The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

VK запускает разработку собственного открытого игрового движка

15.02.2023 14:09

Директор компании VK объявил о запуске разработки собственного игрового движка с открытым исходным кодом, в который планируется инвестировать 1 млрд руб. Первая бета-версия движка ожидается в 2024 году, после чего начнётся процесс доработки и адаптации платформы, а также создания серверных решений. Полноценный релиз запланирован на 2025 год. Подробности о проекте пока не уточняются.

Дополнение: К работе над базовой версией будет привлечено не менее 100 сотрудников (программисты, художники и т.п.). Движок будет позволять создавать любые типы игр и поддерживать разные операционные системы, включая мобильные платформы и игровые консоли. На текущем этапе VK занят формированием команды, разработкой ядра, базовых систем движка и инструментария. Движок будет создаваться на базе открытого кода и будет бесплатным для разработчиков.

  1. Главная ссылка к новости (https://www.rbc.ru/rbcfreenews...)
  2. OpenNews: Индия развивает мобильную платформу BharOS, основанную на Android
  3. OpenNews: VK, Яндекс, Сбербанк и Ростелеком намерены развивать собственную мобильную платформу на базе Android
  4. OpenNews: Выпуск игрового движка Open 3D Engine 22.10, открытого компанией Amazon
  5. OpenNews: Раскол в сообществе свободного игрового движка Urho3D привёл к созданию форка
  6. OpenNews: Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блада
Лицензия: CC BY 3.0
Наводку на новость прислал Artem S. Tashkinov
Короткая ссылка: https://opennet.ru/58654-game
Ключевые слова: game
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (209) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 15:07, 15/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –9 +/
    Зачем если есть анрил? Или оно будет на ржавом
     
     
  • 2.3, Аноним (3), 15:10, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +6 +/
    Unreal это проприетращина
     
     
  • 3.20, Бывалый смузихлёб (?), 15:42, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Ну условно
    Исходники они таки предоставляют после нескольких шагов

    Вот анреал, например, полных исходников вообще не предоставляет

     
     
  • 4.21, Бывалый смузихлёб (?), 15:43, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > Вот анреал, например, полных исходников вообще не предоставляет

    Не арнеал бл* юнити разумеется

     
     
  • 5.300, GG (ok), 11:37, 17/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А вот не ври.
    Сорцы они дают, но только за очень много денег.
    И, что совсем ржачно, с некоторых пор они не дают конфиги для сборки всего этого без ещё большего количества денег, они это называют source-read-only license.
     
  • 3.84, Аноним (84), 18:47, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Как будто тут настоящий открытый проект делают.
     
     
  • 4.324, Dmitry22333 (ok), 22:06, 20/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вот именно. По идее этой новости не место на opennet.ru. В VK наверно проплатила рекламу на opennet.ru
     
  • 2.4, Павел (??), 15:14, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +7 +/
    Очень интересно как в текущих реалиях российские компании будут оплачивать этот анрил (насколько я помню, он бесплатный до определенного порога продаж)? И ладно если проблемы только с оплатой, нельзя исключать того, что под действиями каких-либо санкций с анриалом проблем не возникнет.

    Так что в целом, если у ВК есть планы заниматься собственной разработкой - то почему бы и нет. Другое дело будет ли хоть как-то конкурентоспособен этот движок, всё-таки текущие актуальные движки имеют за своими плечами долгие годы развития, со своими "шишками". В это дело надо вбухать очень много денег и сил, чтобы он был хоть немного приемлемым

     
     
  • 3.23, Бывалый смузихлёб (?), 15:47, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    Завести "российский спецсчёт" - и класть деньги на него, разумеется, в рублях
    Хотя я бы просто ни копейки не клал бы, ведь, слава Богам, в РФ начались некоторые послабления в отношении контор из недружественных стран( хотя по хорошему их вертеть надо. Ничего хорошего то монструозное соблюдение лицензий для РФ не дало ).

    Там, скорее всего, будет какой-то форк. Но вроде бы изначально движок планировали пилить толпой

     
  • 3.51, Аноним (51), 16:52, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Да форкнут амазоновский, допилят пару фич, посинят баг, поменяют каменты - вот тебе и свой движок. С нуля такие вещи не пишут.
     
     
  • 4.203, www2 (??), 06:56, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Ну то есть, если с нуля такие вещи не пишут, ониисами собой всегда существовали с момента Большого Взрыва? Вы сами-то хоть читаете то, что пишете?
     
  • 3.88, Аноним (88), 18:55, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Очень интересно как в текущих реалиях российские компании будут оплачивать этот анрил

    Очень интересно увидеть игры от русских компаний.

     
     
  • 4.161, Аноним (161), 20:37, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Типа сарказм, что их нет? Ну погугли Atomic Heart для начала
     
     
  • 5.173, anonimus_debilimus (?), 22:05, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    у X-Blades тоже был интерестныи движок.
     
  • 5.182, Аноним (182), 23:33, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это которые юридически на Кипре находятся? Какие у них проблемы с зарубежными движками? https://ru.wikipedia.org/wiki/Atomic_Heart
     
  • 5.285, Аноним (285), 22:40, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Engine Unreal Engine 4

    Емнип (могу и ошибаться) Atomic Hearts построена по принципу маленьких локаций с повышенной детализацией окружения и моделей существ. По такому же принципу строили DOOM 3 в те времена когда это было "мега-вау".

     
  • 3.151, Аноним (151), 20:13, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Есть Unigine, есть Verge3D, есть Blend4Web, есть еще куча удачных российских продуктов. Но нам оно не нужно, лучше будем юзать пиратский анрил и пилить триллионы.
     
  • 2.11, Аноним (11), 15:21, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +16 +/
    Зачем, когда есть Godot ?
    https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=56121

    (*в сентябре 2022 VK запросило у Минцифры 3 млрд. руб.):
    https://vc.ru/services/609135

     
     
  • 3.16, freehck (ok), 15:33, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Одна из ключевых концепций инициативы — «зарабатывать вместе с разработчиками, а не на них», заявил глава разработки движка Александр Мясищев.

    Прелесть. А в чём, интересно, разница? =)

     
     
  • 4.40, Анонус (?), 16:12, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > А в чём, интересно, разница?

    Первое – процент от продаж игр
    Второе – однократная покупка лицензии

     
     
  • 5.47, Анонис (?), 16:36, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну то есть роялти, вечная кормежка каких-то левых господ, и вообще - гугл и эпл с такими схемами уже есть.
     
     
  • 6.49, Самый Лучший Гусь (?), 16:43, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Это копитализм детка
     
  • 6.61, Анонус (?), 17:21, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Ну то есть роялти, вечная кормежка каких-то левых господ, и вообще -
    > гугл и эпл с такими схемами уже есть.

    Ну не совсем "левых". Это фактически сопрограммисты, т.е. люди написавшие часть кода игры. "Левые" это всякие сторы и маркетплейсы, которую просто берут процент с перепродажи чужого.

     
     
  • 7.71, MaleDog (?), 17:59, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Что ни делают, а все равно получается <s>автомат калашникова</s> 1С.
     
  • 7.144, chatgpt (?), 20:07, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    ну не совсем левые. Сторы и маркетплейсы и фактически сотрудники, которые занимаются поддержанием платформы продажи софта, т.е. фактически отдел разработки и маркетинга
     
     
  • 8.166, Анонус (?), 20:56, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Есть простой критерий левизны Будет ли работать игра без соответствующих люде... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.205, freehck (ok), 07:28, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    А толку-то с того, что она работает, если вы не продали достаточно копий Продаж... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.234, Аноним (-), 12:21, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну вон гугл копии андроида не продает Следует ли что это левизна ... текст свёрнут, показать
     
  • 5.54, freehck (ok), 17:01, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> А в чём, интересно, разница?
    > Первое – процент от продаж игр
    > Второе – однократная покупка лицензии

    Очень надеюсь, что вы ошибаетесь.

     
  • 3.17, Аноним (17), 15:36, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Годот точно не для AA/AAA, это никто не скрывает (https://godotengine.org/article/whats-missing-in-godot-for-aaa/). А для всего остального, пожалуйста.
     
     
  • 4.26, Аноним (11), 15:49, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +8 +/
    >не для

    А Open 3D Engine ?
    https://www.opennet.dev/opennews/art.shtml?num=57932

     
     
  • 5.48, Аноним (-), 16:38, 15/02/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • –3 +/
     
  • 3.24, Бывалый смузихлёб (?), 15:48, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    зачем оно когда есть анриал с полностью открываемыми исходниками( после нескольких шагов )
     
  • 3.52, Аноним (52), 16:57, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    Сам пробовал создать проект труднее Hello World в этом Godot? Поддерживал его хотя бы год? Осуществлял миграцию своего проекта на новую версию Godot?

     
     
  • 4.60, Аноним (60), 17:19, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Какая поддержка в играх? Вычрал и забыл, все топовые помойки так делают. А тратить ресурсы на миграцию на новую версию ни один адекватный разраб в жизни не станет, это можно годы разработки слить в унитаз. Если только она не тривиальная и можно продать ещё раз.
     
     
  • 5.266, Аноним (266), 18:12, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Вы прослушали мнение типичного диванного потребителя о производственном процессе (в данном случае - видеоигр). Как видно, об этом он не знает абсолютно ничего, но точно уверен что в этом нет ничего сложного и что его постоянно нахлобучивают жадные производители, которым "лишь бы деньги, деньги, деньги". И он бы сам на раз-два всё сделал, но сегодня ему очевидно некогда и вообще отстань.
     
     
  • 6.280, Аноним (60), 19:07, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Дело не в сложно/несложно, дело в экономической целесообразности. Высока вероятность, что продукт останется без сопровождения, особенно если баги не самые критические, а продажи идут не очень.
     
  • 2.45, анон (?), 16:20, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Зачем что-то, когда есть SDL ?
     
     
  • 3.85, Аноним (84), 18:47, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    SDL не движок
     
  • 2.95, Аноним (95), 19:03, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    ИМХО, оно будет чем-то более близким к INSTEAD, или renpy. А если точнее - на инди-шлак для мобилок целятся.
     
  • 2.179, Аноним (179), 23:26, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Господдержка
     
  • 2.249, Mike Lee (?), 12:42, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Импортозамещение же
     
  • 2.302, Аноним (302), 12:47, 17/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Зачем если есть анрил? Или оно будет на ржавом
    >1 млрд руб

    Вот зачем.

     

     ....большая нить свёрнута, показать (42)

  • 1.6, freehck (ok), 15:16, 15/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +21 +/
    Проблема трипл-эй проектов заключается в том, что они окупаются преимущественно за счёт США и Европы. В Африке денег нет, мир славян относительно расколот, у китайцев свой кровавый геймдев есть, которым они в целом довольны. Если VK вкладывается в свой движок и рассчитывает, что он окупится, наверное они большие патриоты. Но по-любому я VK в таких начинаниях желаю успехов.
     
     
  • 2.9, Аноним (60), 15:20, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +17 +/
    Ожидание: качественные игры на современном движке.
    Реальность: мобильные донатные фермы.
     
  • 2.27, Бывалый смузихлёб (?), 15:51, 15/02/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • –1 +/
     
     
  • 3.55, freehck (ok), 17:05, 15/02/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +3 +/
     
     
  • 4.79, Аноним (60), 18:25, 15/02/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +1 +/
     
     
  • 5.80, freehck (ok), 18:35, 15/02/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +2 +/
     
     
  • 6.137, subject (?), 19:59, 15/02/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +2 +/
     
  • 5.133, Аноним (-), 19:54, 15/02/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 5.253, Бывалый смузихлёб (?), 14:48, 16/02/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 4.184, Аноним (184), 23:52, 15/02/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +1 +/
     
     
  • 5.198, Kuromi (ok), 05:17, 16/02/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
     
  • 6.200, Тот_Самый_Анонимус_ (?), 05:48, 16/02/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 2.96, Аноним (88), 19:03, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    У трипл-эй проектов никаких проблем нет. Проблема есть у отечественных разработчиков, у которых кишка тонка оказалась на этот рынок выйти, а всякие «Смуты», рассчитанные на 2% мирового рынка, да ещё и совершенно неплатёжеспособного, останутся местечковыми артефактами.
     
     
  • 3.222, Трансвистит (ok), 08:51, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Имея медианную зарплату 30000р заплатить 3000-8000р за игру может быть очень непросто.

    До 2014 за была 30к а игры 50-200р в steam

     
     
  • 4.256, Kuromi (ok), 15:42, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Имея медианную зарплату 30000р заплатить 3000-8000р за игру может быть очень непросто.
    > До 2014 за была 30к а игры 50-200р в steam

    Да честно говоря и американцы когда платят по 60$+ за игру, а она оказывается так сказать "не очень" тоже изрядно раздражаются.
    Люди в принципе готовы заплатить заметную сумму за игру, но требования к качеству-сюжету-геймплею  у них сразу становятся довольно жесткими и это классическое "ну не шмогла я, не шмогла" не прокатывает.

    Ана рынке игр сложилась прямо противоположная ситуация, золотая жила из которой лопатой можно и игры клиентам подаватьи  деньги грести.
    Хотя мультиплеерные клоны Фортнайта начали дохнуть пачками, это даже иностранцы уже заметили.

     
  • 3.231, rshadow (ok), 11:09, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    аллоды, улитки, atomic heart?

    Не думаю что проблема в разработчиках. Они есть и местечково учавствуют даже в круных проектах. Это скорее индустрия в которую надо влезть и конкурировать с западными проектами. И да, денег в европе и америке больше, поэтому и ориентируются всегда сразу туда.

     
     
  • 4.238, Аноним (238), 12:25, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > денег в европе и америке больше

    Почему ж так, интересно?

     
  • 4.273, Анонимас (?), 18:50, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Кстати об Аллодах, как там Owlcat Games? Они ещё в России или свалили вслед за 4A и Wargaming?
     
  • 3.247, гага (?), 12:37, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Atomic Heart пусть и пытается откреститься но таки сделан на территории рф и все указывает на то, что он сорвет кассу
     
  • 3.275, Анонимас (?), 18:54, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А чем вообще должна быть эта Смута? На что она должна быть похожа? Что уже сделали?
     
  • 2.294, (?), 02:08, 17/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Какой бред 1 В США скорее не окупается ничего, потому что иггр нормалный три... большой текст свёрнут, показать
     

     ....большая нить свёрнута, показать (20)

  • 1.10, тоже Аноним (ok), 15:21, 15/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +18 +/
    Заголовок:
    VK запускает разработку собственного открытого игрового движка

    Текст:
    Компания VK объявила о начале работы над собственным игровым движком

    Реальность по ссылке:
    VK планирует инвестировать в разработку собственного игрового движка

     
     
  • 2.14, Аноним (14), 15:26, 15/02/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +7 +/
     
     
  • 3.15, freehck (ok), 15:31, 15/02/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +2 +/
     
  • 3.18, тоже Аноним (ok), 15:36, 15/02/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • –1 +/
     
     
  • 4.31, . (?), 15:55, 15/02/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     
  • 2.37, Аноним (37), 16:03, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Они инвестируют в свою разработку, движок сказано, что будет "собственный".

    «Мы запускаем разработку игрового движка <...> Мы проинвестируем 1 миллиард рублей на разработку базовой версии», — сказал Кириенко на презентации. ... "собственного игрового движка"

    ....запускаем разработку....проинвестируем....собственного. Всё верно написано.

     
  • 2.39, Аноним (39), 16:10, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Про планы это домыслы в статье на rbc. В цитате из выступления именно "запускаем разработку"
     
  • 2.44, анон (?), 16:19, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Ученый_изнасиловал_журналиста.jpeg
     
     
  • 3.50, тоже Аноним (ok), 16:51, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Набежавшим анонимам могу посоветовать более подробный материал, чем на РБК по ссылке в новости.
    https://www.vedomosti.ru/technology/news/2023/02/15/963025-vk-investiruet-v-ra

    Человек, умеющий читать, не сможет не обратить внимание на сплошное будущее время в заявлениях.
    Ну, и некоторые аспекты, о которых здесь только гадали, там тоже более-менее раскрываются.

     

  • 1.19, Аноним (19), 15:40, 15/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Такого же раздутого как сам VK?
     
     
  • 2.100, pic (?), 19:10, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Там половина сервисов дутые, около 3-4 сервисов продали.
    Честное слово, закрыли бы этот Мой Мир, он совсем ни о чём. Ну и VK ID нужно снова сделать независимым от автоматического создания профиля соцсети VK, а то ведь врут - https://id.vk.com/promo
     
     
  • 3.259, Kuromi (ok), 15:52, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Там половина сервисов дутые, около 3-4 сервисов продали.
    > Честное слово, закрыли бы этот Мой Мир, он совсем ни о чём.
    > Ну и VK ID нужно снова сделать независимым от автоматического создания
    > профиля соцсети VK, а то ведь врут - https://id.vk.com/promo

    Как сейчас помню, решаю заказать еды в Дерибери Клопе, зачем-то по новой надо регистрироваться и тут ВНЕЗАПНО у меян появляется аккаунт в VK.
    После такого конечно можно победно сообщать что у них все россияне в VK.

     
  • 2.276, InuYasha (??), 18:58, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Вход в игры по паспорту и быдлометрии - не слыхал что-ли?
     
     
  • 3.299, pic (?), 11:00, 17/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так в RuStore вход только по ID (на выбор VK ID, Сбер ID, Яндекс ID , Тинькофф ID) и нет способа просто по электронной почте зарегестрировать аккаунт.
     

  • 1.22, Патриот (??), 15:45, 15/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +7 +/
    Пускай под линукс делают! Было бы глупо в условиях сакнций делать движок под мастдай, который практически ушёл из страны.
    И vkplay пусть на линукс портировать не забудут.
     
     
  • 2.25, тоже Аноним (ok), 15:49, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Было бы глупо в условиях сакнций делать движок

    Это да, но кто вам сказал, что это вообще будет десктопный движок, а не браузерный, например?

     
     
  • 3.101, Вы забыли заполнить поле Name (?), 19:13, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В современном мире с wasm только под веб - это странно.
     
  • 2.32, pic (?), 15:55, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    По-моему это должно быть самым главным.
     
  • 2.33, pic (?), 15:56, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > И vkplay пусть на линукс портировать не забудут

    Сразу во flatpak, как и Steam, чтобы не танцевать с бубнами.

     
     
  • 3.43, Аноним (43), 16:16, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Сразу пусть в мусорку свой движок выкинут.
     
  • 2.56, Советский инженер (?), 17:08, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    И не просто под линукс, а и под эльбрус.

    Ибо нефиг.

     
     
  • 3.171, pic (?), 21:53, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ни одной своей игры не было под ZX-Spectrum, всё либо портированное, либо разрабатывалось в исходных текстах на языках высокого уровня на ибм, пример ЧВ или уфо.
     
  • 2.156, subject (?), 20:26, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Движок делают на будущее, пока сделают эта ситуация может кончится, или плохо и пессимистично.
    Если продлится - нам может быть не до движков в тюрьме.
     
  • 2.201, Аноним (201), 05:57, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > мастдай, который практически ушёл из страны

    Осталось дождаться, когда он с компьютеров пользователей уйдёт.
    Большинство которых и не заметило, что кто-то куда-то ушёл.

     
  • 2.260, Kuromi (ok), 15:55, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Пускай под линукс делают! Было бы глупо в условиях сакнций делать движок
    > под мастдай, который практически ушёл из страны.
    > И vkplay пусть на линукс портировать не забудут.

    Ну тоже сказанули. У разработчиков сейчас новый повод НЕ делать под Линукс - они теперь ждут завершения Великого Перехода на Вейланд, а то мол под X11 писать это устарело, а Вейланд еще не везде.

     

  • 1.28, Аноним (14), 15:51, 15/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    И что там будет? Будем на время собирать "класс" и "+5"?
     
  • 1.34, Аноним (-), 15:57, 15/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    А отпуск игроделам организуют в локациях Сталкера, да? :)
     
  • 1.41, Аноним (41), 16:15, 15/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +4 +/
    Казуальщину они по итогу запустят для запуска в браузере.  
     
     
  • 2.91, Huff (?), 19:01, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    и запуск по паспорту
     
  • 2.196, Аноним (196), 04:28, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Шашки 2д, тетрис революшен, колор змейка и другие новые супер игры на супер движке! Бюджет освоен успешно :)
     

  • 1.57, Аноним (57), 17:10, 15/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    На php будут писать?
     
     
  • 2.62, . (?), 17:21, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    На 1С или свой язык сделают и назовут его ВК, мир, спутник или сбер.
     
     
  • 3.76, Аноним (-), 18:04, 15/02/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +1 +/
     
  • 2.157, subject (?), 20:27, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У них есть компилятор php, так быстрее будет. Это тот особый путь, который я приближаю.
     

  • 1.58, Аноним (58), 17:11, 15/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Про "открытость" движка по ссылке ничего нет.
     
     
  • 2.63, тоже Аноним (ok), 17:22, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Я выше привел ссылку, где цитируется больше. В частности, о создании движка "на базе открытого".
     
     
  • 3.67, Аноним (58), 17:29, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    То есть будет закрытый движок на базе открытого? По ссылке выше это тоже не сказано.
     
     
  • 4.74, тоже Аноним (ok), 18:01, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > То есть

    ... вы себе чего-то придумали и спрашиваете об этом меня.
    Насколько я вижу по новостям, там еще конь не валялся и ни строчки не написано просто потому, что еще и некому - "собирают команду". С лицензиями будут разбираться юристы, а однозначных решений сейчас, вполне возможно, никто еше и не принимал.

     
  • 2.65, Аноним (19), 17:26, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    30 лет подсаживали людей на винду и пропритарности, не давая ход энтузиастам и открытой альтернативе, даже потенциала простого калькулятора.
    И что имеем сейчас?
    Все тычут пальцами в донатной помойке или обновляют Вотцапы свои.

    Вот и IT-образование, которого нет.

     
     
  • 3.155, Аноним (155), 20:21, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    В вашем понимании, как надо было давать ход Принуждать пользоваться открытым З... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 4.174, Аноним (174), 22:16, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    За идеи не только работали, даже умирали. А сейчас у всех только бабки на уме. На идею можно и в свободное от работы время силы тратить. Да, получается двойная нагрузка. Да, можно здоровье потерять, семьей не удастся обзавестись. Это жертвы,которые приходиться приносить. Но поклонникам золотого тельца этого не понять.
     
     
  • 5.178, Аноним (178), 23:22, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Но ведь ты, конечно же, расскажешь о своих достижениях в этой области? Как тратил время на опенсорс, как из-за него не обзавелся семьей и потерял здоровье и так далее.
     
  • 5.186, Аноним (201), 00:48, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Вся история человечества показывает, что работа во имя золотого тельца приносит куда лучшие результаты, чем за идею.
    А умирать — это пожалуйста, главное, чтобы индивидуально, а не от других требовать.
     
     
  • 6.190, Аноним (155), 01:20, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Как раз результаты за идею бывают фантастические, пусть и редко. Но процесс таких достижений неустойчив. Во имя золотого тельца все наоборот - все в порядке с устойчивостью и в конце концов количество переходит в качество. Если навалом денег и времени, идея не нужна... Формулу время деньги можно сбалансировать коэффициентом идеи :D
     
  • 6.208, Аноним (208), 08:20, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Вся история человечества показывает, что работа во имя золотого тельца приносит куда лучшие результаты, чем за идею.

    Вся история? Первобытный строй там, эпоха рабовладения, феодализма?

    >А умирать — это пожалуйста, главное, чтобы индивидуально, а не от других требовать.

    Индивидуальность это ведь про капитализм, верно?

     
     
  • 7.218, Аноним (201), 08:40, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Вся история? Первобытный строй там, эпоха рабовладения, феодализма?

    Вся история _интенсивного_ развития. Но да, в рабовладельческом обществе вполне возможно заставить толпу рабов работать за идею одного царька. Которая, правда, ограничится постройкой очередной пирамиды или войнушкой.

     
     
  • 8.225, Аноним (208), 09:16, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А тогда какое развитие было Тут можно только согласится, ведь заставлять толпу ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.227, Аноним (201), 10:33, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Хреновенькое Бурное развитие технологий почему-то совпало как раз с переходом к... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.245, Аноним (245), 12:31, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну или может все же с крушением тарелки в Розувелле ... текст свёрнут, показать
     
  • 5.191, Аноним (155), 01:29, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    То есть работаем в два раза больше, чтобы какая-то угодная нам идея получила бол... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 6.210, Аноним (208), 08:30, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Из торжества опенсорса дорога только в одну сторону -

    в сторону цифрового коммунизма. Пофиксил, не благодари.

    >Маятник всегда движется в одну из сторон, останавливаясь в крайней точке лишь на мгновение.

    Исторически, ПО родилось свободным.

     
     
  • 7.216, Аноним (201), 08:38, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну да, ну да, ПО для расчёта ядерных бомб и космических полётов совершенно свободно распространялось же.
     
     
  • 8.237, Аноним (-), 12:24, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А, чо, вон наса выложили ПО бортового компьютера апполонов ... текст свёрнут, показать
     

     ....большая нить свёрнута, показать (18)

  • 1.66, Аноним (66), 17:28, 15/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +4 +/
    А присоединиться к развитию и продвижению Godot? Или OpenEngine? Почему не хотят?
     
     
  • 2.82, Аноним (82), 18:42, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    На этом деле гранты не освоить, а придётся выделять реально рабочий персонал для поддержки и внедрения новшеств.
     
  • 2.110, Аноним (155), 19:33, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Потому что менеджмент на всех уровнях у нас сформировался на оракле и микрософте.
     

  • 1.68, avsprv (ok), 17:43, 15/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Давно пора, молодцы
     
     
  • 2.94, Вы забыли заполнить поле Name (?), 19:02, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Ага самое время для игорей. Куча других проблем есть.
     

  • 1.89, Самый умный из вас (?), 18:56, 15/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Кириенко - самый лучший директор (с)
     
     
  • 2.139, Аноним (151), 20:00, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это сын его
     
     
  • 3.187, Самый умный из вас (?), 01:00, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    А он не Кириенко?) это отсылка к их ботоферме, которая периодически всплывает на просторах рунета и хвалит гениального сыну
     

  • 1.103, Вы забыли заполнить поле Name (?), 19:17, 15/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Бесконечно можно смотреть на 3 вещи:
    1. Как горит огонь
    2. Как течёт вода
    3. Как анонимы спорят о бюджете какой-нибудь компании
     
     
  • 2.142, Аноним (151), 20:05, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Да вот только бабки имеют тенденцию заканчиваться, особенно в условиях дырявой трубы и санкций.
     
  • 2.160, subject (?), 20:34, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Анонимы подозрительно часто бывают правы, если уменьшить фанатизм предсказания.
     
  • 2.188, Самый умный из вас (?), 01:01, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    ...какой-нибудь компании, которая не против покормиться с около-бюджета
     

  • 1.108, Аноним (155), 19:32, 15/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Собственный движок для собственных игр. Учитывая демографию, весь рынок для таких игр будет в самом лучшем случае из десятков миллионов потребителей со всего СССР. У которых к тому же нет желания за что-то платить.
    Очевидно цель в создании за госсчет собственного батлфилда, со своей же идеологической составляющей. Можно подумать, из-за одного лишь отсутствия западных игр бросятся покупать свои посредственные. Их чего доброго придется в школьную программу на лето включать.
     
     
  • 2.136, Аноним (60), 19:58, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Успех стима доказал, что люди готовы платить за качественный и удобный сервис Я... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 3.162, Аноним (155), 20:40, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –5 +/
    Представьте, что работает точная копия стима, но все игры в нем на деньги фонда ... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 4.204, Ананимаз (?), 07:21, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >чвк, репаки

    лол, зумерок, все проще

    установка модов одним кликом
    скриншотики, гайды и отзывы и все в одном месте.
    ну и автомат обновления игр и модов без твоего участия. За это люди платят, а не ради того, чтобы казаться выше школоты.

    А свои репачки с майнерами, вирусней и пропихиванием амиго/яндекс оставь себе. Для обычных людей это копейки.

     
  • 4.219, Аноним (245), 08:42, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Донатным помойкам плевать на стим. У них или свой лаунчер или вообще в Андроиде.
    Видео про наших разработчиков донатных помоек.
    https://youtu.be/tYlgIi4JZ7Y
    https://youtu.be/2bJkXDYGa7I
    https://youtu.be/LuzcCMC29_c
     
  • 3.268, Аноним (266), 18:17, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Успех стима доказал, что люди никогда не читают лицензионное соглашение.
     
     
  • 4.279, Аноним (60), 19:05, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Успех стима показал, что используя адекватные региональные коэффициенты для цен можно получить куда больше довольных покупателей и продать больше.
     
  • 3.274, Анонимас (?), 18:54, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не встречали? Вообще-то был GOG, который хотя бы не навязывал пользователям зонды.
     
     
  • 4.278, Аноним (60), 19:03, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Гог разводка для дурачков, ничем не отличается по факту. Отказывались добавлять линуксовые билды, нет рефанда, токсичная поддержка, которая не решит твои проблемы.
     
     
  • 5.325, maximnik0 (?), 03:28, 23/05/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Отказывались добавлять линуксовые билды

    Но под wine что у них я покупал работает. Я даже в шоке был ,предшественник Сталкер -> Веном ( не путайте игры) заработал под wine.А это игра офигенно была антипиратская,единственная игрушка которая хакерским манером под Xp могла вернуть фокус себе после ctr-ald-del.

     
  • 2.207, SubGun (ok), 07:35, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Они на российский рынок и не рассчитывают. Была новость, что они на китайский рынок нацелены.
    Понимаю, что это их влажные фантазии, но вот такая у них цель.
     
  • 2.267, Аноним (266), 18:16, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > весь рынок для таких игр будет в самом лучшем случае из десятков миллионов потребителей со всего СССР. У которых к тому же нет желания за что-то платить.

    "А если не будут брать - отключим газ". Ты как будто всё ещё в стране с рыночной экономикой живёшь.

     

  • 1.138, Аноним (151), 20:00, 15/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Становишься старым и понимаешь настоящую цену таким заявлениям и продуктам…
     
     
  • 2.163, Аноним (155), 20:41, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Конечно, ярдом не ограничится. Все заработают. Хорошо же.
     
     
  • 3.170, Аноним (-), 21:41, 15/02/2023 Скрыто ботом-модератором     [к модератору]
  • +/
     

  • 1.169, Аноним (245), 21:39, 15/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Дяде Мише дадут денег на разработку Xash3d?
     
     
  • 2.172, subject (?), 22:01, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    XashNT
     
     
  • 3.177, Аноним (245), 23:05, 15/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я специально написал старую версию в надежде что найдется кто-то в теме, чтобы исправить.
    Дайте Дяде Мише донатов! Он их заслуживает!
     
     
  • 4.228, Аноним (82), 10:35, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Если говорить про семейство Id Tech'ов, то лучшее, что можно предложить - RBDoom3-BFG.
    Впрочем, все эти движки бесполезны для коммерческой разработки из-за GPL лицензии.
     
     
  • 5.240, Аноним (-), 12:27, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Впрочем, все эти движки бесполезны для коммерческой разработки из-за GPL лицензии.

    А вы собрались в коммерческой разработке сильно менять именно двигло чтобы это было большой проблемой?

     
     
  • 6.242, Аноним (245), 12:29, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Именно поэтому GLP не подходит для геймдева от слова совсем, в отличие от BSD.
     
     
  • 7.257, subject (?), 15:47, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Мне кажется отчасти именно игры бы например выжили изначальном виде, если бы Столлман с соратниками пришли к власти и запретили закрытый код.
    Кроме кода у них есть ресурсы и без них это не то и другая игра.
     
     
  • 8.258, subject (?), 15:48, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Как надоело уже Вставил два раза в изначальном виде ... текст свёрнут, показать
     
  • 8.283, Аноним (283), 20:31, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Никто не будет серьез тратить время на разработку коммерческих игр под GLP Это ... текст свёрнут, показать
     
  • 5.244, Аноним (245), 12:30, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Если говорить

    А если нет?

     

  • 1.175, Ананоним (?), 22:42, 15/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Нужно ещё больше движков! (Нет).
     
  • 1.183, Аноним (183), 23:39, 15/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Вроде была уже эта новость
     
  • 1.185, Аноним (185), 00:20, 16/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Чё, опять что-то переименуют? Ну и ладно, даже не стоило в новость выводить.
     
  • 1.189, Аноним (189), 01:12, 16/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    > 1 млрд руб

    Это сколько в деньгах?

     
     
  • 2.193, Аноним (193), 02:51, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    554 биткоина
     
  • 2.304, Вы забыли заполнить поле Name (?), 14:26, 17/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Ну смотри: доллар ты покупал по 120 ( просто напоминаю тебе), далее сам посчитаешь
     

  • 1.194, Rock (?), 03:44, 16/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Очень не понравился стиль, в котором подана новость. Ни целей проекта, ни какого-либо анализа существующих решений, никакого обоснования, ничего. Вообще. Сходил по ссылке на оригинальную новость -- то же самое, только воды побольше.
    В общем, полностью согласен с предыдущим оратором -- это очередной распил.
     
     
  • 2.289, Вы забыли заполнить поле Name (?), 00:50, 17/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Очень не понравился стиль, в котором подана новость. Ни целей проекта, ни
    > какого-либо анализа существующих решений, никакого обоснования, ничего. Вообще. Сходил
    > по ссылке на оригинальную новость -- то же самое, только воды
    > побольше.
    > В общем, полностью согласен с предыдущим оратором -- это очередной распил.

    Сейчас они тебе все выложили. Ты в совете директоров? Нет? Ну вот и ответ.

     

  • 1.197, Kuromi (ok), 05:10, 16/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Я конечно циник, но спрошу сразу - какой из открытых движков они переименуют в свой?

    А так-то слишком у них масштаные хотелки. Прям и все платформы и чтобы и мобилки и консоли. Прямо Юнити-Хардкор-Мытищи какое-то.

     
     
  • 2.202, Аноним (245), 06:48, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    XashNT движок отечественный, Дядя Миша автор движка отечественный. Только ему пока что никто денег не дал.
    https://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=5696
     
     
  • 3.212, Аноним (212), 08:36, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Есть сообщения, что он местами перебивкой копирайтов занимается.
     
     
  • 4.241, Аноним (245), 12:28, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Мой предыдущее сообщение удалил админ, но мне не сложно, я повторю: пруфы есть?
     

  • 1.206, SubGun (ok), 07:30, 16/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    Делов-то, за год сделать игровой движок. Ведь у VK огромный опыт. *sarcasm*
    Но самое смешное, что они уже намылились завоевать рынок Китая.
     
  • 1.209, Аноним (209), 08:22, 16/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    Майл.сру нужно клепать новых зомби. Аж жгёт видать, чтобы они не о жизни своей никчемной думали, а сидели в виртуальности и грезили о том какие они крутые рассматривая свою виртуальную собственность. Тьфу! Нелюди!
     
     
  • 2.213, Аноним (245), 08:36, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Люди всю историю сублимировали реальность.
     
  • 2.290, Вы забыли заполнить поле Name (?), 00:51, 17/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Майл.сру нужно клепать новых зомби. Аж жгёт видать, чтобы они не о
    > жизни своей никчемной думали, а сидели в виртуальности и грезили о
    > том какие они крутые рассматривая свою виртуальную собственность. Тьфу! Нелюди!

    Видимо за время нахождения в лесу у тебя пропала возможность нормально формулировать мысли.

     

  • 1.215, Трансвистит (ok), 08:37, 16/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    А какой в нем смысл?
    Есть ungine который тоже никто не использует.
     
     
  • 2.220, Трансвистит (ok), 08:42, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    "VK объявила о продаже игрового подразделения My.Games за $642 млн"

    Vk планирует инвестировать в создание собственного движка

    2 новости по сути исключают одна другую

     
     
  • 3.287, Аноним (285), 23:50, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Потому что, оставив my.games в РФ это означает потерять много миллионов долларов. Никто не знает конкретных цифр. Но видимо 642 млн долларов разумная сумма продажи раз нашлись покупатели.
     

  • 1.217, Аноним (217), 08:38, 16/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Какие у нас там есть открытые движки, которые можно влегкую форкнуть за миллиард?
     
  • 1.221, Аноним (221), 08:49, 16/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Зачем им художники для создания движка?
     
     
  • 2.232, Аноним (232), 11:22, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Для удобного блэкджека
     

  • 1.223, Трансвистит (ok), 09:02, 16/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    https://www.gamesvoice.ru/hogwartslegacy

    Вот собирают на русскую озвучку Hogwarts Legacy. Возможно кто-то захочет поддержать.

    И это реальность, в отличии от фантазийного игрового движка от организации продавшей игровое подразделение

     
     
  • 2.224, Трансвистит (ok), 09:05, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    https://www.gamesvoice.ru/ уже готовые русские озвучки которые можно скачать
     

  • 1.229, Имя (?), 10:48, 16/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > бесплатным для разработчиков

    Звучит так, будто это вонючая проприетарщина.

     
  • 1.233, Аноним (233), 11:57, 16/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Ваши ставки: Напишут с нуля, или же возьмут какой-нибудь открытый и просто назовут по другому?
     
     
  • 2.270, Аноним (266), 18:26, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Цель не в этом же.
     
  • 2.298, kusb (?), 10:21, 17/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Примут закон о запрете дискредитации импортозамещения. Напишут с нуля, напишут с нуля, напишут с нуля, напишут с нуля.
     

  • 1.250, Mike Lee (?), 12:43, 16/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    А что значит любые типы игр? Веселую ферму и дум на одном движке?
     
     
  • 2.251, Аноним (245), 14:10, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Unity позволяет и то и другое, а чем мы хуже? Правда все игры на Юнити отстой потому что Юнити отстой.
     

  • 1.252, Zenitur (ok), 14:21, 16/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    На Вулкане?
     
  • 1.261, Товарисч (?), 16:23, 16/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Хорошая новость! Главный хороший момент который я заметил, это то, что в РФ осталось "не менее 100 программистов", что очень неожиданно.
     
  • 1.262, birdie (ok), 17:03, 16/02/2023 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Выкупить и открыть Unigine будет в ~20 раз дешевле.

    Благо, это уже сделал Amazon с CryEngine (Amazon Lumberyard).

     
     
  • 2.263, Аноним (263), 17:18, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я интересовался всей этой вознёй с отечественными движками и играми. Была масса обсуждений с участием чиновников всех уровней. И ни разу никто не сказал про то, что у нас оказываются имеются свои разработки...
     
     
  • 3.272, birdie (ok), 18:34, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Интереса нет, потому что на публичной сделке купли продажи почти нельзя ничего отжать или положить себе в карман.

    А лярд государственных денег можно пилить сотнями способов, плюс, со временем начать жаловаться, что де "денег не хватает - дайте ещё". И так с очень большой вероятностью и произойдёт, вспоминая множество наших попилов, например, РосНано.

     
  • 2.269, Аноним (266), 18:24, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Выкупить и открыть Unigine будет в ~20 раз дешевле.

    Не факт, что владельцы Unigine захотели бы. Вместо стабильного регулярного заработка в цивилизованных странах в валюте, получить на руки чемодан с суммой в рублях от мутной конторы со связями в спецслужбах. При том что на этот чемодан будут злобно смотреть как извне, так и внутри, с перспективой потом оказаться в СИЗО с предложением о благотворительности в обмен на отсутствие посторонних предметов в теле.

     
     
  • 3.271, birdie (ok), 18:29, 16/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Оставаясь и ведя свой бизнес в России, они рискуют получить все эти "плюшки", ничего не продавая.

    Плюс, продав текущий snapshot разработки, они ничего не теряют - они могут дальше пилить своё проприетарное дерево, как делает CryTek.

    Win win, короче.

     
  • 3.312, Аноним (312), 17:45, 19/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Связей там не больше чем у Гугла.
     
  • 2.291, Вы забыли заполнить поле Name (?), 00:53, 17/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Выкупить и открыть Unigine будет в ~20 раз дешевле.

    Разбираться с горой чужого кода ты будешь? Чот как вас не нанимаешь, вы все хотите новый проект писать, с нуля, параллельно обучаясь новому, а старый чужой проект ни-ни.

     
     
  • 3.292, Аноним (292), 01:36, 17/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Разбираться с горой чужого кода ты будешь? Чот как вас не нанимаешь, вы все хотите новый проект писать, с нуля, параллельно обучаясь новому, а старый чужой проект ни-ни.

    Вы несёте.

    На основе Unreal и других лицензируемых движков сделаны сотни, если не тысячи игр - и люди, что удивительно, разбираются и даже переделывают кардинально под свои нужды. Например, The Callisto Protocol, где очень мощно перелапатили UE4.

    И в новом движке за лярд никому не надо будет разбираться, так?

    Просто загрузил и работаешь?

    Вы сколько в жизни строк кода написали? 2? 3?

     
     
  • 4.297, Вы забыли заполнить поле Name (?), 02:55, 17/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Выкупить и открыть Unigine
    > На основе Unreal

    Глаза протри прежде чем спорить.

    >  и других лицензируемых движков сделаны сотни, если не тысячи игр

    Давай, перечисляй игры на Unigine

     
     
  • 5.301, Аноним (301), 12:14, 17/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В этом треде я узнал, что средний анонимус с опеннета не читает дальше первых двух букв.
     
  • 5.309, Аноним (312), 17:40, 19/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Oil Rush
     
     
  • 6.314, Вы забыли заполнить поле Name (?), 17:47, 19/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Oil Rush

    Все? Садись.

     
     
  • 7.316, Аноним (312), 17:50, 19/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Я опять введусь на троллинг тупость от очередного эксперта не способного на Вики посмотреть список игр 😥
     
     
  • 8.317, Вы забыли заполнить поле Name (?), 17:58, 19/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Настолько видимо крутые игры, что у них даже страници на вики нет С 17 по 22 го... текст свёрнут, показать
     
  • 5.315, Аноним (312), 17:48, 19/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    GamesEditReleased
    Cradle - released for Windows and Linux in 2015[31]
    Oil Rush - released for Windows, Linux and Mac OS X in 2012; released for iOS in 2013
    Syndicates of Arkon - released for Windows in 2010[32]
    Tryst - released for Windows in 2012[33]Petshop[34] - released for Windows and Mac in 2011Sumoman[35] - released for Windows and Linux in 2017[36]
    Demolicious - released for iOS in 2012
    Dual Universe - released in 2022[37]
    Upcoming
    Dilogus: The Winds of WarNode - VR shooter (Steam page[38])Kingdom of Kore - action RPG for PC (in future for PS3) - cancelled by publisher
    El Somni Quas[39] - MMORPG (Patreon page[40])
    Acro FS - aerobatic flight simulator (Steam page[41])
     
     
  • 6.318, Вы забыли заполнить поле Name (?), 18:00, 19/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > GamesEditReleased
    > Cradle - released for Windows and Linux in 2015[31]
    > Oil Rush - released for Windows, Linux and Mac OS X in 2012;
    > released for iOS in 2013
    > Syndicates of Arkon - released for Windows in 2010[32]
    > Tryst - released for Windows in 2012[33]Petshop[34] - released for Windows and Mac in
    > 2011Sumoman[35] - released for Windows and Linux in 2017[36]
    > Demolicious - released for iOS in 2012
    > Dual Universe - released in 2022[37]

    6 игр с 2010 по 2022? Впечатляет.

    > Upcoming
    > RPG for PC (in future for PS3) - cancelled by publisher

    А вот и здравые люди одумались и отменили.


     
  • 6.320, Вы забыли заполнить поле Name (?), 18:03, 19/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Demolicious - released for iOS in 2012

    Казуалки под мобилки это мощно для двигла мирового уровня. Дайте два.

     
  • 3.310, Аноним (312), 17:42, 19/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Разработчики ungine разбегаются.
     
     
  • 4.311, Аноним (312), 17:43, 19/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Разбираются
     
     
  • 5.319, Вы забыли заполнить поле Name (?), 18:01, 19/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Разбираются

    В сортах?

     
     
  • 6.322, Аноним (322), 13:39, 20/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В сортах опеннет экспертизы не разбираются
     
  • 4.313, Аноним (312), 17:46, 19/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    https://en.m.wikipedia.org/wiki/UNIGINE_Company
    Уже давно сбежали в Люксембург
     
  • 2.308, Аноним (312), 17:39, 19/02/2023 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Потому что цель цен в российском игровом движке который 15 лет как есть, а в чем-то другом 😥
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру