1.3, Fracta1L (ok), 21:29, 12/02/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> С выходом версии 0.2 тулкит для создания графических интерфейсов SixtyFPS переименован в Slint
Разумное решение, зачёт. Прежнее название это жесть)
| |
|
2.9, keydon (ok), 22:37, 12/02/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Ну а теперь это линтер Себастьяна или линтер для языка S.
| |
|
1.6, Перчик (?), 21:32, 12/02/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Лол, оно дропает фреймы и если постааить замедление на видео, видно как после взаимодействия с интерфейсом рендер вызовы которого ретранслируются покззывает серую подложку что то рядом/ типа 0.7 мс
| |
1.8, Аноним (8), 21:41, 12/02/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –2 +/– |
Жаль что никто не смог зашкурить duckstation в стиле fluent w11 с прозрачностью.
Фреймфорков уи на qt много, толку мало. было бы настолько просто, все бы давно по 2-3 шкуры с опцией навешевали.
| |
1.10, Аноним (10), 22:46, 12/02/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –4 +/– |
> распространяется под лицензией GPLv3 или коммерческой лицензией
Кутэшники в своем духе. В *запрещенное-для-упоминания-отверстие* такое, электрон бизнес-перспективнее.
| |
|
2.25, ivanpetrov (ok), 23:24, 13/02/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
А что не так, опять заставляют или платить, или делиться с остальными? Вот же негодяи.
| |
|
1.11, ИмяХ (?), 23:11, 12/02/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –2 +/– |
>>для работы необходимо несколько сотен килобайт ОЗУ
И далее:
>>qt
>>JavaScript | |
|
2.12, A.Stahl (ok), 00:21, 13/02/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Есть правило, запрещающее использовать из-под ЯваСкрипта библиотеки, потребляющие несколько сотен килобайт ОЗУ?
| |
|
1.13, Аноним (13), 01:25, 13/02/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –4 +/– |
>Код библиотеки написан на языках С++ и Rust
это теперь так называется ?)
слабое звено здесь С++, 90% дырок будет в нём
Languages
Rust 92.0%
C++ 5.9%
| |
|
2.15, Аноним (15), 05:22, 13/02/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Если писать на C++ как на C++, а не как на C, то количество дыр там будет не больше чем на Rust. Проблема в проклятом легаси и криворуких сишниках, неумеющих писать нормальный современный код вместо навоза с указателями.
| |
|
3.16, Аноним (16), 08:39, 13/02/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Если на асме писать как на асме, то уязвимостей ваще не будет. Вот только окружающий - не фантазия.
| |
|
|
1.20, Аноним (20), 10:35, 13/02/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
"Одной из целей проекта является предоставление возможности работы с минимальным потреблением ресурсов CPU и памяти (для работы необходимо несколько сотен килобайт ОЗУ)."
"Поддерживается создание интерфейсов в программах на языках Rust, C++, и JavaScript."
...минимальным потреблением ресурсов CPU и памяти (для работы необходимо несколько сотен килобайт ОЗУ)
...JavaScript
Хмм...
| |
1.21, Аноним (21), 10:38, 13/02/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +3 +/– |
"Код библиотеки написан на языках С++ и Rust, и распространяется под лицензией GPLv3 или коммерческой лицензией, допускающей использование в проприетарных продуктах без открытия кода."
Правильно ли я понимаю, что труды сторонника GPL, коммитящего в проект под этой лицензией, также будут выкладываться и под проприератарной лицензией, потому что авторы проекта так захотели?!
| |
|
2.27, ononoki (?), 13:24, 14/02/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Была идея сделать что-то подобное уже, использовать наработки контрибьюторов, т.е. давать им право на коммиты, но лишать всех прав на них в свою пользу. А также иметь возможность продавать и продавать только самолично, иметь возможность форкать, но владелец копирайта имеет право закрыть любой форк по своему усмотрению. Продавать по подписке крупным компаниям, а те коммиты, что они делают во время аренды отбирать у них же по окончанию срока. Отличная лицензия СПО, можно назвать ACL-3 (Anti Cuck License)
| |
|
1.30, adolfus (ok), 00:58, 16/02/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Можно ли менять "presentation parameters" элементов интерфейса?
Является ли интерфейс статическим, т.е. может ли приложение не тащить за собой ui-файлы и общие библиотеки?
| |
|