|
2.4, Аноним (4), 17:28, 30/09/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Есть же OpenACC, который поддерживается православным GCC.
| |
|
3.18, Аноним (18), 21:33, 30/09/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
кажись на OpenACC положили все болт... ничего не слышно и не видно где используется...
| |
|
4.30, Аноним (4), 17:27, 01/10/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
На сайте организации новости и планы датированы осенью 2020-го. Движуха есть.
| |
|
|
|
1.5, Аноним (5), 17:37, 30/09/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Что-то странное. Вот бы замену physx с hairworks придумали, ну и заодно реалтайм симуляцию тканей с жидкостями -- те же амдшные trissfx как-то не очень, если честно, да и на nvidia подозрительно тормозит. Хочется поскорее увидеть время, когда окончательно отойдут от вендор-специфичных решений и унифицируют технологии, а то сегодня что-то хорошее мы видим только когда тот или иной производитель занёс денег и инженеров разработчику. Если бы любой мог брать доступные технологии, не беспокоясь о последствиях выбора, было бы лучше всем.
| |
|
2.6, Аноним (22), 17:59, 30/09/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
> когда окончательно отойдут от вендор-специфичных решений и унифицируют технологии
при западной экономике - никогда.
| |
|
3.8, Аноним (5), 18:09, 30/09/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Конкуренция всё ещё возможна, особенно в области профессиональных решений: задержки и пропускная способность будут отличаться, производительность тоже. Попытки завязать на себя только приведут к тому, что от тебя откажутся. Если так подумать, сейчас все производители играют в опенсорс и унификацию. Но это только лишь игра.
| |
|
4.11, Lex (??), 18:36, 30/09/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
То-то от микрософта, оракла да мдм все отказываются :)
Конечно, что-то в плане отказа чуть-чуть есть, но оно, скорее, связано с политикой и особенностью экспортных ограничений в США, которые вносят огромную неопределенность в перспективы взаимодействия с теми или иными конторами
| |
|
5.12, Аноним (5), 18:41, 30/09/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Это решения другого уровня, там свои технологии, альтернатив которым нет в обозримом будущем. Если выгодней заплатить за готовое несмотря на вендорлок и получить больше прибыли вместо обмазывания неэффективными костылями, бизнес пойдёт на это. А дальше будет очень дорого отказаться.
| |
|
6.25, Lex (??), 10:47, 01/10/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Но ведь.. " Попытки завязать на себя только приведут к тому, что от тебя откажутся" не так ли ?)
| |
|
7.28, Аноним (5), 16:21, 01/10/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну, им есть, что предложить. Продукты с миллионами и миллионами инвестиций, и конкуренты не могут предложить ничего сопоставимого. Поэтому, они и будут крутить тебе яйца, как захотят. Иная сфера деятельности.
| |
|
8.29, Lex (??), 16:58, 01/10/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Это не иная сфера деятельности - это внезапно ровно то, как и происходит подоб... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
|
2.7, Аноним (22), 18:00, 30/09/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
> Если бы любой мог брать доступные технологии
Привет тебе от Хуавея!
| |
2.9, Xenia Joness (ok), 18:17, 30/09/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –7 +/– |
> да и на nvidia подозрительно тормозит.
Может, вам просто стоит купить оборудование более современное? Не только же программную составляющую обновлять, надо и аппаратную часть обновлять, не реже раза в год-два, как по мне.
| |
|
3.10, Аноним (5), 18:26, 30/09/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Там были какие-то дела, что определённое поколение карт того времени подозрительно тормозило на опенсорсе от амд. Нвидиа впрочем отыгралась за это.
| |
3.15, Аноним (15), 20:59, 30/09/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
> не реже раза в год-два, как по мне.
сразу видно, что деловой жилки в тебе нет...
Нужны подписки на аппаратную часть с обновлением каждый месяц и штрафом за смену провайдера. С принудительной сменой уровня подписки на более дорогую, если не успел письменно отказаться в последний день месяца.
| |
|
|
1.13, ИмяХ (?), 19:22, 30/09/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Интересно, к чему на последней картинке логотип гугла? На что они намекают?
| |
1.16, Аноним (16), 21:21, 30/09/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Компании совершенно свирепые собрались. Вложат тонны килобаксов. Определённо что-то новейшее и совершенное получится.
Лично я надеюсь, что GPU-шки станут очень доступными и прозрачными для программистов.
| |
|
2.21, Аноним (22), 23:29, 30/09/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
не станут. Постоянно придумывают какие-то апи, с каждым уровнем вырвиглазней. Сравните OGL, DX, Vulkan... На следующем чуде, чтобы нарисовать чёрный экран, потребуется 100 тыщ строк кода?
| |
|
1.17, Аноним (18), 21:32, 30/09/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
выкинуть нахрен это, нигде кроме проприетарщины не работает - а тем где работает, безбожно глючит...
| |
|
2.19, Аноним (16), 22:03, 30/09/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Опенсурсное сообщество никогда не сможет диктовать долларовым компаниями-производилям что они должны делать.
Опенсурсники будут только подстраиваться.
| |
|
3.33, rshadow (ok), 21:01, 01/10/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Но ведь 80% опенсорса это и есть доллоровые компании-производители. Это шиза представлять себе всех опенсорсников в виде Столмана.
| |
|
|
1.23, FixingGunsInAir (ok), 03:10, 01/10/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
>В работе над стандартом приняли участие такие компании, как IBM, NVIDIA, Intel, AMD, Apple, ARM, Electronic Arts, Qualcomm, Texas Instruments и Toshiba.
>>NVIDIA
А эти что тут забыли?
| |
1.24, Андрей (??), 04:37, 01/10/2020 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Когда были DirectX с OpenGL и CUDA с OpenCL всё было ясно и понятно. А теперь столько этих Open и не Open расплодилось, что я уже совсем потерял счёт.
| |
|
2.26, Аноним (-), 12:58, 01/10/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
>Когда были DirectX
Не нужно!
>с OpenGL и CUDA
Не смешивай маздаевским.
| |
|
3.27, Андрей (??), 13:25, 01/10/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
> > с OpenGL и CUDA
> Не смешивай маздаевским.
Так понятней: DirectX с OpenGL и CUDA с OpenCL
| |
|
4.32, Аноним (22), 18:14, 01/10/2020 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Для сплюснутых надо так: (DirectX с OpenGL) и (CUDA с OpenCL)
| |
|
|
|
|