|
|
|
|
|
6.46, Аноним (46), 01:54, 25/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [п©Б∙╗ п©Б∙╙п©Б∙╛п©Б∙╒п©Б∙ёя▐Б■─п©Б∙÷я▐Б■▄п©Б∙╛я▐Б■─я▐Б■░]
| –3 +/– |
> У третьих игровая механика все же поинтереснее
чем она поинтереснее? убивающим всю логику wait, который был введён, потому что сами своими же ограничениями хуже сделали? 150 бесполезными навыками? добавлением специализации героев, из-за которых в таверне может выпасть как мега-нужный герой, так и 20 подряд абсолютно бесполезных? по мне, вторые превосходят третьих практически во всём, и 99% нововведений делают hmm3 только скучнее и зануднее.
| |
|
7.51, Аноним (-), 06:19, 25/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [п©Б∙╗ п©Б∙╙п©Б∙╛п©Б∙╒п©Б∙ёя▐Б■─п©Б∙÷я▐Б■▄п©Б∙╛я▐Б■─я▐Б■░]
| +/– |
Во вторых wait есть - в FH2. Мне нравится. Меняет картину, делает битву менее схематичной, скорость становится бонусом, грамотное маневрирование важным фактором. Чтобы хорошенько огреть надо сделать это первым, с этим становится сложнее. AI в FH2 этим тоже пользуется, кстати. И вообще играет многократно лучше оригинала. Еще в FH2 некоторые бесполезные, если не вредные скиллы - в режиме "как в H3" ничего так, уже не бесполезняк. Хотя мистицизм в обоих фигня.
А навыки делают прикидку взаимодействий более сложной и менее детерминированной. Герои - это все же не шашки, приблизительное и "интуитивное" действо менее синтетично воспринимается. Но иногда это надоедает и хочется чего-то попроще, и вот тут FH2 рулит. Они все же разные.
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5.77, Аноним (77), 17:53, 25/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [п©Б∙╗ п©Б∙╙п©Б∙╛п©Б∙╒п©Б∙ёя▐Б■─п©Б∙÷я▐Б■▄п©Б∙╛я▐Б■─я▐Б■░]
| +/– |
Картинка красивая, да. А с точки зрения игромеха - даже в подметки не годится.
На "современном" движке рисовать карту или бои - вообще не сложно. Да и не на движке, берешь условный SDL или QGraphicsScene - и вперед. (я если что по своему опыту).
А вот реализовать игру во всей ее сложности, с логикой, взаимодействием артефактов - это надо постараться. Именно на это годы в VCMI и уходят.
| |
|
|
|
2.65, svetrnd (ok), 13:44, 25/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↑] [п©Б∙╗ п©Б∙╙п©Б∙╛п©Б∙╒п©Б∙ёя▐Б■─п©Б∙÷я▐Б■▄п©Б∙╛я▐Б■─я▐Б■░]
| +/– |
Vcmi до fh как до луны пока что.
И во вторых своя особая атмосфера. Староверы, нововеры - это слова фанатика. Просто это разные игры. И хорошо, что они есть обе. Печально, что vcmi очень не очень на данный момент. Но активизировались. Может исправятся. В своё время так fh2 прокисли, а потом пришла новая команда и переписала всё, сделав конфетку.
| |
|
3.67, Аноним (58), 14:16, 25/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [п©Б∙╗ п©Б∙╙п©Б∙╛п©Б∙╒п©Б∙ёя▐Б■─п©Б∙÷я▐Б■▄п©Б∙╛я▐Б■─я▐Б■░]
| +/– |
> Vcmi до fh как до луны пока что.
> И во вторых своя особая атмосфера. Староверы, нововеры - это слова фанатика.
> Просто это разные игры. И хорошо, что они есть обе. Печально,
> что vcmi очень не очень на данный момент. Но активизировались. Может
> исправятся. В своё время так fh2 прокисли, а потом пришла новая
> команда и переписала всё, сделав конфетку.
ну, fh была абсолютно играбельна ещё 10 лет назад. и даж на андроиде, причём версия сама предлагала скачать демо-данные и наборы пользовательских карт, чтобы сразу полноценно играть. единственное, что там ai был в бинарниках, а если собираешь сам, можно было только в hot seat самому с собой играть, или там какой-то примитивный номинальный ai был, уже не помню.
| |
|
4.81, sirDranik (ok), 19:46, 25/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [п©Б∙╗ п©Б∙╙п©Б∙╛п©Б∙╒п©Б∙ёя▐Б■─п©Б∙÷я▐Б■▄п©Б∙╛я▐Б■─я▐Б■░]
| +/– |
Позвольте вам возразить, чтобы вы не вводили людей в заблуждение. До того, как текущие разработчики взялись за движок fheroes2, там нормально не работало ничего. Были сплошные вылеты, неправильный рендеринг, неправильная логика, неоригинальные шрифты, отсутствие поддержки кампании и CD музыки, ИИ представлял из себя пяток простейших алгоритмов, наподобие ударить ближайшее существо, собрать ближайший ресурс. К тому же нещадно тормозил на андроидах.
А распространение оригинальных карт вообще является нарушением лицензии.
| |
|
|
|
7.90, Аноним (-), 03:08, 26/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↓] [п©Б∙╗ п©Б∙╙п©Б∙╛п©Б∙╒п©Б∙ёя▐Б■─п©Б∙÷я▐Б■▄п©Б∙╛я▐Б■─я▐Б■░]
| +/– |
Не очень понимаю чем эта опция в настройках жить мешала, по дефолту не активная же вроде, так что кто хотел классических геруев, получал это. Мне режим "heroes 2.5" больше нравился, если совсем уж классический 2.0 - да ну б его нафиг, бесит местами.
А все эти сказки про баланс больше на отмазки похожи. Можно подумать, какие-нибудь феечки удержат визарда оставленного в покое на нормальное время. Вот и весь баланс H2. Как можно сломать то чего не было? :) В H3 это сильно более сложный топик, для меня это фича, когда я играю как раз в режиме человека. Полного детерминизма нет и я оперирую эмпирикой, вероятностями, общим ощущением, а не полным стопроцентным обсчетом ситуации в стиле компьютеров.
| |
7.97, Аноним (98), 12:02, 26/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↑] [п©Б∙╗ п©Б∙╙п©Б∙╛п©Б∙╒п©Б∙ёя▐Б■─п©Б∙÷я▐Б■▄п©Б∙╛я▐Б■─я▐Б■░]
| +/– |
> Ну, чтобы в игре была опция ожидания, ей должен на равных пользоваться
> и ИИ, чего в прошлых билдах не было. Поэтому нами было
> принято здравое решение пока отказаться от полуготовой опции в 1.0 релизе,
> чтобы не смущать аудиторию.
не надо её добавлять, она в h2 не нужна от слова "нахрен". это в тройке ей собственные косяки закрывают, а 2 она не нужна просто.
| |
|
|
|
|
3.105, Аноним42 (?), 10:33, 27/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [↑] [п©Б∙╗ п©Б∙╙п©Б∙╛п©Б∙╒п©Б∙ёя▐Б■─п©Б∙÷я▐Б■▄п©Б∙╛я▐Б■─я▐Б■░]
| +1 +/– |
Во времена когда II и III были актуальны никто не играл во IIые, их считали недоразумением на которое не стоит тратить время
Прошло 25 лет и какие-то дети не заставшие II актуальными начали на них онанировать в присядку
Знал бы ты, как смешно на вас смотреть тем, кто все это помнит еще играми своего времени
И если в VCMI есть смысл, все же 3ка, особенно в виде 3.5, была шикарной игрой(хотя 5ка стала тройкой которая смогла), то fh2 просто не имеет смысла, бесполезная поделка для детей которые почему-то считают, что каменные топоры лучше, чем бронзовые
| |
|
|
|
|
|
|
|
6.74, Аноним (-), 17:38, 25/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [п©Б∙╗ п©Б∙╙п©Б∙╛п©Б∙╒п©Б∙ёя▐Б■─п©Б∙÷я▐Б■▄п©Б∙╛я▐Б■─я▐Б■░]
| +/– |
> я удалил все файлы из папки Maps и положил штук 5 скаченных
> - а в игре ни одной карты теперь
А у вас ресурсы соответствуют скачанам картам? У геруев 3 была куча подверсий, armageddon blade, shadow of death и еще несколько. Если совсем ваниле дать карты подразумевающие аддоны - оно и не обязано их видеть, т.к. нет нужных ресурсов.
| |
|
|
|
|
|
1.15, SerW (ok), 12:47, 24/12/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] [↓] [↑] [п©Б∙╗ п©Б∙╙п©Б∙╛п©Б∙╒п©Б∙ёя▐Б■─п©Б∙÷я▐Б■▄п©Б∙╛я▐Б■─я▐Б■░]
| +/– |
> The log file will be saved to "/home/dragonserw/.cache/vcmi/VCMI_Client_log.txt": https://pastebin.com/Brsntr8J.
И вот запуск из консоли:
dragonserw@raspberrypi:~ $ vcmiclient^C
dragonserw@raspberrypi:~ $ vcmilauncher
Warning: Ignoring XDG_SESSION_TYPE=wayland on Gnome. Use QT_QPA_PLATFORM=wayland to run on Wayland anyway.
dragonserw@raspberrypi:~ $
Ребят, что делать? Я ж этой игры джва года ждал!..
dragonserw@raspberrypi:~ $ uname -a
Linux raspberrypi 5.15.76-v8+ #1597 SMP PREEMPT Fri Nov 4 12:16:41 GMT 2022 aarch64 GNU/Linux
dragonserw@raspberrypi:~ $
| |
|
|
3.28, SerW (ok), 15:19, 24/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [п©Б∙╗ п©Б∙╙п©Б∙╛п©Б∙╒п©Б∙ёя▐Б■─п©Б∙÷я▐Б■▄п©Б∙╛я▐Б■─я▐Б■░]
| +/– |
> попробуй в консоли
> QT_QPA_PLATFORM=wayland vcmilauncher
dragonserw@raspberrypi:~ $ QT_QPA_PLATFORM=wayland vcmilauncher
Warning: Ignoring XDG_SESSION_TYPE=wayland on Gnome. Use QT_QPA_PLATFORM=wayland to run on Wayland anyway.
qt.qpa.plugin: Could not find the Qt platform plugin "wayland" in ""
This application failed to start because no Qt platform plugin could be initialized. Reinstalling the application may fix this problem.
Available platform plugins are: eglfs, linuxfb, minimal, minimalegl, offscreen, vnc, xcb.
Aborted
dragonserw@raspberrypi:~ $
| |
|
|
5.54, SerW (ok), 08:35, 25/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [п©Б∙╗ п©Б∙╙п©Б∙╛п©Б∙╒п©Б∙ёя▐Б■─п©Б∙÷я▐Б■▄п©Б∙╛я▐Б■─я▐Б■░]
| +/– |
> sudo apt install qtwayland5
dragonserw@raspberrypi:~ $ vcmiclient
Starting...
VCMI 0.99 GITDIR-NOTFOUND (client)
Creating console and configuring logger: 4 ms
The log file will be saved to "/home/dragonserw/.cache/vcmi/VCMI_Client_log.txt"
Initialization: 4 ms
Data loading: 5 ms
Mod handler: 0 ms
Mod filesystems: 18 ms
Basic initialization: 28 ms
Initialized logging system based on settings successfully.
[log level] ai => not set
[log level] animation => not set
[log level] bonus => not set
[log level] global => trace
[log level] mod => not set
[log level] network => not set
Error: Heroes III data was not found!
dragonserw@raspberrypi:~ $
Дату я подтягивал.
Лог: https://pastebin.com/kKVmNpGp.
| |
|
|
|
|
|
2.96, Аноним (-), 11:04, 26/12/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить] [п©Б∙╗ п©Б∙╙п©Б∙╛п©Б∙╒п©Б∙ёя▐Б■─п©Б∙÷я▐Б■▄п©Б∙╛я▐Б■─я▐Б■░]
| +/– |
> telnet-ом?
- Доктор, когда я так делаю, мне больно
- А вы так не делайте.
В смысле, как минимум в локальном режиме это все вообще не актуально, а сетевой там недопиленый и придираться к качеству фичи которую еще толком не накодили даже - время еще просто не пришло.
> Про случайные падения во время игры и отсутствия фишек HDmode вообще молчу.
Вроде уже не падает довольно давно. С версии 1.0 чтоли. Да, у них тоже 1.0 был :)
| |
|
|