1.5, Иван (??), 08:37, 24/10/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Blender очень крутой инструмент, только сложный. Я новичок :(
| |
|
2.7, Аноним (7), 08:47, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Поверь научишься. Я был новичком, но теперь там делаю маленькие 3д модели для продажи. Погугли на ютубе туториалы.
| |
|
|
|
5.43, Аноним (43), 15:59, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Для инди-разработчика сойдет. Но то же понимаешь что у такого уровня нет коммерческих перспектив?
| |
|
6.45, RedEyedMan (ok), 16:28, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +9 +/– |
> Для инди-разработчика сойдет. Но то же понимаешь что у такого уровня нет
> коммерческих перспектив?
А ты не думал, что меня, как инвалида с ДЦП 1 группы, живущего в своем мирке душевного комфорта, никогда не интересовала коммерческая сторона моих поделок? Сейчас все всё продают, а для себя, для фана никто не старается. Коммерция головного мозга.
| |
|
7.46, RedEyedMan (ok), 16:52, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
>> Для инди-разработчика сойдет. Но то же понимаешь что у такого уровня нет
>> коммерческих перспектив?
> А ты не думал, что меня, как инвалида с ДЦП 1 группы,
> живущего в своем мирке душевного комфорта, никогда не интересовала коммерческая сторона
> моих поделок? Сейчас все всё продают, а для себя, для фана
> никто не старается. Коммерция головного мозга.
Вот смотрят на мою поделку и говорят "ну ой, это никто не купит!"
А я думаю "О чем ты, чувак? Сперва бы добиться того, чтобы игра запускалась и работала, и одно только это принесет мне больше радости и счастья чем заработанные тугрики на которые купил хавчик, сожрал и нет тех денег уже."
Тех денег что я зарабатывал хватало лишь на 10 пакетов с чипсами и колу, бгг, зато уровень дедлайна и дотошность заказчиков (в тех сферах, где я зарабатывал) превышали все разумные пределы. Вот и думаешь на крен так париться за гроши, делай just for fun.
А стараться ради собственного удовольствия никто не торопит, такая жизнь течет мирно и спокойно, без суматохи и спешки.
| |
|
6.55, AlexYeCu_not_logged (?), 10:04, 25/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Для инди-разработчика сойдет. Но то же понимаешь что у такого уровня нет коммерческих перспектив?
Знаешь, если б вышло что-то уровня fallout 1/2/tactics или Arcanum-а, и там был бы инвентарь качества первой картинки — я б побежал покупать. Потому как главное в игре — собственно игра, а предметы узнаваемы-читаемы и ладно.
| |
|
5.54, pripolz (?), 09:44, 25/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Как по мне, так очень даже сойдет на продажу. Ружье вообще идеальное. Другое дело, что это никто не купит, т.к. причины нет, но качество сойдет
| |
|
|
|
2.10, Аноним (10), 09:22, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –21 +/– |
Блендер для любителей, профессионалы используют другой софт. Пусть даже сюда сейчас налетят фанатики со словами что все дело в руках, а не в инструменте.
| |
|
3.12, Аноним (12), 09:25, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Ты прав, у моделлеров есть пайплайн и блендер туда не входит. Объективных причин для изменений нет.
| |
|
4.24, Аноним (24), 13:16, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –8 +/– |
Блендер интерес кто не готов платить на нормальное ПО даже для линукс. Тому кому только кубик поанимировать или скачать модель в инете и повращать и дописать сверху трехмерный текст. Покупать для этого ПО не целесообразно. Как и например фотошоп покупать для кропа два раза в год.
| |
|
3.19, th3m3 (ok), 11:58, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Т.е. по твоему в Nvidia, AMD, Adidas, куча других студий от игровых до мультипликационных по всему миру - не профессионалы, а так, любители? Ты серьёзно вообще?
| |
|
4.25, Аноним (24), 13:19, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –6 +/– |
Т.е. ты как овечка услышал называние знакомого бренда и сразу стал в стойку в которую тебя они же и научили вставать? Им больше нужна реклама пиар, чтобы хомячек типа тебя купил карту за дофига долларов, скачал бесплатную программу покрутил там модель, осознал какая крутая карта и больше никогда не открывал блендер.
| |
|
5.27, RedEyedMan (ok), 13:32, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
> Т.е. ты как овечка услышал называние знакомого бренда и сразу стал в
> стойку в которую тебя они же и научили вставать? Им больше
> нужна реклама пиар, чтобы хомячек типа тебя купил карту за дофига
> долларов, скачал бесплатную программу покрутил там модель, осознал какая крутая карта
> и больше никогда не открывал блендер.
Еще один неосилятор и считальщик чужих денег.
| |
5.50, IRASoldier_registered (ok), 23:15, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>купил карту за дофига долларов
Ну-ка, подскажи, у кого купить аналог Quadro GP 100 за недофига? Так и быть, я даже укажу у них на сайте твой персональный промокод, чтобы тебе за рекламу пара центов капнула.
| |
5.62, Аноним (57), 02:34, 26/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Т.е. ты как овечка услышал, что автостольное говнецо - "стандарт индустрии" и сразу стал в стойку в которую тебя они же и научили вставать? У вас очко заиграло, что вы с каждым годом все менее востребованны из-за говнистости вашего софта и вы теперь ходите по всем ресурсам рассказывая как приятно когда вас имеет автостол?
| |
|
6.63, Аноним (57), 02:37, 26/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
"Не желаете поговорить о боге нашем автодеске? Он такой же плоский, как и мозги его адептов! Вы что не хотите столь же плоский мозг, как наша земля?"
| |
|
|
|
3.26, RedEyedMan (ok), 13:31, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +7 +/– |
> Блендер для любителей, профессионалы используют другой софт. Пусть даже сюда сейчас налетят
> фанатики со словами что все дело в руках, а не в
> инструменте.
Ахаха, да видел я поделки этих ваших профессионалов в 3д максах или гудини, ничем не лучше того, что создается в блендере.
| |
|
|
5.30, Аноним (24), 13:54, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –3 +/– |
Чувак кто то и на пиле играет. https://www.youtube.com/watch?v=kSXJlwjGzHU Это не значит все должны играть на пиле.
Только для той же персонажи для рисования текстур поверх моделей используют отдельное приложение (MARI) и так во всем для хорошего результата нужен соответствующий инструмент.
| |
|
6.32, RedEyedMan (ok), 14:10, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +5 +/– |
> Чувак кто то и на пиле играет. https://www.youtube.com/watch?v=kSXJlwjGzHU Это не значит
> все должны играть на пиле.
> Только для той же персонажи для рисования текстур поверх моделей используют отдельное
> приложение (MARI) и так во всем для хорошего результата нужен соответствующий
> инструмент.
Для хорошего результата нужные прямые руки и опыт. А то щас новички подумают, что любой спецсофт сделает им хорошо без подготовки.
Я вот не думаю, что ради продажи моделек по 400 баксов стоит приобретать 3д макс за 3 килобакса. На 3 килобакса можно новый комп под рендеринг и анимацию забабахать, а не платить за убогую проприетарщину где нет даже рендеринга на GPU. Скорее всего и для анимаций у него ничего нет. Т.н. профессионалы юзают ворох разношерстного софта вместо одного. А в СНГ-шке так и вовсе только пиратские версии, Бгг.
Я перестал пользоваться 3дмаксом, когда перешел на блендер и понял, что умею в нем ровно столько же сколько и в 3дмаксе. Зато пиратствовать не надо.
| |
|
7.44, Аноним (43), 16:02, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Я перестал пользоваться 3дмаксом, когда перешел на блендер и понял, что умею
> в нем ровно столько же сколько и в 3дмаксе. Зато пиратствовать
> не надо.
Думаю самые правильные во всей ветке.
| |
|
6.58, Аноним (57), 02:12, 26/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Продолжай оправдывать свои кривые руки "плохим" инструментом. А в реальном мире, первичен скилл.
| |
|
|
|
3.39, Аноним (-), 14:38, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Ох, дурaк ты Вася, дурaк. Лучше бы молчал тихонечько - за умного бы сошел!
| |
3.56, Аноним (56), 14:15, 25/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– | Это очень странное утверждение Да, условные профессионалы супер уровня скульптя... большой текст свёрнут, показать | |
|
|
1.6, Нонон (?), 08:38, 24/10/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Да, кстати не очень понятно как выбирают проекты какие спонсировать а какие нет.. Можно для примера взять Гимп.. ему тоже АМД и нвидия могли бы выделять средства чтоб тот добавил поддержку Vulkan и отточил для их железа.. Но, вопрс чего блендер такой ААА продукт? И чем редактор изображений хуже?
| |
|
|
3.9, аноним2 (?), 09:09, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
А может АМД влезло в Blender потому что в это дело вступил их конкурент? А GIMP продвигает CUDA и что там есть у AMD?
А так жаль, конечно, что на такие проекты как Inkscape, GIMP и др. - мастодонты от IT индустрии не уделяют большого внимания... или в этом их счастье, что они не зависят от денежных мешков?
| |
|
4.22, Аноним (22), 12:43, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
АМД как и Нвидия помагали Блендеру задолго до того как выступили спонсорами. Блендер как софт более распространен и в отличие от Гимпа намного ближе к хорошему софту в разных областях 3Д, да еще с нормальными планами на развитие. Крита намного ближе к Блендеру по всем этим качествам, но туда тоже не суются, потому как 2Д не особо востребовано, а вот в 3Д непочатый край работ, там можно и ГПУ и ЦПУ по максимуму задействовать для большого спектра задач, хотя чяще всего обращают внимание только на рендеринг ибо бенчмарки.
| |
|
3.14, Сишник (?), 10:09, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Или с GNU продуктом не хотят связываться. К тому же гимп не развивается практически, зачем ему деньги?
| |
|
|
|
4.60, Аноним (57), 02:17, 26/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А теперь сравни размеры гимпа с размерами криты, а потом ответь на свой же тупой вопрос "а зачем себе на комп тащить половину 3го гнома со всратым гимпом".
| |
|
|
2.16, А (??), 10:42, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Возможно, в блендере больше 3D чем в растровых и векторных редакторах ? Однако радует что свободный проект получает достойное внимание !
| |
|
3.31, Аноним (24), 13:56, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Какие же амд и нвидиа молодцы. Давайте возьмемся за руки и начнем водить хороводы.
| |
|
2.49, Аноним (49), 22:59, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Я подозреваю, дело в том что блендер нормально сделан и пригоден к использованию, в отличие от гимпа. Как инструмент, без оглядки на область применения
| |
|
1.38, Аноним (-), 14:35, 24/10/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +7 +/– |
Мы делаем анимацию для рекламных компаний, давно перешли на Blender (года наверно с 2012). Раньше был 3dmax, но свою актуальность он давно потерял. Какой смысл платить за продукт, который не дает никаких преимуществ по сравнению с бесплатным продуктом?
| |
|
|
3.48, Аноним (-), 21:33, 24/10/2019 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
За неделю привыкли, а сейчас не отлипить - он шикарен во всем. :)
| |
|
|
1.52, Аноним (52), 01:18, 25/10/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> Вклад компании Adidas, которая использует Blender для решения задач визуализации, составит от 12 тысяч евро в год.
Что соответствует цене набора бутсов для основного состава футбольной комманды.
| |
1.64, Аноним (64), 21:23, 26/10/2019 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
>миграцию на графический API Vulkan
Так и запишем "проспонсировали запланированное устаревание старых карт".
| |
|