![]() |
Пред. тема | След. тема | ||
Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
---|---|---|---|
Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] |
"Выпуск OpenRA 20230225, открытого движка для игр Red Alert и Dune 2000" | +/– | ![]() |
Сообщение от opennews (ok), 01-Мрт-23, 14:16 | ||
После двух лет разработки опубликован выпуск проекта OpenRA 20230225, развивающего открытый движок для многопользовательских стратегических игр на базе карт Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert и Dune 2000. Код OpenRA написан на С# и Lua, и распространяется под лицензией GPLv3. Поддерживаются платформы Windows, macOS и Linux (AppImage, Flatpak, Snap)... | ||
Ответить | Правка | Cообщить модератору |
Оглавление |
Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
1. Сообщение от ryoken (ok), 01-Мрт-23, 14:16 | +1 +/– | ![]() |
>> Linux (AppImage, Flatpak, Snap). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #3, #115 |
2. Сообщение от Аноним (2), 01-Мрт-23, 14:22 | +3 +/– | ![]() |
Запустил посмотртеть, Dune2000 с очередью строительства - это ж прекрасно! Ну и отдельный плюс за AppImage, никакой возни с зависимостями | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #11, #54 |
3. Сообщение от trolleybus (?), 01-Мрт-23, 14:23 | +5 +/– | ![]() |
> жёдм | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 Ответы: #101 |
4. Сообщение от Аноним (4), 01-Мрт-23, 14:35 | +3 +/– | ![]() |
Но я еще не прошел предыдущие двадцать миллионов двести тридцать тысяч двести двадцать четыре части. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
9. Сообщение от Аноним (9), 01-Мрт-23, 15:05 | –4 +/– | ![]() |
их бы энергию, да на нормальные игры тех времён, а не вот это | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #10 |
10. Сообщение от Аноним (10), 01-Мрт-23, 15:08 | +5 +/– | ![]() |
Это нормальные игры. Реалиазация не айс с этим C#, лучше бы Сишка или плюсы. Но да ладно, и так сойдет | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #9 Ответы: #14, #16, #18, #25, #43 |
11. Сообщение от Аноним (11), 01-Мрт-23, 15:26 | +/– | ![]() |
А разве в dune2000 не было очереди строительства? Она уже в первом red alert была, вроде была и в оригинальном c&c: tiberian dawn | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #15, #98 |
14. Сообщение от Анонимусс (?), 01-Мрт-23, 16:07 | –5 +/– | ![]() |
Спасибо не надо, и так хватает падучих сишных программ... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 Ответы: #62 |
15. Сообщение от . (?), 01-Мрт-23, 16:28 | +1 +/– | ![]() |
> Она уже в первом red alert была | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 Ответы: #31 |
16. Сообщение от Аноним (111), 01-Мрт-23, 16:31 | +1 +/– | ![]() |
А римейки совсем старых игр надо разрабатывать строго на ассемблере. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 Ответы: #17 |
17. Сообщение от Аноним (17), 01-Мрт-23, 16:51 | +1 +/– | ![]() |
C++ объективнее лучше был бы чем C#. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #16 Ответы: #21, #66, #128 |
18. Сообщение от Аноним (17), 01-Мрт-23, 16:52 | +/– | ![]() |
Неужели на решетказ? Надо срочно переписать на плюсы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 |
19. Сообщение от Аноним (17), 01-Мрт-23, 16:53 | +/– | ![]() |
Кто знает, рабочий движок на StarCraft, WarCraft на плюсах? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #40 |
20. Сообщение от Аноним (17), 01-Мрт-23, 16:57 | +1 +/– | ![]() |
Современные триплэй игры не радуют. Так называемое "инди" клепающее одинаковые безидейные поделки тоже. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #23, #47, #52, #84, #93 |
21. Сообщение от Аноним (111), 01-Мрт-23, 16:58 | +2 +/– | ![]() |
Нет, C# объективно лучше. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 Ответы: #27 |
23. Сообщение от Аноним (111), 01-Мрт-23, 17:08 | +1 +/– | ![]() |
В GZDoom оптимизацию бы сначала привнести. А то как геометрия чуть сложнее стандартной думовской, уже тормоза даже на мощном железе. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 Ответы: #24 |
24. Сообщение от Аноним (111), 01-Мрт-23, 17:08 | +1 +/– | ![]() |
P.S.: зато сишечка, а не какие-то шарпы! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #23 Ответы: #35 |
25. Сообщение от Аноним (128), 01-Мрт-23, 17:09 | +1 +/– | ![]() |
Надо всем экспертам по ANSI C собраться и переписать игру на свой любимый язык. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 Ответы: #37 |
27. Сообщение от Аноним (17), 01-Мрт-23, 17:15 | +/– | ![]() |
Объективно нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #21 Ответы: #28, #108 |
28. Сообщение от Аноним (111), 01-Мрт-23, 17:17 | +/– | ![]() |
Критерии объективности вы, конечно же, не приведёте. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 |
29. Сообщение от crypt (ok), 01-Мрт-23, 17:47 | +/– | ![]() |
посмотрел видео: желтые против красных - актуальный релиз. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #85 |
30. Сообщение от Аноним (30), 01-Мрт-23, 17:55 | –3 +/– | ![]() |
Вопрос к зантокам. " Код OpenRA написан на С# ... и распространяется под лицензией GPLv3.". Это вообще здоровое сочетание? Почему нельзя было на сишке написать? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #32, #94 |
31. Сообщение от Аноним (11), 01-Мрт-23, 18:25 | +/– | ![]() |
была. я тыщу раз в первый ra играл, и в dos и в win95 версию | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #15 Ответы: #72, #73 |
32. Сообщение от Аноним (32), 01-Мрт-23, 18:26 | +/– | ![]() |
Сейчас 2023 год. Все игры пишутся на C# потому что Unity. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 Ответы: #36, #39, #86 |
35. Сообщение от Гуманоид Алёшенька (?), 01-Мрт-23, 19:11 | +/– | ![]() |
Надо переписать на плюсы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #24 |
36. Сообщение от Гуманоид Алёшенька (?), 01-Мрт-23, 19:39 | +/– | ![]() |
В 2023 году делать игры на Unity это зашквар. Надо сразу на Unreal Engine 5 с трассировкой. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #32 |
37. Сообщение от я не забыл заполнить поле name (?), 01-Мрт-23, 20:05 | –1 +/– | ![]() |
А чего сразу не на rust? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #25 Ответы: #42, #83 |
38. Сообщение от Аноним (-), 01-Мрт-23, 20:10 | –2 +/– | ![]() |
> написан на С# | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #46, #48, #49, #95 |
39. Сообщение от Аноним (-), 01-Мрт-23, 20:10 | –1 +/– | ![]() |
Где ты в этой штуке юнити нашел? К тому же юнити комерческое двигло и с GPL точно не совместимо. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #32 Ответы: #75 |
40. Сообщение от Аноним (-), 01-Мрт-23, 20:11 | +/– | ![]() |
Stargus/Wargus это кажется называется. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #19 Ответы: #112 |
42. Сообщение от Аноним (128), 01-Мрт-23, 20:20 | –1 +/– | ![]() |
Вы не ответили на вопрос | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 Ответы: #77 |
43. Сообщение от Аноним (43), 01-Мрт-23, 20:24 | +/– | ![]() |
Действительно объективно было бы на Objective-C | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #10 Ответы: #78 |
46. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 01-Мрт-23, 20:41 | +/– | ![]() |
> Они б еще на яваскрипте... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 Ответы: #55, #58 |
47. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 01-Мрт-23, 20:43 | +/– | ![]() |
> На том же GZdoom годные моды | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 Ответы: #70, #113 |
48. Сообщение от Аноним (48), 01-Мрт-23, 20:53 | +/– | ![]() |
Древние программисты скорей всего лабали на сишке или крестах. Надо ли говорить, что дотнет, хоть и является довольно галимой платформой, в разы лучше этой низкоуровневой дряни? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 Ответы: #59 |
49. Сообщение от Аноним (49), 01-Мрт-23, 22:57 | +3 +/– | ![]() |
>> написан на С# | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 Ответы: #53, #60, #74 |
52. Сообщение от Аноним (52), 01-Мрт-23, 23:39 | +/– | ![]() |
Попадаются инди которые становятся ультрапопулярными - Fall Guys, например. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 Ответы: #122 |
53. Сообщение от Аноним (53), 01-Мрт-23, 23:53 | –2 +/– | ![]() |
Я не собираюсь тратить свое время на то, что не принесет мне прибыль. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #49 Ответы: #109 |
54. Сообщение от Аноним (54), 02-Мрт-23, 01:00 | –8 +/– | ![]() |
>Ну и отдельный плюс за AppImage, никакой возни с зависимостями | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #2 Ответы: #57, #81, #92 |
55. Сообщение от Аноним (54), 02-Мрт-23, 01:07 | +1 +/– | ![]() |
>WASM | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 Ответы: #56 |
56. Сообщение от Dzen Python (ok), 02-Мрт-23, 01:25 | +3 +/– | ![]() |
> Так, напишу на васме, чтобы скриптами майнить биток, плюс неотключаемая реклама и просто снежинки перед контентом... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #55 |
57. Сообщение от Admino (ok), 02-Мрт-23, 01:51 | +1 +/– | ![]() |
Только стоя и в гамаке! | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #54 Ответы: #79 |
58. Сообщение от Аноним (-), 02-Мрт-23, 02:01 | +/– | ![]() |
> Неплохо, можно было бы сразу с браузере запустить. Хотя сейчас можно через wasm | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #46 |
59. Сообщение от Аноним (-), 02-Мрт-23, 02:04 | +/– | ![]() |
Да вот что-то программы на дотнете за себя не говорят. Как ни посмотришь - так дрянь отборней дряни, а если на яп ничего кроме дряни не выходит, каким он тогда "в разы лучше"? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #48 Ответы: #104, #124 |
60. Сообщение от Аноним (-), 02-Мрт-23, 02:05 | +/– | ![]() |
> Ты всегда можешь показать, как надо "правильно" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #49 Ответы: #91 |
62. Сообщение от Аноним (-), 02-Мрт-23, 02:07 | +1 +/– | ![]() |
> Пусть лучше будет шишарп, производительности современных компов для таких игр за глаза. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #14 Ответы: #106, #111 |
63.
Сообщение от Аноним![]() | –4 +/– | ![]() |
Везет же людям у Вас времени вагон и маленькая тележка? И не жалко Вам время терять на всякие стратегии. Срочно пересмотрите фильм "Сказка о потеряном времени" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #64, #67, #76, #87, #96, #125 |
64. Сообщение от муу (?), 02-Мрт-23, 02:40 | +/– | ![]() |
Везет же людям у Вас времени вагон и маленькая тележка? И не жалко вам время терять на всякие фильмы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #63 Ответы: #65, #90 |
65. Сообщение от Аноним (111), 02-Мрт-23, 03:10 | +/– | ![]() |
Не всё ли равно, на что время терять? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #64 |
66. Сообщение от Аноньимъ (ok), 02-Мрт-23, 03:13 | –1 +/– | ![]() |
Объективно бред пишите. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 |
67. Сообщение от Аноньимъ (ok), 02-Мрт-23, 03:17 | +/– | ![]() |
И не жалко вам тратить время на комментарий в опеннете? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #63 Ответы: #71 |
70. Сообщение от Аноним (111), 02-Мрт-23, 03:39 | +/– | ![]() |
Клёвый мод. Наверное. Ссылку на download не получить, жаль. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #47 Ответы: #103 |
71. Сообщение от c v (?), 02-Мрт-23, 06:24 | +/– | ![]() |
а на тетрис есь открытый движок? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #67 Ответы: #88 |
72. Сообщение от . (?), 02-Мрт-23, 08:25 | +/– | ![]() |
Я тоже играл, на виндоуз и на пс1. Но у меня почему-то не было. Там задолбаешься тыкать в постройку юнита и слушать : юнит рэди, солдинг, юнит рэди, солдинг... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #31 Ответы: #82 |
73. Сообщение от Han (??), 02-Мрт-23, 08:26 | +/– | ![]() |
Хотелось бы мне посмотреть как вы в dos играли в RA? Прямо очень!!! :-D | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #31 Ответы: #80, #105 |
74. Сообщение от Аноним (77), 02-Мрт-23, 09:27 | +/– | ![]() |
Давай список чего ты там такого сделал в свободное время. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #49 |
75. Сообщение от Аноним (77), 02-Мрт-23, 09:28 | +/– | ![]() |
В ней то зачем искать если всё равно все инди игроделы знают только C#? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #39 |
76. Сообщение от Аноним (77), 02-Мрт-23, 09:31 | +/– | ![]() |
Насмотрелся сказок и теперь учить тут пришел сказочник. Ты нам ещё перескажи что там новости по телеку говорят. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #63 Ответы: #89 |
77. Сообщение от Аноним (77), 02-Мрт-23, 09:34 | +/– | ![]() |
Ну это не тебе решать. Ответ был если он тебе не нравится это твои глубоко личные проблемы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #42 |
78. Сообщение от Аноним (77), 02-Мрт-23, 09:34 | +/– | ![]() |
Действительно ненужно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #43 |
79. Сообщение от Анонним (?), 02-Мрт-23, 09:35 | +3 +/– | ![]() |
Странные у тебя эротические фантазии. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #57 |
80. Сообщение от Аноним (82), 02-Мрт-23, 09:36 | +/– | ![]() |
обычно и играл. только в 320x2*0. там были ra.exe, запускавший нужную версию, rados.exe для дос, а для винды вроде через какую-то dll-ку запускалась. для dos ещё был крутой нескучный настройщик саунд-карты с визуальными эффектами. виндовая версия была уже в 640x480. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #73 Ответы: #107 |
81. Сообщение от BlackRot (ok), 02-Мрт-23, 09:42 | +/– | ![]() |
Поддерживаю. Юзеры винды | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #54 |
82. Сообщение от Аноним (82), 02-Мрт-23, 09:47 | +2 +/– | ![]() |
массовая постройка, как и выделение кучи юнитов (в первом варике вроде 4, во втором вроде 9), была уже, насколько я помню, даже в первом варике. раз первый варик, про который, в отличие от dune2, ra, wc2 уже никто не помнит, был полностью скопирован со второй дюны, то вот не скажу точно, в ra или ещё в c&c, у которого была мудрёная cd защита и который поэтому тоже никто не помнит (а ea раздавала уже c&c gold, который windows-only, и который я под фридос запустить не мог), то westwood утащила это обратно к себе. я не помню, как там накликивается, но точно если ты кликаешь на солдата потом на сабаку-балабаку, то сначала строится один, а потом другой. очередь однозначно была. про c&c опять же сказать не могу, потому что варезка с их батником с кучей вызовов fakecd.exe у меня никогда не запускалась. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #72 Ответы: #118 |
83. Сообщение от Аноним (82), 02-Мрт-23, 09:54 | +/– | ![]() |
на posix sh и ncurses | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #37 |
84. Сообщение от Аноним (82), 02-Мрт-23, 09:57 | +/– | ![]() |
> Современные триплэй игры не радуют. Так называемое "инди" клепающее одинаковые безидейные поделки тоже. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 Ответы: #110 |
85. Сообщение от Аноним (82), 02-Мрт-23, 09:58 | +1 +/– | ![]() |
в ra, кстати, russia и ukraine это одна сторона, воюющая против стороны западных стран :) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #29 |
86. Сообщение от Аноним (82), 02-Мрт-23, 09:59 | +1 +/– | ![]() |
я в openra ещё году в 200* играл.... | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #32 |
87. Сообщение от Аноним (82), 02-Мрт-23, 10:02 | +/– | ![]() |
> Везет же людям у Вас времени вагон и маленькая тележка? И не жалко Вам время терять на всякие стратегии. Срочно пересмотрите фильм "Сказка о потеряном времени" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #63 |
88. Сообщение от Аноним (82), 02-Мрт-23, 10:03 | +/– | ![]() |
про движок не знаю, но есть открытое окно. можно туда кирпичи швырять. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #71 Ответы: #102 |
89. Сообщение от Аноним (82), 02-Мрт-23, 10:05 | +/– | ![]() |
> Ты нам ещё перескажи что там новости по телеку говорят. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #76 |
90. Сообщение от Аноним (82), 02-Мрт-23, 10:06 | +/– | ![]() |
> И не жалко вам время терять на всякие фильмы. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #64 |
91. Сообщение от Аноним (49), 02-Мрт-23, 10:26 | +/– | ![]() |
>> Ты всегда можешь показать, как надо "правильно" и сваять в свое свободное время эмуль на труЪ ЯП, за "спасибо" | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #60 |
92. Сообщение от Аноним (92), 02-Мрт-23, 10:53 | +/– | ![]() |
Appimage как раз самый кошер. Если ты этого не понимаешь - значит ты дилетант. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #54 Ответы: #100 |
93. Сообщение от Аноним (92), 02-Мрт-23, 10:54 | +/– | ![]() |
Это называется старость. Иногда она приходит в юности. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #20 |
94. Сообщение от Аноним (92), 02-Мрт-23, 10:57 | +/– | ![]() |
А почему нет? Шарп всяко лучше сишки. Лицензию зачем-то ещё приплел. К чему это? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #30 Ответы: #121, #130 |
95. Сообщение от Аноним (92), 02-Мрт-23, 10:59 | +/– | ![]() |
>эмуль | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #38 |
96. Сообщение от Аноним (92), 02-Мрт-23, 11:01 | +/– | ![]() |
А, ты один из тех, кто думает, что работа на дядю, зарабатывание на жиротеку в Двухово и воспитание спиногрызов - это типа не потерянное время? =) | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #63 |
97. Сообщение от Аноним (97), 02-Мрт-23, 11:36 | +2 +/– | ![]() |
Не понял, почему мой комментарий про ra2 удалили? Я спросил когда же уже закончат ra2 мод к openra. Он в их же репозитории на GitHub. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Ответы: #99, #127, #132 |
98. Сообщение от Аноним (2), 02-Мрт-23, 11:42 | +/– | ![]() |
В D2000 точно не было, про остальные игры не знаю - не играл | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #11 |
99. Сообщение от Аноним (99), 02-Мрт-23, 13:07 | +/– | ![]() |
> Не понял, почему мой комментарий про ra2 удалили? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #97 |
100. Сообщение от Аноним (100), 02-Мрт-23, 13:37 | +/– | ![]() |
Не все запускаются | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #92 |
101. Сообщение от Аномимик (ok), 02-Мрт-23, 14:21 | +/– | ![]() |
Особенно если "можно грабить корованы" © | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #3 |
102. Сообщение от Аноним (102), 02-Мрт-23, 14:54 | +/– | ![]() |
нельзя | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #88 Ответы: #117 |
103. Сообщение от Аноним (111), 02-Мрт-23, 15:19 | +/– | ![]() |
Noscript не выключить. Жаль. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #70 |
104. Сообщение от Аноним (111), 02-Мрт-23, 15:21 | +/– | ![]() |
Плюсы-то да, графику значительно улучшают. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #59 Ответы: #144 |
105. Сообщение от Аноним (105), 02-Мрт-23, 15:54 | +1 +/– | ![]() |
ну у меня лично в 1996 был 486 50мгц с 6мб рам, который тянул только дос версию. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #73 Ответы: #116 |
106. Сообщение от Аноним (106), 02-Мрт-23, 16:03 | +3 +/– | ![]() |
> Это в движке для старой игры с дубовым графоном выглядит особенно пикантно, не сказать бы издевательски. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #62 Ответы: #143 |
107. Сообщение от Анонимс8470528 (?), 02-Мрт-23, 16:07 | +/– | ![]() |
Поддерживаю оратора. Системные требования: MS-DOS 3.1 или выше, Windows 95/98. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #80 |
108. Сообщение от Аноним (106), 02-Мрт-23, 16:19 | +/– | ![]() |
> Объективно нет. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #27 |
109. Сообщение от Аноним (111), 02-Мрт-23, 16:40 | +/– | ![]() |
Авторы такие: | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #53 |
110. Сообщение от Аноним (111), 02-Мрт-23, 17:17 | +/– | ![]() |
Некоторые в 1999 уже и сексом перестали заниматься, всё эти нелепые телодвижения (да и половая дисфункция опять же). | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #84 Ответы: #133 |
111. Сообщение от Аноним (111), 02-Мрт-23, 18:33 | +/– | ![]() |
А при чём тут вообще производительность? Подозреваю, что C# обеспечивает её получше, чем C-компиляторы 90-х годов. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #62 |
112. Сообщение от EuPhobos (ok), 02-Мрт-23, 20:51 | +/– | ![]() |
Он вроде заброшен и не доведён до рабочего экземпляра. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #40 Ответы: #119 |
113. Сообщение от EuPhobos (ok), 02-Мрт-23, 20:52 | +/– | ![]() |
а зачем gzdoom под вайном гонять? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #47 Ответы: #114 |
114. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 02-Мрт-23, 21:30 | +/– | ![]() |
> а зачем gzdoom под вайном гонять? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #113 Ответы: #120, #123 |
115. Сообщение от Odalist (?), 02-Мрт-23, 22:11 | +/– | ![]() |
>жёдм ебилдов | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #1 |
116. Сообщение от Аноним (82), 02-Мрт-23, 22:30 | +1 +/– | ![]() |
я на 486 и играл, только герцы пошустрее и памяти поболя | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #105 Ответы: #141 |
117. Сообщение от Аноним (82), 02-Мрт-23, 22:32 | +/– | ![]() |
да, нужно свободное окно | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #102 |
118. Сообщение от Инжиниринг (?), 02-Мрт-23, 23:24 | +1 +/– | ![]() |
В первом варкрафте можно было выделять 4 юнита. Во 2 варкрафте строили по 9 бараков и до одури прокликивали по кругу. Не было там никакой очереди. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #82 |
119. Сообщение от Аноним (119), 03-Мрт-23, 00:07 | +/– | ![]() |
Близзард то ли подавала в суд то ли пригрозила что подаст в суд на автора движка. В общем жаль. Ну ничего, надо будет покапаться. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #112 |
120. Сообщение от Аноним (119), 03-Мрт-23, 00:11 | +/– | ![]() |
Я помню Эшес была версия не стендэлон а просто мод. А ещё по моему моды под гздум пишутся на скриптовом языке не зависимо от ос. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #114 |
121. Сообщение от Аноним (10), 03-Мрт-23, 00:12 | +2 +/– | ![]() |
Напиши мне ОС на сишарпе и чтоб без рантайма. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #94 Ответы: #126, #129 |
122. Сообщение от Аноним (119), 03-Мрт-23, 00:16 | +/– | ![]() |
>Fall Guys, например. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #52 |
123. Сообщение от Аноним (111), 03-Мрт-23, 02:46 | +/– | ![]() |
Всё там есть, это раз https://www.moddb.com/mods/ashes-2063/downloads | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #114 Ответы: #131 |
124. Сообщение от anonymous (??), 03-Мрт-23, 02:49 | +/– | ![]() |
Архив с рантаймом дотнета всего 30 мб. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #59 |
125. Сообщение от Возмущенный Аноним (?), 03-Мрт-23, 04:31 | +/– | ![]() |
А на что вы его экономите? Итог для всех один и тот же. Более того вселенная расширяется с ускорением, скоро фиг свалишь даже до ближайшей зведы. А солнышко в итоге превратиться в красного гиганта и сожжет землицу родную к чертям. Марс так себе вариант из-за слабого магнитного поля, не считая такой мелочи как температура и атмосфера. Все ваши старания, знания, все обратится в прах. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #63 |
126. Сообщение от Аноним (111), 03-Мрт-23, 05:58 | +/– | ![]() |
Но ведь игра — это не ОС. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #121 |
127. Сообщение от Аноним (128), 03-Мрт-23, 07:43 | +/– | ![]() |
https://github.com/OpenRA/ra2 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #97 |
128. Сообщение от Аноним (128), 03-Мрт-23, 07:52 | +/– | ![]() |
Переписать уже написанную программу с одного языка на другой не сложно. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #17 |
129. Сообщение от Аноним (128), 03-Мрт-23, 08:39 | +/– | ![]() |
https://www.microsoft.com/en-us/research/project/singularity/ | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #121 Ответы: #135, #136 |
130. Сообщение от Аноним (128), 03-Мрт-23, 08:44 | +/– | ![]() |
Просто местные клоуны не способны сами ничего создать, все что им остаётся это попытки самоутверждения засчет попыток марально унизить разработчиков в комментариях. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #94 |
131. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 03-Мрт-23, 11:36 | +/– | ![]() |
> Всё там есть, это раз https://www.moddb.com/mods/ashes-2063/downloads | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #123 Ответы: #134 |
132. Сообщение от Аноним (119), 03-Мрт-23, 11:37 | +/– | ![]() |
Вопрос свой адресуй не анонимам, а разработчикам мода ра2 на сабж. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #97 |
133. Сообщение от Аноним (133), 03-Мрт-23, 12:33 | +/– | ![]() |
не, я позже. когда 4й ребёнок родился, понял что нафиг эти бессмысленные алименты | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #110 |
134. Сообщение от Аноним (134), 03-Мрт-23, 14:33 | +/– | ![]() |
Моды на GZdoom пишутся на скриптовом языке, который работает на любой ОС. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #131 Ответы: #139 |
135. Сообщение от Аноним (10), 03-Мрт-23, 15:38 | +/– | ![]() |
Written in Assembly language, C, C++, C#, Sing# | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #129 Ответы: #137 |
136. Сообщение от Аноним (10), 03-Мрт-23, 15:41 | +/– | ![]() |
В английский умеешь? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #129 |
137. Сообщение от Аноним (128), 03-Мрт-23, 15:46 | +/– | ![]() |
там нет никакого "юзерленд" там весь код операционной системы и программ управляемый | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #135 Ответы: #138 |
138. Сообщение от Аноним (128), 03-Мрт-23, 15:47 | +/– | ![]() |
и работает в оном и том же кольце защиты без переключения контекста | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #137 |
139. Сообщение от Вы забыли заполнить поле Name (?), 04-Мрт-23, 02:19 | +/– | ![]() |
> Моды на GZdoom пишутся на скриптовом языке, который работает на любой ОС. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #134 |
141. Сообщение от Test4You (?), 05-Мрт-23, 23:21 | +/– | ![]() |
Оно (RA1) шло только под dos с шакальей графикой. 486 dx2 66Mhz, 8Mb ram. Винда хотела пень 60 и 16 мегов | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #116 |
142. Сообщение от Аноним (142), 06-Мрт-23, 03:14 | +/– | ![]() |
Кампании в Tiberian Dawn работают? | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
143. Сообщение от Аноним (-), 07-Мрт-23, 09:39 | +/– | ![]() |
> Ну покажи всем этим неумехам, выкати свой движок на сишечке. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #106 Ответы: #145 |
144. Сообщение от Аноним (-), 07-Мрт-23, 09:41 | +/– | ![]() |
> Плюсы-то да, графику значительно улучшают. | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #104 |
145. Сообщение от Аноним (145), 07-Мрт-23, 12:31 | +/– | ![]() |
>> открытый движок для многопользовательских стратегических игр на базе карт Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert и Dune 2000 | ||
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
Родитель: #143 |
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |