ЯП, за "спасибо" (и кучу "Без XXX - ненужно!").
    Или только на опеннете балаболить горазд?

     
     
  • 3.53, Аноним (53), 23:53, 01/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Я не собираюсь тратить свое время на то, что не принесет мне прибыль.

    А вот авторы проекта должны писать как нужно.
    На плюсах или сишке.

     
     
  • 4.109, Аноним (111), 16:40, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Авторы такие:
     
  • 3.60, Аноним (-), 02:05, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Ты всегда можешь показать, как надо "правильно"

    Warzone 2100, тоже мне бином ньютона :). Лучше по-моему просто во всем что может быть лучше в такой гамезе.

     
     
  • 4.91, Аноним (49), 10:26, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> Ты всегда можешь показать, как надо "правильно" и сваять в свое свободное время эмуль на труЪ ЯП, за "спасибо"
    > Warzone 2100, тоже мне бином ньютона :).

    Т.е. ты разработчик варзоны ... или таки балабол?

    > чтоб уровень древних програмеров уж точно смотрелся божественно
    > Лучше по-моему просто во всем что может быть лучше в такой гамезе.

    Учитывая, что "эмулируется" как раз то самое от "древних прогеров" - неплохое деление на 0


     
  • 3.74, Аноним (77), 09:27, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Давай список чего ты там такого сделал в свободное время.
     
  • 2.95, Аноним (92), 10:59, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >эмуль
    >гамезы

    Нужен срочно толмач с новосойбойского.

     

  • 1.63, Аноним (63), 02:24, 02/03/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –4 +/
    Везет же людям у Вас времени вагон и маленькая тележка? И не жалко Вам время терять на всякие стратегии. Срочно пересмотрите фильм "Сказка о потеряном времени"
     
     
  • 2.64, муу (?), 02:40, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Везет же людям у Вас времени вагон и маленькая тележка? И не жалко вам время терять на всякие фильмы.
     
     
  • 3.65, Аноним (111), 03:10, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не всё ли равно, на что время терять?
    》 А тот, хотя бы прожил две тысячи лет и не наслаждался добром, не всё ли пойдёт в одно место?
     
  • 3.90, Аноним (82), 10:06, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > И не жалко вам время терять на всякие фильмы.

    не знаю, не смотрю уже лет 15. а чё там?

     
  • 2.67, Аноньимъ (ok), 03:17, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    И не жалко вам тратить время на комментарий в опеннете?
     
     
  • 3.71, c v (?), 06:24, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    а на тетрис есь открытый движок?
     
     
  • 4.88, Аноним (82), 10:03, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    про движок не знаю, но есть открытое окно. можно туда кирпичи швырять.
     
     
  • 5.102, Аноним (102), 14:54, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    нельзя
     
     
  • 6.117, Аноним (82), 22:32, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    да, нужно свободное окно
     
  • 2.76, Аноним (77), 09:31, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Насмотрелся сказок и теперь учить тут пришел сказочник. Ты нам ещё перескажи что там новости по телеку говорят.  
     
     
  • 3.89, Аноним (82), 10:05, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Ты нам ещё перескажи что там новости по телеку говорят.  

    говорят анонимы на опеннете негодуют. специальная правительственная комиссия выделила 3 года и 3 миллиарда на изучение комментариев на опеннете. каждый аноним теперь подлежит обязательной сертификации, действительно ли он чистокровный аноним, или так, от стада отбился.

     
  • 2.87, Аноним (82), 10:02, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >  Везет же людям у Вас времени вагон и маленькая тележка? И не жалко Вам время терять на всякие стратегии. Срочно пересмотрите фильм "Сказка о потеряном времени"

    я понимаю трату времени на всякие стратегии. но не понимаю трату времени на комментарии на опеннете о всяких стратегиях. это же надо не только комменты строчить, но и стратегии изучить. третий уровень метатраты времени - это где-то пойти и написать "не понимаю траты времени на комментирование стратегий на опеннете". далее в рекурсию.

     
  • 2.96, Аноним (92), 11:01, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А, ты один из тех, кто думает, что работа на дядю, зарабатывание на жиротеку в Двухово и воспитание спиногрызов - это типа не потерянное время? =)
     
  • 2.125, Возмущенный Аноним (?), 04:31, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А на что вы его экономите? Итог для всех один и тот же. Более того вселенная расширяется с ускорением, скоро фиг свалишь даже до ближайшей зведы. А солнышко в итоге превратиться в красного гиганта и сожжет землицу родную к чертям. Марс так себе вариант из-за слабого магнитного поля, не считая такой мелочи как температура и атмосфера. Все ваши старания, знания, все обратится в прах.

    Так напомните, что же такого важного в жизти, что вот прям необходимо успеть? И успеть до чего и для чего?

     

  • 1.97, Аноним (97), 11:36, 02/03/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Не понял, почему мой комментарий про ra2 удалили? Я спросил когда же уже закончат ra2 мод к openra. Он в их же репозитории на GitHub.
    Беспредел модераторов!
     
     
  • 2.99, Аноним (99), 13:07, 02/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Не понял, почему мой комментарий про ra2 удалили?

    Просто вы не туда комментарий отправили, он на месте, но в другой ветке https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/129895.html

     
  • 2.127, Аноним (128), 07:43, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    https://github.com/OpenRA/ra2

    Что-то он не очень активно развивается. За защекоинты и попытки унизить много не разработаешь

     
  • 2.132, Аноним (119), 11:37, 03/03/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вопрос свой адресуй не анонимам, а разработчикам мода ра2 на сабж.
     

  • 1.142, Аноним (142), 03:14, 06/03/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Кампании в Tiberian Dawn работают?
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру